ハートレス/【ハンター】

Last-modified: 2021-02-19 (金) 22:58:14

KHII

グミルートに現れる中ボス。出現時にこちらの方向転換を封じてくるあたり、他の敵とは一線を画している。
空洞グミシップで安心しきっているこちらをたまに爆撃で落とすこともあったりする。
そこそこ耐久力はあるが、スラッシュ系のグミであっさり沈めることが可能。

  • 撃破時の演出が生きたまま離脱しているようにも見える。もしかしたら、同一個体がしつこくソラ達を付け狙っているのかも知れない。

また、「タイニーボマー」という子機をお供に連れて出現することがある。こいつも一応ハートレスの一種。

ファイナルハンター

アサルト・オブ・ザ・ドレッドノートのLv3でのみ、最後に出現する大型ハートレス。
敵の要塞を脱出してクリアかと思いきや、突如出現して鍵穴を通過。謎の空間で戦うことになる。
他のボスと違って時間経過で逃げることが無く、このボスを倒さなければクリアできない。
事実上、グミシップにおけるラスボスであると言える。

外見は、ハンターがより大きくなり、全体的に赤っぽくなったもの。

  • 別に3倍になったりはしない。ただ攻撃力は確実に3倍以上。 

子機も「タイニーボマーR」としてパワーアップしている。
 
撃破ボーナスはシークレットモデル


画面中央から四方向を攻撃する「クロスレーザー」、一部安全地帯以外の全てを覆い尽くす「スプレッドボム」などを凄まじい勢いで乱発してくる。その弾幕の密度は他のシューティングゲームに引けを取らず、もはやミニゲームの域を超えている。

ドレイングミでホーミング弾幕を反射して撃墜する攻略法が定番。
空洞グミシップを使っていれば、スプレッドボム以外被弾する要素は皆無だったりする。
 
一定時間が経過すると、画面全体にスプレッドボムを乱発し続ける発狂モードになる。こうなると回避は不可能。
このため、ドレイングミで敵弾を吸収し続けてスコアを無限に稼ぐといったことはできない。

  • ローリングし続ければ回避自体は可能。あと発狂モードのときはすごく画面が重くなる。

グミルートで倒された時に心を放出する唯一のハートレス。
撃破時に心が出現して、初めてこの敵がハートレスだったことに気付くプレイヤーもいるだろう。