敵/【危険プログラム】 の変更点


 *KHII [#i916ddc1]
 *KHII [#KHII]
 [[スペース・パラノイド>ワールド/【スペース・パラノイド】]]のボス。見た目から勘違いされやすいが[[ハートレス>キーワード/【ハートレス】]]ではない。
 -ついでに補足しておくとディズニー作品のキャラクターでもない。[[実験体>敵/【実験体】]]と同じくKHシリーズのオリジナルキャラクターである。
 
 ソラたちの協力によってDTDのパスワードを入力した事でMCPによって奪われていたトロンの力を取り戻せたのだが、同時にMCPによるシステムの悪用を許してしまう。それによって行使された「街を破壊するプログラム」によって出現したのがこの危険プログラムである。街とは当然[[ホロウバスティオン>ワールド/【ホロウバスティオン】]]を指す。
 
 長時間しつこく追尾してくる誘導弾を射出し、バルカンによる攻撃、そして接近するとこちらを吹き飛ばし距離を置いたりと非常に厄介な相手。
 しかし攻撃する事によって相手のデータを奪う事ができ、ゲージを溜める事でフリーズさせ動きを止める事ができる。
 体力が少なくなるとレーザー攻撃のみに移行し、様々な軌道のレーザーで変則的な攻撃をしてくる。
 -体力を削ると危険プログラムの身体が外側からぼろぼろ落ちてゆくのでイメージが壊れてしまう…。
 
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 真面目に戦うと、しょっちゅうギュンギュン遠くに飛んで行くため、かなり鬱陶しい。
 もちろん倒せない事などないがかなり骨が折れる。苦労した人も多いだろう。
 そういった経験から苦手意識があり二週目での懸念になっている…そんな時は[[フルコンパイル>技・魔法/【フルコンパイル】]]。れんけい縛り等でなければとてもとても活躍する。
 そういった経験から苦手意識があり2周目での懸念になっている…そんな時は[[フルコンパイル>技・魔法/【フルコンパイル】]]。れんけい縛り等でなければとてもとても活躍する。
 最後まで技を出し切ると、ゲージ切れまで攻撃し続ける特殊性により、危険プログラムはプライズをかなりの量をばらまいていく。
 拾ってはフリーズ、拾ってはフリーズの連続で、後半戦にて放ってくる、厄介なレーザーの連続攻撃を乗り切って勝利を掴もう。
 ただし''ゲームバランスが崩壊する''と言っても過言ではない程一気に有利になる。
 あまりに呆気ない幕引きとなるので、一週目での使用はオススメしない。
 あまりに呆気ない幕引きとなるので、1周目での使用はオススメしない。