狙撃の迷宮(アーチャー)
- 迷宮情報
入場制限 2階まではアーチャー1人、3階以降はアーチャー2人必要 迷宮スキル情報
(ステージ効果)各階で、以下の中から1~2個のスキルが発生します。 [モンスター強化] ・被物理ダメージが減少します。
・一定時間ごとにデバフを取り除きます。
・クリティカル率が高いです。
・クリティカル耐性が高くなります。[英雄妨害] ・敵がバフ効果を受けられなくなります。
・一定時間ごとに、敵のMPを減少させます。
・一定時間ごとに、敵の2番目のスキルクールタイムを増加させます。
・一定時間ごとに、敵の3番目のスキルクールタイムを増加させます。コメント
(ヒント)鷹の目:マルセーナ
「深くて複雑な…そう、迷路みたいな場所ね。
戦闘が長引かないように気をつけて!」 - ステージ情報
WAVE1 WAVE2 名前 ポイズン・ウィルム 名前 ポイズン・スライム 攻撃属性 物理 種族 ドラゴン
(スライムの誤表記?)攻撃属性 物理 種族 ドラゴン
(獣の誤表記?)最大HP 攻撃力 物理防御力 魔法防御力 最大HP 攻撃力 物理防御力 魔法防御力 1F:Lv70 34,797,051 131,556 3,757 2,862,094 169,750 4,848 2F:Lv75 85,797,738 372,328 6,199 51,973,714 360,871 6,008 3F:Lv80 112,602,993 450,333 7,816 81,159,627 533,856 9,139 4F:Lv85 195,103,863 585,395 10,302 122,158,182 637,047 10,756 WAVE3 名前 ダークエルフ剣士 名前 ダークエルフ達人弓兵 名前 月光魔法の遺物 攻撃属性 物理 種族 ダークエルフ 攻撃属性 物理 種族 ダークエルフ 攻撃属性 魔法 種族 構造物 最大HP 攻撃力 物理防御力 魔法防御力 最大HP 攻撃力 物理防御力 魔法防御力 最大HP 攻撃力 物理防御力 魔法防御力 1F:Lv70 71,171,997 418,312 7,575 71,171,997 418,312 7,575 71,171,997 418,312 7,575 2F:Lv75 107,419,218 687,375 11,921 107,419,218 687,375 11,921 107,419,218 687,375 11,921 3F:Lv80 155,912,040 943,005 16,835 155,912,040 943,005 16,835 155,912,040 943,005 16,835 4F:Lv85 258,080,731 1,345,875 22,725 258,080,731 1,345,875 22,725 258,080,731 1,345,875 22,725 WAVE4 名前 ダークエルフ達人剣士 名前 ダークエルフ・バリスタ 攻撃属性 物理 種族 ダークエルフ 攻撃属性 物理 種族 構造物 最大HP 攻撃力 物理防御力 魔法防御力 最大HP 攻撃力 物理防御力 魔法防御力 1F:Lv70 71,171,997 418,312 7,575 71,171,997 418,312 7,575 2F:Lv75 107,419,218 687,375 11,921 107,419,218 687,375 11,921 3F:Lv80 155,912,040 943,005 16,835 155,912,040 943,005 16,835 4F:Lv85 258,080,731 1,345,875 22,725 258,080,731 1,345,875 22,725 BOSS 名前 エル・ロゼド 攻撃属性 魔法 種族 ダークエルフ 最大HP 攻撃力 物理防御力 魔法防御力 1F:Lv70 245,543,400 1,485,312 31,806 21,218 2F:Lv75 395,990,208 2,749,500 54,960 36,660 3F:Lv80 601,374,970 3,637,305 77,895 51,907 4F:Lv85 1,199,389,849 5,438,062 118,218 78,812
攻略 |
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- WAVE1:ポイズン・ウィルム4体 (永久的な攻撃力DOWNデバフ付与)
WAVE2: ポイズン・スライム3体 (一定時間内に倒しきれないと自爆し周囲に大ダメージ)
WAVE3:ダークエルフ剣士2体 & 達人弓兵1体 & 遺物1体 (永久的な攻撃速度DOWNデバフ付与)
WAVE4:ダークエルフ剣士1体 & 達人剣士1体 & バリスタ1体 (永久的な防御力DOWNデバフ付与)
WAVE5(BOSS):エル・ロゼド
という5連戦。
各WAVEは()内のようなギミックを仕掛けてくるので、どれも迅速に倒す必要がある。 - BOSSの行動パターンは
・ダークエルフ魔法師召喚→・巨大な魔力球をチャージしぶつけてくる→・(ランダム対象?後衛対象?)(1~2体?)に持続的ダメージ
の繰り返し。特に魔力球が危険で広範囲に大ダメージを与えてくる。- 召喚されたダークエルフを全員倒すとエル・ロゼドがスタンし、チャージも中断、一定時間攻撃してこなくなる。
- シンプルな構成なのでアーチャーが2人揃っていれば、ストーリーモードのノリで普通にクリアできる迷宮。
おすすめキャラ |
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コメント
- 狙撃のボスのデスボールみたいなやつ、ザフィーラで止めようとしてるけど、妙に打ち漏らしがあると思ったら雑魚が範囲外に出ることがあるのか。アーチャーで取りこぼしを打つとしたら誰がいい?それとも耐えられるようにしたほうがいいのか -- 2020-03-03 (火) 17:45:42
- 当たらんなら集めりゃいいんじゃね?俺は天空の応用でざっふぃータンクにしてs3で集めてパン白で焼いてるけど -- 2020-03-11 (水) 18:54:38
- ありがとう。今回のはバフ無効もあって諦めちゃったから次回試してみます。アーチャータンクか。うまくいけば枠が空きますね -- 2020-03-12 (木) 12:38:16
- あなたのおかげでついに地下迷宮コンプできた!ありがとう! -- 2020-03-30 (月) 00:11:52
- 当たらんなら集めりゃいいんじゃね?俺は天空の応用でざっふぃータンクにしてs3で集めてパン白で焼いてるけど -- 2020-03-11 (水) 18:54:38