スマブラX/テクニック

Last-modified: 2013-09-04 (水) 07:29:00

只今作成中・・・

 目次 
  • スマブラの、バグでもないテクニック。
用語

NB⇒ニュートラルBの略で、空中通常攻撃のこと。
DA⇒ダッシュAの略。ダッシュ攻撃のこと。
S⇒スマッシュ攻撃のこと。
BF⇒ブルーファルコンの略。キャプテン・ファルコンの最後の切り札。
CF⇒キャプテン・ファルコンのこと。
FP⇒ファルコンパンチのこと。

マリオ Edit

ポンプの使い道 Edit

マリオの必殺技は、アイク、リュカ、ネスなどの上必殺技での復帰を妨害することができます。
また、ポンプの水を当て終わるよりほんの少し早くマリオが動けるようになるので相手の攻撃をポンプで受け止めて攻撃することもできます。

リンク Edit

爆弾を持ったままクローショット Edit

普通、爆弾を持ったままクローショットをすると爆弾を投げてしまいます。しかし、回避してすぐクローショットを出せば爆弾を投げずにクローショットを出すことができます。

ブーメランで復帰妨害 Edit

終点のねずみ返しのような部分に向かって横必殺技でブーメランを投げつけると跳ね返ってステージ斜め下に向かっていきます。これを使って、復帰力が低い相手にブーメランを当てると復帰妨害に効果的です。(リンクとか)

カービィ Edit

投げ連携 Edit

一部の軽いキャラ以外で、
掴み→前投げ→空中上攻撃→横強斜めシフト(上強→空中後ろ攻撃)
で連携ができます。空中上攻撃以降は相手がずらしたりすると抜けられてしまうので、相手に合わせて使い分けましょう。
また、
下投げ→上強×n→空中後ろ攻撃
もあります。

ピカチュウ Edit

大ジャンプ電撃から空中ジャンプ Edit

大ジャンプから通常必殺技(でんげき)を最速でやると空中ジャンプがギリギリできます。もう一回空中ジャンプからでんげきを打てば地上より少しだけ安全に(状況によりますが)でんげきが打てます。

フォックス Edit

三連ブラ Edit

ショートジャンプから最速で通常必殺技を3回やることで着地までに3回ブラスターを放てます。最後のブラスターは無音ブラスターになります。

サムス Edit

アピールでゼロスーツサムスに Edit

GCコンの場合上下上下と素早くアピールすることでゼロスーツサムスになれます。かなり早くしないとできません。

突き抜けグラップリングビーム Edit

普通、ステージ崖付近の空中で、掴み入力をすると崖を掴んでしまいますが、崖捕まりが出来るすこし下からジャンプと同時に掴み入力をすることで崖に捕まらず突き抜けてグラップリングビームをすることができます。
動画(1:58あたり):http://www.nicovideo.jp/watch/sm13119020

ゼルダ Edit

シーク Edit

影縫 Edit

鉄糸舞が連続ヒットするテクニックです。(うまくいけば秒速30~60%与えられるらしいです)
やり方は、
※右向きのとき
横必殺技→(スティックを右下、下、右下、下・・・)
もしくは横必殺技→糸を後方足元に回す→(スティックを左下、下、左下、下・・・)
()内を小刻みにやります。
因みにシークの前方で影縫をやることを「影縫」、後方でやることを「裏影縫」というそうです。

クッパ Edit

ドンキーコング Edit

9回転ジャイアントパンチ Edit

ドンキーの通常必殺技は、最大までためるより9回~9回半うでを回したときぐらいが一番つよくなります。ただ、最大ための時のアーマーはないので注意してください。

ヨッシー Edit

踏ん張りキャンセル Edit

ヨッシーが空中ジャンプで踏ん張っているときにアイテム投げや、NBをしたりすると踏ん張りをキャンセルできます。踏ん張りをキャンセルすると少し前に進むので突然NBでガードしている相手をたまごに!・・・ということができます。

ピーチ Edit

低空浮遊 Edit

しゃがみ入力をしながらジャンプをやりっぱなしにすると低空で浮遊できます。
また、空中で使うと空中ジャンプを出さずに浮遊することができます。

アイスクライマー Edit

投げ連 Edit

  • 下投げ連
    アイスクライマーの中で最も簡単な投げ連で、低%時のみできます。
    やり方は、掴んで下に投げてまた掴む の繰り返しです。この投げ連は相方がいなくてもできます。
    また、ポポとナナの2人でやればダメージ関係なくできます。
  • 前投げ連
    相手を前に投げて、掴んでないほうで吹っ飛ぶ前に掴む の繰り返しです。ダメージ関係なくすることができ、キャラによってのタイミングの変化も少ないです。相方がいないとできません。
  • 後ろ投げ連
    相手を後ろに投げて、掴んでない方で吹っ飛ぶ前に掴む の繰り返しです。ダメージ関係なくすることができますが、キャラによってタイミングが異なります。軽いキャラなら後ろに投げるのと同時くらいに掴みますが、重いキャラではキャラが正面にきたくらいに掴みます。相方がいないとできません。
  • 踏みつけ投げ連
    相手を後ろに投げて、掴んでない方で投げられたキャラを踏み台ジャンプで踏み、ダウンしたところに投げたほうが通常必殺技を当てて再ダウンさせ、起き上がったところを掴む の繰り返しです。後ろ投げ連で遅くなるキャラに有効です。相方がいないとできません。
    再ダウン状態から起き上がったときに通常必殺技を放ったほうが横スマを放ち、その瞬間に掴むとダメージ効率が良くなります。

ピット Edit

矢回し Edit

ピットの矢は4本まで同時に回すことができます。普通に2本目を回そうとすると横必殺技等がでて矢を放てませんが、回し方をスティックをぐるりと一周させるのではなく途中で斜めにスティックを移動させれば一瞬ニュートラルになる時があるのでこの時に必殺技を出すことができます。
毒キノコなどをとるとさらに4本出すことができます。

ワリオ Edit

バイクからのジャンプを高くする Edit

横必殺技のワリオバイクは空中でジャンプする際、進行方向と逆方向にスティックを傾けると後輪側が下に傾きます。そのときにジャンプをすると通常より高くジャンプできます。
また、逆に前輪を下げるとジャンプが低くなります。

ゼロスーツサムス Edit

上必殺技で距離を稼ぐ Edit

ジャンプと同時に上必殺技を出すと通常より高くまで移動できます。

アイク Edit

逆向き天空 Edit

アイクの上必殺技は、崖の逆方向に出しても崖を捕まることができます。これを利用して、
崖外にいる相手に向かって、崖と逆方向に天空→相手を巻き込み、メテオ効果が発生→途中でアイクが崖をつかみ上必殺技をキャンセル→相手はメテオ効果でそのまま下に落ちる
ということが可能です。
ずらされたり相手を巻き込んでいる途中にステージ内にいる相手から攻撃されたりすることもあるので状況に応じて通常の天空と使い分けるといいかもしれません。

ハーフ入力メテオ Edit

ステージ外で空中下攻撃でのメテオを狙おうとすると急降下して復帰できないことがあります。こういうときは、空中下攻撃の下入力を急降下しない程度までにすると急降下することなくメテオをすることができます。崖から出てジャンプなしですぐに出しても復帰することができ、奇襲等に使えます。

ポケモントレーナー Edit

ディディーコング Edit

フリップジャンプ上投げ空上※協力技 Edit

横必殺技で地上の相手を掴んで上入力で離れて、メタナイト(もしくはカービィ)で一瞬動けない相手を掴み、ディディー側はその間に空中ジャンプでさらに上に上がり、メタナイト側が相手を上投げで上に移動したところでディディーが相手を踏み台ジャンプして、場外に相手とディディーが来たらディディー側が空中上攻撃をすることで即死できます。文章だと少しわかりにくいので分からない人は動画を見てください。
低パーセントで成功させるのは難しいです。
動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm19595000
(アカウントがない人はこちら)http://nicoviewer.net/sm19595000

メタナイト Edit

リュカ Edit

下Bキャンセル Edit

下必殺技で技を吸収してすぐ回避、ジャンプをすることで下必殺技をキャンセルできます。

最速PKT Edit

崖などから出る瞬間に上必殺技を放つとリュカが出た方向に横移動します。それを利用して、崖などから出た瞬間に上必殺技→移動してる方向にPKサンダーを誘導 で、PKサンダーを出してすぐにリュカに当てることができます。

デデデ Edit

上必殺技をキャンセル Edit

上必殺技の最中は崖捕まりができませんが、下入力をすることで上必殺技をキャンセルし、尻もち落下に移行します。上必殺技の着地隙は大きいので、状況によって普通に放つのとキャンセルをするのに使い分けると着地狩りをされにくくなります。

ピクミン&オリマー Edit

下必殺技で順番入れ替え Edit

下必殺技はピクミンを集めるたり、アーマーで耐えたりしますが、ピクミンの順番を入れ替えることもできます。

走っている途中で横スマ Edit

走っている途中で通常必殺技でピクミンを引っこ抜き、直後に横スマを出すことで、走っている途中でも横スマが出せます。

プリン Edit

上必殺技を崖でキャンセル Edit

ステージ崖際にいる相手に向かって、崖に捕まる少し前に空中で上必殺技をすると、相手は眠り、自分は崖捕まりで上必殺技がキャンセルされるので、下必殺技等が当てやすくなります。
知っている相手にはほとんど効きませんが、咄嗟に出すと決められるかもしれません。

キャプテン・ファルコン Edit

振り向きファルコンパンチ Edit

ファルコンパンチの威力は27%(密着時)ですが、振り向いて放つことにより28%(密着時)になり、吹っ飛び力もアップします。やり方はガノンと同じでファルコンパンチをしてすぐ逆側に向くだけです。

ルイージ Edit

ネス Edit

マルス Edit

マベコンで上昇 Edit

上に上がっている時に横必殺技を出すと少し上昇します。これを利用して復帰する際に、空中ジャンプ→空中ジャンプの上昇が終わるぐらいに横必殺技→横必殺技の2段目がでないぐらいに上必殺技 で、少しだけ復帰力が増えます。
また、タイミングをずらすことにも使えるので、崖捕まり阻止にも有効です。

ファルコ Edit

投げ連 Edit

一部難しいキャラもいますが、全キャラでできます。
やり方は、低%時に下投げ→ダッシュ下投げの繰り返しです。
キャラによっては歩きでつながったり、その場でできたりします。
ピーチは最初からDAC掴み、カービィ、ルカリオ、マルスは9%からDAC掴みが必要になってきます。因みに完璧にできているときは掴む時の音が鳴りません。
動画:http://www.youtube.com/watch?v=zO-BNgEZrjI

投げ連メテオ Edit

特定のキャラは投げ連でダメージがある程度貯まると下投げから弱攻撃で地面についた時にダウン状態になります。そこからブラスターを打てばダウン連になります。最後は空キャンか横必殺技でOKです。

自動着地ダウン連 Edit

すま村で、投げ連から踏み台をして動いている台で自動着地をしてから即下に降りて(先行入力)ブラスターでダウン連ができます。

PKT潰し Edit

ネス(リュカ)がPKサンダーで復帰しようとしている時に横必殺技で突っ込むと、当たったキャラは横必殺技が当たって下に落ち、ファルコはネス(リュカ)の出したPKサンダーに当たって復帰できます。

ガノンドロフ Edit

ホッピング Edit

SJから最速で空下をだすと空下の隙なしで着地できます。先端で22%根元で17%と強力な威力なので読みで使ったりするといいかもしれません。
簡単なやり方(GCコン)ではスティック上+Cスティック下で出すことができますが、慣れれば普通にSJ最速空下で出したほうが移動しながらできたり使い勝手がいいです。また、空下以外でも空中横、空中上でも隙がなくなります。

振り向き魔人拳 Edit

通常魔人拳は32%ですが、振り向いて魔人拳をすると35%になり、吹っ飛び力もアップします。やり方は簡単で、魔人拳を出してすぐ逆側に向くだけです。

空中攻撃から崖を掴む Edit

通常、崖離し→空中ジャンプ→各種空中攻撃をやるとガノンは崖に捕まらずそのまま落ちます。空中上、後ろの後に横必殺技を入れることで崖を掴むことができます。

崖離しからステージにのる Edit

崖離し→空中ジャンプ→各種空中攻撃を最速でやって最後にステージ側にスティックを傾けるとガノンがステージにあがります。
また、崖離しから回避でやってもできます。

Mr.ゲーム&ウォッチ Edit

上必殺技の後に空中ジャンプ Edit

大抵のキャラは、上必殺技の後にジャンプができませんが、空中ジャンプをしないで上必殺技を放ち、攻撃で上必殺技を解除すると空中ジャンプができます。

スネーク Edit

自爆で復帰 Edit

ダメージを受けると上必殺技が再度使えるようになります。スネークでそれを利用して復帰しようというものです。
やり方は、サイファー→急降下なしで下必殺技でC4を出す→すぐに爆発→くらったことによりまたサイファーが可能に
という感じです。
高ダメージではそのままバーストしてしまう可能性があるのでステージ側に吹っ飛びをずらして受身をとるのもいいかもしれません。

ソニック Edit

三角飛びで復帰力アップ Edit

終点でねずみ返しのようなところに向かって上必殺技をして、三角飛びをすると少しだけ復帰力がアップします。ただ、三角飛びのあとにすぐステージ側に向かってスティックを傾けておかないと崖に捕まらずそのまま落ちてしまうので注意です。

ステージ下に居座る Edit

ステージ上に相手が居る状況で、終点などのステージ下でNBを出し続けると下に落ちることなく居座ることができます。

ルカリオ Edit

三角飛びで崖捕まり阻止回避 Edit

ルカリオの上必殺技はダメージがないのでどうしても崖捕まり阻止されやすいです。しかし、ルカリオの上必殺技はしたあとに三角飛びができるので、終点等で三角飛びが出来る位置にわざと上必殺技で向かう→三角飛び で、崖捕まり阻止されてもステージ上に復帰することができます。

ロボット Edit

崖でコマをだす Edit

崖で捕まっている状態で、崖離し→ステージにコマが当たるように放つ→コマを空中キャッチ
で崖でコマをとることができます。ステージにコマを当てるので終点とかしかできません。

トゥーンリンク Edit

ウルフ Edit

その他 Edit

ショートジャンプ Edit

通常のジャンプよりも低いジャンプのことです(通称SJ)。
これができるのとできないのではだいぶ変わってきます。

三角飛び、壁張りつき Edit

一部のキャラは壁に当たっているときにジャンプボタン、もしくは壁と逆方向にスティックを弾くことで三角飛びができます。できるキャラは以下のとおり。
マリオ、サムス、ゼロスーツサムス、ピカチュウ、ソニック、フォックス、ファルコ、ウルフ、トゥーンリンク、ディディーコング、シーク、ゼニガメ、ルカリオ
また、三角飛びができるキャラの中で、壁側にずっとスティックを傾けることで壁に張りつけるキャラがいます。出来るキャラは以下のとおり。
ディディーコング、シーク、ゼニガメ、ルカリオ

メテオスマッシュ Edit

一部の技にはメテオ効果がある技があります。(下記参照)
メテオ効果がある技を相手に当てると相手は下に吹っ飛びます(地上では上)。これを利用して、復帰しようとする相手にメテオを当てることで比較的低%で撃墜できます。

メテオ技一覧
  • マリオ
    • 空中前攻撃
      少しタイミングが遅いので狙いにくいです。ファイアボールを当てながら狙うと狙いやすいです。
  • ドンキーコング
    • 空中前攻撃
      タイミングは遅く、メテオ判定も狭いですが、威力は高いです。
    • 空中下攻撃
      比較的狙いやすいです。
    • 横必殺技
      あまりメテオ効果はありませんが、崖つかまりから即出せたりなどの利点があります。
  • カービィ
    • 空中下攻撃
      多段ヒットのメテオ技です。比較的狙いやすいです。
    • 上必殺技
      上必殺技の降下時にメテオ効果があります。狙いにくく、あまり実用的ではありません。
  • リンク
    • 下強
      根元らへんにメテオ効果があります。狙うのは難しいですが、チーム戦などで崖捕まり阻止をしようとしているところにやると効果的かもしれません。崖で相手が弱攻撃をリンク側にずらしているときに弱2段目から下強でも決まります。
  • サムス
    • 空中下攻撃
      比較的狙いやすいです。バースト力が弱いサムスには貴重なフィニッシュ技になります。
  • ゼロスーツサムス
    • 空中下攻撃
      出はじめにメテオ効果があります。自滅しないように注意しましょう。
    • 上必殺技
      先端にメテオ効果があります。こちらはどちらかというとバーストよりコンボに使えます。
    • 下必殺技
      下必殺技発動中に攻撃ボタンを押すことで出る技にメテオ効果があります。下スマッシュから狙うと狙いやすいです。
  • ヨッシー
    • 空中前攻撃
      出が遅く、メテオ判定も狭いため狙いにくいです。因みにメテオじゃないときの方が威力は高いです。
    • 空中下攻撃
      メテオ効果自体は弱いですが、当てやすいので復帰力が弱い相手には結構効きます。
  • フォックス
    • 空中下攻撃
      出はじめがメテオになります。
    • 横必殺技
      上半身に当てるとメテオになります。
    • 下投げ
      キャラによってはステージ端で下投げをするとメテオになります。
  • ピカチュウ
    • なし
  • ネス
    • 空中下攻撃
      かなりメテオ効果が強く、比較的当てやすいです。メテオにならなくてもある程度の吹っ飛ばし力があります。
  • キャプテン・ファルコン
    • 空中下攻撃
      根元と足先では足先のほうがメテオ効果が強いです。
    • 横必殺技
      どこに当てても基本メテオになるので当てやすいです。自滅に注意してください。
  • ルイージ
    • 空中下攻撃
      メテオ判定が狭いのでなかなか狙っては決まりにくいです。メテオ判定はかかとらへんにあります。
    • 下アピール
      威力は低いですが決まると強力なメテオになります。非常に当てづらいです。
  • プリン
    • なし
  • クッパ
    • 下強
      ないに等しいメテオです。
    • 空中下攻撃
      非常に弱いメテオです。空中下攻撃は隙が多いので、メテオを狙うよりも普通にバーストを狙ったほうがいいかもしれません。
  • ギガクッパ
    • 下強
      クッパのときとは違いかなりのメテオ効果があります。
    • ダッシュ攻撃
      クッパとは違いメテオ効果があります。
    • 空中下攻撃
      大体メテオ効果は下強と同じくらいです。
  • ピーチ
    • 下強
      根元にメテオ効果があります。
  • ゼルダ
    • 空中下攻撃
      クリティカルヒット時にメテオ効果があります。
    • 下強
      根元に少し弱いメテオ効果があります。
    • 上スマッシュ
      出はじめの一瞬だけメテオ効果があります。当てるのはかなり難しいです。
  • シーク
    • なし
  • アイスクライマー
    • 空中前攻撃
      ナナ(CP側)のみメテオ効果があります。
  • マルス
    • 下空中攻撃
      剣先にのみメテオ効果があります。慣れると割と狙いやすいです。
    • 横必殺技
      横必殺技の下シフト(最後に緑色になるやつ)のみメテオ効果があります。
    • 下必殺技
      相手がメテオ攻撃をしてきたときのみメテオになります。
  • Mr.ゲーム&ウォッチ
    • 空中下攻撃
      出はじめにメテオ効果があります。自滅しないよう注意してください。
    • 下投げ
      崖際でうまくいけば相手を下に落とせます。
  • ファルコ
    • 下空中攻撃
      出はじめにメテオ効果があります。比較的狙いやすいです。
    • 横必殺技
      フォックスよりは当てやすいです。
    • 下投げ
      ステージ端でキャラによってはメテオになります。
  • ガノンドロフ
    • 空中下攻撃
      非常に強力でどこを当ててもメテオになるのでかなり使い勝手がいいです。
    • 空中下必殺技
      出はじめにメテオ効果があります。基本的に空中で出すと自滅してしまうので崖ぎりぎりで出したほうがいいです。
    • 最後の切り札
      相手を埋めるときの攻撃にメテオ効果があります。
  • ワリオ
    • なし
  • ワリオマン
    • 空中下攻撃
      ワリオマン自体強力なのであまり狙う必要はなさそうです。
  • メタナイト
    • なし
  • ピット
    • 下強
      根元にメテオ効果があります。
  • ピクミン&オリマー
    • 空中下攻撃
      当てやすく、メテオ効果も強いです。
    • 最後の切り札
      技の出し際のドルフィン号がメテオ効果があります。ただ、ステージ外で出すとピクミンが全員死にます。
  • リュカ
    • 空中後ろ攻撃
      少し出は遅いです。
    • 空中下攻撃
      最後の攻撃にメテオ効果があります。結構下からでも決まったりします。
    • 上必殺技
      上必殺技の突進を下に向かってやって相手を巻き込むと軽くメテオになります。基本自滅するので特に狙う必要性はないと思います。
  • ディディーコング
    • 空中下攻撃
      かなり狙いやすいです
    • 横必殺技
      横必殺技で相手を掴んだあとにジャンプ行動をするとメテオになります。
    • 上必殺技
      上必殺技の噴射時に相手が下にいるとメテオになります。下手に狙うと攻撃されてそのままバーストなんてこともあるので注意しましょう。
  • リザードン
    • 空中下攻撃
      少しタイミングは遅いです。
  • ゼニガメ
    • なし
  • フシギソウ
    • 空中攻撃(ニュートラル)
      下らへんにメテオ効果があります。
    • 空中下攻撃
      つぼみらへんにメテオ効果があります。
  • デデデ
    • 上必殺技
      降下時にメテオ効果があります。
  • アイク
    • 下強
      弱2段目からの連携だと当てやすいです。
    • 空中下攻撃
      はじめのほうにメテオ効果があります。
    • 上必殺技
      降下時にメテオ効果があります。復帰阻止で崖に向かって逆向きに放つとやりやすいです。
    • 通常必殺技
      剣先にのみメテオ効果があります。特に狙う場面はないです。
  • ルカリオ
    • 最後の切り札
      飛び上がったときにだけメテオ効果があります。
  • ロボット
    • 空中下攻撃
      タイミングは少し遅いですが、空中で静止するので比較的狙いやすいです。
  • トゥーンリンク
    • 空中下攻撃
      出はじめのにメテオ効果があります。
  • ウルフ
    • 空中下攻撃
      狙いやすいですが、復帰が弱いので自滅には注意してください。
    • 横必殺技
      最後に当てるとメテオになります。復帰しながら当てると当てやすいかもしれません。
  • スネーク
    • 空中前攻撃
      かかと部分にメテオ効果があります。
  • ソニック
    • なし

受身 Edit

吹っ飛ばされて壁等に当たる瞬間に回避行動をするとキャラが受身をします。受身をした直後は無敵時間が発生します。また、受身をした直後は全キャラで三角飛びができます。
受身はトゲでもとることが可能です。

ずらし Edit

攻撃を受けた瞬間にはヒットストップが発生します(ファルコンの空前クリティカルが分かりやすいです)。このときにスティックを弾くと移動することができます(ガード中にもできます)。クッパの通常必殺技等はクッパと逆側に傾けっぱなしにする(オートヒットストップずらし)。スマートボム等はスティックを←↑→↑←と180度で回すような感じにする(半月ずらし)と効果的です。
移動スティックだけでなくCスティックでも可能ですが、毎回ニュートラルに戻さないと入力を受け付けません。また、移動スティックと併用する場合は移動スティックと同じ角度に弾いても効果がありません。少しずらして弾きましょう。
ピカチュウ、クッパ、ロボットの下スマが抜けられるなど利点が多いので覚えて損はないです。
動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm14185390

無敵技 Edit

一部の技には無敵効果があります。
例:メタナイトの地上上必殺技(出はじめのみ)、ウルフの下必殺技(出はじめのみ)など
無敵効果を一瞬使って相手の攻撃を喰らわずにそのまま攻撃できるので咄嗟の判断などに使えます。
メタナイトの上必殺技をボム兵に当ててみると分かりやすいです。

アーマー Edit

一部の技には相手の攻撃を耐えて吹っ飛ばされない効果(アーマー)がある技があります。
例:スネークのサイファー、ヨッシーの踏ん張りジャンプ、オリマーの下必殺技など
アーマーで耐えることにより、相手への攻撃に反撃しやすくなります。例えば、メタナイトの竜巻にオリマーが巻き込まれたとき、下必殺技のアーマーを出して吹っ飛びを耐えて上スマッシュなんてことができます。
なお、オリマーの下必殺技などのアーマーは強力で、タブーのOFF波動にも耐えられます。

滑空 Edit

メタナイト、ピット、リザードンは、空中ジャンプボタン長押しorスティックを←→に弾くと滑空ができます。滑空中にスティックを前に倒すと下降し、後ろに倒すと上昇します。下降すると上昇できる力(?)があがり、上昇をずっとすると滑空が切れます。滑空は着地するまで1度しかできません(メタナイトで普通に滑空をしてから上必殺技は除く)。また、空中ジャンプを全部消費した状態で滑空をやると尻もち落下状態になります。リザードン以外は下降すると上昇できる高さが上がるので、届かない場合は上下に動くと復帰できるかもしれません。
動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2982841

ステステ Edit

ステップ(ダッシュのではじめのこと)をステップでキャンセルするテクニックです。
やり方は、スティック(横持ちは十字ボタン)を一瞬はじき(横持ちは一瞬押す)、もう一度それをやるだけです。
利点としては、ダッシュ終了時の隙が減ります。ただ、こけやすくなります。
動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm2326532

ステップキャンセル Edit

前述のステステの応用で、ステップをキャンセルするものです。
ステップは上スマ、ステップ、つかみ、DA(ダッシュ攻撃)、ジャンプでキャンセルすることが可能です。
ステップ→ステップ→ステップを逆のステップでキャンセル→即横スマ
でダッシュしながら横スマを打つこともできます。
動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm5004948

TANIステ Edit

ステップの出始めのほんの少し後に逆方向にスティックを弾くと、一瞬ダッシュしてから逆方向に向いて静止します。これを使えば引きながら弱等を出すことができ、相手との立ち回りが有利になります。
参考動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm21125256

なりステ Edit

ダッシュしてから即逆方向にしゃがむテクニックです。
やり方は、ステップ→先行入力ステップ+進行方向と逆方向にしゃがむ です。
なりステを応用すれば、引きながら横強等を出すことができ、より立ち回りの幅が広がります。

ガードキャンセル Edit

通称ガーキャン。
ガード中に通常攻撃(つかみになります)、上スマッシュ、上必殺技、ジャンプ(はじき入力)をすることでガードをキャンセルして即技を出すことができます。相手の攻撃を受けて反撃するときに有効です。

めくり Edit

相手の正面から攻撃するとガーキャンつかみで掴まれやすくなります。空中攻撃で相手の後ろにまわりながら攻撃することでガーキャンつかみを回避することができます。

アイテムを持ちながらスマッシュ Edit

アイテムを持っているときに(GCコン)Aボタンを押しっぱなしにしながらCスティックをするとスマッシュを放つことができます。アイテムを持っている時にAボタンを押しっぱなしにするのはアイテムを拾った時か、緊急回避等で可能です。

弱連 Edit

弱攻撃の1段目、もしくは2段目をしゃがむことによりキャンセルするテクニックです。大抵のキャラは3段目でキャラを吹っ飛ばす、隙が多いのでダメージをためるのにはあまり向いてません。弱1段目、2段目が終わったあと一瞬しゃがんで即弱をすることで弱の1段目がでます。
弱が強いアイクやファルコなどにかなり有効です。
動画(対戦動画):http://www.nicovideo.jp/watch/sm10164681

先行入力 Edit

攻撃、回避などの終わる10F以内に行動をすることで終わった後即その行動ができるというものです。
やり方は↓を見てください

先行入力の入力方法一覧(GCコン)
  • 弱攻撃
    • Aボタン
  • 振り向き弱
    • スティックを後ろに弾いてAボタン
  • ダッシュ攻撃
    • スティックを一瞬弾いてAorCステ下(上)
  • 横強
    • スティック前半倒し+A→スティックを元に戻す
    • スティックを倒す(10Fより前に倒しておく)+A→スティックを元に戻す
    • スティックを上に弾いてCスティック斜め前上(上シフト)
    • スティックを下に弾いて(しゃがみ歩きのできるキャラは下半倒し)Cスティック斜め前下(下シフト)
  • 反転横強
    • スティックを後ろに傾けたまま(3F以上)Aボタン
  • 下強
    • スティック下半倒しでAorCスティック下
    • スティック下倒し(4F以上)したままAボタン→スティックを元に戻す
    • (下強のあと限定)スティック下弾き→AorCスティック下
    • (空中攻撃の終わり際の着地隙が出ないタイミングで)Cスティック下
  • 反転下強
    • スティック斜め後ろ下半倒し+AorCスティック下
    • スティック後ろ弾き→スティック下倒し(4F以上)しながらAorCスティック下→スティックを元に戻す
    • (空中攻撃の終わり際の着地隙が出ないタイミングで)スティック斜め後ろ下弾き→Cスティック下
  • 上強
    • スティック上半倒し+AorCスティック上
    • スティック上倒し(10F前から)+A→スティックを元に戻す
  • 反転上強
    • スティック後ろ弾き→スティック上半倒し+Aボタン
  • 横スマ
    • Cスティック横
    • スティック前倒し+Aボタン→スティックを元に戻す
  • 下スマ
    • Cスティック下
    • スティック下倒し+Aボタン→スティックを元に戻す
  • 反転下スマ
    • スティック後ろ弾き→Cスティック下
  • 上スマ
    • Cスティック上
    • スティック上倒し+Aボタン→スティックを元に戻す
  • 反転上スマ
    • スティック横弾き+Cスティック上
  • ダッシュ上スマ
    • スティック横倒し→ジャンプボタン→Cスティック上(※どこかでスティックを元に戻す)
  • 大ジャンプorショートジャンプ
    • ジャンプボタン(長押しで大ジャンプ)
    • スティックを上弾き(スティックを長く倒すと大ジャンプ)
  • ショートジャンプ(or大ジャンプ)最速空中A
    • ジャンプボタン(長押しで大ジャンプ)→Aボタン
    • スティックを上弾き(スティックを長く倒すと大ジャンプ)→Aボタン
  • ショートジャンプ(or大ジャンプ)最速空中上、横、下攻撃
    • ジャンプボタン(長押しで大ジャンプ)→攻撃したい方向にスティックを倒しAボタン→スティックを元に戻す
  • 空中ジャンプ+空中A
    • スティック上弾き(orジャンプボタン)→Aボタン
  • 空中ジャンプ+空中上、横、下攻撃
    • スティック上弾き(orジャンプボタン)→Cスティック(orスティック+A)
  • 通常必殺技
    • Bボタン
  • 地上必殺技(通常以外)
    • スティック倒し+Bボタン→スティックを元に戻す(上必殺技のみ戻さなくても可)
  • 反転通常必殺技
    • スティック後ろ弾き→Bボタン
  • 空中必殺技(通常以外)
    • スティック倒し+Bボタン
  • 掴み
    • Zボタンを一瞬押す
  • ダッシュ掴み
    • スティック弾き→Zボタンを一瞬押す
  • 反転掴み
    • スティック後ろ弾き→Zボタンを一瞬押す
  • 振り向き掴み
    • スティック後ろ倒し→スティック下倒し→スティック後ろ弾き→Zボタン+Cスティック前
  • 前ステップ
    • スティック前弾き
  • 後方ステップ
    • スティック後ろ倒し→スティック下倒し→スティック後ろ弾き
  • 反転ジャンプ
    • スティック斜め後ろ下倒し(2F以上)→スティックを元に戻してジャンプボタン
  • 崖離し空中ジャンプ
    • スティック上倒し→(10F以内に)崖離し

先行入力をしないとできないテクニックなどがあり、ある程度までいくと結構重要です。
また、先行入力をすることで一部技の行動が変わります。
例:メタナイトの横強(2段目までが最速で出る)、ディディーのDACなど
動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm13071147

ダッシュガード掴み Edit

通常ダッシュ中に掴みをするとダッシュ掴みになります。しかし、ダッシュ掴みだと隙が大きくなるキャラがいます(例:デデデなど)。ダッシュ中にガードをしてから(3F以上)掴みをすることで普通の掴みができます。

ダッシュキャンセルガード掴み Edit

ダッシュガード掴みだと、ガードをしてから3Fたたないと通常掴みに移行できません。しかし、ダッシュ中に一瞬止まってからガーキャン掴みをすることで3Fまたなくても通常掴みになります。
動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm14165990

ダウン連 Edit

ダウンしている相手が起き上がれるようになる前に吹っ飛びが弱い攻撃をすることでもう一度ダウンさせることができます(再ダウン)。再ダウンしたキャラはかならずその場起きあがりになります。ダウン連は連続でダウンさせることです。
動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm3700984
http://www.nicovideo.jp/watch/sm4364360
http://www.nicovideo.jp/watch/sm17210644

緩和 Edit

吹っ飛ばされた時に、特定の行動をとると吹っ飛びが緩和されます。基本的には回避からジャンプですが、キャラによっては異なります。詳しくは下を見てください。

緩和一覧(横方向)

同じキャラで何個も緩和方法がある場合は、上に行くほど緩和効果が強いです。

  • マリオ
    • 空中上攻撃→ジャンプ
  • ルイージ
    • 空中前攻撃→ジャンプ+横必殺技
  • ピーチ
    • 空中上攻撃→ジャンプ
  • クッパ
    • 回避→ジャンプ
  • ドンキーコング
    • 空中横攻撃→上必殺技
    • 空中横攻撃→反転横必殺技(空ダ)
  • ディディーコング
    • 回避→横必殺技
  • ヨッシー
    • 回避→ジャンプ
  • ワリオ
    • 回避→横必殺技
  • リンク
    • 空中後ろ攻撃→ジャンプ
  • ゼルダ
    • 空中後ろ攻撃→ジャンプ
    • 反転通常必殺技(空ダ)→ジャンプ
  • シーク
    • 空中前攻撃→ジャンプ
  • ガノンドロフ
    • 空中上攻撃→ジャンプ
  • トゥーンリンク
    • 空中後ろ攻撃→ジャンプ
  • サムス
    • 回避→ジャンプ
  • ゼロスーツサムス
    • 回避→下必殺技(ステージ側)
  • ピット
    • 回避→ジャンプ
  • アイスクライマー
    • 空中上攻撃→横必殺技
    • 空中上攻撃→ジャンプ
  • ロボット
    • 回避→横必殺技
  • カービィ
    • 回避→ジャンプ
  • メタナイト
    • 空中上攻撃→横必殺技
    • 空中上攻撃→ジャンプ
  • デデデ
    • 回避→ジャンプ
  • ピクミン&オリマー
    • 回避→ジャンプ
  • フォックス
    • 空中上攻撃→ジャンプ+空中前攻撃
  • ファルコ
    • 空中上攻撃→ジャンプ
  • ウルフ
    • 空中後ろ攻撃→ジャンプ
  • キャプテン・ファルコン
    • 空中上攻撃→ジャンプ
  • ピカチュウ
    • 空中上攻撃→横必殺技
  • ゼニガメ
    • 空中上攻撃→横必殺技
  • フシギソウ
    • 回避→ジャンプ
  • リザードン
    • 回避→ジャンプ
  • ルカリオ
    • 空中前攻撃→ジャンプ
  • プリン
    • 空中後ろ攻撃→ジャンプ+横必殺技
  • マルス
    • 空中前攻撃→ジャンプ
  • アイク
    • 回避→ジャンプ+横必殺技
    • 回避→ジャンプ
  • ネス
    • 空中通常攻撃→ジャンプ
  • リュカ
    • 回避→ジャンプ
  • Mr.ゲーム&ウォッチ
    • 空中通常攻撃→下必殺技
  • スネーク
    • 回避→ジャンプ
  • ソニック
    • 空中前攻撃→ジャンプ

動画(全キャラの緩和方法)*1:http://www.nicovideo.jp/watch/sm16951309

シフト変更 Edit

技によってはシフト変更ができる技があります。
例:ルイージの横スマ、カービィの横スマなど
やり方は、技をはなつさいに上か下かにスティックを傾けるだけです。
基本的には上シフトが威力と吹っ飛ばし力が上がり、下シフトが威力は下がりますが吹っ飛びベクトルが下になるのでバーストしやすいです。
プリンの横必殺技の上シフトは少し上昇するので復帰にも使えます。また、ガノンドロフの通常必殺技にも上シフトがあり、空中ではなつと少しだけ上の方で技が終わります。

バナナ連 Edit

バナナでこけるのを利用して相手をハメるテクニックです。うまくいけば確実に相手をバーストすることができます。
踏み台ジャンプを使ってバナナ連をすることを踏み台バナナ連といい、踏み台ジャンプなしでバナナ連をすることをシングルバナナ連といいます。
シングルバナナ連は戦場の台のしたでもバナナ連ができ、より多くの場面で狙えます。
やり方は以下の通り。

ディディーが各キャラにバナナ連をする方法

現在準備中・・・
参考動画:http://www.nicovideo.jp/watch/sm9954903

他キャラ

※基本的にタイマンでしか狙えず、他キャラに関してはバナナを出せるのがディディーだけなので、対ディディーの場合のみしか書いていません。
ディレイ下投げは少しタイミングを遅らせて下投げをすることです。
つまり、ディレイ以外は基本最速です。
Zキャッチは回避を出さないようにアイテムをキャッチしてください。

  • マリオ
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ→下投げ→急降下空上キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチキャンセル下投げ→
      回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • ルイージ
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→急降下空前キャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→急降下空上キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→急降下空前キャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→空前(or空上)キャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・ 
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • ピーチ
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→急降下空前キャッチ→着地→反転→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→急降下空前キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチキャンセル下投げ→
      回避キャッチ→着地→反転→・・・
  • クッパ
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチキャンセル下投げ→
      回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • SJR利用(横必殺技で無限ジャンプができることを利用しています)
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→反転横B→空中ジャンプ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→反転横B→空中ジャンプ→・・・
  • ドンキー
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 3回踏み(Zドロップ)
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→Zドロップ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチキャンセル下投げ→
      回避キャッチ→着地→反転→・・・
    ヨッシー
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→急降下回避キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→急降下空下キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチキャンセル下投げ→
      回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • ぺち利用(空中ジャンプの出始めをアイテム投げでキャンセルしています)
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→空中ジャンプ→ディレイ下投げ→
      回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • ワリオ
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→踏み台ジャンプ(高)→
      ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチキャンセル下投げ→
      回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • リンク
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチキャンセル下投げ→
      回避キャッチ→着地→反転→・・・
  • ゼルダ
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→急降下回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチキャンセル下投げ→
      回避キャッチ→着地→反転→・・・
  • シーク
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      急降下空前キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
  • ガノンドロフ
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2回踏み(Zドロップ)
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→Zドロップ→回避キャッチ→着地→・・・
  • トゥーンリンク
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→急降下回避キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→
      ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチキャンセル下投げ→
      回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • サムス
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→急降下Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→
      ディレイ下投げ→急降下空下キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→
      着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • ゼロスーツサムス
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→急降下Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→急降下回避キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→急降下Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→
      回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 下S利用
      下S→拾い→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      Zキャッチ→下投げ→着地→・・・
  • ピット
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→
      回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • ポポ(ナナ)
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2回踏み(Zドロップ)
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→急降下Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→Zドロップ→急降下回避キャッチ→着地→・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→
      回避キャッチ→着地→反転→・・・
  • ロボット
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→
      ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
  • カービィ
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下空下キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→急降下空下キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→ディレイ下投げ→
      急降下空下キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→
      回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • メタナイト
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下空上キャッチ→回避→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→空上キャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→空上キャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→下投げ→空上キャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→
      着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→
      回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • デデデ
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→
      下投げ→回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→
      着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • オリマー
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→急降下Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→
      ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→
      着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • フォックス
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      急降下空後キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2回踏み(Zドロップ)
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→Zドロップ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
  • ファルコ
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下回避キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→
      着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • ウルフ
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下空後キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
  • ファルコン
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
  • ピカチュウ
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下空上キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチ→
      着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→
      着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • ゼニガメ
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下空上キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→
      下投げ→回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→
      着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • フシギソウ
    • 2回踏み(Zドロップ)
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→Zドロップ→
      急降下回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
  • リザードン
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→
      着地→反転→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→
      着地→反転→・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→
      着地→反転→・・・
  • ルカリオ
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→急降下Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→急降下空後キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
  • プリン
    • 2回踏み(Zドロップ)
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      急降下Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→Zドロップ→
      急降下回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2連下投げ(空中J)
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→空中ジャンプ→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 2連下投げ(Zドロップ)
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→Zドロップ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→着地→反転→・・・
  • マルス
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下空上キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→
      ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→
      着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • アイク
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      回避キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→下投げ→Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→
      下投げ→回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→
      着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • ネス
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下空下キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→
      下投げ→急降下空下キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→
      着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • ぺち利用(空中ジャンプの出始めをアイテム投げでキャンセルしています)
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→空J→ディレイ下投げ→
      回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • リュカ
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      回避キャッチ→着地→反転→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→
      着地→反転→・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→
      着地→反転→・・・
  • ゲームウォッチ
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→回避キャッチ→
      着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2連下投げ
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→
      回避キャッチキャンセル下投げ→回避キャッチ→
      着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • スネーク
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(高)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→
      着地→(端まで行ったら反転→)・・・
  • ソニック
    • 1回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→
      急降下空上キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・
    • 2回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→ディレイ下投げ→回避キャッチ→着地→・・・
    • 3回踏み
      ジャンプ→踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→
      踏み台ジャンプ(低)→下投げ→Zキャッチ→踏み台ジャンプ(低)→
      下投げ→回避キャッチ→着地→(端まで行ったら反転→)・・・

ディレイ下投げは先行入力下投げ→急降下Zキャッチでやると簡単になるそうです。
情報元:http://innocentroad122.blog.so-net.ne.jp/

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 全キャラとまではいかないですが・・・暇があったら書いておきます。 -- ディアス 2013-02-14 (木) 05:13:23
  • ディディー以外のキャラがディディーにバナナ連出来る方法が書いてあるHPです。とりあえずこちらを参考にしてください。→http://innocentroad122.blog.so-net.ne.jp/2010-02-15 -- ディアス 2013-02-14 (木) 05:55:52
  • ディディー以外は書いておきました -- ディアス 2013-02-14 (木) 17:12:30
  • ありがとうございます! -- DB 2013-02-17 (日) 17:36:18
  • キャラクター手伝いたいけどやりかた分からん -- k? 2013-05-11 (土) 08:41:01
  • キャラクターが手伝いたいというのは攻略のほうのことでしょうか。もしそうであれば、情報さえ書いてくれれば勝手に編集しますよ~ -- ディアス 2013-05-11 (土) 09:23:59
  • とりあえずマリオのページをある程度書いておきました。参考にして頂ければ幸いです -- ディアス 2013-05-11 (土) 10:36:09
  • ルカリオは、ダメージを受けるほど波動弾やはっけい、通常攻撃の威力がおおきくなるらしいです -- k? 2013-05-18 (土) 08:52:22
  • さっそく情報提供ありがとうございます^^ テストが終わったら追加しますね。 -- ディアス 2013-05-18 (土) 18:38:43
  • 遅くなって申し訳ありません。追加完了しました -- ディアス 2013-05-31 (金) 14:17:57
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White
 

 
 
 

*1 一部異なります