装備すると最大APが上昇するアクセサリー。
KHII
ホロウバスティオンのショップにて購入できる。
装備するとAPが1上がる。
ロクサス編でのサンセット住宅街の宝箱から1つ手に入る。
序盤から少しでも多くのアビリティを装備できると思いきや、ロクサス編の範囲で習得できるリフレクトガード、エアリカバリー、ライブラの三つを同時に装備しようとすると結局APが6必要であり、1増えた所でまだ足りないため意味が無い。
2日目のバイトを少し多めにこなしてAP+1のボーナスを得ているなら意味も出てくるが、それを知っているならもう少しがんばって+2まで上げてしまいたい。
APは余分にあっても意味が無いため、上記の条件を揃えてしまっているならメダルの方が遥かに有用。
加えてFM版のクリティカルモードでは初期APが50もあるので存在価値はますます減っている(クリティカルの初期アビリティも含めてフル装備してもAPが余るため)。
味方キャラのアビリティが増えてきた頃には需要もできるが、その頃にはより良質の装備が手に入る頃だろう。
即ち、アビリティリングそのものは使い時というものがほぼ存在しない。
エンジニアリング
タイムレス・リバーかハロウィンタウンのショップで購入できる。
装備するとAPが2上がる。
テクニカルリング
ハロウィンタウンのショップで購入できる。
装備するとAPが3上がる。
スキルリング
アグラバーの宝箱から入手できる。
装備するとAPが4上がる。
スキルフルリング
オリンポスコロシアムでケルベロスカップに優勝するともらえる。
装備するとAPが5上がる。
エキスパートリング
合成にて入手できるアクセサリー。
材料としてミスリルの結晶が3個、うごめくかけら、うごめくしずく、うごめく魔石、うごめく結晶がそれぞれ1個必要。
装備するとAPが6上がる。
マスターリング
エキスパートリングに満たされる魔石を追加するとこちらが完成する。
装備するとAPが7上がる。
量産可能な装備としては最もAPが多く上がる。
オリジナル版ではこれか、APは劣るが攻撃力と魔法力が上がるスターチャームのどちらかで装備欄を埋め尽くすことになる。
コズミックリング
100エーカーの森の宝箱から入手できる。
装備するとAPが8上がる。
KHIII
こちらも最初のワールドであるオリンポスで手に入るが、なんと「攻撃力+1、最大AP+10」とKHIIの微妙さを挽回する強力な性能を持つ。
だが強力なのはAPだけであり、本作のアクセサリにはつきもののアビリティ効果が無いのが痛い。
パラメータへの補正値も小さいため、必要なアビリティを最小限だけつけるスタイルならばAP特化のこのアクセサリの需要は小さいものになる。
アビリティリング+
攻撃力+1、魔法力+1、最大AP+14。
テクニカルリング
攻撃力+1、魔法力+1、最大AP+20。
テクニカルリング+
攻撃力+2、魔法力+1、最大AP+24。
材料はほぼトワイライトタウン来訪の段階で揃う。
最大APへの補正が大きいため、アビリティ重視ならば早々に手を出しておきたい。
スキルリング
攻撃力+1、魔法力+1、最大AP+30。
スキルリング+
攻撃力+2、魔法力+1、最大AP+36。
エキスパートリング
攻撃力+1、最大AP+20。
マスターリング
攻撃力+2、最大AP+40。
コズミックリング
フォトミッションNo.4を攻略した後合成可能。
攻撃力+3、最大AP+80。
これ一つでベストコンビを発動できる唯一の品。一個作っておけば使い回すだけの価値はある。
問題は中盤では量産の効きづらいミスリルの結晶を材料に求められる所か。
グミシップでミスティストリームを航行できるようになれば極低確率で青い岩から手に入るため、他の素材を稼ぐがてら入手数を気にしておきたい所。
機能性が最大APに特化しているため用途としては上記のベストコンビか、レベル1プレイで多数のアビリティを装備したい時ぐらいだろうか。