ワールド/【サンフランソウキョウ】 の変更点

|~原作|ベイマックス|
|~仲間キャラ|[[ベイマックス>キャラクター/【ベイマックス】]](KHIII)|
|~通常BGM|[[Heroes' Gathering>音楽/【Heroes' Gathering】]](昼)、[[AR -Augmented Rhythm->音楽/【AR -Augmented Rhythm-】]](夜)|
|~戦闘BGM|[[Robot Overdrive>音楽/【Robot Overdrive】]]|
|~登場作品|[[KHIII>KINGDOM HEARTS III]]、[[MoM>KINGDOM HEARTS Melody of Memory]]|
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ディズニー作品「ベイマックス」の世界。
-映画の方はマーベルのアメコミ作品「ビッグ・ヒーロー6」(映画の原題でもある)を原作として作られている。

名前の由来は「サンフランシスコ」+「東京」。文字通りこの2つの都市を組み合わせたような町並みとなっている。
-映画本編では「ソウキョウ」の部分のみ漢字で「奏京」と記載してあるシーンが存在する。当て字だとは思われるが。

そのため文字の表記は基本的に日本語で、日本人には馴染みがありつつもどこか奇妙な光景が広がっている。
-ちなみに[[カイリ>キャラクター/【カイリ】]]の手紙で「[[デスティニーアイランド>ワールド/【デスティニーアイランド】]]は英語圏」疑惑がでているが、もしそうならソラはこの世界の文字が解読できたのだろうか?
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ガレージのイベント以降、[[ソラ>キャラクター/【ソラ】]]が[[ARデバイス>アイテム/【ARデバイス】]]を装着する。
頭に付けているだけとは言え、初の[[秩序の魔法>キーワード/【秩序の魔法】]]以外のコスチュームチェンジと言える。
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キャラクター→[[キャラクター/サンフランソウキョウ]]
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#contents

*場所 [#uc7e8ca6]
**橋 [#o09f3073]
ワールドを訪れて最初に降り立つ場所。
最初のイベント戦闘以外だと、バトルポータルでのみ訪れる事ができる。

**ガレージ [#x749750f]
[[ヒロ>キャラクター/【ヒロ】]]の自宅のガレージで、ビッグ・ヒーロー6の拠点でもある。
セーブポイントとモーグリショップがある。
ここから[[フラッシュトレーサー>ミニゲーム/【フラッシュトレーサー】]]に挑戦できたり、出口を調べると昼もしくは夜の街に出られる。

**中心街 [#o0133529]
北・中央・南の3エリアに分かれており、自由に行き来が可能(マップ切り替えは発生しない)。
そのため全ワールド中でも屈指の広さ。加えて[[フリーラン>システム/【フリーラン】]]対応の大量の高層ビル、[[レールスライド>アクション/【レールスライド】]]に対応する高速道路のヘリ、[[アスレチックフロー>システム/【アスレチックフロー】]]のロックポイント、乗ると大ジャンプできるファンなど移動を補助する要素の山。
本格的な探索は[[グライド>アクション/【グライド】#KHIII]]を手に入れてからのほうがいいかもしれない。

また、昼と夜に分かれており、ストーリークリア後は、[[ポータル>ミニゲーム/【バトルポータル】]]などの一部を除き夜のみハートレスが出現するようになる。
-セーブポイントからのエリアセレクトおよびガレージからの移動時に昼と夜を選べる。
-宝箱は昼夜共通であるが、1つだけ夜にしか見つからない[[幸運のマーク>ミニゲーム/【幸運のマーク】]]があるので注意。
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道路には自動車が走っており、ソラやパーティーメンバーが前に立っているとちゃんと止まってくれるが、長々と止まっていると渋滞が発生するに至る。
-このことが、アルティマニアでは目の前でベイマックスが''チョウと戯れていても文句ひとつ言わず待ってくれる''と紹介されている。

ストーリー攻略中は昼夜ともに車が走っているが、攻略後は車が走るのは昼のみとなる。
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夜のみ[[メロンプリン>ハートレス/【セブンプリンズ】#melon]]が出現する。

*KHIII [#KHIII]
最初橋に降り立ったソラは、初めて訪れる大都会に興奮し、胸騒ぎをリクに伝えるために電話しようとする。が、そのときハートレスの群れが現れ、共に現れたベイマックスと共闘してハートレス達を退ける。
その後は、「キーブレード・ヒーロー3」を名乗ってビッグ・ヒーロー6と共にハートレス退治や[[ダークキューブ>ハートレス/【ダークキューブ】]]問題の解決に向かう。
-ソラの悪ノリで生まれたこの名乗りについて、ドナルドはSNS風のロード画面で「もうやらない」とぼやいている。
-ちなみにキーブレード・ヒーロー3の頭文字を取ると「''KH3''」になる(''K''eyblade ''H''ero ''3'')。

ソラの動きをトレースするという目的でビッグ・ヒーロー6と[[フラッシュトレーサー>ミニゲーム/【フラッシュトレーサー】]]をしたときは、[[トリプルラッシュ>技・魔法/【トリプルラッシュ】]]で加速、[[ポールスピン>アクション/【ポールスピン】]]と[[フリーラン>システム/【フリーラン】]]で移動、[[シューティングスター>武器/【シューティングスター】#KHIII]]を[[ツーガンアローやマジックランチャーに変形>システム/【キーブレード変形】]]して使い分け、[[ブリザド系>技・魔法/【ブリザド系】]]の魔法で飛行する敵を一網打尽にするなど、ソラが華麗に戦う姿が見られる。
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このワールドに訪れる[[真XIII機関>キーワード/【真XIII機関】]]員は[[ダーク・リク>キャラクター/【リク=レプリカ】#KHIIIDR]]。
このワールドに訪れる[[真XIII機関>キーワード/【真XIII機関】]]は[[ダーク・リク>キャラクター/【リク=レプリカ】#KHIIIDR]]。
心をデータ化する実験を行なっており、その鍵となるベイマックス1号の心のデータを改造し、異世界からベイマックス1号を呼び戻して''ダークベイマックス''に変えてしまう。
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このワールドには、[[メタリックトロール>ハートレス/【ロックトロール】#mt]]、[[カラミティコーラス>ハートレス/【カラミティコーラス】]]、[[ダークキューブ>ハートレス/【ダークキューブ】]]、[[ダークベイマックス>キャラクター/【ベイマックス】#DB]]と、中ボスやボス戦が比較的多い。また、イベントバトルのほとんどが大型のボス戦となっている。流石は終盤に訪れるワールドの一つである。
-ストーリーはイベントバトルとボスバトル、ミニゲームのみで進行し、広大なサンフランソウキョウをじっくり探索するタイミングがない。そのためか、ダークベイマックスを倒してクリアとなった後すぐにワールドマップには戻らず、あらためてワールドを探索する機会が設けられている。
--ワールドを出て以降はすぐ[[アクア>キャラクター/【アクア】]]救出編に突入するため、そこでのコンティニューやロードゲームでダークベイマックス戦の前に戻ることのないようにする措置でもあると思われる。
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ストーリー終盤、[[リッチ>ハートレス/【リッチ】]]に奪われた守護者達の心を取り戻すイベントの最後にも訪れる。
-ダイブ時の操作に関わらず、固定で最後に訪れるワールドとなる。

リッチを倒して[[アクセル(リア)>キャラクター/【アクセル】]]のハートを解放した後、ソラは[[ヤング・ゼアノート>キャラクター/【青年ゼアノート】]]と出会い、「力の使い方を誤れば大きな代償を払うことになる」との警告を受ける。
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原作映画の後の出来事として描かれるが、[[トイボックス>ワールド/【トイボックス】]]や[[モンストロポリス>ワールド/【モンストロポリス】]]のように原作から続く正史かどうかは明らかにされていない。
しかしクリア後はベイマックスが2体になり、原作映画の続編である「ベイマックス ザ・シリーズ」とは齟齬が生じる。あくまでも原作映画終了後の設定としたKHオリジナルのストーリーと考えておいた方がいいだろう。