- プロフィール
- 辺境の村で暮らしていた少女。
「人と人のつながり」を感じ取る不思議な力を
持っており、ランプたちとの出会いを経て、
伝説の召喚魔法「コール」を使う能力に目覚めた。
CV.楠木ともり- お土産タイプ
- 「強化素材」
きららファンタジアオリジナルキャラクターは正確に言うと
クリエメイトではないのだがゲーム内ではクリエメイト同様の扱いを受けているため
当wikiではクリエメイトとして扱う。
目次
星5【マンガ版】
イラスト
諸元
詳しい数値変化はこちらから
専用ぶき
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評価
- きららファンタジアの主人公、召喚師きらら。今回は召喚師ではなく僧侶での参戦。
- 「マンガ版」ということでイラストレーターはコミカライズ版の作家である「鴻巣覚」先生である。
ちなみにNPCとしてのきららのイラストレーターはひだまりスケッチの「蒼樹うめ」先生。
- 「マンガ版」ということでイラストレーターはコミカライズ版の作家である「鴻巣覚」先生である。
- ストーリーで未熟な魔術師を手刀で一撃で気絶させた事やコミカライズの活躍に比べるとATKやMATの評価値は低い。というか最低ラインである。
とはいえ、なかよし度・施設が揃えば回復スキルの効果を最大化できるMAT(1160)は達成できるので、あまり問題はない。
あと硬い。DEF/MDF共にトップクラスに高く、HPも平均的と悪くない。
- 攻撃しながらとっておきゲージを一気に貯めるスキル私がやらなきゃ!が非常に強力。
アルシーヴのスキルやゆゆ式オーブ等と組み合わせると開幕すぐにとっておきを放てるだけの量が貯まる。もう一つのスキル一緒に行こう!も回復と同時にスキルのリチャージを早める効果がある。
- とっておきは「そうりょのオーブ」の全3スキルを合わせたような効果(細部は異なる)。
全体状態異常無効が強力で治癒はできないものの全員の状態異常を事前に予防できるため、状態異常が引き金となるギミックには強く出ることができる。スキルカードを設置するのも追い風。
- 専用ぶきはDEF・MDF向上と状態異常解除。耐久目的としては申し分ない。
ただし火力には寄与しないので、アタッカーをバフする場合は達人の杖を持たせた方がよいだろう。
- なお、ランプほどではないが、きららもイベントにそれなりに出るのだが、
(実装時を除き)何故かボーナス対象には選出されることがない。
マンガ版だから別人扱いなのだろうか?
星5【クロスキャラ】(ランプ)
イラスト
実装時期
2020/12/11 :新規キャラクターピックアップ召喚
諸元
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専用ぶき
名前 | ★5きらら【クロスキャラ】専用シールド | 実装 | 3回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 445 | MDF | 354 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・スター | |||||
自身を小回復 自身の狙われやすさが一定ターン大アップ | 魔法 | ||||||
変 化 後 | 未解放 | ||||||
未解放 | - | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 自身のDEFとMDFが1.5倍になる |
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評価
- 2020年12月に実装されたクロスキャラ。相方はランプ。
マンガ版とは異なり、蒼樹うめ先生がランプ共々描いている。
- DEF・MDF大バフにバリア持ちという極めて堅牢な星5陽ナイト
差異はあるもののバフは概ねナイトのオーブの効果を踏襲している。
- ステータスは物理・魔法耐久ともにバランスよく硬く、ナイトとしても硬めの部類に入る。
反面ATK・MATは共に最低値。特にMATは達人のたての回復量が最大化しないほど低いため注意。
- スキル2はヘイト大アップ+がまん。
クリスマス宮子と同じものだが、やはりゲージアップは強力。優先的に使っていきたい。
- とっておきは味方全体のDEFとMDF大アップ+ATK中アップ。
これ一発でパーティの耐久力を格段に上昇、さらにATKアップでせんしの火力支援もできる優れもの。
打たれ弱いクリエメイトの補助、敵のチャージ技を耐えて反撃と大活躍してくれるだろう。
- 敵の強力な全体攻撃からパーティを守る事に長けている。
強力なバフ・バリアと違う方面からダメージの軽減を行える点は特筆に値するだろう。 - 専用武器スキルは小回復+ヘイト大。
最終進化前でヘイト大は優秀でヘイト維持が容易となった。
自動発動スキルはスタン無効+DEFとMDFが1.5倍。
スタン無効により、長期戦でのスタンの心配がなくなり安定した受けができる。
DEFとMDF1.5倍はどの属性でも半減受けできない陽属性相手の受け性能が大幅に上がっている。炎風土水の四属性相手は半減受けできる属性キャラのほうが硬いが、半減までいかずとも耐久1.5倍でも十分なクエストも多く、スキルの全体バリア・がまんによるゲージアップやとっておきの全体バフが強力なのでスキル優先であれば選択肢としては優秀である。
星5【第2部】
イラスト
実装時期
2022/07/12 :きららファンタジア断ち切られし絆第2部限定ピックアップ召喚・きらら編
諸元
レア度 | ★5 | 属性 | 陽 | ||
---|---|---|---|---|---|
クラス | まほうつかい | ||||
名前 | きらら【第2部】 | ||||
HP | 2521 | ATK | 645 | MAT | 1998 |
DEF | 1486 | MDF | 2543 | SPD | 107 |
と っ て お き | いま、繋ぐよ! | ||||
敵全体に陽属性の特大ダメージ 味方全体のリキャストをかなり減らす | 魔法 | ||||
ク ラ ス ス キ ル | ここは任せて! | ||||
敵全体に陽属性の特大ダメージ 敵全体に陽属性の小ダメージを与えるスキルカードを3枚設置 | 魔法 | ||||
一気に行くよ! | |||||
味方全体の魔法攻撃が一度だけ中アップ | - |
詳しい数値変化はこちらから
評価
- 長期戦で役立つスキルを多く持っている陽属性まほうつかい。
- スキル2で味方全体にNEXT中バフを付与というロマン溢れるクラススキルが使える。
他のまほうつかいを2人用意してからNEXTバフ3連とっておきは言うまでもなく強力。- 但し、敵として想定される月属性ボス相手に陽まほうつかい3人を出すのは非常にハイリスク。一手間違うだけで返り討ちとなってしまうだろう。
ゲージが溜まるまでに相手の攻撃でスタンしないようにしつつバフを使う繊細な立ち回りが要求される。 - またきらら自身はこれ以外に火力を上げるバフを持っていない。
もともとMATの評価値が低いこともあり、きらら1人だけでは他のNEXTバフ持ちクリエメイトに見劣りする。
出来れば別途バッファー、デバッファーを用意してサポートさせたい。
- 但し、敵として想定される月属性ボス相手に陽まほうつかい3人を出すのは非常にハイリスク。一手間違うだけで返り討ちとなってしまうだろう。
- スキル1は攻撃と共にスキルカードを設置する。
とっておきゲージ貯めとしても活用できるので、有効活用したい。
- とっておきは味方全体のリキャストをかなり減らす効果付き。
「かなり」と記述されている通り、目に見えてリキャストが早まる。
- いずれも短期決戦では恩恵が少ない、又は有効活用し辛いスキルとなっており、耐久、反転攻勢にて真価を発揮する性能。
また全体NEXTバフを活用するのであれば他クリエメイトとの協力が不可欠であり、連携力が試される性能とも言える。
パスを感じる能力を持つきらららしい性能と言えるのではないだろうか。
キャラ背景
- きららファンタジアオリジナルキャラクターであり、本作における主人公。
両親はおらず、辺境の村で周囲の人々に育てられた。
幼い頃から「人と人とのつながり」を感じ取ることができる不思議な力「パス」を持っている。
ランプ、マッチとの出会いを得て、聖典の人物を召喚できる魔法「コール」の能力に目覚める。
- 責任感が強く、心優しい純粋
すぎる性格。
純粋すぎる故か嘘をつくのが下手で芝居が壊滅的に下手。
ただ、「名探偵コロネット ユーの悲劇」での映画撮影の芝居は問題なくこなしていたので、嘘が絡むと途端に下手になるようだ。
- 性格は天然のようでゴリラについて聞いた直後、エナセンが召喚された時に、
「黒くて強そうで大きくてカッコイイ……! もしかしてあなたがゴリラですか?」
「はじめましてゴリラさん、お会いできて感激です! きららと申します!」
と穢れのない眼差しで聞いてしまった。
- ランプの年齢は明らかにはなっていないが、きららの方が年上のようだ。
- ちなみにきららはポルカのキャラクターシナリオより16歳であることが判明している。
- 好物は北の山で採れる珍味「ツンツーン」。
こちらでいうわさびなので何かしらにつけて食べるのが普通だが、きららは生のまま食べる。
おにぎりに具材としてツンツーンを直接入れたりするらしく、ランプのおにぎりにツンツーンを入れたこともあるらしい。
バレンタインではチョコにもツンツーンを入れ、食べたものを気絶させた。
その経緯よりプレイヤーから「皇帝ツンツーン」様と呼ばれている。
- 最初は非力な少女だったのだが、現在では異常な戦闘力を誇っている。
補助魔法に長けており、力を増やす魔法でジンジャーの攻撃を真正面から受けきったり、フェンネルの連撃を結界魔法で防いだり、時の魔法でカルダモンの速度と互角に渡り合ったりしている。
それどころかジンジャー、フェンネル、カルダモンとの3対1の戦いで防戦一方とはいえ相手にしており、七賢者よりも強い疑惑が浮上している。
2019年12月11日時点での話で、その時は「まだ、補助魔法や回復魔法しか使えません」と言っている。魔物に回復魔法は猛毒であり、補助というのは敵をなぎ倒すための筋力パラメータ―上げのものとみられる。
また、未熟な魔術師やランプを手刀で一撃で気絶させたことがある。
- 実装当初は七賢者よりも強い疑惑がある程度だったが、現在では明らかに七賢者より強かったりする。
2021年バレンタインイベントではフェンネルとメイド長と2対1のガチ勝負で勝利している。
続く2021年ホワイトデーイベントではアルシーヴの大気圏からのチョコ隕石やジンジャーの打ち出した音速を超えるチョコを杖のフルスイングで跳ね返すという尋常ではない筋力も獲得している。杖の耐久力も尋常ではないが。
また、「次は……岩でも持ち上げようかな♪」というとんでもない発言をしている。
どうやらきららは岩*1を持ち上げる程の筋力を有しているようだ。
- しかしこのような圧倒的なパワーと回復能力、召喚魔法を使うきららがいれば強敵も謎も一瞬にして解決してしまうためイベントではよくはぶられる。めったなことではイベントボーナスに入らない。あのめぐねえより低いといえばどれだけの物かわかるだろう。
関連項目
- メインキャラ
クリエメイト/きらら
クリエメイト/ランプ
- 神殿関係者&七賢者
クリエメイト/ソラ
クリエメイト/アルシーヴ
クリエメイト/シュガー
クリエメイト/セサミ
クリエメイト/カルダモン
クリエメイト/ソルト
クリエメイト/ジンジャー
クリエメイト/フェンネル
クリエメイト/ハッカ
クリエメイト/メディア
- メインキャラ(第2部)
クリエメイト/住良木 うつつ
クリエメイト/メディア
コメント
- 概要が戦闘での評価みたいに読めてしまうので、他のクリエメイトのページに準拠して余談って形にしたほうがよさげかな? -- 2021-06-03 (木) 22:15:51
- エナセンをゴリラ云々ってどこの話だっけ -- 2021-06-14 (月) 00:51:12
- 作家クエストの『スロウテイマーズ』内ですよ。 -- 2021-06-14 (月) 06:24:59
- そこでしたか、ありがとうございます -- 2021-06-14 (月) 09:29:01
- この娘だけサイヤ人なみのスピードで強くなってる気がする -- 2021-08-21 (土) 11:00:53
- イベントで強くし過ぎてる所為でメインのリアリストに苦戦しないだろって心の中でツッコミが -- 2021-12-27 (月) 21:02:45