ミリアンヌ/コメント1
Last-modified: 2022-05-12 (木) 00:27:48
ミリアンヌ
- 昇格1段階:発動時に10秒間、ミリアンヌのクリティカルダメージが100%、命中率が300増加します --
- 昇格2段階:発動時に10秒間、[暗殺]スキルが敵の防御力を無視するようになり、ダメージが30%増加します。 --
- 今回追加された挑戦の塔80階も当然のごとく英雄属性付き。ミリアンヌに未来はないのか --
- 韓国?のGMから,ミリアンヌはオールラウンダーだからこれ以上調整しないと言われてしまった模様。南無。 --
- 魔王に英雄属性付いてるからミリアンヌ使えないのつらすぎる・・・5凸単体ディーラーこの子しかいないのに --
- 今後も英雄属性ボス色々で的そうな気もするし非英雄ダメージアップ系のはテコ入れが欲しいところだな --
- 闘技場ではない場合に変更してほしいわ。不具合レベルだろこれ。 --
- PvEはS3宝物1択かなぁ。PvPはS1S3S4宝からお好みでって感じ? --
- s4宝物ぱっと見めっちゃ強い感じもするけどWBとかならバフもりもりになるから普段用? --
- s3とs4宝物で迷ってるけど使用感分かる方いませんか? --
- ミリアンヌはs1とs2の時に敵の目前に瞬間移動する。近接殺しのチャレンジレイド等で、敵の近接を対象とした範囲攻撃にそのタイミングで当たり死ぬことがある。遠距離だから基本当たらないがスキルを打つタイミングには注意。 --
- もう攻撃速度盛り盛りキャラにしちゃえばいいのに --
- とある配信みたらWB3で4凸ラウディア5億、5凸ミリアンヌが9億だしてた・・・以外と強くなってる? --
- 自分もWB3では妙にミリアンヌが強い。優先的に鍛えてる奴らよりもダメージ稼いでる --
- 新規プレイヤーが読んだ時に誤解しないように補足しますが、WB3で9億は今となっては低い部類になります。ミリアンヌは単体攻撃しかできないためWB3ではどうあがいても上位には行けないと思います。というよりWBには向いているキャラではない --
- 超越で標的の対象を変えれるとかの方が良かったな、ドラレで単体DDとしての出番が無いのが地味に悲しい --
- 魔法ガード率ってVEで誰に使うんだよ、s1にAmpつけてもよかったんとちゃうっていう、まあセリアみたいにそういう敵用意して出番作って終わりかねえ --
- 武器凸しても直接スキル火力が上がる効果が無いから他と比べて凸のメリットが無いのが残念。逆に考えれば凸らなくても使いやすい初心者向けキャラ? --
- んー?何が言いたいのかいまいち分からないけど、カラとかエゼキエルみたいに攻撃力やクリダメを直接上げてないとスキル火力が上がらないってことかな? --
- 凸での攻撃力の差を無視しても、DPSを考えればメリットしかないが・・・。書いてて思ったのはPvPに限った話なのかね? --
- メリットがないんじゃなくてメリットが少ないってのはある、自己バフが強いから低凸でも火力は出やすい、逆に高凸にしても今一つ火力が伸びたと感じづらいというのはある、まあ伸びる事は伸びるんだけどね、木主が言いたいのは多分そういう事かと --
- ミリアンヌ凄い強化されてる、これで2凸だってさ→https://www.youtube.com/watch?v=f-oGyB4KYc0 --
- DD1の完全介護だからDD枠をミリアンヌ以外にしたらもっと出るよコレ --
- ここで言うのもなんだが、ミリアンヌである必要はないよな? --
- これで2凸なんじゃなくて2凸でも火力が出やすいってだけ、これを見て5凸にすると他5凸にした方が良かったなとなる --
- 今回の調整でロイやレイナみたいにS3を連発できるようになったらよかったのに(妄想) --
- ミリアンヌの弱点は自前でCT減らせないことですからね。せめて闇5が標的相手にスキル使う度にCT減少(強すぎるけど)とかの変更があればよかったのですが --
- 結構な上方修正が来たみたいだけどラウディアとタメ張れるレベルになったかのかな? --
- ほぼ変わってない。実質速度バフのみの武器と死にスキルのs2放置でもうどうしようもないね。完全に見捨てられた --
- 標的状態の敵がいるときの攻撃力1.5倍、暗殺の追加ダメ1.5倍くらい?自分のミリアンヌは溶岩4セットだけど、黒4セットのラウディアとほぼ同じDpsになったけど、みまちがいだつたのかもしれないなぁ --
- ワルボだとDPS1割増しでサブディーラーのレウィシアと相変わらず並ぶ程度 --
- 個人的には火力かなり上がって満足してるけどね、多分従来のミリのよりDPS1.2倍ぐらい増えてる。防御貫通特化のラウディアや耐久を犠牲にするカラと並んじゃったらそれはそれでヤバいしこんなもんじゃないかな --
- 5凸比較だとラウディアには遠く及ばない。攻撃力固定値上昇量増加は凸ってる人程恩恵少ない。武器凸少ない初心者にとってはかなり使いやすくなったんじゃないかな? --
- 与ダメ上昇効果なら良かったんだけどね、攻撃上昇効果なんて戦闘中攻撃力がバフ込み100万行く世界で固定でちょっと増えてもって感じ、DPS的には1.15倍くらいには増えた(クリダメ520%全身カオビ運用) --
- ミリアンヌの元々の欠点だった3~5凸にする事による火力の頭打ちが早い感じがより強まる調整ともいえる --
- 魔法DDの単体火力トップクラス、と前々から言われてます。が、カラレウィシアアイシャエゼキエルラウディア等に劣る単体火力で果たしてトップクラスと言えるのでしょうか?単体魔法DDとしてなんとか勝てそうなのエピスぐらいしか思いつかないです --
- 流石にアイシャには負けないが他にはエンドコンテンツで劣り気味。1超越が必要になってくる6章終わり辺りで乗り換え推奨。ソロで討伐亀倒せたりと火力の高さはラウディアが頭一つ抜けてる --
- 育ててないからわからんけど同じ武器凸状態でかつ装備OPもそれぞれ最適なものを選んだ上で実際にどの程度DPSに差があるのか教えてほしい。ミリアンヌの火力が気になる --
- 1位が出してくれたけどレウィシアとミリアンヌが同時編成で15億ずつ、カラが25億 他はしらね --
- 流石に対単体じゃない範囲混じってるのはちょっと・・・・。防御無視、ガード無視がないうえに、ダメージ倍率低め、かつDotなしだから仕方がない部分はあるけどやっぱミリアンヌの魅力は初動火力の強さだとは思う。S1→S2でDPS稼げるし、ぶっちゃけストーリーみたいな1分そこらで終わるコンテンツでいえば普通に強い。逆に防御無視やらDotが重要になってくる長時間コンテンツでもあるエンドコンテンツ全般では確かに居場所がない。専武器の追加ダメージがもう少し使い勝手よければエンドコンテンツも出来たとは思うけど、2sに一回かつ、ミリアンヌが攻撃しないと発動しないのはちょっと辛い。 --
- ミリアンヌのS3は防御無視だよ。あと火力トップクラスってのはキャラの追加や強化がくる前の話だね。 --
- 防御無視は追加ダメージだけね。つまり半分だけ。そこも半端だよな --
- 既に指摘されてはいるがそれらのキャラが台頭する以前の話のコメントだと思う、トップクラスといえばまあトップクラスだが、厳密に5凸で比較するとAmpが無かったり、s3の防御無視ダメージに基本ダメージ量が大きく依存してるせいで、他の火力を抑えめにされているため防御貫通の恩恵が低い点等が大きくのしかかる --
- 上位帯ではミリアンヌのS1を、防御系OPでガチガチに固めたヒーラーに誘導する調整がされていることが多く、S3の火力不足も相まって倒しにくい。 --
- ガチガチに固めてるのにそいつが攻撃対象になるん? --
- ミリのS1は「最も魔法防御力が低い敵」を狙うから,HPガード回避クリ耐性をガン盛りにしたヒーラーの魔法防御だけチーム内で一番低くしちゃえばいい.よくやるのは,そのヒーラーの補助装備を覚醒させないことだね --
- なるほど、ありがとうございます --
- ミリアンヌに限らず使用者が多いは短所にならないと思うけどね。RD80ぐらいなら --
- PVPは上位帯だとAかBに落ちるって書かれてるけど普通にSあると思うぞ、自分はビクトリーとオナー共にマスター帯だけどミリアンヌ使って勝っていけてるし、チャレンジリーグでもランキング見る限りではそれなりの頻度で使われてるっぽいからね、いくら配布キャラだから使用者が多いとか愛があるからとかでもランクAやBがそんな頻度で使われるのはおかしいと思う --
- 新規が増えミリアンヌのことを詳しく知りたい初心者も増えたでしょうし,オペリアのページみたく詳細を追記したいのですがよろしいですな? --
- 既存の記述の内容を残しつつ、長所短所分けて記載しました。 --
- ミリアンヌ、これで中身12歳の設定なのか・・・人気になるべくして生まれたキャラかよ --
- 相手にリカおじがいるとただの曲芸メイドになるって書いてあるけど魔法キャラはほぼ全員そうだし書く必要ないんじゃないか? --
- ミリアンヌ黒水着は、今回のアップデで1番の内容。 --
- 水着がエロすぎる、入ってソッコー買った --
- 純真な幼い少女のはずなのになんで暗殺術に長けてるのだろうか。 --
- 孤児を集めて暗殺術を教え込んでたとか?身体年齢が離れてるのも何かありそうだね --
- リカルドが教えさせるとも思えないから、村焼かれた時点ですでになにかあったのかしら --
- この子につられてゲーム始めた人多そう、私です。 --