クエスト/メモリアルクエスト/千矢
Last-modified: 2021-06-22 (火) 11:25:12
出現する敵
- waveは1個のみ。
- ハンマーゴーレムが1体。
- 風属性でHPは約20万。チャージカウントは3。
敵の行動パターンと特徴
- チャージアップ
- 1ターン目に必ずチャージカウントを最大まで上昇させる。2ターン目はほぼ必然的にチャージ攻撃となる。
- 単体攻撃+チャージアップ
- アルケミストがいる場合の特殊行動。特にアルケミストを狙うわけではないが、非常に高火力でナイトと戦士以外はほぼ助からない。チャージカウントは1だけ追加上昇。
- 単体攻撃+リキャストダウン
- いわゆる通常行動。チャージ攻撃を1回撃った後はチャージカウントが最大でなければこの行動をとる。
- チャージ攻撃
- 最大HPの150%ダメージを全体に与える。対策していなければ全員即死。
攻略法
- 正攻法としては、千矢のバリアでチャージ攻撃を防ぎ続けて倒すことになる。
- 敵のリキャストダウンがとても強力。通常行動を千矢で受け続ける限り、バリアのリキャストに困ることはない。
- 敵の硬直が小さく、千矢→敵→敵→千矢となることもしばしば。これがちょうどチャージ攻撃の時にあたると全滅する。これを防ぐために、全体バリアを有する他のナイトも一緒に連れて行くのも手。
- チャージ攻撃を1,2発防ぎ、そこから一気にバフとデバフを積んで速攻を仕掛けてもよい。その際、かおすに攻撃が飛ばないように注意。
- アルケミストの存在が条件になっている、単体攻撃+チャージアップが高威力でリキャストダウンもしてくれないので厄介。適切なタイミングで交代すれば問題ないが、安全策を採るならばアルケミストは登用しないほうが吉。
- 見た目に反して敵の耐久はそんなに高くない。さらにチャージ攻撃さえ防げば敵の火力は総じて低め。カレンのように強力な一発火力を単体で持つ炎戦士はいないが、HP減少による発狂もなく耐久削り可能ということもあって、そもそもアルケミストの必要性が薄い。
- 速攻で畳みかける場合、アルケミスト以外の手段でデバフを付与したい。戦士のクラススキルやクリエオーブを利用しよう。
- なお、オーバーヒールでHPを常に2倍近くまで回復していれば確実に耐久可能。オーバーヒール持ちの僧侶がいるならぜひ連れていこう。
- 状態異常が有効か否かは不明。
おすすめクリエメイト
- 全体バリア(軽減率50%以上)持ちナイト
- オーバーヒール持ち僧侶
関連項目
千矢
専用ぶき
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