- プロフィール
- 15歳のある朝、魔族の力に目覚めツノとしっぽが生え
た高校生。一族の宿敵である「魔法少女」を倒すため
戦いを挑むが、魔族としてはポンコツなため毎回「こ
れで勝ったと思うなよ~!」と逃げ帰っている。活動
名「シャドウミストレス優子」、通称「シャミ子」。
CV.小原好美- お土産タイプ
- 「コイン」
目次
星5
イラスト
実装時期
2019/09/11 : イベント「いせかいまぞくとごせん像?」
諸元
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専用ぶき
名前 | ★5吉田 優子専用なんとかの杖 | 実装 | 4回進化 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
HP | 0 | ATK | 0 | MAT | 0 | ||
DEF | 0 | MDF | 668 | SPD | 0 | ||
ぶ き ス キ ル | 変 化 前 | メモリア・ヒール | |||||
味方単体を中回復 味方単体のすべての状態異常を解除 | 魔法 | ||||||
変 化 後 | 何かを守れるまぞくになりたい | ||||||
味方単体を特大回復 味方単体のすべての状態異常を解除 味方単体の状態異常を一定ターン無効化 | 魔法 | ||||||
自 動 発 動 | スタン状態にならない 自身の回復スキルが最大HPを超える |
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評価
- クラススキルのバフはMAT・MDF大アップ、とっておきはリキャストダウン・全体中回復・全体リカバリー付与と効果盛々のつよつよまぞく。
- バフは基本的に魔法使いの火力向上のMATバフメインだが、戦士などのMDFに不安があるキャラのMDFバフとして使うのもよい。
後者の場合はMATバフは無駄になるが、バフ無しでやられたり、痛手をくらったりするよりは遥かにマシである。 - とっておきは全体中回復だが、とっておきレベルを上げれば回復量はあまり気にならない。
加えて全体リカバリー付与で継続的に回復をする事ができ、戦線を維持しやすい。
この上リキャストダウンまでついてるのだから強い。 - 専用ぶき自動スキルは所謂オーバーヒール。体力を倍まで回復できるようになるすごいぶき。
とっておきが中回復なので若干物足りない回復量になってしまうものの、スキルならかなり回復できるのでケースバイケースで使い分けるようにしよう。 - 専用ぶきスキルは単体中回復+状態異常解除。
最終進化スキルでは単体特大回復+状態異常解除+状態異常無効化に進化。状態異常メタ要員としても活躍出来る。
状態異常になる前に無効化をかけておくという選択肢が取れるのは非常に心強い。
ただ残念ながらゆきやるんとは違い「回復→状態異常解除」の順なので不幸の時は回復できない。 - なお、MATバフを優先する際には専用ぶきでなく達人の杖を装備する手もある。
恒常のそうりょでMAT大バフのクラススキル持ちは他にはトオルくらいしかおらず*1入手が難しいので、MATバフ特化の選択肢としては十分有力といえる。
リセマラ適性
- MAT・MDFバフに加え高い回復能力を持ち、序盤から活躍可能。また、専用ぶきを育てるとオーバーヒールと状態異常メタ能力も得、さらにやれる事が増える。
- 素の能力が高いだけでなく、将来性も十分で最終的に魔法パーティ最高峰のサポート役へ成長。リセマラ適性はかなり高い。
星5【運動会】
イラスト
諸元
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評価
- こちらもDEF中ダウン付きの攻撃スキルに2種同時盛りのバフスキル、とっておきのATK&DEFアップと追加効果が盛ってあるつよまぞく。
- 継続バフとNEXTバフは自身に両方かける事で相乗効果を発揮し、NEXT特大アップに匹敵する火力上昇を得られる。
- 素の攻撃力はせんしとしては最低クラスだが、バフ・デバフを盛ってからのとっておきで単独でもかなり高い火力を出せる。
- また、リキャストの短いDEFデバフと自分以外にも使えるATKバフ持ちで、とっておきのバフも全体効果ということで、味方せんしの火力支援としても強力。
DEF中デバフはアルケミストの小+中デバフと合わせることで丁度ほぼ下限に到達する。- アルケミスト以外でDEF中デバフのクラススキル持ちは運動会シャミ子のみ(2021年9月時点)
せんしということでアルケミストよりもSPDが速いため、先手を取ってDEFデバフをかける必要がある場合にはかなり重宝する。
- アルケミスト以外でDEF中デバフのクラススキル持ちは運動会シャミ子のみ(2021年9月時点)
星4【配布】
イラスト
諸元
レア度 | ★4 | 属性 | 陽 | ||
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クラス | そうりょ | ||||
名前 | 吉田 優子 | ||||
HP | 2169 | ATK | 821 | MAT | 890 |
DEF | 1381 | MDF | 2253 | SPD | 120 |
と っ て お き | 黄昏ランナーズハイ | ||||
味方全体を中回復 味方全体のMATを一定ターン小アップ | 魔法 | ||||
ク ラ ス ス キ ル | 礼には及ばぬ!! | ||||
味方単体を中回復 | 魔法 | ||||
私は諦めない! | |||||
味方単体のMATを一定ターン中アップ | - |
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評価
- MATバフに特化したバフ型そうりょ。
クラススキルに加えて達人の杖を用いれば、MATを1.5倍以上まで高めることができる。とっておきでもMATアップ。
- ☆4以下で自分以外へのMATバフを持つクリエメイトは非常に数が少なく、重宝する。
配布なので召喚・覚醒が容易なのもうれしい。
- 本人の防御力は高い方だが、陽属性ということで半減受けが利かず、耐久は脆い。
ナイトなどでしっかり守りたい。
余談
- 公式Twitterにて行われた「闇堕ちして来たキャンペーン」にて、2022/5/17~2022/5/23にログインしたユーザーに対し★5吉田 優子が配布されていた。
やや変則的な形ではあるが、★5初の「配布キャラ」とも言えるだろう。シャミ子配布まぞくだったんだね。
- また同キャンペーンにてメインクエスト第2部1章の魔王シャドウミストレスが持っていた「魔王のぶき」が有償ながら期間限定で販売されていた。
これをシャミ子に持たせることで(衣装は異なるが)1章の再現ができるようになった。
とっておきの元ネタ
鉄板を囲むのはテッパン
- 技名:吉田家家訓「いい事あった時は家族で鉄板を囲むのがテッパンです!」
- なお、発言者は母の清子。その際に作ったお好み焼きが進化後の鉄板で焼かれている。進化前はバイトで売り捌いたたこさんウインナー(原作ではガーリック味とバジルレモン味、同じように二種類焼かれている)
- フォークなのにさじ加減:シャミ子の有する「なんとかの杖」は棒状の物であれば何にでも変形できる魔法のアイテム。
- それを知った時に彼女は「さじ加減で変形する」「フォークなのにさじ加減」と大興奮していた。
- ちなみに基本形状はフォーク。持ち主の武器観で変わるのだが、シャミ子はフォークしか思いつかなかったようだ。
- ほどこし:物語当初はお腹を空かせているシャミ子に桃がよくほどこしていた。当初は。今は真逆
- シャミ子の角はクロワッサンみたいと言われたことがある。
- パンケーキ:一族の呪いが解けて金運がよくなったらタワーパンケーキを食べたかったらしい。
- 余談だが吉田家のパンケーキは冷ご飯とおからでかさ増ししたエコなお菓子である。
更に余談だが、これは原作者の実体験である。
- 余談だが吉田家のパンケーキは冷ご飯とおからでかさ増ししたエコなお菓子である。
がんばれシャミ子!己を鼓舞し強いぶきで戦うんだ!
- がんばれシャミ子!:原作のオチでちょくちょく使われるナレーションの決まり文句。
- まぞく勢のイベントではナレーション的な物も多いしナレの人も来ているのだろうか。
- つよいぶきー!:「……桃、強い武器は重い」
- シャミ子は根本的に身体能力が低いため、この前後の動作でもちょくちょくバテている。
- お弁当:物語が進むとシャミ子は料理を始め、周囲に振る舞うようになった。
- また夢の中では「望んだものを出せる」ことからお弁当を出したこともある。
黄昏ランナーズハイ
- 「何故私は夕日の河原を……」:宿敵である桃と決闘しに行ったら騙されて河川敷を走る羽目になったのが元ネタ。
- 「万物は流転する!」:『優子。生まれて初めてのランナーズハイである。』実は割と洒落にならない事実があったりするが……
- ぽっきんアイス:ちぎって食べる棒アイス。原作ではちぎれなかったのだがエトワリアでは行けるようだ。
- 異世界では若干のバフがかかっているというリリスのセリフもあるのでその作用だろうか。
関連項目
クリエメイト/吉田 優子
クリエメイト/千代田 桃
クリエメイト/リリス
クリエメイト/陽夏木 ミカン
クリエメイト/吉田 良子