技・魔法/【ゲームスタート】 の変更点

*KHII [#KHII]
[[ギャンブラー>ノーバディ/【ギャンブラー】]]や[[ルクソード>キャラクター/【ルクソード】]]に対して発動できる[[リアクションコマンド>システム/【リアクションコマンド】]]。
無視するとカードによる攻撃を受ける。

発動すると○を引き当てるゲームが始まる。
ゲームに勝つとマニーやプライズボックス(ルクソード戦の場合はHPプライズ)がばら撒かれるが、負けるとソラが[[カード>武器/【カード】]]の姿になってしまう。
ゲームに勝つと[[マニーやプライズボックス>システム/【プライズ】]](ルクソード戦の場合はHPプライズ)がばら撒かれるが、負けるとソラが[[カード>武器/【カード】]]の姿になってしまう。
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「[[しょうかん>システム/【召喚魔法】]]」中は失敗してもカードにならず、デメリット無しでもう一回チャレンジ出来る。
[[召喚魔法>システム/【召喚魔法】]]の使用中は失敗してもカードにならず、デメリット無しでもう一回チャレンジ出来る。
[[ドライヴコンバータ>アビリティ/【ドライヴコンバータ】]]を使えばサモンレベルがラクに上げられる。
もちろん[[ダイスストップ>技・魔法/【ダイスストップ】]]の方も同じ。ダイスにならず、何事もなかったかのように再チャレンジ可能。
ちなみにサモンレベル上げの際は自分から行動しないジーニーが適任。多少めんどくさいが、コツさえ掴めばかなりの速さでサモンレベルが上がっていくので是非。
**KHIIFM [#KHIIFM]
発動から終了までの時間がかなり短くなっている。無印と同じ感覚で勝負を挑むのは危険。