システム/【Tech】 の変更点

*KH [#p7c940c5]
テクニカルな戦いを行うことでボーナスとして経験値が入る、プレイヤーの技術を評価するシステム。
#shadowheader(1,KH)
テクニカルな戦いを行うことでボーナスとして経験値が入る、プレイヤーの技術を評価するシステム。読みは「テック」。
バトル中に表示される「Tech!! ○○P」という白い文字が、Techの成立と得られた経験値(''Techポイント'')を示す。
Techポイントは相手の経験値に依存するため、基本的に[[ホロウバスティオン>ワールド/【ホロウバスティオン】]]の[[カイリ>キャラクター/【カイリ】]]救出後に得られるTechポイントが増加する。
FM版ではアビリティ「[[テックアップ>アビリティ/【テックアップ】]]」で得られるTechポイントを増やすことができる。
 
このTechを多く獲得できる人はKHIが上手い人と言っても過言ではないだろう。
アクションゲームとしてのKHを特徴付けるには面白いシステムだと思うのだが、のちのシリーズには登場していない。
-近年の作品は低レベルプレイが主流になっているので、今後も登場する可能性は低いだろう。
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KHIでは経験値稼ぎとして有用。
序盤での[[模擬戦>ミニゲーム/【模擬バトル】]]では倒すよりTech狙いのほうが効率がいい。
終盤でも[[ロックタイタン>敵/【ロックタイタン】]]に攻撃するだけで1ポイントもらえるので、仲間任せで放置しておけば自動稼ぎができる。
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Techは以下の行動によって成立する。

**敵の攻撃を弾く(打ち返す) [#p0915200]
#contents
**Techが成立する行動 [#tb804330]
***敵の攻撃を弾く(打ち返す) [#p0915200]
敵の攻撃を「[[たたかう>システム/【たたかう】]]」か「[[リフレクトガード>アクション/【リフレクトガード】]]」で弾き返す(打ち返す)。
当然ながら、弾いたり、打ち返せない攻撃では実行不可。

**打ち返した攻撃を当てる [#pa568146]
***打ち返した攻撃を当てる [#pa568146]
上記で打ち返した攻撃を、それを放った敵と同種の敵(攻撃してきた相手でなくてもよい)に当てる。
基本的に魔法などの遠距離攻撃をしてくる敵にしか使えないが、上記と合わせて2回Techが成立するチャンスがある。

**特定の攻撃を当てる [#ee63a897]
***特定の攻撃を当てる [#ee63a897]
特定のタイプ(属性)の攻撃を当てる……が、この条件でTechが成立する敵は以下の6種類のみ。
敵の弱点(当たると気絶するタイプ)を突くタイプが条件かと思いきや、あまり関係ない。
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-[[ファイア系>技・魔法/【ファイア系】]]の魔法を当てる:[[ブルーラプソディ>ハートレス/【レッドノクターン】#BR]]、[[ディフェンダー>ハートレス/【ディフェンダー】]](目が青く光っている盾に当てたときのみ)
-[[ブリザド系>技・魔法/【ブリザド系】]]の魔法を当てる:[[レッドノクターン>ハートレス/【レッドノクターン】]]、[[ディフェンダー>ハートレス/【ディフェンダー】]](目が赤く光っている盾に当てたときのみ)
-[[グラビデ系>技・魔法/【グラビデ系】]]の魔法を当てる:[[レッドノクターン>ハートレス/【レッドノクターン】]]系統4種、[[サーチゴースト>ハートレス/【サーチゴースト】]]

**特定の条件を満たす [#m4217b7a]
***特定の条件を満たす [#m4217b7a]
-[[ファットバンディット>ハートレス/【ファットバンディット】]]:相手が「火炎放射」を使っているとき、腹部に[[コンボフィニッシュ>システム/【たたかう】]]を当てる。
-[[サーチゴースト>ハートレス/【サーチゴースト】]]:敵が放った「HP吸収」を弾き返し、命中したサーチゴーストの体が光に包まれている間に攻撃を当てる。
-[[バトルシップ>ハートレス/【バトルシップ】]]:砲台を壊す。船尾かマストを壊す。
-[[ホワイトマッシュルーム>ハートレス/【ホワイトマッシュルーム】]]:対応した魔法を当てて喜ばせる。
-[[レアトリュフ>ハートレス/【レアトリュフ】]]:跳ね上げる。

-[[ダークサイド>ハートレス/【ダークサイド】]]:コンボフィニッシュを胸から上に当てる。
-[[ロックタイタン>敵/【ロックタイタン】]]:攻撃を当てる。

***FM版追加 [#pace0932]
-[[ギガントシャドウ>ハートレス/【シャドウ】#GS]]:倒すだけで成立する。
-[[スナイパーワイルド>ハートレス/【パワーワイルド】#SW]]:仲間を呼ぶ前に倒す。
-[[ピンクアガリクス>ハートレス/【ピンクアガリクス】]]:[[ストップ系>技・魔法/【ストップ系】]]の魔法で動きを止めてから攻撃する。

-[[ギガントシャドウ>ハートレス/【シャドウ】#GS]](FM版):倒すだけで成立する。
-[[スナイパーワイルド>ハートレス/【パワーワイルド】#SW]](FM版):仲間を呼ぶ前に倒す。
-[[ピンクアガリクス>ハートレス/【ピンクアガリクス】]](FM版):[[ストップ系>技・魔法/【ストップ系】]]の魔法で動きを止めてから攻撃する。