技・魔法/【フレア】

Last-modified: 2021-02-23 (火) 08:40:07

元ネタはファイナルファンタジーシリーズに登場する魔法。
FFシリーズでは黒魔法として分類される。過去の作品では無属性のことが多かったが、近年では炎属性の最上位魔法としても登場している。

  • FFIとFFXIIのみフレアーという名前になっている。

χ

マジックタイプSR以上のアビリティ。
画面いっぱいに広がるほどの爆発を起こし、敵に大ダメージを与える。
 
KHシリーズには珍しく「メガ」のつかないフレアで登場。

自身のHPと引き換えに攻撃を行うアビリティとなっている。

KHIII

アーマー・ゼアノートが多彩なフレア系統の技を使う。一見ファイア属性のように思えるが全て無属性である。これはおそらく元ネタへのオマージュだろう。

フレア

全形態が使用。球体状の炎をソラの居る場所に設置し一定時間すると爆発を起こす。吸引効果もあるので地上では何ともなくとも操作の難しい水中戦では一転して厄介な技となる。

フレアショット

全形態が使用。大量の火球を勢いよく放つ技。単発以外では大技の最中に使用したりする。

囲みフレア

序盤戦と終盤戦で使用する。一定時間で爆発する緑色の8つの火球をソラの周辺にまとわりつかせる。この爆発に巻き込まれると近くまで強制ワープをさせられすぐさま別の技のコンボに繋げられてしまう。ガードで対処ができないので爆発する前にエアスライド等で逃げよう。序盤戦開幕時や大技「ヘヴンリーピラー」使用時、距離が離れてると使用する。

フレアピラー

全形態が使用。名前の通り火柱をそこかしこに発生させる。

フレアトルネード

水中戦でのみ使用する大技の一つ。巨大な火柱を周辺に4つ出現させアーマー・ゼアノート自身が「連続攻撃」を2回仕掛け4つの火柱を炎の竜巻にし「フレアショット」を3回放つ。見た目こそ派手だが全てリフレクトガードで防げる。

KHIIIRM

「Re Mind」ラスボスのアーマー・ゼアノートが引き続き使用する。使用技は本編と概ね変わりないが全体的に技のエフェクトや性能が強化されている。