信仰

Last-modified: 2014-07-09 (水) 00:28:35

目次

【弱射撃(X射撃)】
相殺属性を持ったお面を相手を追尾するように放つ。
上下に打ち分けでき、逃げる相手を追いかける。
弾速はそこまで早くないが、遅くもなく絶妙な速度。
多段ヒットも相まって、受け身不能時間が長く前進するDAや慣性5Aで簡単に拾えてしまう。
また、コンボの繋ぎにも優秀。
ほとんど弱点はないが、唯一の弱点としてグレイズされてしまった後のクールタイムが長い点。
ただ、Y射撃があるので受け身の時じゃなければ弱点と呼べる弱点ではない。
 
【強射撃(Y射撃)】
玉状の射撃をランダムに多数放つ。上下に打ち分け可能。
弾速は絶妙な速度のため、ばら撒きながら攻めるのに向いている。
ただ、相殺強度はあまりないので過信は禁物だが。
受け身不能時間が非常に長く、コンボ始動に繋ぎにと非常に活躍する。
隙がそこそこあるため、B系打撃の隙消しや近距離で使うのは厳しいが
遠中距離での牽制や攻めの起点にするには非常に便利。
 
【総括】
無信仰の射撃はどちらも非常に優秀。特にX射撃は万能。
コンボの繋ぎにXを使うと、コンボ難易度は非常に下がるが同時に火力も下がる。
DAとXでループコンボがあるが、Y射撃を絡めたコンボのほうが火力が出て
且つ、難易度が低いため、そちらを練習したほうがいいかもしれない。
中距離の射撃合戦では非常に強いが、遠距離での射撃合戦に付き合っていると
一部のキャラの速射に撃ち落とされてしまうので注意。

【弱射撃(X射撃)】
射程ほぼ無限かつ高強度の射撃を直線上に放つ。上下に打ち分け可能。射角はあまりない。
弾速も早く、差込みとコンボには優秀な性能を持つ。
受け身不能時間もそこそこ長くコンボに使うこともできる。
ただしこころ特有の「面の位置から発生」する点、及び発生の遅さ
また無よりも長いクールタイムがネック。
 
【強射撃(Y射撃)】
無限射程でホールド可・単発高強度弾を放つ。縦方向に微妙に射角を付けれる。
ヒットすると横壁バウンドする。道教こころのコンボの要である。
射撃後の隙が非常に長く、グレイズ強度はないので
そこをグレイズ直後に狙われたら必殺技キャンセルしない限り無防備になる。
ガード削りはそこそこあるので、相手にチキガさせて距離を取るのに便利。
 
【総括】
総じて射撃は差込み・隙消し・牽制でX射撃、コンボにY射撃と割り切って問題なし。
小回りが利かない分コンボの安定性は高く火力も出やすい。
2Yの俯角がネックではあるが及第点でもある。(AA6A>2Y等)
基本的に射撃合戦は苦手な部類なので、中遠距離で撃ちまくられたり
レーザーぶっぱされると遠距離はキツイものがある。
中距離(ダッシュ慣性5Aが届く)を維持して攻めるスタイルがベタか。
仏程のインファイトでもなく、無・神程の制圧射撃も見込めない
中途半端なところだが、道には道の強みが大きく
スキルによる装着で適応するには問題ない信仰だと思われます。

【弱射撃(X射撃)】
周りにあるお面を少し前に押し出すように放つ。方向による変化はなし。
相殺強度はそこそこあるため、隙消しや近距離で強気に振ってもよい。
お面の場所によって当たり方がランダムなため、コンボに使うには注意が必要。
クールタイムが非常に長く攻撃判定がなくなった後も停滞しているため、連射はできない。
射撃硬直もそこそこ長いためその隙を狙われやすいので振り過ぎは禁物。
後ろからの攻撃もカバーできるため、守りに使うには非常に強い。
 
【強射撃(Y射撃)】
団子状の射撃を相手に向けて放つ。上下に打ち分け可能。
相殺強度もそこそこ。出始めなら霊夢のバスターを消せる。
受け身不能時間が非常に長く、コンボの始動にも繋ぎにもできる。
ダメージもそこそこ高いので、火力もかなり出る。
攻めの起点にコンボにと仏信仰の要である。
通称ハバネロ味のお団子。
 
【総括】
射撃の性能が近中距離特化で、遠距離での行動はコマンド技だよりになる。
こころは速度が遅く近づくのが難しいため赤スカートにして移動速度をあげて動くのが良い。
Y射撃が攻めの起点として優秀で、予測してない位置から急に現れて相手を撃ち落として
そこから簡単にコンボにいけるので、なるべく近づきたいところである。
射撃と一緒に近づいて、といった他信仰のこころとは別の戦いかたになる。
B系打撃やY射撃で差し込みをうまくできれば、コンボ難易度は低く、火力も非常に高いため
「ハマれば強い」の典型のような信仰である。

【弱射撃(X射撃)】
お面からレーザー状の射撃を相手に向けて放つ。上下に打ち分け可能。
弾速は遅め。相殺硬度もグレイズ強度もない。
受け身不能時間も長くないため、コンボ始動には向いていない。
同様にコンボの繋ぎにするのも難しく、難易度が高い。
ただ、クールタイムが非常に短いため連射が可能。
牽制性能はそこそこ高く、人気戦を重視して待ち気味の戦いをするなら便利。
 
【強射撃(Y射撃)】
玉状の射撃を広がるように多数放つ。上下に打ち分け可能。
弾速は遅く嫌らしい動きをするため、攻めの起点として優秀。
無と似た性能だが、無よりも玉の数が多くランダムでもない。
受け身不能時間が非常に長いため、コンボの始動になる。
ただ、コンボの繋ぎにする場合は無より玉の数が多く補正がきついため
無と同じコンボルートでは落としてしまう場合がある。
 
【総括】
性能的に見て、無信仰のほぼ下位互換に見える。
ただ、Y射撃の玉の数が非常に多く弾速もないため
遠距離でまき散らしながら相手に近づき人気を地道に稼いで人気戦に持ち込むことができる。
こころのB系打撃は非常に優秀なため、この弾速と相まって相手に触りやすい。
コンボ難易度が高いため、きっちりコンボを覚えてY射撃で相手を動かして
B系打撃とX射撃で中距離を制圧できれば、無よりも嫌らしい戦いができる。

 

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