// この↓二行を消すのもかなり重要。
//行頭 "//" 以降の文字は無視されます。
//[#xxxxxxxx] というのは勝手につくので、最初は消してください。
//他、細かいテクニックはテキスト整形ルールを参照のこと。
//編集画面にこのルールのリンクが出ますが、別窓で開かないと、
//編集中の内容はなくなるので注意(私もひっかかってクヤシい)。


&color(White){本日の訪問者};:''&color(White){&counter(today);};''
* キャラ名 [#oba216e2]
Identity
#ref(Identity χ'mas.JPG,right,around)
//ここに写真を貼ってください。
//写真は各メンバーページに添付することによって貼り付けることが
//出来ます。
//画面上部にある添付から添付可能です。
//写真の位置は変更可能ですので色々試して見てください。
** 種族 [#f1e33530]
ハイブリーダー ♀
** レベル [#f726a481]
265
** 装備 [#h2ac8987]

-グランドデュアルソード+3FO(強化履歴は聞かないで)
-デモンズデュアルソード+5FO
-ゴールドヴェンジェンスヘルム+5FO
-ゴールドヴェンジェンスアーマー+2FO
-ゴールドヴェンジェンスパンツ+3FO
-ヴェンジェンスブーツ+6FO
-ハイブリーダーメタマフラーFO
-エボリューション腕輪
--ライフ 5%上昇
--ダメージ吸収 15%上昇
--魔法防御率 10%上昇
--自然回復力 10%上昇
-lv4 古代の指輪
--体力アップ 5
--カウンターアタック 5%上昇
--クリティカルアタック 5%上昇
--薬回復力 20%上昇
-スタミナの首飾り+4(スタミナアップ+50)
-ミニトナカイ(黄)
//-で各項目
//--でその下の項目 で表示です。
** 一言 [#pa6cb63e]
真GD?何の事やら。
**ステータス&スキル [#ve687686]
|>|#ref(愛電 ステータス2.JPG,center)|
|#ref(愛電 スキル3.JPG)|#ref(愛電スキル4.JPG)|
備考
ここで特に言及しない双剣スキルについては必須です。MAX振りましょう。
ハンマー系のスキルはここに書いてある以外は振ったらダメだよ?
-&color(White){ハンマーマスタリー};
--ライフ増加に振る為に剣鰤でも5だけ振るスキル。
--絶対に5だけ。それ以上でもそれ以下でもダメ。
-&color(White){ライフ増加};
--本来は槌鰤のためにあるライフを増加するスキル。
剣鰤でもハンマーマスタリーに5だけ振ってこいつでライフを確保しましょう。
--MAX振り。
-&color(White){マーシレススラッシュ};
--攻撃力の上昇した攻撃を5連打叩き込むスキル。
5連打全てにブレードが発動したりすると恐ろしい破壊力になる。
--よほどの特化したステータスにしない限りはMAX振るべきスキル。
-&color(White){シャドースラッシュ};
--長距離移動できたり、Wスラッシュには至らずとも通常攻撃よりは十分強いので私は必要スキルだと思う。
しかしモーションの時間が長い、等の理由から振らない人もいる。お好みで。
-&color(White){ダッシュ};
--瞬間移動できるスキル。
しかしMAXでもエイのテレポ移動には及ばないらしい。
とは言え、移動時間を大幅に短縮できるので中々便利。
--ドミトロン等の補給所から遠い狩場への移動にはあったほうがいいと思われる。
--MAX振り、もしくはネタで1振りの2択に分かれるとか。
--IdentityはMAX振りの予定。
-&color(White){隠身};
--275スキルのくせにあまり日の目を浴びる事の無い悲しいスキル。
私自身振れるLvではないので詳細はわからないが。
--ネタになるか実用スキルになるかは使い方次第、らしい。
--ダッシュとの併用で安全に狩場へ移動したり、対人での奇襲用のスキルだと思われる。
--振る人振らない人がはっきりと分かれるスキル。お好みで(だと思う)。
--もしそこまで育ったら、IdentityはMAX振ると思われる。
-&color(White){スペーススラッシュ};
--まったくもって詳細不明。
モーション等の問題から使いにくいとの噂あり。
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