序章
Nui Harime (針目縫)
彼女は Revocs Corporation の Grand Couturier であり、Scissor Blade の半分を奪った Isshin Matoi の殺人者でもあります。このため、彼女はまとい竜子が復讐の探求を完了するために殺そうとしている人です. 可愛らしい容姿、サディスティックでありながら幼稚な性格、凄まじい戦闘力が特徴。
健康 | 11,000 | |
メーター乗数 | 1.25倍 | |
歩行速度 | 14日 | |
ホーミングダッシュ速度 | 14日 | |
加速度 | - | |
ジャンプの高さ | - | |
放送時間 | - | |
サイドステップダッシュインバル | 1-22 | |
フロントステップダッシュ合計 | - | |
サイドステップダッシュ合計 | - | |
バックステップダッシュ合計 | - | |
エンダーを強制しました | はい | |
強制Bエンダーあり | はい | |
強制Cエンダーあり | いいえ |
強み | 弱点 |
コンボ ゲーム: Nui は、11k 以上のダメージを簡単に与え、どのステージでも確実にウォールプラットできる、高ダメージのコンボとエクステンションが可能です。 EX 攻撃: Nui の EX 攻撃は、ゲームで最高の動きの一部です。A+B や j.A+B のような技は、Nui のコンボやニュートラルなど、さまざまな状況で贅沢に使用できます。彼女の勇気レベル 1 はこれらの動きをさらに改善します。たとえば、A+B はフルスクリーンでテレポートする能力を備えた非常に優れたアンチゾーニング ツールになります。 バッテリー: Nui はゲーム内で 2 番目に速いメーター増加を持っています。これは、メーターを燃やすのに最適なツールの 1 つであるため、EX 攻撃とよく合います。 カバレッジ: Nui には、おきぜめのさまざまなオプションに加えて、適切なステージ コントロールを可能にするゾーニング/セットプレイ オプションがあります。 | コンボ脆弱性: Nui のコンボは、多くのメーターを与えるため、バーストに対して脆弱であり、コンボ中にバーストをおびき出す/罰する方法が非常に限られています。彼女のコンボも非常に一貫性がなく、簡単にドロップする傾向があります. メーター拘束: 彼女の必殺技と EX 攻撃 (武勇レベル 0) を使用すると、大量のメーターのクールダウンが与えられ、使用時のメーター獲得の利点が無効になり、Nui は EX 攻撃を使用してメーターのクールダウンを待つことのバランスを見つける必要があります。またはバロールに行きます。 状況に応じたツール: Nui の動きの多くは非常に状況に応じたものであるため、ほとんどのキャラクターとは異なり、Nui には信頼できるオプション カバレッジがありません。 遅い: ヌイの遅い攻撃と移動速度により、ゾーン アウトされる可能性が高くなり、至近距離からのプレッシャーで苦戦する可能性があります。 Priority : Nui の発射体のほとんどには優先度がなく、ほとんどの発射体が失われないオプションに負けます。 Valor Dependent : Nui は、Valor Level 1 に頼りすぎて特定の状況に勝つことができません。 Lackluster Supers : Nui の Supers は、sp.A が逆転しているにもかかわらず、ほぼすべての動きと衝突する傾向があるなど、その仕事ではかなり効果がありません。 |
概要
Nui は「セット プレイ」キャラクターです。つまり、彼女は主に、対戦相手が陥るトラップを設定するか、クローンを設定して対戦相手の選択肢を制限し、彼女がフォローアップできるようにすることに依存します。彼女はこれらのクローンを召喚する投射物とガードブレイク攻撃を通じて利用可能なクローンを使用してこれらの多くを達成し、それぞれがブロックに圧力をかけることから敵を追い払うことまでさまざまな用途を持っています. 彼女のクローンをいつ、どのように使用するかを知ることは、キャラクターをマスターする上で非常に重要です。Nui のキャラクターの同じくらい大きな部分は、彼女のメーターとメーターのゲインです。ヌイ特有のEX攻撃(近接EX攻撃2回、ガード崩しEX攻撃2回)を持っており、分身との攻撃を融合させている。各 EX 攻撃は、使用するために 1 メーターのバーを消費し、Nui としてコンボを延長するか、対戦相手を開いて罰を開始するために重要です。ヌイは、彼女の大きなメーター獲得とメーターの使用によって定義されますが、これは、彼女のスーパーと EX 攻撃に多くのメーター クールダウンがあることでカウンター バランスが取れているため、彼女のスーパーと EX 攻撃を自由にスパムする必要があることを意味することを誤解しないでください。バロール1までは、メーターを使用して攻撃を吹き飛ばすと、バーストの希望なしにヌイがヒットする可能性が大きく開いたままになるか、これらの種類の攻撃で開始されたコンボからメーターが得られないようになります. これらの要因やその他の要因により、Nui はより防御的なプレイスタイルに移行し、対戦相手からオプションを引き出し、可能な場合はカウンター攻撃に重点を置いています。
武勇レベル1
近接EX攻撃が強くなる。
SPゲージ使用後のクールタイムが短縮されます。
勇気レベル2
遠距離攻撃必殺技強化。
著名人
前方ダッシュ、後方ダッシュ、前方空中ダッシュはダッシュキャンセル可能。
コントローラー
近距離攻撃
ショートレンジ・コンボ | バージョン | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
5A | 780 | - | 4 | 15 | - | - | +300 ダメージ | |
下方向へのマルチヒットスイング。 | ||||||||
5AA | 250 | - | - | - | スライディングノックダウン | - | +300 ダメージ | |
相手へのキックとその後の宙返り。 jBまたはjCにキャンセル可能 | ||||||||
5AAA(エンダー) | 1540 | - | - | - | 倒す | - | +300 ダメージ | |
ヒット時に巨大なノックバックでエンダーにダメージを与えます。 |
←/→A (エンド) | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
960 | - | - | - | 倒す | なし | なし | |
5AAヒット時のみ使用可能。 ヌイが姿を消し、相手に次々とヒットするクローンを一列に召喚し、ホームランスイングでヌイが再登場。 ダメージが少ないエンダーですが、十分な量のメーターが得られます。 |
↑/↓A (エンド) | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
380 | - | - | - | 発売 | なし | なし | |
5AAヒット時のみ使用可能。 ヌイが敵にテレポートし、シザー ブレードのプロペラを発射します。 その後、空中戦を行うことができます。 |
←/→A | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
900 | - | - | 32 | - | - | +600 ダメージ | |
サイドへのマルチヒットスライス。 |
↑/↓A | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
800 | - | - | - | 19 | - | +600 ダメージ | |
上方へのマルチヒットスイング。 |
ダッシュA | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
700 | - | - | 13 | 倒す | - | +300 ダメージ | |
ヌイが飛んで相手にぶつかる。 このブランカボール風の動きは、ヒット時に高いノックバックを与え、かなりの距離から壁を打ちます。 |
ジャンプA | バージョン | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
JA | 160 | - | - | 22 | 発売 | - | +280 ダメージ | |
空中で三連打で前進。 フレーム1から21までアッパーカット無敵。 | ||||||||
j.AA | 300 | - | - | - | 倒す | - | - | |
消えては現れ、上から相手を踏みつけます。 キャンセル オプションは高さに基づいています。 jBまたはjCにキャンセル可能。 十分に高い場合、j.[B]A、jB、またはjCにキャンセルできます | ||||||||
j.AAA | 1000 | - | - | - | スライディングノックダウン | - | - | |
再び姿を消し、再び現れ、マルチヒットスライスで攻撃します。 |
A+B | バージョン | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
普通 | 2360 | - | - | 11 | 倒す | - | +800 ダメージ | |
武勇レベル1 | 2800 | - | - | 11 | 倒す | - | +900 ダメージ | |
使用するには 1 メートルのバーが必要です。 ヌイがシザーブレードを突き刺して前に出る。 ヒット時、クローンを召喚して追加ダメージを与え、スイングでとどめを刺します。 ステージ途中からでも確実に壁打ち。 Valor レベル 1 では、追加のダメージを与え、前進ステップがフルスクリーン テレポートに置き換えられます。 Valor 0 では、Nui は攻撃後に 18 秒のメータークールダウンを受け取り、Valor 1 では 9 秒に短縮されます。 起動時のガードポイント。 |
ジャンプA+B | バージョン | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
普通 | 820 | - | - | 20 | 倒す | ガードクラッシュ | +600 ダメージ | |
武勇レベル1 | 1120 | - | - | 20 | 倒す | ガードクラッシュ | +600 ダメージ | |
使用するには 1 メートルのバーが必要です。 ヌイは日傘を持って前方に回転します。 ヒット時、クローンを召喚して相手を打ち上げ、Nui が相手を蹴り倒します。 ヒット後、空中攻撃可能。 Valor 0 では、Nui は 18 秒のメータークールダウンを受けます。 Valor レベル 1 では、追加のダメージを与え、メーターのクールダウンが 9 秒に短縮されます。 起動時のガードポイント。 |
スペシャルA | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
| 2540 | - | - | 11 | 倒す | - | +2540 ダメージ |
ヌイが相手をすり抜け、悟空制服のバンシィを引き抜く。 ヒットすると、クローンの波がそれらの上に倒れ、ノックダウンを引き起こします。 ヒット時、対戦相手に 9 秒間のメーター クールダウンを与えます。 バロール 0 の場合、ヌイは空振りで 20 秒のメーター クールダウン、打撃で 13 秒のクールダウンを受けます。 Valor 1 では、ヌイは空振りで 10 秒のメーター クールダウン、打撃で 5 秒のクールダウンを受けます。 発動時無敵。 |
遠距離攻撃
ロングレンジ・コンボ | バージョン | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
5B | 40 / 280 | - | - | 63 | 発売 | なし | +300 ダメージ | |
ヌイが地面に接触すると発動するクローンを放つ。 クローンは、フルスクリーンとストライクから対戦相手にホームします。 注: 打たれると、Nui のクローンは消えます。 | ||||||||
5BB | 各40 / 500 | - | - | - | スライディングノックダウン | なし | +300 ダメージ | |
ヌイは、彼女の両側に 1 つずつ、合計 2 つのクローンを投げ出します。 クローンは、フルスクリーンとストライクから対戦相手にホームインします。 その後、Nui は後ろ向きに空中に飛び上がり、その後空中戦を行うことができます。 |
ロングレンジ・コンボ | バージョン | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
5B | 40 / 280 | - | - | 63 | 発売 | なし | +300 ダメージ | |
ヌイが地面に接触すると発動するクローンを放つ。 クローンは、フルスクリーンとストライクから対戦相手にホームします。 注: 打たれると、Nui のクローンは消えます。 | ||||||||
5BA | 400 | - | - | - | スライディングノックダウン | - | +300 ダメージ | |
ぬいが刀で斬り、三日月形の弾丸を相手に放つ。 | ||||||||
5BAA | 560 | - | - | - | スライディングノックダウン | - | +300 ダメージ | |
Nui は dA と非常によく似た攻撃を行いますが、ウォールプラットではなく、フォローアップが異なります。 j.[B]Aにキャンセル可能。 |
タメB | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
40/400 | - | - | 98 | 倒す | ガードクラッシュ | +600 ダメージ | |
充電されると、Nui はクローンを投げ出します。 クローンはジグザグに回転し、対戦相手がブロックするとガード クラッシュを引き起こします。 回転時に壁から跳ね返る。 チャージ中にダッシュキャンセル可能。 | |||||||
タメB👉A | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
各500 | - | - | - | 倒す | - | +600 ダメージ | |
5[B] の後に A を押すと、Nui も回転してクローンのように攻撃しますが、プレイヤーは自由に操作できます。 |
ダッシュB | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
| 40 / 各160~320 | - | - | 52 | スライディングノックダウン | なし | +300 ダメージ |
Nui は 2 つのクローンを、1 つは右に、もう 1 つは左に投げます。 クローンは三日月形の発射体を敵に向けて発射します。 遠距離からより多くのダメージを与えます。 j.AAA、jC、j.BCにキャンセル可能。 攻撃は、最初のクローンが投げ出された後にキャンセルされるか、2 番目のクローンが投げられた後に実行されます。 2 番目のクローンがスローされた後、Nui はその後 jB を実行することもあります。 |
ジャンプB | バージョン | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
jB | 40/600~1000 | - | - | 52 | 倒す | なし | +300 ダメージ | |
Nui はクローンを投げ出します。 クローンは三日月形の発射体を敵に向けて発射します。 遠距離からより多くのダメージを与えます。 | ||||||||
j.BB | 各120/90 | - | - | - | 倒す | なし | +300 ダメージ | |
ヌイが縦一直線に分身3体を投げ出す。 クローンは竜巻のように高速で上向きに回転します。 |
ジャンプためB | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
660 | - | - | - | 倒す | ガードクラッシュ | +600 ダメージ | |
ヌイは 3 つのクローンを空中に投げ出し、対戦相手の上で 1 回発動します。 クローンは上から落下し、対戦相手がブロックするとガード クラッシュが発生します。 |
ジャンプためB👉A | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
1380年 | - | - | - | 倒す | ガードクラッシュ | +300 ダメージ | |
j.[B] の後に A を押すと、Nui はテレポートし、残りの分身と一緒に刃を持って対戦相手にドロップします。 通称「シザードロップ」。 Nuiのコンボゲームのコアツール。 |
スペシャルB | バージョン | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
| 普通 | 960 | - | - | 42 | スライディングノックダウン | なし | +300 ダメージ |
勇気レベル2 | 2000年 | - | - | 42 | 倒す | なし | +300 ダメージ | |
ヌイは空中に浮かび、地面との接触でアクティブになる 3 つのクローンを投げ出します。 クローンはそれぞれ三日月形の発射体を発射し、敵に照準を合わせて攻撃します。 バロール レベル 2 では、ヌイが画面から飛び出し、今度は 4 つのクローンを投げ出します。 クローンからのホーミング攻撃は、大きな旋風攻撃に置き換えられます。 空中で実行可能。 バラー 0 では、Nui は 18 秒のメーター クールダウンを受け、バラー 2 では 14 秒に短縮されます。 |
ブレイクアタック
ガードブレイク | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
1260 | - | - | 81 | 発売 | +600 ダメージ | +600 ダメージ | |
Nui はクローンを彼女の上に乗せてバランスを取り、2 人とも急速に前に回転します。 活動中に移動可能。 トップ オブ ヌイのクローンは、ぶつかったりぶつかったりすることでノックオフできます。 ヒット時に空中ホーミングダッシュでキャンセル可能。 発動中と発動中にダッシュキャンセル可能。 | |||||||
ガードブレイク(分身) | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
640 | - | - | 40 | 倒す | ガードクラッシュ | +600 ダメージ | |
分身が出ている間にダッシュキャンセル5Cを行うと分身は敵の上空にテレポートし、分身の上に着地する。 クローンが Nui の上にノックオフされていない場合にのみ使用できます。 |
ダッシュC | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
800 | - | - | 33 | 倒す | +600 ダメージ | +600 ダメージ | |
ヌイは彼女の横に 2 つのクローンを召喚し、3 つのヌイは上向きの角度で前方に突進します。 ヒット時にホーミングダッシュでキャンセル可能。 発動中と発動中にダッシュキャンセル可能。 | |||||||
ダッシュC(分身) | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
1000 | - | - | 42 | スライディングノックダウン | - | +300 ダメージ | |
分身が外出中にダッシュキャンセルDCを行うと、分身は一直線に突進する。 |
ジャンプC | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
640 | - | - | 28 | スライディングノックダウン | +600 ダメージ | +600 ダメージ | |
ヌイは空中を前方に進み、着地をライフファイバーで囲みます。 着陸時無敵。 ヒット時、相手にホームランスイングをするクローンを召喚します。 空中の敵には当たらない。 発動中にダッシュキャンセル可能。 |
B+C | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
140 / 840 | - | - | 45 | 倒す | +600 ダメージ | +600 ダメージ | |
使用するには 1 メートルのバーが必要です。 Nui はクローンを投げ出します。 クローンはパラソルで宙を舞い、敵に向かって回転します。 バラー 0 では Nui は 18 秒のメータークールダウンを受け、バラー 1 では 9 秒に短縮されます。 Valor レベル 1 では、クローンは敵に向かって短いバーストでテレポートします。 |
ジャンプB+C | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
各400 | - | - | 158 | くしゃくしゃ | +600 ダメージ | +600 ダメージ | |
使用するには 1 メートルのバーが必要です。 ヌイが2体のクローンを空中に放つ。 一定距離後、クローンは上から落下し、jC と同様の攻撃を実行します。 j.[B]A、jB、dC、j.A+B、j.B+C、ホーミングダッシュ、ステップダッシュにキャンセル可能。 最初のクローンがスローされた後にのみキャンセル可能 バラー 0 では Nui は 18 秒のメータークールダウンを受け、バラー 1 では 9 秒に短縮されます。 重要な注意点として、Valor 1 以降では、この移動を何度もキャンセルすると、Steam/PS4 で視覚的なバグが発生し、Switch バージョンでゲームがクラッシュします。 |
スペシャルC | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
| 2400 | - | - | 47 | 倒す | +600 ダメージ | +600 ダメージ |
ヌイはクローンを召喚し、ライフ ファイバー ボールを与えます。死の。 分身は笑顔で相手を追い詰める。:) 敵に近づくとライフファイバーボールが爆発する。 クローンがアクティブなときに Nui が攻撃されると、Life Fibre ボールが時期尚早に爆発します (それでもダメージを与えます)。 バロール 0 では、ヌイは 28 秒のメーター クールダウンを受け、バロール 1 では 16 秒に短縮されます。 |
一般的な動き
追尾ダッシュ | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
50 | - | - | 25 | 倒す | - | +300 ダメージ | |
ヌイが相手にホーミングし、素早く攻撃します。 ヒット時、その後jA、jB、jCを発動可能。 ホーミングダッシュは初回起動後にダッシュ攻撃でキャンセル可能。 最初の起動後に、優先度の低い発射体を防御できるようにします。 初回起動後にダッシュキャンセル可能。 非致死、KO不可。 |
空中追尾ダッシュ | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
50 | - | - | 28 | 発売 | - | +300 ダメージ | |
ヌイが相手にホーミングし、素早く攻撃します。 ヒット時、その後jA、jB、jCを発動可能。 最初の起動後に、優先度の低い発射体を防御できるようにします。 初回起動後に空中ダッシュキャンセル可能。 非致死、KO不可。 |
血威バースト | ダメージ | 按分 | 優先 順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンター ヒット |
1500 | - | - | 15 | ブラッディ バラー / スライディング ノックダウン | ガード クラッシュ | +300 ダメージ | |
自由状態で発動したバースト。 一度発動すると無敵となり、多連打の衝撃波を放つ。 ヒット時、ブラッディバラーが発動。 バロール レベル 3 では、バロール バーストはブラッディ バロールをトリガーせず、スライディング ノックダウンのみを引き起こします。 非致死はKOできません。 |
カウンターバースト | ダメージ | 按分 | 優先 順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンター ヒット |
10 | - | - | 15 | スライディングノックダウン | - | +590 ダメージ | |
hitstunまたはblockstunの影響下で実行されたバースト。 一度発動すると無敵になり、相手をノックバックする。 空中でカウンターバーストができる。 地面に着地するまで、アクションを実行することはできません。 メーターのクールダウンを 7 秒間。 非致死、KO不可。 |
奥義 | ダメージ | 按分 | 優先順位 | 起動 | ヒット時 | ブロック中 | カウンターヒット |
| 繊維素室 | - | - | 27 | 繊維素室 | - | 繊維素室 |
dA と同様に、前方にダッシュして相手を突き刺します (範囲がはるかに狭いことを除きます)。 ヒットすると、彼女は龍子の親愛なる死んだパパのようにあなたを切り刻むつもりです. まあ、彼はそれが来るのを見ました。 地獄のように怒っています。 |
カラー
基本 | 代わりの | ARCコラボ(プラチナ・ザ・トリニティ) | DLC(スペシャル) |
注目選手
免責事項: このリストはコミュニティの入力に基づいて作成されたものであり、決して包括的なものではなく、いかなる種類のランキング形式でもありません. 私たちのコミュニティ基準はここにあります。
ハンドル/リンク | 領域 | 状態 | ノート |
ボンボン@SuperBones5000 | アメリカ | アクティブ | PS/Switch ぬいギャングでプレイ。プレイ例https://youtu.be/Y1e3WhE-izM?t=39 |
デルベア | 知らない | 非活性 | PSでプレイ5[B]が好きな敬虔なぬい。プレイ例https://youtu.be/so6Vuqo7XVk?t=16526 |
ジョシュ@josh12465 | イギリス | アクティブ | PSでプレイののんが本当に嫌い。プレイ例https://wiki.gbl.gg/w/KILL_la_KILL_IF/Nui |
ミスター・ニヒリスト | イギリス | 引退した | PS で再生一般に「ドゥーマー」と呼ばれ、非常に抑圧的で多忙です。プレイ例https://youtu.be/RL6A7l5XBas?list=TLPQMTYwNjIwMjKVx-zUaLjlQQ&t=3635 |
外部リンク
ツイッターのハッシュタグ:#KLK_NUI
クリームのぬいプライマー
https://docs.google.com/document/d/1fBU_QG2HiRScMtDi0mCgbr_U93R_BRrHfH2WcTVinQk/edit
「遠慮しないでね!心配しないで、私はあなたよりずっと強いから!」
またもや別キャラドキュメントでヌイまみれのクレームです! これはノノンとほぼ同じフォーマットになるので、始めましょう。
ゲームプレイ
Nui のスタイルは、他の一部のキャラクターよりも少し単純ではありません。 連打する超スローボタンや、当たらない分身やEX分身、分身を自力で攻撃するステップキャンセル可能なガードブレイクも搭載!
通常、クローンを使用してニュートラルで勢いを得て、対戦相手を接近または後退させるか、より受動的なアプローチを取り、時々クローンを投げ出すことができます. ただし、Nui を使い始めると、そこから楽しみが始まります。
良い沖と、ブロックされないものを開始する複数の方法があります。
もう1つの興味深い特徴は、彼女のABクローン攻撃はバーストを打ち負かす傾向があり、どちらからでも簡単に変換できるため(地上バージョンのウォールスラットのみですが、かなり遠くまでノックします)、メーターを持つヌイは考慮すべき力になります. と。
バロールの彼女の使用に関しては、少なくともバロール 1 を取得することは非常に有用であることが判明しました。これにより、AB EX クローンが対戦相手に直接テレポートできるようになり、遠距離からの行動を簡単に罰することができ、いくつかの対戦が彼女にとってはるかに簡単になり、 すでに素晴らしい動きです。
また、j.AB のダメージを増加させ、j.BC の落下速度を増加させ、地上の BC クローンを相手に少しワープさせます!
注目すべき動き
ステップ ムーブは、前進または後退した場合にのみ適用されます。サイドステップは代わりに法線を使用します
8/4A - 非常に信頼性の高い対空であり、圧力を逃れようとするのにも最適です (少なくとも、彼女の他のメーターレス ボタンよりも優れています)。 タイミングを間違えたり、ふざけたりしないように注意してください。
5[B] ~ A - ブロックされないクローンとヌイの両方を送り出し、どちらかが対戦相手に当たった場合でも、コンボに変換する十分な時間があります.
5C - 非常に遅いスタートアップ ブレーク アタックで、実行中に nui が動き回ることができます。 コントロールを失わないように、最後のヒットのみが発射されます。
クローンが出てきた後にこれをキャンセルして、クローンを対戦相手に突進させることもできます。これは、時々突っ込むのに役立ちますが、やはり起動がかなり長くなります.
ダッシュ/ステップ C - 遠距離、ブロック不可、ステップ キャンセル可能で、ポークとして使用できます。 ヌイがまだアニメーションにいるところにいくつかのものと衝突する傾向があるので、注意してください.
ダッシュ/ステップ B - クローンが 2 つのソード ビームを発射します。
ダッシュ/ステップ A - ここにパターンが見えますか? かなり遠くまでヌイを飛ばし、相手も吹き飛ばす! 素早いウォールプレートで人々を不意を突くことができてうれしいです。
j.B - ダッシュ B よりもコミットメントが少ないですが、1 つの波を発射します。
AB - あなたがメーターを持っているとき、それはほとんど逆転に行きます、それはバーストを食べます、圧力のギャップを罰します、彼女を前進/テレポートさせます、バースト不可能です、ウォールプラット、あなたの夕食を作ります…
すべて25メートル! 正直なところ、この移動のためだけにいくつか保存することをお勧めします。かなり素晴らしいです。
BC - ブロックされず、対戦相手の血を欲しがる回転するクローンを送り出します。 これを投げ出してブロックすることは、対戦相手があなたを開放するか、できる限りクローンを回避する必要があるため、通常は非常に優れています.
j.AB - sp.B でコンボをいくつかの大きなダメージに拡張するのに役立ちます。また、朝食にバーストを消費しますが、バーストを通過してもヒットしない場合があることに注意してください。 大丈夫でしょう。
sp.A - おいおい。 相手から 75 メートル離れます。このカウンターが命中すると、メーター ドレインと共に大ダメージを与えるので、コール アウトとして使用すると、AB よりもさらにやりがいがあります。
コンボ
ベーシック Bnb - 5AAA 4A j.AAA
彼女のループ、j.C oki、または j.BC oki に入る go to コンボは、対戦相手のためにかなりのメーターを構築します。
延長ルート(25m) - 5AA j.BC(1) j.A 5BB 5C ステップキャンセル 5AA j.Cホーミング j.AA
少しトリッキーでステージに依存しますが、コストに対して非常に優れたダメージを与えます
延長ルート (75 メートル) - 5AA j.C homing j.AA j.AB j.A sp.B > fluff
かなりまともなダメージを与え、どのステージでも信頼できます.sp.Bの後、彼女の基本的なホーミングダッシュに行くか、そこからエンダーを選択できます.
おきせめ
ぬいおきぜめはかなり多様なので、いくつかのオプションから選択できます。
j.AAA ender > hopわずかな遅延 j.C - たくさんのものをキャッチしますが、ジャンプしたり離れたりする人々に負けますが、スーパーやボタンを押そうとすると思われる場合、これは非常に信頼できる oki であり、アクティブとして使用できます 非常に長い間、彼女のループにまっすぐ戻ります。 また、ウェイクアップ時にバースト/バラーを食べます。
j.AAA ender > j.BC > delay j.A - ビッグ ファック you oki、j.C oki と比較して、バースト以外のすべてを打ち負かすので、2 つを混同することは素晴らしいことです。ホーミングで簡単に変換することもできます。
時間が経つにつれて、このドキュメントにはさらに多くのことが追加されます! ご質問やご不明な点がございましたら、@SweetCremeCon までお問い合わせください。また、このドキュメントのさまざまなアイデアを提供してくれた TheTrueStory、Cheese、Hikagi にも感謝します。