アイテム/【バトルカード】 の変更点

#shadowheader(1,COM)
「[[たたかう>システム/【たたかう】]]」や「[[まほう>システム/【魔法】]]」といった[[コマンド>システム/【コマンド】]]で技や魔法を繰り出す他のシリーズと違い、COMの舞台である忘却の城では[[カード>システム/【カード】]]によって[[バトル>システム/【カードバトル】]]を行う。
バトルで使うカードには0~9までの数字が存在し、0を除き、基本は以下の強弱関係がある。
 
1<2<3<4<5<6<7<8<9
 
上の図では9が最強に見えるが数字が高いほどコストが重くなる他、0のカードは、相手の数字がどんなに大きくても後出しすれば必ずブレイクできる反面、先に出すと必ずブレイクされる。そのため0のカードは9のカードよりコストが高い。

カードは単独で扱う他、複数のカードを組み合わせて発動する[[ストック技>システム/【ストック技】]]がある。

カードが無くなると攻撃を実行できなくなるが、リロードカードと呼ばれる大きく数字が描かれたカードを選び続けることで使ったカードが戻ってくる。
ただしリロードできなくなったカードはこの操作では回収できない。
リロードカードの数字は同じ戦闘でリロードをった回数に合わせて増加し、その分リロードにかかる時間も伸びる。
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敵を倒したとき、ごく稀に落とす「[[プレミアプライズ>システム/【プライズ】#COM]]」を拾うと、バトル終了後にプレミアボーナスが発生し、その戦闘で使用したデッキ内の、アタックカードかマジックカードの一枚をプレミア化して「''プレミアカード''」にすることができる。
これはルーレットでの選択になるが、ルーレットの並び順はデッキの並び順通りで、"滑り"が無く目押しもかなり簡単なため、狙ったカードをプレミア化することも容易。
また、プレミアチャンスはキャンセルすることも可能。
プレミア化されたカードは、必要CPがそのカードの数字が"1"の時のもの(つまり最も低い値)になり、モーグリショップでの売値も上がるが、プレミアカードはバトル中に一度使うとリロードすることができない。
ただし、2枚目か、3枚目にストックした場合、プレミアカードでもリロードできたりする。
ストック1枚目はもともとリロード不可になり、2枚目3枚目だとプレミアカードでもリロード不可にならない。
よって、ストックで使用することを前提に考えた場合は、コスト減少のメリットだけを得られ、デメリットを実質的に無視できるのである。
モーグリショップで購入したカードパックにも、プレミアカードが入っていることがある。
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#contents

**''&color(red){アタックカード};'' [#AC]
武器による攻撃を繰り出すカード。
ソラ編ではギミックを武器で叩くか上に乗る、モーグリショップでモーグリポイントと引き換えに購入する、宝箱を開けることで入手できる。
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''【ソラ】''
-[[キングダムチェーン>武器/【キングダムチェーン】]]
-[[デザイアーランプ>武器/【デザイアーランプ】]]
-[[トレジャーオブシー>武器/【トレジャーオブシー】]]
-[[パンプキンヘッド>武器/【パンプキンヘッド】]]
-[[フェアリーハープ>武器/【フェアリーハープ】]]
-[[ウィッシュスター>武器/【ウィッシュスター】]]
-[[エグザミネイション>武器/【エグザミネイション】]]
-[[メタルチョコボ>武器/【メタルチョコボ】]]
-[[パワーオブヒーロー>武器/【パワーオブヒーロー】]]
-[[ライオンハート>武器/【ライオンハート】]]
-[[ラストリゾート>武器/【ラストリゾート】]]
-[[ラヴィアンローズ>武器/【ラヴィアンローズ】]]
-[[約束のお守り>武器/【約束のお守り】]]
-[[過ぎ去りし思い出>武器/【過ぎ去りし思い出】]]
-[[ダイヤモンドダスト>武器/【ダイヤモンドダスト】]]
-[[片翼の天使>武器/【片翼の天使】]]
-[[アルテマウェポン>武器/【アルテマウェポン】]]
-[[スターシーカー>武器/【スターシーカー】]](Re:COMのみ)
-[[モノクローム>武器/【モノクローム】]](Re:COMのみ)→[[トータルエクリプス>武器/【トータルエクリプス】]](HD版変更)
-[[フォローザウィンド>武器/【フォローザウィンド】]](Re:COMのみ)→[[ミッドナイトロアー>武器/【ミッドナイトロアー】]](HD版変更)
-[[ヒドゥンドラゴン>武器/【ヒドゥンドラゴン】]](Re:COMのみ)→[[ヘレティックフレア>武器/【ヘレティックフレア】]](HD版変更)
-[[フォトンデバッガー>武器/【フォトンデバッガー】]](Re:COMのみ)→[[めぐりあう二人>武器/【めぐりあう二人】]](HD版変更)
--HD版変更分は、めぐりあう二人のみ、性能が変更されている。
-[[ボンドオブフレイム>武器/【ボンドオブフレイム】]](Re:COMのみ)

 
''【リク】''
-[[ソウルイーター>武器/【ソウルイーター】]]

**''&color(blue){マジックカード};'' [#MC]
魔法での攻撃や回復、召喚を行うカード。
登場するのはソラ編のみで、アタックカードと同じくギミック、モーグリショップ、宝箱から入手できる。
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''【[[魔法カード>システム/【魔法】#COM]]】''
-[[ファイア>技・魔法/【ファイア系】]]
-[[ブリザド>技・魔法/【ブリザド系】]]
-[[サンダー>技・魔法/【サンダー系】]]
-[[ケアル>技・魔法/【ケアル系】]]
-[[グラビデ>技・魔法/【グラビデ系】]]
-[[ストップ>技・魔法/【ストップ系】]]
-[[エアロ>技・魔法/【エアロ系】]]
 

''【[[召喚カード>システム/【召喚魔法】#COM]]】''
-[[シンバ>キャラクター/【シンバ】#COM]]
-[[ダンボ>キャラクター/【ダンボ】#COM]]
-[[バンビ>キャラクター/【バンビ】#COM]]
-[[ムーシュー>キャラクター/【ムーシュー】#COM]]
-[[ジーニー>キャラクター/【ジーニー】#COM]]
-[[ティンク>キャラクター/【ティンカー・ベル】#COM]]
-[[クラウド>キャラクター/【クラウド】#COM]]
**''&color(green){アイテムカード};'' [#IC]
特定のカテゴリのカードを瞬時に補充(リロード)するカード。
ソラ編ではアタックカードと同じくギミック、モーグリショップ、宝箱から入手できる。
他のカードに比べ脆く、場に出した時点でリロードできなくなるので、効果が発動する前にブレイクされると意味が無いので気をつけたい。
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-[[ポーション>アイテム/【ポーション】]]
-[[ハイポーション>アイテム/【ポーション】]]
-[[メガポーション>アイテム/【ポーション】]]
-[[エーテル>アイテム/【エーテル】]]
-[[メガエーテル>アイテム/【エーテル】]]
-[[エリクサー>アイテム/【エリクサー】]]
-[[ラストエリクサー>アイテム/【エリクサー】]]

**''&color(green){フレンドカード};'' [#FC]
仲間キャラクターが現れて敵を攻撃するカード。
敵に攻撃した時10~15%の確率で、そのワールドで出現するカードの中からランダムで1枚上から降ってきて、獲得するとその戦闘中のみ使用できる。一度の戦闘で入手できるカードは5枚まで。
他作品における仲間キャラクターに当たるが、扱いは[[召喚>システム/【召喚魔法】]]に近い。
ドナルドとグーフィーはイベント中や各階のホール以外、各ワールドのフィールドやバトル中は忘却の城の定めによりカードになってしまう。(何故かジミニーは無事)
-いや、彼も見えてないだけでカードになってどこかでジミニーメモを……(とてもシュールだが)

ドナルド、グーフィー、王様(Re:COMではプルートも)はすべてのワールドで出現し、他のフレンドカードは、KHIで仲間になるワールドで出現する。
-ドナルド、グーフィー、王様は、物語の進行状況によっては一時的に出現しなくなる。
-[[マールーシャ>キャラクター/【マールーシャ】]]曰く、このカードは友の心でできているらしい。
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''【ソラ】''
-[[ドナルドダック>キャラクター/【ドナルドダック】]]
-[[グーフィー>キャラクター/【グーフィー】]]
-[[アラジン>キャラクター/【アラジン】]]([[アグラバー>ワールド/【アグラバー】]])
-[[ジャック>キャラクター/【ジャック・スケリントン】]]([[ハロウィンタウン>ワールド/【ハロウィンタウン】]])
-[[アリエル>キャラクター/【アリエル】]]([[アトランティカ>ワールド/【アトランティカ】]])
-[[ピーターパン>キャラクター/【ピーター・パン】]]([[ネバーランド>ワールド/【ネバーランド】]])
-[[ビースト>キャラクター/【ビースト】]]([[ホロウバスティオン>ワールド/【ホロウバスティオン】]])
-[[プルート>キャラクター/【プルート】]](Re:COMのみ)
 

''【リク】''
-[[王様>キャラクター/【王様】]]

**''&color(grey){エネミーカード};'' [#EC]
バトルに有利な特殊効果を発生させるカード。デッキが固定されているリク編では、エネミーカードだけは自分で選ぶことができる。
ノーマル敵のカードは通常戦闘で最後に倒した敵のものが確率2~4%で手に入るが、「おおいなる闇」「ひしめく闇」「せまりくる闇」のマップならば、確率が2.5倍される。ボス敵のカードは基本的に倒すと必ず入手できる。
ノーマル敵のカードは通常戦闘で最後に倒した敵のものが確率2~4%で手に入るが、「[[おおいなる闇>アイテム/【マップカード】#R4]]」「[[ひしめく闇>アイテム/【マップカード】#R2]]」「[[せまりくる闇>アイテム/【マップカード】#R6]]」のマップならば、確率が2.5倍される。ボス敵のカードは基本的に倒すと必ず入手できる。
バトル中、一時的だが他作品では[[アビリティ]]として登場するような効果が発動する他、ボス敵のエネミーカードの一部はソラとリクの属性の相性を変化させる効果がある。
 
デッキ持ちのボスは自分のエネミーカードや、属性・戦術にマッチしたハートレスのエネミーカードを使用してくることもある。
相手が出してきたエネミーカードは、唯一[[パラサイトケイジ>ハートレス/【パラサイトケイジ】]]のカードの効果[[デスペル>アビリティ/【デスペル】]]でのみ対処が可能。
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Re:COMではKHIIFMとの連動により、残りの機関メンバーのカードが追加されるようになった。
また通信対戦機能のオミットに伴い、意味を成さなくなった[[ダークボール>ハートレス/【ダークボール】]]の[[カードブライン>アビリティ/【カードブライン】]]が[[デュエルトリガー>アビリティ/【デュエルトリガー】]]に変更され、ソラ編には登場しなくなった。
[[アンセム>キャラクター/【闇の探求者アンセム】]]の[[ストックブライン>アビリティ/【ストックブライン】]]も実質耐性が変化するだけのものと化している。
-ちなみに、マップカードがいっぱいで持てない状態でも、きちんとエネミーカードはドロップする。エネミーカードのために、マップカードを消さなくても実は平気だったりするわけだ。
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→[[アビリティ/COM]]

**''&color(green){ギミックカード};'' [#GC]
ボス戦を有利に進めることができるようになるカード。緑のミッキーマークが描かれている。
一部のボス戦で「敵が使ったカードをカードブレイクする」「本体以外のエネミーを攻撃する」など決められた条件を満たせば一定の確率で出現してフレンドカードのように上から降ってくる。
-基本的にリク編のほうが出現確率が低い。

このカードが出現するボス戦では敵に攻撃が当たりづらい状況になっており、ギミックカードを使用するとバトルフィールドやボス敵に変化が起き、相手を攻撃しやすくなる。
フレンドカードと違って1回のバトルで出現する枚数に制限はないが、カードリボルバー内にギミックカードがあるか、ギミックカードの効果が発生している間は出現しない。
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''【ギミックカードが出現するボス】''
-[[ガードアーマー>ハートレス/【ガードアーマー】#COM]]
-[[トリックマスター>ハートレス/【トリックマスター】#COM]]
-[[魔人ジャファー>キャラクター/【ジャファー】#COM]]
-[[ブギー>キャラクター/【ブギー】#COM]]
-[[パラサイトケイジ>ハートレス/【パラサイトケイジ】#COM]]
-[[アースラ>キャラクター/【アースラ】#COM]]
-[[マレフィセントドラゴン>キャラクター/【マレフィセント】#COM]]
-[[ダークサイド>ハートレス/【ダークサイド】#COM]]

**''&color(grey){スペシャルカード};''(Re:COMのみ) [#SC]
-[[ゴールドカード>アイテム/【ゴールドカード】]]
-[[プラチナカード>アイテム/【プラチナカード】]]

**''&color(Silver){リロードカード};'' [#RC]
リロードゲージを溜めてカードを補充するためのカード。
ソラ編・リク編のどちらでも存在するがリク編ではゲージ溜めなしでリロードされる。
GBA版だと裏地が確認できなかったが、[[虚無への旋風>技・魔法/【虚無への旋風】]]を食らうことで背面色が白であるのがわかる。