アビリティ/【チャージバーサク】 の変更点

''【関連項目】''
→[[アビリティ/【バーサク】]]
→[[技・魔法/【バーサク】]]
----
#contents
*KHII [#KHII]
ソラのサポートアビリティ。剣Lv.65/杖Lv.49/盾Lv.85で習得。または[[フェイタルクレスト>武器/【フェイタルクレスト】]]のウェポンアビリティ。
[[MPチャージ>システム/【MPチャージ】]]中にコンボフィニッシュが放てなくなる代わりに、MPチャージ中は攻撃力が上がる(+1)うえに、コンボ数が無限になる。
相手を倒せるまで攻撃し続けられるため、殴ればのけぞってくれる相手を一方的にハメ殺すことも可能。
-普通はやらないとは思うが[[エンドレスマジック>アビリティ/【エンドレスマジック】]]との併用で、FORMゲージが続く限り攻撃を延々と繋ぎ続けることもできる。まさに''ずっと俺のターン''。
とはいえ普通は途中で空振りしたり、強制反撃を食らってコンボが中断することになる。

相性が[[いいアビリティ>技・魔法/【エアサイドスラッシュ】]]と[[悪いアビリティ>アビリティ/【MPヘイスト】]]があるので、活用するならアビリティの組み合わせはきちんと確認しよう。
なおチャージバーサクによるコンボでは、当然[[コンボアップ>アビリティ/【コンボアップ】]]は無意味になる。
 
注意すべきは、このアビリティが作動している間はボスに''トドメを刺せない''ということ。
MPチャージ中なので魔法も使えないため、□ボタン追加入力型攻撃アビリティを同時にセットしておきたい。
空中ならエアサイドスラッシュをそのまま振り続ければいいため、その面でも相性が良い。
----
非常に強力なアビリティとして知られるが、[[強制反撃>その他/【強制反撃】]]には注意。
人型ボスは怯みモーション中は基本的に強制反撃できないため、[[エアサイドスラッシュ>技・魔法/【エアサイドスラッシュ】]]などの高速で怯ませ続けられるアビリティとセットにしておくと比較的安定して怯ませ続けることができる。ただしキーブレードが短いとエアサイドスラッシュの空振りが多くなり、怯みが解除されて反撃されてしまう。

**KHIIFM [#KHIIFM]
攻撃力上昇量が+1から+2に強化されている。
----
今作で登場した裏ボスたちにも有効な敵が多い。[[留まりし思念>敵/【留まりし思念】]]ですら例外ではない。
逆にろくに効かない敵もいて、代表的なのは怯み中だろうが容赦なく強制反撃してくる[[ヴィクセン>キャラクター/【ヴィクセン】]]。
FM版で可能になった[[Lv1攻略>その他/【LV1プレイ】]]でもかなりの火力が期待できる強力な戦法だが、とにかく連打が必要になるのでプレイヤーが疲れるのが欠点(連射機という手もあるが)。
またLv1ではチャージバーサクを習得できないのでフェイタルクレストを装備して発動させることになるが、フェイタルクレストのリーチは長いとは言えないため安定性に欠ける。
-リーチの長さ的に相性が良いのは、[[フェンリル>武器/【フェンリル】]]と[[ウィナーズプルーフ>武器/【ウィナーズプルーフ】]]だろう。
特にフェンリルは攻撃力が7もある上、コンボマイナスと合わせてMPがある間の動きも工夫できる。

一部の[[XIIIキノコ>ハートレス/【XIIIキノコ】]]攻略のお供としては鉄板アビリティ。

*KHIII [#KHIII]
3つ星[[料理>アイテム/【料理】]]が4つ以上あるフルコースを食べると発生する可能性がある[[フルコース効果>アイテム/【料理】#FE]]。
KHIIと同様の効果で、攻撃力上昇量は+1。
前作で猛威を奮ったエアサイドスラッシュのような攻撃アビリティが今作には無く、通常フォームの基本技は全体的に低性能なので、従来と比べると有用性はかなり下がっている。
前作で猛威を奮ったエアサイドスラッシュのような攻撃アビリティが今作には無く、通常時の基本技は全体的に低性能なので、従来と比べると有用性はかなり下がっている。
また、チャージバーサクが作動していても[[仲間との>技・魔法/【ユニゾンファイア】]][[連携フィニッシュ>技・魔法/【フュージョンスピン】]]の発動条件を満たした場合、そちらが発動して無限コンボが一旦途切れてしまう。

1.07のアップデートで追加された[[クイックスラッシュ>技・魔法/【クイックスラッシュ】]]、[[フラッシュステップ>技・魔法/【フラッシュステップ】#KHIII]]、[[ラジアルカット>技・魔法/【ラジアルカット】]]を装備してるとこのコンボループとなる。それぞれ威力も申し分なく、以前よりはダメージを与えられるようになった。
対象エネミーがソラより低位置にいると[[エリアルダイヴ>技・魔法/【エリアルダイヴ】#KHIII]]のループとなる。
----
[[フォームチェンジ>システム/【フォームチェンジ】]]時は攻撃力+1の効果は得られるものの、無限コンボ効果は得られない。