BGM
Last-modified: 2022-03-22 (火) 15:56:30
概要
BGM一覧
旅の始まり ショートver.
旅の始まり
里の刻は今日も流れて
- 朝(現実時間のAM6:00~PM0:59)の里BGM。
変わらない一日
- 昼(現実時間のPM1:00~PM5:59)の里BGM。
灯りを囲んで
- 夜(現実時間のPM6:00~翌AM5:59)の里BGM。
はるかなる旅路
召喚の館
出会いの予感
- 召喚、つまりガチャの時に流れるBGM。人によってはトラウマBGMでもあるだろう。
楽しい日常
さぁ出かけよう!
ほっと一息
溢れだす想い
失敗しちゃった
張り詰めた空気
緊急事態!
迫りくる恐怖
不気味な静けさ
いざゆかん!
ここは任せて!
おっちょこちょい
てんやわんや
陰謀の予感
バトル - いつものように -
バトル - 立ちふさがる強敵 -
- ボスBGM。たまに最終WAVEでも流れない時もある。
バトル - VS七賢者 -
- 七賢者専用BGM。舞燐火(アーティザン)リシュカ戦や夏イベントクエストで使用された事もある。
バトル - アルシーヴ -
- アルシーヴ専用BGM。流れるのは第1部メインクエストの第4章30節、第6章30節と32節のみ。8分の5拍子。
町は一面雪景色
里の聖夜は軽やかに
バトル - ホワイトクリスマス -
- クリスマスイベントが開催されている時に汎用BGMに代わって流れるBGM。ボス戦では流れない。
- 「バトル - いつものように -」をなぞったアレンジではなく、ほぼオリジナルに近い曲になっている。最後のフレーズのみ原曲の1フレーズが流れる。
他の季節BGMと比べて明らかに気合が入った曲となっており、人気も非常に高い。
一富士二鷹三茄子
- 正月イベントが開催されている時に里BGMに代わって流れるBGM。
- 正月イベント用のクエスト選択BGMが用意されていないため、クエスト選択時もこのBGMが流れる。
謹賀新年エトワリア!
バトル - 振袖を揺らして -
- 正月イベントが開催されている時に汎用BGMに代わって流れるBGM。ボス戦では流れない。
- 「バトル - いつものように -」のアレンジで楽器は主に和楽器が使用されている。
バトル - けいおん! -
- けいおん!参戦イベントである「けいおん!エトワリアライブ!!」が開催されていた2018年7/23~8/3の間のみに流れた伝説の戦闘BGM。
期間限定のシナリオBGMなら図書館でシナリオを見返すことでいつでも聞けるがこの曲は戦闘BGMなのでゲーム内で聞き返す手段は存在しない。
- 2018年8月強敵チャレンジクエスト(上記けいおん!参戦イベントのロール・ファル・エアが敵)でも他の月の強敵チャレンジクエストと同様に「バトル - 立ちふさがる強敵 -」が使用されたためこの曲は流れなかった。
トロピカルデイズ
- 夏イベントが開催されている時に里BGMに代わって流れるBGM。
シーサイドカフェ
- 夏イベントが開催されている時にクエスト選択BGMに代わって流れるBGM。
砂浜へゴー!
マーメイドオーシャン
バトル - サマーバージョン -
- 夏イベントが開催されている時に汎用BGMに代わって流れるBGM。ボス戦では流れない。
- 「バトル - いつものように -」のアレンジだが、序奏はカットされている。
- 夏イベントでは決まって超高難易度クエストが開催され、1・2WAVEではこの曲が流れるため、この曲を聞くと超高難易度クエストが連想される人もいるとかいないとか。
お菓子の用意を忘れずに
ジャック・オー・ランタン
トリックオアトリート!
バトル - ゴーストパーティ -
- ハロウィンイベントが開催されている時に汎用BGMに代わって流れるBGM。ボス戦では流れない。
- 「バトル - いつものように -」をハロウィンに合う曲調にアレンジされている。
のほほん
神殿
七賢者のテーマ
アルシーヴのテーマ
バトル - 筆頭神官アルシーヴ -
- アルシーヴ専用BGM。流れるのは第1部メインクエストの第8章27節のみ。4分の4拍子。
- 「バトル - VS七賢者 -」のアレンジが組み込まれており、アレンジの部分では4分の3拍子に拍子が変わる。ちなみに「バトル - VS七賢者 -」は4分の4拍子。
これがわたしのとっておき
- 星4クリエメイトのとっておき時に流れるBGM。
星5とは異なりクラスごとにBGMは切り替わらない。
これがわたしのとっておき - アルケミスト -
これがわたしのとっておき - ナイト -
これがわたしのとっておき - そうりょ -
- 星5そうりょのとっておき時に流れるBGM。4分の3拍子。
これがわたしのとっておき - まほうつかい -
これがわたしのとっておき - せんし -
バトル - 勝利 -
真実
ありがとう
また逢う日まで
?????
?????
- 2部初登場。判断するには材料が足りないがリアリストのテーマである可能性が高い。
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- 2部初登場。ハイプリスが登場する場面でのみ流れているのでハイプリスのテーマである可能性が高い。
バトル - ????? -
- 2部初登場。汎用BGMではあるがイベントでは流れず2部でのみ流れるためウツカイ戦闘BGMの可能性がある。
バトル - ????? -
- 2部初登場。ボスBGMではあるがイベントでは流れず2部でのみ流れるため2部専用の可能性がある。
- イベント「歩き続ける君のために」ではイベントクエストのBGMとして初めて使用された。
イベントシナリオながら第2部の前日譚的なシナリオであった故の特別仕様だろうか。
バトル - ????? -
- 2部初登場。判断するには材料が足りないがリアリスト戦闘BGMである可能性が高い。
バトル - ????? -
- 2部初登場。判断するには材料が足りないがサンストーン戦闘BGMである可能性が高い。
バトル - ????? -
- 2部初登場。判断するには材料が足りないがエニシダ戦闘BGMである可能性が高い。