※データの数字は図鑑準拠(LvMAX&スキルLvMAXの無装備時、装備品などによって所持キャラの表示は変わるので統一)
基礎データ
クラス属性 | ウォリアー | 最大HP | 1,449,520 | |
---|---|---|---|---|
攻撃属性 | 物理 | 攻撃力 | 22,488 | |
戦闘位置 | 前衛 | 物理防御力 | 7,328 | |
㏄の数 | 魔法防御力 | 8,792 |
キャラ概要
- スカーレット暗殺を企てた帝国の実験台にされ、それまでの記憶を失っている憐れな狂戦士。
- そのため世間の常識に疎く、見た目の割に感性が幼い一面もある。体は大人、頭脳は子供。
- 現在の銀髪は実験の末に変化してしまったもので、目も「死んだ魚のような目」だという。
- 暗殺任務失敗後は身を追われ行方知れずになっていたが、その先でスカーレットに救われる。
- 出自のせいかクロウなどの帝国関係者とも縁がある。
- サブストーリーでちょくちょく顔を出すが、いろいろと謎が多い人物。
- 2018年夏イベントでは風に乗って流れてきたカサンドラの歌声を聴いて「どこか懐かしい」という感情を抱いていた。記憶を失う前に何か繋がりがあったのだろうか...。
戦闘における役割
- 自身のHPを犠牲にぶっ飛んだ火力を出すウォリアー。
- CCを二つ、単体へのバフ解除を持っており効果も悪くない。
長所と短所
長所 |
---|
- S2で圧倒的な火力を得るだけでなく、状態異常も受け付けなくなる。
- 敵がバフにかからないようにする、長時間かつ多段の気絶、更に超越次第で物理ampも使えるので意外と役割が持てる。
短所 |
---|
- 自傷キャラだが吸血が無効化されており、攻撃時の回復は専用武器の効果に限定されている。
- 専用武器は2凸くらいからようやく使い物になるのでハードルが高い。事故予防をしたいなら3凸以上を目指そう。
- チェイスのみでHP維持をするのがキツい場面も多いのでタンク・回復役の介護は必須。
- 事故率がかなり高い。HPが減ったタイミングの全体攻撃、タンクが死ぬ、回復役が死ぬ…。などなど、チェイスが一瞬で沈む可能性がとにかく多いので取扱い注意。
スキル
※ダメージ量はLvMAX&スキルLvMAXの無装備時(装備品などによって所持キャラの表示は変わる)
スキル名 | MP | CT | 効果 | 特性 |
---|---|---|---|---|
ぶっ壊す! | 2 | 12 | 敵対象を4秒間バフにかからなくし、攻撃で193762の物理ダメージを与えて押し飛ばします。1秒後、対象周辺に74425の物理ダメージを与えて4秒間気絶させます。 | ダメージ量が10%増加します。 |
ダメージ量が15%増加します。 | ||||
ダメージ量が25%増加します。 | ||||
リミット解除 | 3 | 10 | 発動すると[リミット解除]状態になります。リミット解除時に現在HPの10%を消費し、自分のデバフをすべて解除して、自分周辺範囲内の敵に201833の物理ダメージを与えます。[リミット解除]状態には1秒ごとに自分の現在HPの1.5%を消費する代わりに状態異常を無効化し、クリティカルダメージ量が50%、攻撃速度が500増加し、通常攻撃を強化します。HP消費量、クリティカルダメージ量、攻撃速度の増加量は時間が経つほど高くなります。この効果は解除できず、HPが25%以下になると自動で解除されます。 | ダメージ量が10%増加します。 |
ダメージ量が15%増加します。 | ||||
ダメージ量が25%増加します。 | ||||
燃え上がれ、憤怒の槍よ | 3 | 20 | 敵対象に突撃し130278の物理ダメージを与えて転倒させます。その後、自分周辺の地を爆破して4回攻撃し、合計256944の物理ダメージを与えて5秒間気絶させます。ヒットごとにチェイスの最大HPの3%+ダメージ量の25%分HPを回復します。 | ダメージ量が10%増加します。 |
ダメージ量が15%増加します。 | ||||
ダメージ量が25%増加します。 | ||||
地獄で俺を思い出せ | - | - | 吸血ステータスに影響されない代わりに自分の最大HPが20%、クリティカル率が100、状態異常命中率が100、命中率が100増加し、HPが1%減少するたびにクリティカルダメージ量が1%、攻撃速度が4増加します。死に至るダメージを受けると5秒間復活し、クリティカルダメージ量40%、攻撃速度が400増加し、効果時間中、状態異常を無効化します。復活効果は戦闘中に1回のみ発動し、復活したチェイスはスキルを使用できません。 | クリティカル率の増加量が50増加します。 |
クリティカル率の増加量が50増加します。 | ||||
クリティカル率の増加量が50増加します。 |
スキル詳細
- s1「ぶっ壊す!」
- ブッ壊す! オラァ!!
- ターゲットのバフを解除し、4秒間バフの獲得を阻害する。同時に思いきり吹き飛ばし、吹き飛ばした先で4秒間スタンさせる。
- 相手が状態異常耐性を伴うバフを得ていても、それが解除可能であるなら問題なく吹き飛ばす。カーセルS3のような解除不能な状態耐性を貫くことはできない。
- また、デバフ解除キャスト時間中の状態耐性はバフによるものではないため、こちらも貫くことはできない。
- 長距離押し飛ばしが原因で乱戦になることもある。ストーリーなどで使用する際は死ににくいor遠距離タイプの相方を選ぼう。
- 決闘場などで乱戦になっていると、彼我の位置関係によってはターゲットを自陣方向に飛ばしてしまうことも。
- s2「リミット解除」
- 毎秒HPを消費する代わりにクリティカルダメージと攻撃速度が上昇していく。これをどれだけ維持できるでチェイスの火力が決まると言っても過言ではない。
- HPが一定値以下にならなければずっと俺のターン!クリ率を上げておけば常時とんでもないクリダメを叩き込む狂戦士と化す。
- 発動中は状態異常も無効化するので、うまく扱えれば相手の妨害を無視して一方的に殴り倒せる。
- s2宝物をつけると周囲にもダメージを与えられるようになるので対複数もこなせなくもない。
- s3「燃え上がれ、憤怒の槍よ」
- ターゲットを捕捉して突進しダウンさせる。そのあと闘気を炸裂させ周囲を4回攻撃。1ヒットごとに4秒スタン。
- 転倒→気絶のコンボなので拘束力が凄まじい。対ボスでも16秒+αと強力なゲージ削りとなる。
- スキル特性にダメージ吸収がついている。貴重な回復手段となるスキルでもある。
- s4「地獄で俺を思い出せ」
- パッシブスキル。吸血が無効になるかわりにステータスアップ。
- PvPではワンチャンが狙えるスキル。復活してから強引に敵を倒せる可能性があるため割としぶとい。
- クリ率などのパラメータが強化されるのも強み。特にクリ率250はかなりでかい。
超越特性
※5超越合計の使用可能ポイントは80P (10+15+15+15+25) (TPアイテム使用で最大95Pに)
※3超越特性は各スキル光か闇のどちらかしか選べない。5超越特性は光闇同時取得が可能。
1超越 | 攻撃力増加 攻撃力が30%増加します。 | HP増加 HPが30%増加します。 | 防御力増加 防御力が35%増加します。 | クリティカル耐性力増加 クリティカル耐性が250増加します。 | モンスター狩り 英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。 | 各 10P |
---|---|---|---|---|---|---|
2超越 | 会心の一撃 クリティカル率が150、クリティカルダメージ量が30%増加します。 | 戦争狂 敵1体につき、攻撃力が7%、状態異常耐性が30ずつ増加します。最大10スタックまで重複されます。 | 攻撃的な防御 物理防御力の50%分の攻撃力が増加し、被物理ダメージが15%減少します。 | 戦略予測 すべての回避率が200増加し、すべての被ダメージが10%減少します。 | ブラッドラス 吸血が200上昇し、攻撃速度が200上昇します。 | 各 15P |
3超越 | s1「ぶっ壊す!」 | s2「リミット解除」 | ||||
[光] MP消費量が1減少します。 | [闇] 10秒間、ダメージを受けた対象の被物理ダメージを25%増加させます。 | [光] ダメージを受けた敵を、2秒気絶させます。 | [闇] 効果時間中、HPが1%減少するたびに回復力が0.4%増加し、すべての被ダメージが0.4%減少します。 | |||
s3「燃え上がれ、憤怒の槍よ」 | s4「地獄で俺を思い出せ」 | |||||
[光] MP消費量が1増加し、回復量が100%増加します。 | [闇] 自分にかかったデバフを解除して発動します。 | [光] 復活効果発動時、攻撃力が50%増加します。 | [闇] 復活効果発動時、自分の周辺範囲内の敵を3秒間転倒させます。 | |||
5超越 | チェイス[光] 攻撃力、防御力、HP+15%/クリティカルダメージ+20% | チェイス[闇] 1秒ごとに英雄でない敵に与えるダメージが1%増加します。この効果は最大60回まで重複し、解除されません。 |
おすすめ超越
- T1:
- 攻撃力増加、モンスター狩り
- T2:
- 会心の一撃
- 取得すればこれだけで素のクリティカル率が550になる。
- 会心の一撃
- T3:
- S1[闇]
- 物理amp、火力アップにもつながるのでとっておくといい。
- S1[闇]
- T5:
- チェイス[光]
- 基本ステータス底上げ。特に理由がなければ取っておいて損はない。
- チェイス[闇]
- 英雄でない敵に与えるダメージが最大60%増と、PvEでは必須レベル。
- 英雄でない敵に与えるダメージが最大60%増と、PvEでは必須レベル。
- チェイス[光]
専用装備
- 武器
名称 ブラッドランサー モノリス 攻撃力 43615(47976/56699/69784/87230/109037) 効果 自分のクリティカルダメージ量が20%(24/28/34/42/50)増加します。さらに通常攻撃時に[モノリスの炎]で攻撃力の30(36/43/52/62/75)%分の物理ダメージを与え、ダメージ量の20%分のHPを回復します。[リミット解除]状態中には[モノリスの炎]の効果が2倍になります。 - ソウルウェポン
名称 解放されたブラッドランサー モノリス スキル情報 ブラッドランサー、モノリスの魂を召喚して周りの敵に87968の物理ダメージを与え、4秒間転倒状態にします。以降、自分のHPを最大HPの40%回復させて10秒間、攻撃力が30%、回復力が30%増加します。 スキル使用条件 ダメージを60回与えるとチャージされ、使用できます。
クールタイム22秒/使用可能回数5回昇格1段階 効果持続時間が15秒に変更されます。 昇格2段階 効果時間中、自分が敵に与えるダメージが20%増加し、通常攻撃をすると10%の確率で対象を1.5秒間気絶させます。 - 宝物(スキル1)
名称 罪悪の案内人 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [ぶっ壊す!]使用中、状態異常を無効化し、ヒットするとMPが200(240/290/350/420/500)回復します。 - 宝物(スキル2)
名称 信義のハンカチ HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [リミット解除]持続時間中、周りの敵に毎秒攻撃力の40(48/58/70/84/100)%の物理ダメージを与えます。また、自分の回復力が30%増加します。 - 宝物(スキル3)
名称 不屈の肩甲 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [燃え上がれ、憤怒の槍よ!]MP消費量が1減少し、ダメージ量が20(24/29/35/42/50)%増加します。 - 宝物(スキル4)
名称 生体センサー - Type.0 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [地獄で俺を思い出せ]英雄でない対象に与えるダメージ量が10(12/14/17/21/25)%増加し、被ダメージが20%減少します。
おすすめ装備
セット装備 |
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- 赤ドラ装備4セット
- チェイスはS4の効果で素のクリティカル率が400あるので、赤ドラ4セット効果と会心の一撃とプリーストの女神の祝福とクリティカルルーン(レア以上)で確定クリティカルが可能。
- 宝物OPやエンチャントのクリティカル率UP1枠でも確定クリティカルが可能。(ユノがいる場合はルーンもエンチャントや宝物OPも不要になる)
- 150(ウォリアーの基礎補正)+250(S4効果)+150(T2会心の一撃)+230(赤ドラ4セット効果)で780。
- カオビ装備4セット
装備OP |
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チェイスの場合はS2とS4の効果により過剰になるOPも存在するので厳選の際は要注意。
- 攻撃力
- 防御貫通
- 必要に応じて。
- 攻撃速度、クリダメ
- 主力のS2の効果でアップするので少なめで良い。
- クリティカル率
- 回復力
- 特にvP等で。
宝物 |
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- S4宝物
- vEで単体ボスなど相手に。
- S2宝物
- vP、またはvEで複数を相手にする場合に。
- vP、またはvEで複数を相手にする場合に。
遺物 |
---|
- 異形の剣
- S2同様、HPと引き換えに火力UP。チェイスは元から吸血できないため、専用武器をきちんと凸してHPを維持できればあまり問題にはならない。
- 女神の黄金リンゴ
- S2が切れると同時に回復してくれる。立て直しが安定するようになる。
- 狂化の書
- チェイスは基本的にMPがあふれてしまうため、MP減少のデメリットは気にならない。初手のS2起動が遅くなる点は注意。
- チェイスは基本的にMPがあふれてしまうため、MP減少のデメリットは気にならない。初手のS2起動が遅くなる点は注意。
運用方法とビルド例
- 物理PTビルド(基本はこれ)
- 専用宝物:
- 超越特性:
- 魔法PTビルド
- 専用宝物:
- 超越特性:
ファンデータ
- プロフィール
名前 チェイス タイトル Type.0 チェイス 性別 男性 種族 人間 年 27歳 身長 196CM 誕生日 12月8日,忍耐の月 星座 放浪者ヘクシポリア 好きなもの スカーレット、デミア、クラウス、仲間たちに呼ばれる自分の名 嫌いなもの 過去の記憶、実験体番号 - CV
小野塚 貴志 - 背景
紹介 過去を失った実験体。戦闘が始まると狂戦士と化す。 邪魔になるものなら迷わず全て破壊する怪力の戦闘兵器。 キャラ 記憶を失った彼の正体は帝国の強化人間実験で誕生した、Type.Oと呼ばれる実験体。彼はただ命を奪うことだけを目的に作られた戦闘兵器「イーブルナイト」プロジェクトのプロトタイプだった。オルベルリアの貴族たちは、帝国と裏の契約を結び国唯一の王位継承者であるスカーレットを暗殺するための目的でその実験体を利用した。しかし、スカーレットを守ろうとするクラウス&デミアとの激しい戦いの途中に謎の理由で暴走し、任務を完遂せずその場を離脱してしまう。任務を失敗したまま行方不明になったせいで、彼はスカーレット暗殺を依頼した貴族たちにとって非常に厄介な存在となってしまう。結局、貴族たちは彼を探し消すために笑う仮面と新たな契約を結ぶも、Type.Oがスカーレットから「チェイス」という名を与えられ、彼女の隣を新たな居場所としていることにまでは気がついていないようだ。 ストーリー イーブルナイトプロジェクトのプロトタイププロダクトで、自分の名前すら覚えていない。
しかし、スカーレットを守ろうとするデミアとクラウスにより、任務に失敗してしまう。
激烈な戦闘の中で自分を縛り付けていた精神支配が解け、混乱の中、戦線を離脱してしまった。
以後彼は、暗殺失敗の後難を恐れたオルベルの貴族たちと、
強化実験の秘密が明かされることを危惧した帝国の両方の標的になってしまった。
果てしない追跡に遭いながら、生存のために激戦を繰り返していたある日、
銀の信仰が彼を助け出した。
“あなたに名を与える。あなたの名はチェイス。これからは私のために剣を帯びなさい。武器 帝国のある実験室で数千回もの失敗を重ねて完成された「強化人間Type.O」だけのための武器。強化人間Type.Oは実験室で目を覚ました直後から自分の力に耐えれる武器を探し求め、武器を手に取り次第破壊し始めた。彼が七大罪悪のうち「高慢」を飲み込んだと伝わる怪獣「カーニバル」の角をちぎり取った瞬間、やっとその暴走が止まったという。怪獣の角は帝国一の職人の手にかかり、この[ブラッドランサー モノリス]として生まれ変わった。武器の内側には罪の炎が燃え上がり、一度刺されると二度と再生できない、まさに最悪の兵器の誕生である。彼によると、モノリスを打ち下ろすときは失った記憶への未練がなくなるほどの快感が走るらしい。 宝物
罪悪の案内人モノリスの前方にはめ込まれている宝石。高慢の怪獣「カーニバル」の4つ目の心臓を加工して作った。
チェイスが敵に突進する時、カーニバルの心臓は次第に大きく揺れ動き始め、モノリスの内側から燃え上がる罪の炎を無慈悲に爆発させる。宝物
信義のハンカチ実験体としての番号しか持たないチェイスの話を聞き、スカーレットが特別に与えた物。ハンカチの端にチェイスの名が刻まれてある。彼の体格とは全然似合わない物だが、常に大切に身に着けている。
記憶を失い、ただ体に刻まれた実験体コードでしか自分を把握できなかったチェイスにとって、他人から呼ばれる「名」は初めて彼に存在意義を与えてくれた。
チェイスは考える。湧き上がる力を、自分に存在意義を付与してくれた者のために使いたいと。宝物
不屈の肩甲チェイスの肩甲。片方にしかつけない。オルビス大陸では入手困難な特殊鉱石で作られた。軽い上に非常に丈夫なため、絶対に壊れることはない。スカーレットの格別、チェイスのためにデミアが用意したもの。口にしたことはないが、デミアにとってはチェイスのどこか不器用な日常生活と戦闘練習時の暴走ぶりのギャップがあまりにも不思議で、つい見とれてしまったほど。数日間彼の様子を見ていたデミアが、チェイスにこの肩甲を渡してはこう言った。「戦闘で勝つことは重要だ。だがその前に自分の体をもう少し大事にしなさい」 宝物
生体センサーType.0チェイスの腰につけられていた生体センサー。
小さくやや長めのカプセルの形で、実験体の体内に埋め込むもの。
カプセルには実験体のネーム「Type.0」が刻まれており、カプセルの中には情報を記録する赤色の怪しい液体が入っている。
センサーには彼に関する各種研究結果および実験情報、実験体の位置などを記録する機能がある。これを無理やり外そうとすれば情報セキュリティのため実験体とともに爆発する恐れのある極めて危険な物。
腰からType.0と書かれたカプセルを取り外した彼は、自分の存在価値を歪ませるこの物を一瞬で破壊した。
そして決心する。
いつか、自分をここに来させた者の頭に、チェイスという名前を永遠に刻んでやると。
- 宿屋セリフ
イントロ 慣れない空気、慣れない風景… あいさつ 加入前 - 加入後 …うむ。 会話 加入前 - 加入後 俺の名前…彼らが呼んでくれる俺だけの名。…だから俺は戦う、彼らのために。 プレゼント 加入前 - 加入後 …いいのか?俺がもらっても… 絆セリフ あいさつ - 会話1 確かに感じていた。二人の強さを…たぶん、俺を殺さないために少し手加減をしたんだろう。 会話2 あの方は…受け入れてくれた、自分の命を狙った俺のことまでも。そしてこの名を与えて、俺の前にも立ってくれたのだ… 会話3 デミアは…少し、怖いと思う時がある。クラウスは優しいが、たまに怖い。けどあの方だけはいつも優しく迎えてくれる。
- イラスト
コメント
- そんなポンポン宝物完凸出来ないから転移チケでS2→S4にするか悩む・・・T5闇も非英雄だからあんま効果ないんだろうか・・・?(乗算じゃなく加算になると思うので) -- 2021-02-28 (日) 14:22:01
- めぼしい敵は英雄属性もってることが多いので、なんとも微妙ですね。 -- あ? 2021-03-17 (水) 11:44:42
- チェイスと異形の剣ってどうなんですかね?使っている人いますか? -- 2020-11-14 (土) 17:49:44
- 異形の剣のデメリット効果である吸血無効だが、専用武器の回復は吸血とは扱いが異なるようで無効にならず、実質デメリットなし。相性としては最良レベルといっていい -- 2020-11-16 (月) 21:40:11
- やっぱりそうですよね!ありがとうございます。兜の次迷ってたので剣にしてみます。 -- 2020-11-17 (火) 03:50:58
- 異形の剣のデメリット効果である吸血無効だが、専用武器の回復は吸血とは扱いが異なるようで無効にならず、実質デメリットなし。相性としては最良レベルといっていい -- 2020-11-16 (月) 21:40:11
- つべのチェイスの魔導装備比較動画見たけどHP95%のと通常攻撃のは駄目みたいで結局15秒ごとのになるっぽいけどそれでも2分越えるまではカオビのが良いらしいし、長期戦コンテンツでしか輝かないとなると魔導装備普及しだしたら他のキャラに置いてかれる可能性が出てくるのかな・・・ -- 2020-11-09 (月) 21:21:14
- 武器五凸、宝物3凸所持ですがveはめちゃ強。vpは正直宝物5凸欲しいですね...5凸と3凸あれば余裕でしょ、って思ってたのですが...まあ、英雄保護装備ではないんでそれも関係してるんだろうけど -- 2019-12-04 (水) 15:00:33
- あ、ちなみにswあり、無昇格のlv10です -- 2019-12-04 (水) 15:01:32
- 強い人は強いだろうけどチェイスは高ランク速攻パには弱いのがなあ -- 2019-12-04 (水) 20:09:04
- 強いけど弱点も多いよね。オペリアいたら即死を覚悟、レクィナいたらリミット解除までにかなり消耗。ベルンいたら弱っていくだけ。相方はミルルあたりがいいのかな -- 2019-12-04 (水) 23:24:59
- オールラウンドが強味のチェイスがvP専英雄が蔓延るアリーナで活躍するのが余裕な訳無い、余裕で勝てるならvP専英雄育ててる奴ただの馬鹿じゃん -- 2019-12-05 (木) 05:08:18
- 自分がダイヤ帯ってのもあってこれぐらいならある程度の勝率はって考えだったのですが...甘かったですね汗キャラ的にも好きで、初武器五凸だったので期待しすぎました...今後宝物5凸してvpリベンジします※コメ主です -- 2019-12-05 (木) 07:23:05
- vpでチェイス使うならサポートも同じくらい武器宝物凸必須ですよ! -- 2019-12-17 (火) 15:05:19
- 編成難易度の割りには器用貧乏 PVPでも天敵増えて徐々に環境に合わなくなってきてる -- 2019-05-28 (火) 08:24:22
- 回復力とかも無視した火力特化編成とかにしなければ比較的編成難易度は低いけどな。ただ、高威力なスキル持ちや解除ができないバリア持ち、クリ抵抗高めな相手だとつらい。PvPでは現状耐久除いて前衛が一体でレオ、ボドワン、カサンドラあたりに後衛DDって組み合わせが多いからS1のマナ減らすといい仕事してくれることが多い。前衛が2以上になると役に立ちにくくなるし、S4復活が時間制限付きなのに異常無効ないのもあって役に立ちにくいのもマイナス。せめて時間制限なし(HP回復効果)か効果中異常無効がついてくれんかなとは思う -- 2019-06-02 (日) 01:08:55
- チェイスにT5闇は必須だよね?調べてたら高凸するとすぐHP全回復するから意味無いみたいな意見あったんだけどHP減る度にクリダメ速度増加だから全回復しようが関係無いよね?S2と違ってバフ解除で消えることはあるかもしれないけど… -- 2019-05-03 (金) 11:05:43
- ペスパ特有の翻訳の問題。実際の仕様はHPの減少割合によるバフ -- 2019-05-03 (金) 11:10:17
- まじですか!じゃあS1闇とかとった方が良さそうですね…迅速な回答ありがとうございますm(__)m -- 2019-05-03 (金) 11:45:07
- 正直vp、véどちらでも割と使うこと少なめだなあ。チェイスは体力がへっている状況自体があまり芳しくない。そもそも攻速とクリダメ上がったところでそこまで強くないっていう -- 2019-05-03 (金) 11:40:25
- 上の方の回答見てほんとあんまり意味ないなって思いました…まだ低凸で使用感がわからないので、為になる回答ありがとうございますm(__)m -- 2019-05-03 (金) 11:56:09
- 色んなチェイス高凸の人みてもとりあえずT5闇取ってるみたいだけど速度200にでもした方が良いのかな・・・ -- 2019-05-04 (土) 10:19:28
- vPでパッシブ発動時の火力上げとかですかね?ブラッドラスは吸血が無駄になってしまうので少し勿体ないと思います。 -- 2019-05-05 (日) 21:54:28
- vpチェイスは大抵OPである程度火力いれてあと耐久なのが多いからなのか耐久系の超越とる人が多いですね -- 2019-05-06 (月) 09:47:31
- ペスパ特有の翻訳の問題。実際の仕様はHPの減少割合によるバフ -- 2019-05-03 (金) 11:10:17
- サブ垢のチェイスがこの消費イベントで5凸完成したけど自前でクリダメ盛れるから攻撃力重視にした方が良いのかな? -- 2019-05-01 (水) 21:59:43
- 攻撃と貫通も欲しいですねー貫通はチェイス自身は補強できないのでやっぱある程度は欲しい。メイなりラブリルで補強できるならそこそこでいいです。下でも書かれてるけどVEかVPで結構OPに差が出るんで注意ですね -- 2019-05-02 (木) 10:21:02
- ありです!貫通もしっかり盛りたいと思います。 -- 2019-05-03 (金) 00:48:17
- 攻撃と貫通も欲しいですねー貫通はチェイス自身は補強できないのでやっぱある程度は欲しい。メイなりラブリルで補強できるならそこそこでいいです。下でも書かれてるけどVEかVPで結構OPに差が出るんで注意ですね -- 2019-05-02 (木) 10:21:02
- 回復力OPを付けてる人がチラホラ居るんですがあれはvP用?vE用?自分はvEしかしないのですが、今の所必要性を感じないのですが気になってます -- 2019-03-20 (水) 16:09:09
- 所によってはつけるのもありかもですけどVEはやっぱ火力ですね。vpでもなければ回復力はハンカチの分あればだいたいのとこでは十分かなとは思います -- 2019-03-21 (木) 09:51:00
- ありがとうございますー。まだまだOP厳選中なので早めに知れてよかった。回復力はハンカチに任せて火力OP頑張ります。 -- 2019-03-21 (木) 10:48:50
- 基本はクリダメと攻撃で必要に応じて貫通もあるとよしですね。クリ率は50から60もあればパッシブとかヒラの超越であがりますからVE運用ならその辺意識するとよしですね -- 2019-03-21 (木) 22:04:18
- 5ちゃんスレみると今のイベントヘルだとカナリ回復積んでないと持たないらしいよ -- 2019-03-22 (金) 01:28:43
- 所によってはつけるのもありかもですけどVEはやっぱ火力ですね。vpでもなければ回復力はハンカチの分あればだいたいのとこでは十分かなとは思います -- 2019-03-21 (木) 09:51:00
- クラスガチャ2倍とルビー消費イベントが被ったら手持ち全ぶっぱしてチェイス凸する予定なのですが(4凸はいけそう)チェイスに地獄のグレソは相性最悪ですよね?ヴェルカザール何と交換するか悩んでまして・・・グレソ不要なら選択肢かなり狭まるので教えてもらえると助かります。 -- 2019-03-20 (水) 00:51:57
- 二択だし、単純にVPかVEかで選んでいいんでない?ちなみに自分はチェイスには楽しげなかぼちゃつけてる。高凸したらいらなくなりそうだけど -- 2019-03-20 (水) 01:14:36
- 正直貫通上がる恩恵でかいから生き残れているなら割とありだとは思うよ。30パーならそこまで大きくないし -- 2019-03-20 (水) 02:43:19
- お二方回答ありがとうございます。なるほど、凸次第ではグレソもアリなのですね、もうちょっと悩んでみたいと思います。かぼちゃイベントまた来ないかなぁ・・・ -- 2019-03-20 (水) 05:35:24
- チェイスはMPがあまると聞いたことありますが、RD装備でMP回復一切積まなくても問題ない感じでしょうか? -- 2019-03-14 (木) 01:59:19
- 自分はそれでやってる。CT長いからどうやっても余りますね -- 2019-03-14 (木) 02:06:09
- 追記、対人で早くスキル打ちたいならMP回復はありだと思います -- 2019-03-14 (木) 02:08:13
- ご回答有り難うございます!だいぶ攻撃系にOP振れるんですね、頑張って厳選します! -- 2019-03-14 (木) 02:14:15
- チェイスの強いコンテンツ的に結果的にはカオビも考えに入ってくるから、相当慣れてきてからだろうけどカオビもちょこちょこ集めるのもいいかもね -- 2019-03-14 (木) 13:38:02
- 自分はそれでやってる。CT長いからどうやっても余りますね -- 2019-03-14 (木) 02:06:09
- s2闇てどんな時でも取るもん?それともケースバイケースなんかな?まだ無凸でこれから凸ろうか悩んでるんだけど、スキル情報で使ってみるとs2闇なしでも時間経過でHPがモリモリ減って行ってビビってる -- 2019-03-13 (水) 16:27:09
- vp とかなら取らないのもあるけどやっぱ武器3、4凸くらいあれば大抵のとこでは吸収の方が強くなるから取れるなら取ったほうがいいとは思う。タンクとかで使うならまあなくてもいいけどそれなら別のウォリアーでいいし、チェイス自体はどうしてもウォリアーだからこれ取らないと火力伸びにくい -- 2019-03-13 (水) 19:30:03
- ありがとう、凸ると減る以上に吸収出来るようになるのね、安心した。 -- 2019-03-13 (水) 19:35:40
- vp とかなら取らないのもあるけどやっぱ武器3、4凸くらいあれば大抵のとこでは吸収の方が強くなるから取れるなら取ったほうがいいとは思う。タンクとかで使うならまあなくてもいいけどそれなら別のウォリアーでいいし、チェイス自体はどうしてもウォリアーだからこれ取らないと火力伸びにくい -- 2019-03-13 (水) 19:30:03
- 高凸必須だけどホントにどこ行っても出しても大丈夫な万能キャラ。装備やらなんやら変えればvpでも耐久に強いし。多分今後のアプデで弱体化も懸念されかねない -- 2019-03-10 (日) 02:07:31
- 9章ハードだとキツイと聞いたけどバフ解除複数積んどけばなんとかなる感じ? -- 2019-03-10 (日) 13:56:09
- 武器、宝高凸なら耐久はオプション振らなくても間に合います? -- 2019-03-11 (月) 03:14:43
- 9章みたくダメ軽減してくるバフ持ってるやつらとかいると厳しいかもね。でも基本武器5凸4凸あれば大抵のとこでは死なないと思う。宝物は耐久上げるついでに火力もちょっと上がるって思うといいかも -- 2019-03-11 (月) 09:53:07
- ありがとうございます。まずは4凸目指して頑張ります -- 2019-03-11 (月) 13:34:45
- チェイスはS2闇で速度700盛れるし速度OPは特に必要ない感じかな? -- 2019-03-09 (土) 09:55:53
- 初速が早くなるからちょっとくらいなら入れてもいいかもね -- 2019-03-09 (土) 14:34:58
- なるほど、確かに最初のS2使うの速くなりますね。ありがとうございます。 -- 2019-03-09 (土) 18:56:46
- 初速が早くなるからちょっとくらいなら入れてもいいかもね -- 2019-03-09 (土) 14:34:58
- HPが単純に上がる点と死にやすい原因である対複数戦(前衛職がレイド系以外で死にやすい原因は主にこれで瞬間的に存在してる敵全部からダメージ喰らうときがある為)での範囲ダメが上がるから死ににくくなるってのがある -- 2019-02-22 (金) 17:29:23
- 詳しくありがとうございました。 -- 2019-03-11 (月) 17:55:20
- チェイスは武器とs2宝物5凸必須と聞いたのですが、宝物を5凸にしないといけない一番の理由は何でしょうか -- 2019-02-06 (水) 12:34:34
- 武器3凸、ハンカチもちなら十分やってけるんですよね?ちょうどいま売ってるのを買えば2万円で3凸つくれるっぽいので・・・ -- 2019-01-29 (火) 07:29:56
- 何に対して十分と言ってるのか知らないけど半端な凸は4人だと大体死ぬ。ワルボなら2凸でも死なない -- 2019-01-29 (火) 09:46:36
- ありです、チェイスやリリアはよくどこでも出せる万能キャラって聞くのでどこでもそこそこ使えるのなら買おうかなぁと思いまして・・・ -- 2019-01-29 (火) 11:07:56
- どこでもチェイスって人は当たり前のように5凸だと思うよ -- 2019-01-29 (火) 14:56:04
- ありです、やっぱ5凸にしないと無理なのね・・・ -- 2019-01-29 (火) 17:25:55
- 十分でしょ 5凸必須のキャラなんていない -- 2019-02-22 (金) 18:12:22
- 何に対して十分と言ってるのか知らないけど半端な凸は4人だと大体死ぬ。ワルボなら2凸でも死なない -- 2019-01-29 (火) 09:46:36