スタイル の変更点


→[[技・魔法]]
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キーブレードによる通常攻撃での戦い方。
各システムの特定の条件を満たすことで、[[「たたかう」(ベースコマンド)>システム/【たたかう】]]で出せる一連の[[基本技>技・魔法/【基本技】]]や[[フィニッシュコマンド>システム/【フィニッシュコマンド】]]、コンボ数などの「攻撃スタイル」が変化する。
 
[[フォームチェンジ>システム/【フォームチェンジ】]]の亜種のようなシステムであり、フォームチェンジとは違って服装やアビリティは変わらないが、エフェクトを纏ったり、宙に浮いたり瞬間移動するなど、技だけでなく操作キャラクターの見た目や動作は大きく変化する。
基本技が変化するスタイルチェンジに準ずるシステムは色々あるが、「スタイルが変化する」とシステムとして明確になったのはBbSのコマンドスタイルから。
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#contents
 
*Days [#j5b449a5]
スタイルの変化には含まれないが、装備する武器([[ギア>アイテム/パネル]])によって「たたかう」での攻撃が変化する。(→[[武器/Days]])
*BbS [#oc95ab05]
「[[コマンドスタイル>システム/【コマンドスタイル】]]」によってスタイルが変化する。
*Re:coded [#u6fabbdf]
スタイルの変化には含まれないが、一部の[[クロックアビリティ>システム/【オーバークロック】]]で基本技が変化する。
-[[インパクトアーツ>アビリティ/【インパクトアーツ】]]
-[[ソニックアーツ>アビリティ/【ソニックアーツ】]]

*3D [#dfacaf7a]
リク操作時の[[リンク攻撃>システム/【リンク攻撃】]]「[[リンクスタイル>システム/【リンク攻撃】#cf0bccc5]]」によってスタイルが変化する。

*KH0.2 [#j9daaada]
[[シチュエーションコマンド>システム/【シチュエーションコマンド】]]によって「[[スタイルチェンジ>システム/【コマンドスタイル】#g7f14ae9]]」を行う。

[[シチュエーションコマンド>システム/【シチュエーションコマンド】]]によって「[[スタイルチェンジ>システム/【コマンドスタイル】#KH02]]」を行う。
*KHIII [#e2500e9c]
アクア操作時に「[[マジックウィッシュ>スタイル/【マジックウィッシュ】]]」にチェンジできるが、今作ではフォームチェンジとして扱われる。
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今作では、魔法版のスタイルチェンジである「[[魔法スタイル>システム/【魔法スタイル】]]」が登場した。
-スタイルと同じように、スタイルの変化とはされないが魔法の変化はKHIIから登場している。