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技・魔法/【エクスプロージョン】 をテンプレートにして作成
これらのキーワードがハイライトされています:
開始行:
「爆発」の意味を持つ技。
シリーズの多くの作品に登場するがほとんどは名前が同じだけ...
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#contents
*KHII [#KHII]
周囲に発生させた三つの巨大な光球を高速回転させ、広範囲の...
周囲に複数の敵がいると優先的に発動する。攻撃力ではなく魔...
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魔法力依存ではあるが、よほど魔法力が低くない限り[[ストラ...
ただしタイプなしなのでオリジナル版では多くのボスに半減さ...
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[[強制反撃>その他/【強制反撃】]]の発生基準となる反撃値が...
また、ストライドブレイクで強制反撃された場合は近距離空中...
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[[フィニッシュプラス>アビリティ/【フィニッシュプラス】]]...
その場合最後の1ヒット分のダメージは落ちてしまうが、同時に...
**KHIIFM[#KHIIFM]
入手時期が終盤へと大幅にずれこんでいる。
-無印では[[アグラバー>ワールド/【アグラバー】]]1周目ラス...
既プレイ者ならばどれ程の隔たりがあるのかよく分かるだろう。
--同じような境遇に[[スラップショット>技・魔法/【スラップ...
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多くのボスの耐性が変化し、タイプなしの攻撃が軽減されなく...
実質的に[[リフレク>技・魔法/【リフレク系】]]共々大幅な強...
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[[留まりし思念>敵/【留まりし思念】]]は遠距離空中強制反撃...
-基本的に対ボス戦においては上記の留まりし思念のように「空...
敵を遠くに吹き飛ばす上に、敵の反撃開始に対してこちらの硬...
反面、空中強制反撃が対処困難な敵(第二段階以降の[[再現デー...
*Days [#Days]
[[アクセル>キャラクター/【アクセル】]]の[[リミットブレイ...
-「後悔すんなよ」「どうなっても知らねーぜ!」
炎をまとった武器を投げつけ爆発を起こす。
ファイナルリミットは投げつけた武器が拡散し、更に広範囲に...
-実はチャクラムを投げるときにAボタンを長押ししていると、...
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COMの[[ファイアカッター>技・魔法/【ファイアカッター】]]に...
*BbS [#BbS]
3人共通のLV5[[フィニッシュコマンド>システム/【フィニッシ...
命中した相手にスタンの状態異常を発生させる。
貯めモーションの分発生が遅いため、素早い敵には[[マグネ系>...
よく見ると叩きつけた周囲にはKHII時代にあった回転する光の...
どのキャラもこのフィニッシュ技からLV6へ派生させることはで...
とはいえ追加入力が不要で手早く終わる上攻撃範囲が非常に広...
*Re:coded [#Recoded]
[[オリンポスコロシアム>ワールド/【オリンポスコロシアム】]...
ファイアタイプのマジックコマンドをそのままコンバートする...
小さな爆発を起こし、敵単体に距離に関係なくダメージを与え...
*KHIII [#KHIII]
2ndフォームの地上技4段目としてKHIIから続投。
基本モーションはKHIIを踏襲しているが、発生する玉の挙動が...
また、敵をあまり吹き飛ばさなくなっているため、次に出る[[...
-性質としてはKHIIのエクスプロージョンより、[[アクア>キャ...
発動順は固定で、敵が単体でもエクスプロージョンが先に発動...
終了行:
「爆発」の意味を持つ技。
シリーズの多くの作品に登場するがほとんどは名前が同じだけ...
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#contents
*KHII [#KHII]
周囲に発生させた三つの巨大な光球を高速回転させ、広範囲の...
周囲に複数の敵がいると優先的に発動する。攻撃力ではなく魔...
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魔法力依存ではあるが、よほど魔法力が低くない限り[[ストラ...
ただしタイプなしなのでオリジナル版では多くのボスに半減さ...
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[[強制反撃>その他/【強制反撃】]]の発生基準となる反撃値が...
また、ストライドブレイクで強制反撃された場合は近距離空中...
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[[フィニッシュプラス>アビリティ/【フィニッシュプラス】]]...
その場合最後の1ヒット分のダメージは落ちてしまうが、同時に...
**KHIIFM[#KHIIFM]
入手時期が終盤へと大幅にずれこんでいる。
-無印では[[アグラバー>ワールド/【アグラバー】]]1周目ラス...
既プレイ者ならばどれ程の隔たりがあるのかよく分かるだろう。
--同じような境遇に[[スラップショット>技・魔法/【スラップ...
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多くのボスの耐性が変化し、タイプなしの攻撃が軽減されなく...
実質的に[[リフレク>技・魔法/【リフレク系】]]共々大幅な強...
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[[留まりし思念>敵/【留まりし思念】]]は遠距離空中強制反撃...
-基本的に対ボス戦においては上記の留まりし思念のように「空...
敵を遠くに吹き飛ばす上に、敵の反撃開始に対してこちらの硬...
反面、空中強制反撃が対処困難な敵(第二段階以降の[[再現デー...
*Days [#Days]
[[アクセル>キャラクター/【アクセル】]]の[[リミットブレイ...
-「後悔すんなよ」「どうなっても知らねーぜ!」
炎をまとった武器を投げつけ爆発を起こす。
ファイナルリミットは投げつけた武器が拡散し、更に広範囲に...
-実はチャクラムを投げるときにAボタンを長押ししていると、...
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COMの[[ファイアカッター>技・魔法/【ファイアカッター】]]に...
*BbS [#BbS]
3人共通のLV5[[フィニッシュコマンド>システム/【フィニッシ...
命中した相手にスタンの状態異常を発生させる。
貯めモーションの分発生が遅いため、素早い敵には[[マグネ系>...
よく見ると叩きつけた周囲にはKHII時代にあった回転する光の...
どのキャラもこのフィニッシュ技からLV6へ派生させることはで...
とはいえ追加入力が不要で手早く終わる上攻撃範囲が非常に広...
*Re:coded [#Recoded]
[[オリンポスコロシアム>ワールド/【オリンポスコロシアム】]...
ファイアタイプのマジックコマンドをそのままコンバートする...
小さな爆発を起こし、敵単体に距離に関係なくダメージを与え...
*KHIII [#KHIII]
2ndフォームの地上技4段目としてKHIIから続投。
基本モーションはKHIIを踏襲しているが、発生する玉の挙動が...
また、敵をあまり吹き飛ばさなくなっているため、次に出る[[...
-性質としてはKHIIのエクスプロージョンより、[[アクア>キャ...
発動順は固定で、敵が単体でもエクスプロージョンが先に発動...
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