※データの数字は図鑑準拠(LvMAX&スキルLvMAXの無装備時、装備品などによって所持キャラの表示は変わるので統一)
基礎データ
クラス属性 | ウォリアー | 最大HP | 1,449,520 | |
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攻撃属性 | 物理 | 攻撃力 | 22,488 | |
戦闘位置 | 前衛 | 物理防御力 | 7,328 | |
㏄の数 | 1(最大2) | 魔法防御力 | 8,792 |
キャラ概要
戦闘における役割
- 範囲攻撃が得意な物理サブディーラー。かつ、味方への攻撃力バフ持ち。
- s2光のクリティカルダメージ+80%はバフ対象の味方にも適用される。
数値が大きいがクリティカルの計算上、実際のダメージ増加は40~20%程度
結局は単体バフなので武器高凸の超火力が手持ちにいるなら選択としてアリと言ったところ。 - ただし、s2闇の被ダメ上昇量が30%に引き上げされた為、元々クリティカルダメージが高い味方の場合s2光より優先度が高くなった。…かもしれない。
- 宝物のクールタイム減少は、対象が自前で短縮持ちの場合はその短縮後の時間で計算される
(例として、元25秒で短縮後に12.5秒のスキルなら-3.75秒となる)
- s2光のクリティカルダメージ+80%はバフ対象の味方にも適用される。
- 専用武器がある場合、範囲内に敵がいればいるほどスキルを回すことができる。そのため対多数の敵に向いている。
- 1/24アップデートにて、s2の大幅な攻撃力付与値増加とs3のダメージ量上昇、s4の攻撃力上昇値増加を頂いた。
上記調整により、さらなるバッファーへと変貌(?)を遂げることに成功。(範囲DDどこいった)
s3のダメージそのものが比較的増加している為、対多数へのdpsは共同状態の場合今までより高くDRの子ドラの湧き潰し性能が若干高くなった。対単体では今まで通り。
長所と短所
長所 |
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- 本人の攻撃力依存で攻撃力が最も高い味方へ更にバフを撒ける上に、s2宝物で味方CTを短縮することも可能。上手くスキルが回ると目に見えてメインDDのDPSが伸びる。
- s2の為に本人の攻撃力を盛る為、クリティカル率さえしっかり高めて行けば対多数にはそれなりのDPSを稼いでくれる。高凸単体DDのお供に是非。
- あくまで運用はサブディーラー。メインDDの補佐役として考えよう。
(アイシャが待ってる)
- あくまで運用はサブディーラー。メインDDの補佐役として考えよう。
- s3宝物を凸していくと対多数では専用武器のCT減少も相まってDPSはガンガン伸びていく。
- 全ての被ダメに対してのampを持っている為、魔法パでも使える。
- s2闇取得した上で協同状態時s3を使うことで全ての被ダメ60%のampを撒けるようになった。意外と盛れる。
- SW2昇格で更に強力なバッファーに。
短所 |
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- 無凸では攻撃力が盛り辛い上に、本人の対単体性能は低い。
- ある程度攻撃力を盛らないとバッファーとしては半端。
- 範囲DDとしてはs3宝物が微妙に凸推奨。アップデートで火力は上がったが。専用武器凸ってs3連打出来るようにするかの選択ではある。
- もちろん無凸が悪では無い。
- もちろん無凸が悪では無い。
スキル
\ | スキル名 | MP | CT | 効果 | 特性 | |
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s1 | 急所攻撃 | 2 | 8 | 自分の前方範囲内の敵に276387の物理ダメージを与え、1秒間、気絶させます。この攻撃は、必ずクリティカルヒットが発生します。 | Ⅱ | ダメージが10%増加します。 |
Ⅲ | ダメージが15%増加します。 | |||||
Ⅳ | ダメージが25%増加します。 | |||||
s2 | 協同攻撃 | 3 | 15 | 20秒間、自分と自分以外の最も攻撃力の高い味方を「協同攻撃」状態にしてデバフを解除します。協同攻撃状態の味方と、プリシラ自身の攻撃力がプリシラの攻撃力の15%+16438分だけ上昇します。 | Ⅱ | 攻撃力の増加量が10%増加します。 |
Ⅲ | 攻撃力の増加量が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | 攻撃力の増加量が25%増加します。 | |||||
s3 | 嵐の舞 | 3 | 22 | 自分周辺の円型範囲内の敵に395984の物理ダメージを与え、自分の方に引き寄せます。自分が「協同攻撃」状態の場合、対象の「すべての被ダメージ量」を、10秒間、30%増加させます。 | Ⅱ | ダメージ量が10%増加します。 |
Ⅲ | ダメージ量が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | ダメージ量が25%増加します。 | |||||
s4 | 武器熟練 | パッシブ | - | 自分の攻撃力が23391、防御貫通力が100増加します。 | Ⅱ | 攻撃力の増加量が10%増加します。 |
Ⅲ | 攻撃力の増加量が15%増加します。 | |||||
Ⅳ | クリティカルダメージ量が30%増加します。 |
スキル詳細
- s1「急所攻撃」
- クリティカル足りて無くても必ずクリティカルになるという前方範囲攻撃。
- [光]取得で気絶時間が更に伸びる為、仮に取るならこちらが優先。
- [闇]取得で確定クリティカルが消えるが装備でクリティカルが盛れているなら問題は無い。ただ優先度は低め。
- 装備でOPを積まなくてもこれとS4特性レベル4、S2[光]でクリダメ260%と結構な火力が出る。これを専用武器の効果で連発できるのだからその効果は推して知るべし。
- 専用宝物で物理ガードを削れるがPvEではまず席が無い。PvPでは選択肢。
- s2「協同攻撃」
- プリシラをプリシラたらしめるスキル。これが本体と言っても良いレベル。
- 攻撃力が最も高い味方へのバフになる為、フレイ等に吸われないよう注意が必要。
- [光]取得で味方へのクリティカルダメージバフを追加するが、見た目数値通りの火力上昇はしないので高凸DDが居るなら選択肢になる程度。
- [闇]取得で通常攻撃時に30%のampが追加される。バランス調整で15%→30%に数値が引き上げられた為、DDのビルドやPT編成次第では[光]より優先度が高くなる。
- 専用宝物を使うことで、更に攻撃力を増やしながら味方のCTをカットする効果が追加される。基本これ一択といっていい。
- 宝物のクールタイム減少は、対象が自前で短縮持ちの場合はその短縮後の時間で計算される(例として、元25秒で短縮後に12.5秒のスキルなら-3.75秒となる)
- s3「嵐の舞」
- 二つ名になるくらいの嵐を巻き起こします。
- 自分中心にそこそこの引き寄せを行いながら範囲攻撃を行う。
奪われたダイソン - [光]取得でクリティカルヒット時にCTが10%カットされる。巻き込む敵が多ければ専用武器と併せて連打も可能。であるが、そこまでMP効率がいいキャラではないので思ったより連打出来ない。
- MP供給が自分では出来ない為、某ハラペコ魔族の串刺し連打の様な芸当は不可。
- また、肝心のs2にMPを割きたい状況でs3のせいでMP足りなくなる恐れがある。
- ご利用は計画的に。
- [闇]取得で対単体時にダメージが100%アップするが、あまり選択肢にはならない。
- 因みにs2[闇]と合わせると敵の全ての被ダメ60%増加のampを撒ける。
- s4「武器熟練」
- パッシブで永続的に攻撃力と防御貫通力を強化する素直なスキル。
- 特性習得によりクリティカルダメージ30%の永続バフを得れる。
- [光]取得で攻撃力の増加値を増やせる。ほぼ1.5倍の数値になる為、s2バフ数値を底上げしたい場合選択肢。(ただしs2に加算される量は微々たる)
- [闇]取得により、クリティカル率250の永続バフを得れる。
- これを取得すれば、装備ビルドでクリティカルをおよそ2OP分別のに変えることが出来る。
- 攻撃力OPやクリティカルダメージOPに枠を割きたい場合は優先度は高い。
超越特性
※5超越合計の使用可能ポイントは80P (10+15+15+15+25) (TPアイテム使用で最大95Pに)
※3超越特性は各スキル光か闇のどちらかしか選べない。5超越特性は光闇同時取得が可能。
1超越 | 攻撃力増加 攻撃力が30%増加します。 | HP増加 HPが30%増加します。 | 防御力増加 防御力が35%増加します。 | クリティカル耐性力増加 クリティカル耐性が200増加します。 | モンスター狩り 英雄でない敵に与えるダメージが10%増加し、被ダメージが10%減少します。 | 各 10P |
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2超越 | 会心の一撃 クリティカル率が150、クリティカルダメージ量が30%増加します。 | 戦争狂 敵1体につき、攻撃力が7%、状態異常耐性が30ずつ増加します。最大10スタックまで重複されます。 | 攻撃的な防御 物理防御力の50%分の攻撃力が増加し、被物理ダメージが15%減少します。 | 戦略予測 すべての回避率が200増加し、すべての被ダメージが10%減少します。 | ブラッドラス 吸血が200上昇し、攻撃速度が200上昇します。 | 各 15P |
3超越 | s1「急所攻撃」 | s2「協同攻撃」 | ||||
[光] 気絶時間が2秒増加します。 | [闇] 必ずクリティカルヒットする効果が消え、クリティカルダメージ量が150%増加します。 | [光] クリティカルダメージ量が80%増加します。 | [闇] 協同攻撃状態の時、通常攻撃すると、対象の被ダメージを30%増加させます。 | |||
s3「嵐の舞」 | s4「武器熟練」 | |||||
[光] クリティカルヒット時、クールタイムが10%減少されます。 | [闇] 敵が1体のとき、ダメージ量が100%増加します。 | [光] 攻撃力の増加値が40%増加します。 | [闇] クリティカル率が250増加します。 | |||
5超越 | プリシラ[光] 攻撃力、防御力、HP+15%/状態異常耐性+100 | プリシラ[闇] 自分の攻撃力の3%分、味方全員の攻撃力が増加します。また、自分の物理防御力の3%分、味方全員の物理防御力が増加します。 |
おすすめ超越
- T1:攻撃増加、モンスター狩り(或いはHP増加)
- T2:戦略予測
- T3:共同攻撃[闇]、武器熟練[光](クリティカルOPを節約するのであれば[闇])
- T5:プリシラ[闇]
- T2の攻撃的な防御はプリシラを運用する上で是非とも採用したい。攻防一体な上に上がった攻撃力分はS2に加算される。T5[闇]にもシナジーがあり、恩恵は全ウォリアーの中でも随一。
専用装備性能
- 武器
名称 月光の舞 エクシリウス 攻撃力 43615(47976/56699/69784/87230/109037) 効果 「急所攻撃」、「嵐の舞」スキルで敵を攻撃時、ダメージを与えた敵1体につき、そのスキルのクールタイムが1(1.2/1.4/1.7/2.1/2.5)秒減少されます。また、5秒間、自分の攻撃速度が50増加されます。この効果は、最大10スタックまで重複されます。 - ソウルウェポン
名称 開放された月光の舞エクシリウス 効果 12秒間、月光の舞エクシリウスの魂を召喚し、自分と自分以外の最も攻撃力の高い味方の攻撃力を40%増加させてクリティカルダメージを40%増加させ、攻撃力が最も高い味方には追加で状態異常の無効化を付与します。 スキル使用条件 19秒にかけてチャージされ、使用できます。
クールタイム18秒/使用可能回数6回昇格1段階 使用条件が4秒減少します。 昇格2段階 効果時間中、攻撃力が最も高い味方の敵に与えるダメージを30%増加させます。 - s1宝物
名称 猛攻の錘 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [急所攻撃]ダメージが50%増加し、10秒間、対象の物理ガード率が200(240/290/350/420/500)減少します。 - s2宝物
名称 高級ティーセット HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [協同攻撃]攻撃力増加量が20(24/29/35/42/50)%増加し、もっとも攻撃力の高い対象の使用スキルクールタイムを30%減少させます。 - s3宝物
名称 重力のマナ石 HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [嵐の舞]ダメージ量が20(24/29/35/42/50)%増加し、3秒間、対象を気絶させます。 - s4宝物
名称 嵐の始まり HP 1134785(1248256/1475220/1815654/2269571/2836958) 効果 [武器熟練]攻撃力増加量が50%増加し、自分のすべての防御力が10(12/14/17/21/25)%上昇します。
おすすめ装備
セット装備 |
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- 黒ドラ装備4セット
- MP供給が厳しい為、黒ドラ一択。
- 基本イヤリングでいいがバッファーがすぐ落ちては元も子もないので武器熟練[光]で誤魔化して指輪等を装備させるのも選択肢。
- 魔王軍装備4セット
装備OP |
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- 可能な限り攻撃力を最優先とし攻撃速度を盛りたい。
- 対物理の場合は「攻撃的な防御」を取得した物理防御力特化で、武器凸・SWが育っておりプリシラ自身の攻撃力が高ければ攻撃力特化にすることでメインディーラーへの火力貢献がのぞめる。
ルーン |
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- 武器:
- 防具:
- 補助装備:
宝物 |
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- s2宝物「高級ティーセット」
- お嬢様の従者たるものの嗜み。範囲火力がどうしてもプリシラしか居ない場合など奇特な状態以外であればこれ一択。
- バフ値増加に加えCTカットもあるのでコレの有無でメインDDのDPSの伸びが変わる。
- s3宝物「重力のマナ石」
- 従者たるものの嗜みその2。基本ccなどあってないようなプリシラが、集めた敵をそのまま3秒気絶まで持っていけるため、あるとないとではプリシラ単体として見た場合の使い勝手が天と地ほど違う。サブDDとしての色が濃く出ており、8章9章ではかなりお世話になれる。
- 従者たるものの嗜みその2。基本ccなどあってないようなプリシラが、集めた敵をそのまま3秒気絶まで持っていけるため、あるとないとではプリシラ単体として見た場合の使い勝手が天と地ほど違う。サブDDとしての色が濃く出ており、8章9章ではかなりお世話になれる。
遺物 |
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- クリスマスツリー等のクリティカルダメージバフ系遺物
- 純粋に少しでもサブDDとして活躍してもらうための遺物。
- エルフの燃える火鉢
- あれば赤装備でも十二分に戦える。サブDDであれば是非嵐のごとくスキルを乱打してもらおう
- 深淵の王冠
- BD等であればヒーラーに夫人の銅鏡をもたせる為にプリシラに持たせてもいい。共同状態である=王冠の対象でもある為。
- なお、本人の火力は投げ捨てられる。
- 他に選択肢がなければ。
運用方法とビルド例
- 従者らしくDDとセットで使うことになるが、バフを吸ったり、吸われたりしないよう調節してあげよう。
- s3引き寄せも併せてアイシャと組ませてあげたい。頑張れば可能。
- 具体的な運用方法
- DDメイン砲の前にS2。
- S2[闇]取得で敵の被ダメージを30%増加。
- s2[光]はメインDDのクリティカルダメージが足りない場合にのみ。
- S2使用後S3使用で更に敵の被ダメージ30%増加。
- S1は細かく打ち込んでいいが、先述通りMP管理はしっかり。
- DRの子ドラは積極的にS3で狩ろう。(この時だけしっかりDPSが伸びる)
- 軸ずらしの邪魔になる可能性はあるのでメインDDの火力が半端な時は…。
- 基本
- 専用宝物:
- 超越特性:
- 専用宝物:
- 超越特性:
ファンデータ
- プロフィール
名前 プリシラ タイトル 鋼の使用人 プリシラ 性別 女性 種族 人間 歳 27歳 身長 168 CM 誕生日 1月15日, 守護の月 星座 守護者メルティス 好きなもの 戦友愛、お嬢様。お嬢様にお似合いの可愛い洋服 嫌いなもの 不行儀なこと、正しくないこと - CV
大橋 歩夕 - 背景
キャラ 元オルベルリア軍の将校。軍幹部の腐敗を暴こうとしたが失敗し、役を解かれてしまった。その腐敗を隠そうとする幹部は、彼女を始末するために刺客を何度も送っていた。その長きに渡る戦いから、彼女は心身ともに大きな負担を抱えるようになった。ある日、貴族のフォン・ダフネル家から、奉仕と引き換えに保護するという提案を受けた。彼女は提案を承諾し、それ以来ずっと賢者の塔でアイシャの従者として仕えている。いまでも召使兼護衛としてアイシャに忠誠を誓っているが、彼女は受け取った給金をすべて秘密の受取人へ送っているようだ。 武器 プリシラは軍にいた頃、無数の敵を自慢のハルバードで切り払ってきた。彼女が退役するとそのハルバードは手入れされないまま廃れ、後にエクシリウスとして蘇った。この強化はアイシャに与えられたマヒトラとあわせて、アネットに注文されたものだった。鋭い刃と桁外れな耐久性に加え、敵を引き込む魔力も込められている。この武器を使って魔族と戦うプリシラを見た者は、まるで止めようのない暴風を見ているかのようなだったと語っている。 宝物
猛攻の錘エクシリウスの柄の下に取り付ける錘。
プリシラがエクシリウスを振り回す時に重心を保ち、より安定かつ精密な攻撃ができるようにする。彼女が軍の将校時代に使っていたハルバードをアネットがエクシリウスに強化させた時、それに装着していた錘も新しいものに付け替えられた。魔導工学の技術によって錘の密度は数十倍になり、狙うターゲットに正確に差し込めるほど性能が大いに改善された。宝物
高級ティーセットアイシャが最も大切にする土製の高級ティーセット。
いつでもティータイムが楽しめるよう、プリシラは常にこのティーセットを所持する。海の向こうにある東大陸産最高級土製であるこの高級ティーセットは、主にアイシャとのティータイムに使われるが、プリシラの協同攻撃時に相手と円滑な関係形成のために使われることもある。宝物
重力のマナ石青紫の魔法師が作った最初の魔道具。アイシャからの初めての贈り物。プリシラが嵐の舞を舞うたび、大きな力の消耗が伴うことを心配したアイシャはこの魔道具を作る。重力のマナ石は、嵐の舞を舞う時も体に負担をかけず、この効果も増幅させる。 宝物
嵐の始まり少女プリシラが練習用に使っていたハルバード。この古びた槍から嵐が始まった。
時折彼女はこのハルバードを取り出しては、激しく訓練した幼い頃の自分を思い出す。
あの時と同じ心構えでお嬢様を守り、日々を生き抜いていくと誓うのだった。ソウルウェポン ****
- 宿屋セリフ
イントロ お嬢様はお休みになっています。 あいさつ 加入前 - 加入後 あなたですか。どうも。 会話 加入前 - 加入後 新しく買ったティーセット、お嬢様がお気に召すとよいのですが。 プレゼント 加入前 - 加入後 ありがとうございます。
また今度、淹れたてのティーをご用意しますね。絆セリフ あいさつ - 会話1 私の部下だった者たちは、私の若気の至りに振り回されてたのでしょうね… 会話2 - 会話3 -
- イラスト
一番攻撃力が高いキャラがサブにいると、そのキャラは協同攻撃状態にならないっぽかった(アイコンがメインのキャラについてた)マルチでは他のユーザのキャラを協同攻撃状態にしてくれないのかな?そんなわけないよな… -- 2019-05-14 (火) 23:47:21