目次
A始動
A始動 無
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
AA8A>2X>3>AAA>X | 2440 | 縦 | 400 | どこでも |
安定コンボ | ||||
AA2A>2Y>AA6A>2X | 2550 | 縦 | 600 | どこでも |
状況により2Aキャンセルを調整する必要あり | ||||
AA5A>2Y>3>AA6A>2X | 2627 | 縦 | 600 | どこでも |
密着でない場合2Yの機嫌で繋がらない場合がある | ||||
AA6A>2X>(AA)5B>X | 2495 | 縦 | 400 | どこでも |
中央は(AA)を省くと安定 | ||||
AA2A(1)>5Y>966>DA>2B(1)>5X>966> DA>6B>2X | 2720 | 縦 | 800 | どこでも |
どこでも入ってそこそこ火力が出るコンボ。難易度高め。 | ||||
AA2A(1)>5Y>966>DA>8B>2X>3> AA6A>2X | 2831 | 縦 | 800 | 中央~端 |
中央あたりで拾ってそこそこの火力が出るコンボ。 | ||||
AA2A(1)>5Y>966>DA>8B(1)>2Y>3> AA6A>2X | 2889 | 縦 | 1000 | 中央~端 |
上記コンボより火力が出る構成。若干難易度が高い。 | ||||
AA2A(1)>8Y>966>DA>5X>DA> 2B(1)>5X>9>AA6A>2X | 2912~3052 | 縦 | 1000 | 中央~端 |
難易度高めのA始動高火力コンボ。端はさらに高い。 | ||||
AA2A(1)>8Y>966>DA>2B(1)>8Y>9>AA6A>2X | 2883~3091 | 縦 | 1000 | 中央~端 |
上記コンボより難易度は低いが安定性も低い。端付近だと安定する。 | ||||
AA8A(1)>2Y>3>AA2A(1)>8Y>9>AA6A>2X | 2889 | 縦 | 1000 | 中央~端 |
A始動 道
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
AA2A(1)>HY>AA6A>H2Y | 2801 | 縦 | 800 | 中央~端 |
その場A始動は中央付近から。ダッシュ慣性A始動はどこでも。 | ||||
AA2A(1)>HY>Y>8獅子面 | 2762 | 縦 | 1250 | どこでも |
上コンボが間に合わないと思ったらこっち。 | ||||
AA2A(1)>HY>TB>8獅子面 | 2546 | 縦 | 850 | どこでも |
追いかけた後間に合わないと思ったらこっち。 | ||||
AA2A(1)>HY>TAY>9>AA6A>H2Y | 3052 | 縦 | 1200 | 中央~端 |
Y射3回コンその1。2回目の壁バウンドから強制受身なので高難易度 |
A始動 仏
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
AA8A>3>AAA>X | 2237 | 縦 | 200 | どこでも |
妥協用コンボ。困ったらこれで。 | ||||
AAA>2Y>3>AAA>5X | 2674~2637 | 縦 | 600 | どこでも |
どこでも入る基礎コンボ。 | ||||
AA2A(1)>5Y>966>DA>2B(1)>5Y>9>AA6A>D5X | 3008~3071 | 縦 | 1000 | どこでも |
A始動の高火力コンボ。難易度は高くない。2蜘蛛面でも〆れる。 | ||||
AA2A(1)>5Y>9>AA2A(1)>5Y>9>AA6A>D5X | 3048~3101 | 縦 | 1000 | 端 |
赤スカートの場合はどこでも可能。2蜘蛛面でも〆れる。 | ||||
AA8A(1)>2Y(3)>3>AA2A>5Y>9>AA6A>D5X | 2912~3052 | 縦 | 1000 | 中央~端 |
赤スカートの場合はどこでも可能。2蜘蛛面でも〆れる。 |
※D5X=ディレイ5X
2B始動
2B始動 無
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
2B>2Y>AA6A>2X | 2696 | 縦 | 600 | どこでも |
霊力がない場合はAAAAで〆てもよい | ||||
2B(1)>X>DA>8B(1)>2Y>3>AA6A>2X | 3100 | 縦 | 800 | 中央~端 |
移動狩りや裏周りヒットから確認できたらこちら | ||||
2B(1)>5Y>966>AA2A(1)>8Y>9>AA2A>2X> 9>AA6A>2X | 3676 | 縦 | 1200 | 中央~端 |
高火力コンボ。2Bは2ヒットでも良い。 | ||||
2B(1)>5Y>966>AA2A(1)>8Y>9>AA2A>5X> 966>DA>6B>2X | 3626 | 縦 | 1200 | どこでも |
上記コンボの端背負い〆用。 | ||||
2B>2Y>3>AA8A(1)>2Y>3>AA2A(1)>9> AA6A>2X | 3440 | 縦 | 1000 | 下軸 |
下軸にいる相手に2Bがヒットした場合のコンボ。始動の2Bのヒット数は3まで大丈夫。 | ||||
2B(1)>8Y>966>DA>2B(1)>2X>9>AA2A(1)>2X> 9>AA2A(1)>2X>9>AA6A>2X | 3755 | 縦 | 1200 | 端 |
端限定のXループコンボ。高火力で時間も取れる。 |
2B始動 道
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
2B(1)>HY>AA6A>H2Y | 3025 | 縦 | 800 | 中央~端 |
2B(1)>HY>Y>8獅子面 | 2853 | 縦 | 1250 | どこでも |
上コンボが間に合わないと思ったらこっち。 | ||||
2B(1)>2X>DA>2B(1)>HY>TA>AA>Y>9>AA6A>H2Y | 3812 | 縦 | 1400 | どこでも |
どこからでも入れれる高火力コンボ。TAAが難しいならTA>Yにしてもよい。 | ||||
2B(1)>HY>DA>Y>AA>Y>AA6A>H2Y | 3934 | 縦 | 1600 | 端 |
Y4回ネタコンボ。カウンターで4713 |
2B始動 仏
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
2B>2Y>3>AAAA | 2808 | 縦 | 400 | どこでも |
安定コンボ。 | ||||
2B(1)>8Y>9>AAAA | 2616 | 縦 | 400 | どこでも |
霊力がないときや、下軸で2Bヒットした時の妥協用。 | ||||
2B(1)>5Y>966>AA2A(1)>5Y>9>AA6A>D5X | 3437~3621 | 縦 | 1000 | どこでも |
5Yの後の低空ダッシュはかなり猶予がある。2蜘蛛面でも〆れる。 |
※D5X=ディレイ5X
5B始動
5B始動 無
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
5B>2Y>AA6A>2X | 2744 | 縦 | 600 | どこでも |
安定コンボ。 | ||||
5B>X>(DA>)8Bor(DA>)5B>2XorX | 2040~2422 | 縦 | 400 | どこでも |
5B>5Y>366>AA2A(1)>5X>966>DA>6B>2X | 2994 | 縦 | 800 | どこでも |
5Bの後のYは5Bヒット確認してからでちょうどよい。 | ||||
5B>5Y>366>AA2A(1)>8Y>9>AA6A>2X | 3321~3421 | 縦 | 1000 | 中央~端 |
上記コンボの高火力構成。中央あたりでヒットさせたらこっちを狙おう。 | ||||
5B>DA>5X>966>DA>5X>966>DA>2B(1)>5X> 9>AA6A>2X | 3516 | 縦 | 1000 | 中央あたり |
高火力高難易度コンボ。 | ||||
5B>AA2A(1)>8Y>9>AA2A>2X>9>AA6A>2X | 3370~3520 | 縦 | 800 | 端 |
5Bの後のAのタイミングが測りづらい場合はDA>2B(1)でも可能。 |
5B始動 道
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
5B>X>3>8B(1)>HY | 2197 | 縦 | 600 | どこでも |
5B>H2Y>AA6A>H2Y | 3118 | 縦 | 800 | 中央~端 |
5B>H2Y>HY | 2665 | 縦 | 800 | どこでも |
端背負い用コンボ。 | ||||
5B>2Y>AA>Y>9>AA6A>H2Y | 3662 | 縦 | 1200 | どこでも |
Y3回コン。高難易度 |
5B始動 仏
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
5B>2Y>3>AAA>5X | 2825~2951 | 縦 | 600 | どこでも |
安定コンボ。 | ||||
5B>AA8A>3>AAA>5X | 2857 | 縦 | 200 | 端 |
5Bの後若干ディレイかけると安定する。霊力がないときに使用。 | ||||
5B>AA2A>5Y>9>AA6A>D5X | 3043~3251 | 縦 | 600 | 端 |
5Bの後若干ディレイかけると安定する。2蜘蛛面でも〆れる。 | ||||
5B>5Y(3)>366>AA2A(1)>5X>AA6A>D5X | 2987~3112 | 縦 | 800 | どこでも |
5Yの後はかなり猶予がある。2蜘蛛面でも〆れる。 |
※D5X=ディレイ5X
6B始動
6B始動 無
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
6B>2or5X>3>AA6A>2X | 2319~2665 | 縦 | 400 | どこでも |
安定コンボ。 | ||||
6B>2Y>3>AA2A(1)>8Y>9>5B>5X | 3103 | 縦 | 1000 | どこでも |
わりと安定するコンボ。 | ||||
6B>2Y>3>AA2A(1)>8Y>9>AA6A>2X | 3429~3566 | 縦 | 1000 | 端付近 |
上記コンボの端付近バージョン。 | ||||
6B>AA8A(1)>2Y>AA6A>2X | 2921~3077 | 縦 | 600 | どこでも |
6Bの後、後ろにいった場合はDA>8Bに変える。 | ||||
6B>AA2A(1)>8Y>9>AA2A>2X>9>AA6A>2X | 3469~3541 | 縦 | 800 | 端付近 |
6Bの後、後ろにいった場合はDA>2Bに変える。 |
6B始動 道
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
6B>H2Y>HY | 2930 | 縦 | 800 | 密着以外 |
密着だと裏回り射撃が当たらず大きく隙を晒すので注意。 | ||||
6B>X>3>8B(1)HY | 2762 | 縦 | 600 | どこでも |
他よりは安定コンボ。 | ||||
6B>AA2A(1)>HY>AA6A>H2Y | 3487 | 縦 | 800 | 中央~端 |
6B先端付近ヒット始動。 |
6B始動 仏
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
6B>2Y>3>AAAA | 2907 | 縦 | 400 | どこでも |
6B>2Yは割りと早めに出しても安定する。 | ||||
6B>AA2A(1)>5Y>9>AA6A>D5X | 3093~3257 | 縦 | 600 | どこでも |
6Bの当たり方によっては3or2or1キャンセルが必要。2蜘蛛面でも〆れる。 |
※D5X=ディレイ5X
8B始動
8B始動 無
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
8B>2X>5B>2X | 2054 | 縦 | 400 | どこでも |
簡易コンボ。 | ||||
8B>5B>2X>2>AA6A>2X | 2678 | 縦 | 400 | どこでも |
安定コンボ。8Bの後下移動できないときなどに便利。 | ||||
8B>3>AA8A(1)>2Y>3>AA6A>2X | 2904 | 縦 | 600 | どこでも |
安定して高火力がとれるコンボ。 | ||||
8B>3>AA2A(1)>8Y>9>AA2A>2X>9>AA6A>2X | 3173 | 縦 | 800 | どこでも |
上軸にいる相手を撃ち落としたときに使えるコンボ。中央軸だと端限定。 | ||||
8B(1)>2Y>3>AA2A>8Y>AA2A>5X>9>AA6A>2X | 3405 | 縦 | 1200 | どこでも |
端背負ってると最後DA>6B>2Xで〆る。(主に始動が)高難易度コンボ。 | ||||
8B(2)>2X>DA8B(1)>2Y>AA6A>2X | 3284 | 縦 | 800 | どこでも |
8B2段目始動高火力コンボ。 | ||||
8B(2)>3>AA2A(1)>8Y>AA2A>8Y>AA6A>2X | 3485 | 縦 | 600 | 中央~端 |
8B2段目始動高火力コンボ。 |
8B始動 道
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
8B>3>AA8A(1)>Y>Y | 2587 | 縦 | 800 | どこでも |
8B始動基本コンボ。 |
8B始動 仏
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
8B>3>AA8A(1)>2Y(3)>3>AAA>5X | 2812~2853 | 縦 | 600 | どこでも |
安定コンボ。蜘蛛面くっつける場合はAA6A>2蜘蛛面で〆る。 | ||||
8B>3>AA8A(1)>2Y>3>A | 2287 | 縦 | 400 | どこでも |
霊力がないときの妥協用。 | ||||
8B>3>AA2A(1)>8Y>9>AA6A>D5X | 2879~2907 | 縦 | 600 | どこでも |
上記コンボより若干火力が出る。2蜘蛛面でも〆れる。 | ||||
8B>2Y>AAA>5X | 2709 | 縦 | 600 | どこでも |
8Bが下軸でHITして3移動できない場合のコンボ。 | ||||
8B(1)>2Y>3>AA2A>8Y(3)>9>AA6A>D5X | 3147~3288 | 縦 | 1000 | どこでも |
確認が若干難しい。2蜘蛛面でも〆れる。 |
※D5X=ディレイ5X
DA始動
DA始動 無
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
DA>B系始動コンボ | - | - | - | - |
補正により若干難易度上昇 |
DA始動 道
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
DA>8B>3>AA8A(1)>Y>Y | 2708 | 縦 | 800 | どこでも |
DA>2B(1)>H2Y>AA6A>H2Y | 3094 | 縦 | 800 | 中央~端 |
DA始動 仏
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
DA>B系始動コンボ | - | - | - | - |
補正により若干難易度上昇 |
TA始動
TA始動 無
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
TA>5Y>966>DA>2B(1)>5X>966> DA>2B(1)>5X>9>AA6A>2X | 3218 | 縦 | 1000 | 中央~端 |
若干難易度高いが、TAAが安定しない場合にこちらで。 | ||||
TA>5Y>966>DA>2B(1)>5X>9> AA2A(1)>2X>9>AA6A>2X | 3326 | 縦 | 1000 | 端付近 |
上記コンボで端まで運送できた場合のコンボ。上記コンボより安定性が上がる。 | ||||
TA>5Y>AA2A(1)>8Y>AA2A(1)>2X>9> AA6A>2X | 3385 | 縦 | 1200 | 端 |
難易度低め。端でTAAが安定しない場合はこちらで。 |
TA始動 道
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
TA>A始動コンボ | - | - | - | - |
補正により難易度上昇、又は入らなくなるコンボあり |
TA始動 仏
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
TA>A始動コンボ | - | - | - | - |
補正により若干難易度上昇 |
TB始動
DA始動 無
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
TB>DA>2B>8Y>9>AA2A(1)>2X>9>AA6A>2X | 3411 | 縦 | 800 | 端付近 |
ルーレットキャンセルを使うと届く範囲が伸びる。 |
TB始動 道
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
TB>AA>5Y>9>AA6A>H2Y | 3381 | 縦 | 800 | 端 |
TB後密着のとき繋がる | ||||
TB>DA2B(1)>HY>AA6A>H2Y | 3287 | 縦 | 800 | 端 |
Aが届かないとき用。タイミングがシビア |
TB始動 仏
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
TB>妖狐>DA>B>X | 2478~2596 | 縦 | 500 | 中央~端 |
妖狐が最終弾までヒットして下バウンドした場合のコンボ。他信仰でも可能。 | ||||
TB>妖狐>9>AA2A>5Y>9>AA6A>D5X | 3165~3257 | 縦 | 900 | 中央~端 |
妖狐の最終弾がヒットしなかった場合のコンボ。2蜘蛛面でも〆れる。他信仰でも可能。 | ||||
TB>DA>2B(1)>5Y>9>AA6A>D5X | 3014~3242 | 縦 | 600 | 端付近 |
2蜘蛛面でも〆れる。 |
X始動
X始動 無
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
X>(DA>)8B>X>(DA>)5B>X | 1825 | 縦 | 600 | どこでも |
5Bを当てた時点でレートが25%以下だとX追撃が出来ない?(26%までは追撃確認) |
X始動 道
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
X>7>DA2B(3)>H2Y>HY>8獅子面 | 2340 | 縦 | 1450 | どこでも |
X>7>DA2B(3)>H2Y>AA6A>H2Y | 2444 | 縦 | 1000 | 中央~端 |
X始動 仏
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
X>DA>2B(1)>5Y>9>AA6A>D5X | 1960~2065 | 縦 | 800 | どこでも |
Xヒットからなのでけっこうシビア。当たり方によっては拾えない。2蜘蛛面でも〆れる。 |
Y始動
Y始動 無
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
Y>8B>2X>5B>X | 2061 | 縦 | 800 | どこでも |
Y射が当たった場合A追撃より8B追撃のほうが容易 |
Y始動 道
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
Y>AA6A>H2Y | 2272 | 縦 | 800 | 中央~端 |
5Y>8>杞人地宣言>杞人地発動 | 3215 | 横 | 400 | 中央 |
相手が端より離れてる程猶予が増える |
Y始動 仏
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
2or5or8Y>DA>2B(1)>5Y>AA6A>D5X | 2638~2750 | 縦 | 1000 | どこでも |
2蜘蛛面でも〆れる。 | ||||
2or5or8Y>DA>2B>5X | 1883 | 縦 | 600 | どこでも |
安定コンボ。霊力が足りないときなどに。 | ||||
2or5or8Y>DA>8B(3)>2Y>AA6A>D5X | 2541~2709 | 縦 | 1000 | 端 |
2蜘蛛面でも〆れる。 | ||||
2or5or8Y>DA>8B>2Y>3>A | 2124 | 縦 | 800 | どこでも |
安定コンボ。霊力が足りないときなどに。 |
※D5X=ディレイ5X
吼怒の妖狐面 始動
コマンド | ダメージ | スタン | 消費霊力 | 場所 |
妖狐>663>DA>8B(1)>2Y(3)>3>AAA>5X | 2934~3108 | 縦 | 900 | どこでも |
妖狐が最終弾までヒットして下バウンドした場合のコンボ。 | ||||
妖狐>5X>3>AAA>5X | 2652 | 縦 | 400 | 端付近 |
妖狐が端で最終弾までヒットして拾うのが難しい場合のコンボ。 | ||||
妖狐>AA2A>Y>DA>2B(1)>Y>AA6A>D5X | 3521~3575 | 縦 | 1300 | どこでも |
妖狐の最終弾がヒットしなかった場合のコンボ。キャンセル方向は当たり方を見て。ほぼ9で問題ない。2蜘蛛面でも〆れる。 |
コメント
- AA6A>微溜め2Y>3>8獅子 多分道教限定で ダメージは当たり方と壁までの距離によるけれど2330~2529程度で立スタン。壁を背負うとうまくいかないことがあるけど、8獅子をバウンドと同時くらいに発動すると当たりやすい。 -- 2013-08-11 (日) 00:33:47
- 道(喜)なら、適当~>微溜めY>微溜めY(>獅子)でどこでもスタン取れる。手抜きコン -- 2013-08-11 (日) 10:09:20
- 道で端付近AAX>AA6A>DAY>DAY 2950~3000で立ちスタン -- 2013-08-11 (日) 13:26:33
- 仏(怒)で6A>2Y>3>AA6A>2獅子 立スタン 3189 道(喜)以外なら他も2700程度でできるけど、仏(喜)ほどは安定しない。 -- 2013-08-11 (日) 21:43:17
- ↑最初の6Aは6Bの間違いです。 -- 2013-08-12 (月) 00:57:08
- 道or喜で8B(1hit)>X>9>AA2A(1hit)>溜め2Y>9>AA6A>溜め2Y 中央 立スタン 3323 とかどうだろうか -- 2013-08-12 (月) 12:04:12
- 仏 どこでもAA8A>2Y>AA6A>2獅子 2730 立スタン -- 2013-08-12 (月) 14:37:55
- AA8A(1HIT)>妖孤面>3>AA6A どこでも 信仰関係なし 8A1HIT目を最速でキャンセルすると安定する。 若干相手との位置制限があるかもしれません -- 2013-08-15 (木) 10:49:09
- ネタだけどラストワードをコンボに入れる方法発見。AA2A>8妖狐>ラストワード どこでも 2Aの終わり際に妖狐を当て、妖狐の最後の一撃で地面バウンドした瞬間にラストワード。ネタ過ぎる・・・ -- 2013-08-28 (水) 00:53:12
- 勝手ながらDA始動の項目に連携を追加しました。 -- 2014-01-25 (土) 02:43:35
- コンボの情報古いから一新していいのかな。 -- 2014-06-23 (月) 00:54:54