カラーについて
\ | スク水 | スライム | 髪 | その他 |
---|---|---|---|---|
A | 紺 | 水色 | 黒 | ノーマルカラー |
B | 朱色 | 赤 | 黒 | 前作のBカラー |
C | 空色 | 緑 | 黄 | |
D | 黒 | 黄色 | 薄紫 | |
E | 白 | 黒(グレー) | 茶色 | 褐色肌/前作のDカラー |
すごカナ2追加カラー | ||||
S+A | 桃 | 紫 | 紫 | 狂乱家族日記に似た人がいる |
S+B | 赤 | 青 | 薄紫 | 目が赤い |
S+C | 薄桃 | 茶 | 黄 | |
S+D | 紺 | 薄桃 | 黒 | いいえ、ケフィアです |
S+E | 黄緑 | 橙 | 黄緑 |
アルカナについて
- きら様で主に使われるアルカナは以下。
コンボに使いやすい・前ホーミング&6GCの使い勝手が良い土
6GCの性能の為、対クラリーチェなどで好まれている風
対遠距離戦及び攻めの強化に愛・火
相殺合戦の強化に雷
固めや状態異常を絡める魔・闇
各種強化と相手を固める性能で鋼
必殺技やブレイズの使い勝手に溜めE高速化による恩恵で聖
4GCの吸引力&飛び道具のホーミング性能で磁
- 研究次第ではおもしろい事になりそうな物
ハイジャンプの軌道変化で戦術がかなり変わる光
- 使用者が全然居ないのでよくわからないのは以下
時、樹、水、氷、罪、罰、鏡
各キャラのステージとBGM
他Wikiとか見ても書いてないんで調べてみた。
乱入対戦時はランダムになるときとならない時がある?
ステージ | BGM | キャラ |
---|---|---|
御苑女学園・中央広場 | はーとふる!! | はぁと、冴姫 |
赤坂・東京迎賓館 | L.G.A Force | ペトラ |
横浜・帆船大和丸 | 大和丸 | リリカ、リーゼ |
神田・アルテダ聖霊堂 | Fault Carol | エルザ、クラリーチェ |
日光・江戸町 | 江戸之唄 | 神依、このは |
永田町・国会議事堂 | Operation | ゼニア |
牛久・大埴輪 | 武尊 | 舞織、頼子 |
東京湾・海上高速道路 | Charming Girl and the Beast | キャサリン |
草津白根山・湯釜 | 暁 | きら、美凰、フィオナ |
富士吉田・高原遊園地 | On Stage Now! | ドロシー |
江戸川地下・巨大放水路 | Angelia | アンジェリア |
富士山上空・世界の境界 | World End |
対戦ダイヤの目安
5.0:5.0 対等
5.5:4.5 不利側やや辛いが対策次第で勝ち越すこともある。
6.0:4.0 対策次第で不利側でも勝ちを拾えることが結構ある。
6.5:3.5 充分に対策を練らないと勝てない、普通にやるとほぼ有利側が勝つ。
7.0:3.0 要所要所で不利側にとても辛い場面がある。不利側が勝ちを拾うことはもはや運。
8.0:2.0 ある程度の動きができれば、不利側が熟練者でも楽に勝ち越せる。
9.0:1.0 そこにプレイヤースキルなど存在しない。あるのは作業のみ。
10.:0.0 始まる前から勝敗が確定している。負ける可能性が無い。ゲームとして成り立っていない。
チラシの裏
- 対戦前特殊デモが発生するのは、美凰・キャサリン・ペトラ・舞織・リリカ・フィオナの6人。
その内、専用の登場ポーズになるのはキャサリン・ペトラ・舞織の3人。
- 勘違いしている人もいるが、クリティカルハートは1ラウンドに1回という制限は存在していない。
- JAの終わり際、JC先端の終わり際にはシリーズを通じて飛び道具消し判定がある(not相殺)。が、知っていても役に立たない。
基本操作・基礎知識
- テンキー表示
\↑/ 789 ←N→ 456 /↓\ 123 N:ニュートラル
PCのテンキーをそのままレバーの方向に置き換えています。
アルカナに限らず格ゲーではこの表記を採用しているので覚えるべし
- その他基本操作
A:弱攻撃 B:中攻撃 C:強攻撃 D:ホーミング E:アルカナ
ガード 立:4 屈:2 ステップ 前:66 後:44 2段ジャンプ ジャンプ後に再度上方向入力 空中ダッシュ 前:66 後:44 ハイジャンプ 一瞬下方向に入れてから上方向入力
投げ A+D 投げ抜け 投げられた直後にA+D
空中復帰 A・B・Cのどれかを連打 ダウン回避 ダウン前からDを押し続ける (ホーミングゲージ1個消費) 壁受身 壁にぶつかる前からDを押し続ける (ホーミングゲージ1個消費)
某雑誌では「受身のシステムがよく分からない人はDを押しながらAB連打」を推奨しています。