ビーストキャッスルで頻繁に発生するミニゲーム(というか指令?)。 ミッションによってコグスワースやルミエールの視界(赤いエリア)に入らずに物事を進めていく 。
ストーリーを進行する上で必ず通過しなければいけなかったり、スコアやタイムアタックなどの概念が無い為、厳密にミニゲームと呼ぶには些か首を傾げる所。 そもそも、Daysでは明確にミニゲームと呼べる存在が他作品に比べると少なく、せいぜい訓練とパフォーマンスがそれに相応するといった所だろう。
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