技・魔法/【ワイルドダンス】

Last-modified: 2019-05-25 (土) 03:34:14

KHII

デミックス戦で発動できるリアクションコマンド
デミックスが呼び出す水の分身に通常攻撃かブリザド・サンダーを当て、音符形に変化させると使用できる。
追加入力に合わせて水の分身を地面に2回叩きつけ、3回目で大きく振り回した後、前方に投げつける。
投げつけた分身はその場でしばらく回転し、他の分身を吸い込んで追加で撃破していく。
追加入力を最大まで行わない場合、掴んだ分身を即座に投げ飛ばして消滅させる。

広い攻撃範囲を活かした水の舞踊への対処に有効。本編中ではひたすらワイルドダンスを繰り返すだけで十分に対応できる。
本体に対してもかなりのダメージを与えることが可能。

KHIIFM

再現データ戦では水の分身がソラの放つブリザド系でないと音符形に変化せず、更に通常攻撃を当てると時々、サンダー系だと確実に手痛い反撃を繰り出す厄介な性質を持つようになった。
また、再現データ戦での水の舞踊はワイルドダンスでは対処しきないノルマを課されるため、これに頼らずファイガで戦う判断も求められる。