技・魔法/【キュアポーション】 の変更点

*KH [#KH]
[[アリエル>キャラクター/【アリエル】]]のアビリティ(ディフェンス技)。
ケアルの詰まったポーションを取り出して使う。必要APは3、消費MPは1。
[[ケアル系>技・魔法/【ケアル系】]]の魔法と同じ効果で、ソラたちのケアル系のパワーアップと共に強化される。

*KHII [#KHII]
[[リク>キャラクター/【リク】]]のアクションアビリティ。
仲間のHPを回復する。必要APは3で、消費MPは99。
初めから修得している。
味方一人のHPを対象の最大HPの60%分回復する。
アビリティ「[[アイテムアップ>アビリティ/【アイテムアップ】]]」に対応し、装備時は回復量が1.5倍になる。
-要は[[ハイポーション>アイテム/【ポーション】]]と全く同じ効果。

リミットカットでのゼムナス戦では操作時以外リクは気絶しないため、回復はこれ任せになることもしばしば。
これをたくさん使うので「ポーション王子」と言われることも。
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この技はMPを消費してからHP回復の効果が表れるまで一瞬タイムラグがある上に、動作中リクに無敵が発生しない。
そのため発動した瞬間にリクが敵の攻撃で怯むと、回復効果は不発になるのにMPだけ消費してしまう。

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KHIIFMの[[再現データ>敵/【再現データ】]]の[[ゼムナス>キャラクター/【ゼムナス】#KHIIFM]]戦では操作時以外リクは気絶しないため、回復はこれ任せになることもしばしば。
これをたくさん使うので「ポーション王子」と言われることも。