アビリティ/【マジックヘイスト】 の変更点

#contents

*KHII [#KHII]
ウィズダムフォームのアクションアビリティ。
魔法を使う動作がより速くなり、魔法によるスピーディーなコンボ攻撃が可能になる。スタンダードフォーム時には、その場で立ち止まってしか魔法を使うことができない。しかし、[[アクティブホバー>アビリティ/【アクティブホバー】]]のおかげで、遠距離から魔法を乱れ打ちすることができ、相手を触れずに倒すという芸当もできてしまう。地味ながらも驚異的なポテンシャルを秘めているアビリティ。
さらに、[[マジックスパイス>アビリティ/【マジックスパイス】]]との組み合わせが、ウィズダムの真価を最大限に引き出す。
魔法を使う動作がより速くなり、魔法によるスピーディーなコンボ攻撃が可能になる。
[[アクティブホバー>アビリティ/【アクティブホバー】]]の効果と合わせて遠距離から魔法を乱れ打ちすることができ、相手を触れずに倒すという芸当もできてしまう。地味ながらも驚異的なポテンシャルを秘めているアビリティ。
さらに[[マジックスパイス>アビリティ/【マジックスパイス】]]との組み合わせがウィズダムの真価を最大限に引き出す。

*BbS [#BbS]
マジックコマンドのリロード速度を上げるアビリティ。
最大5個まで装備可能で、つければつける程リロードスピードが上がる。
アビリティ1つにつきリロード速度が10%加速。最大5個まで装備可能。
特定の組み合わせでコマンドチャージをすると完成したコマンドにつくことがあり、そこに時の結晶を追加すると確実につけられる。
[[ケアル系>技・魔法/【ケアル系】]]などの回復コマンドはチャージ速度が遅いので早めに習得したい。
-FMの場合これがないと[[メガフレア>技・魔法/【メガフレア】]]が全く使い物にならない

[[アタックヘイスト>アビリティ/【アタックヘイスト】]]の対になるアビリティだが、上記の理由からこちらの方が重要度はかなり高い。
-FM版で[[メガフレア>技・魔法/【メガフレア】]]を使おうと思った場合、これをフルに揃えないと実用的な回転率を得られない。
使うならばできるだけ早期に5つ揃えてしまいたい。

*3D [#KH3D]
基本的にはBbSと同じだが、今作では連れ歩いているスピリットの分しか効果が発揮されない。