クエスト/メモリアルクエスト/千矢

Last-modified: 2021-06-22 (火) 11:25:12

出現する敵

  • waveは1個のみ。
  • ハンマーゴーレムが1体。
  • 風属性でHPは約20万。チャージカウントは3。

敵の行動パターンと特徴

  • チャージアップ
    • 1ターン目に必ずチャージカウントを最大まで上昇させる。2ターン目はほぼ必然的にチャージ攻撃となる。
       
  • 単体攻撃+チャージアップ
    • アルケミストがいる場合の特殊行動。特にアルケミストを狙うわけではないが、非常に高火力でナイトと戦士以外はほぼ助からない。チャージカウントは1だけ追加上昇。
       
  • 単体攻撃+リキャストダウン
    • いわゆる通常行動。チャージ攻撃を1回撃った後はチャージカウントが最大でなければこの行動をとる。
       
  • チャージ攻撃
    • 最大HPの150%ダメージを全体に与える。対策していなければ全員即死。
       

攻略法

  • 正攻法としては、千矢のバリアでチャージ攻撃を防ぎ続けて倒すことになる。
    • 敵のリキャストダウンがとても強力。通常行動を千矢で受け続ける限り、バリアのリキャストに困ることはない。
    • 敵の硬直が小さく、千矢→敵→敵→千矢となることもしばしば。これがちょうどチャージ攻撃の時にあたると全滅する。これを防ぐために、全体バリアを有する他のナイトも一緒に連れて行くのも手。
    • チャージ攻撃を1,2発防ぎ、そこから一気にバフとデバフを積んで速攻を仕掛けてもよい。その際、かおすに攻撃が飛ばないように注意。
       
  • アルケミストの存在が条件になっている、単体攻撃+チャージアップが高威力でリキャストダウンもしてくれないので厄介。適切なタイミングで交代すれば問題ないが、安全策を採るならばアルケミストは登用しないほうが吉
    • 見た目に反して敵の耐久はそんなに高くない。さらにチャージ攻撃さえ防げば敵の火力は総じて低め。カレンのように強力な一発火力を単体で持つ炎戦士はいないが、HP減少による発狂もなく耐久削り可能ということもあって、そもそもアルケミストの必要性が薄い。
    • 速攻で畳みかける場合、アルケミスト以外の手段でデバフを付与したい。戦士のクラススキルやクリエオーブを利用しよう。
       
  • なお、オーバーヒールでHPを常に2倍近くまで回復していれば確実に耐久可能。オーバーヒール持ちの僧侶がいるならぜひ連れていこう。
     
  • 状態異常が有効か否かは不明。
     

おすすめクリエメイト

  • 全体バリア(軽減率50%以上)持ちナイト
  • オーバーヒール持ち僧侶
     

関連項目

千矢
専用ぶき

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