討伐戦/女神の塔5

Last-modified: 2018-07-22 (日) 07:00:09

概要

参加可能人数4人チームまで
登場NPCフォルシュ、榊、カエダ、サバス、サニー、大樹王テラフォリウム
白衣の男、ハカタ、ノーコゥ、トンコツ、女神ラヴナオリティス様、天使人形サハクィエラ
敵NPC天使人形サハクィエラ、炎剣サラマンドラ、水盾アンディーン、風刃シルフィルド、地槍ゲノモステス
味方NPCなし(大樹王テラフォリウムによりチームが大幅に強化)
次の討伐戦世界の裂け目で
勝利報酬能力値による一部ステータスの補正強化
解説・攻略

この戦闘中のみプレイヤーのステータスが跳ね上がっており、直接見えるMHP・MSPだけでも3倍近くになっている。
攻撃や回復のたびに見慣れない桁の数字が飛び出す様は圧巻。
一方の敵も極めて高い基礎ステータスを持っている。
この高いステータスの関係上、異常深度の自然回復量もすごいことになっている(確認できているだけで、肉体・精神異常共に50以上は回復)。
回復は(連続行動も終わった後の)行動終了時のみのため異常が有効でないことはないが、すぐに回復されてしまうので使うなら持続的にかけることができるのが望ましい。
当然強化されている味方の異常自然回復量も(程度は違えど)同様なので、異常消費系のスキルは多少使いづらくなるだろう。
 

  • 天使人形サハクィエラ
    攻撃・回復・防御を兼ね備えたオールラウンダー。攻撃属性は物魔で、最も早く行動する。
    通常時は攻撃と回復を同時に行い、そこからパッシブで状態異常や追加の攻撃・回復を発生させる。
    特定行動毎に大ダメージ攻撃で戦線を崩そうとする。耐久面では連続行動による治癒が大変な回復量を持つ。
    サクリファイスとブラッドインペイルメントはともに与ダメージ依存で回復するため、相手の攻撃力を抑えたり回避したりすることで突破可能。
    治癒は猛毒を盛ると目に見えて回復量が下がる。治癒LV減・被HEAL減のスキルなども活用したい。
     
  • 炎剣サラマンドラ
    中衛で貫攻撃と追撃を担当するアタッカー。攻撃属性は魔法で、3番目に行動する。
    サハクィエラの攻撃で発生したImpactを利用し、麻痺や火撃の乗った多段攻撃を加える。
    活性である程度自動回復する分風刃より多少タフ。
     
  • 水盾アンディーン
    前衛ヒールタンク。攻撃属性は物魔で、これらの敵の中では最も遅く行動する。
    アクティブスキルや通常攻撃からの手当で他の武装を治療・回復する。
    通常時のウォーターシールドで異常をMDF化するため魔法アタッカーは戦闘が長引くほど不利になりかねない。
    味方重傷時のクリスタルシェルは効果ランダムながら回復の出る確率が高めになっている模様。
    ウォーターシールドがある限り異常が通用しないので、他武装を重傷に持ち込んでクリスタルシェルを使わせたい。
     
  • 風刃シルフィルド
    後衛のデバッファー。攻撃属性は魔法で、サハクィエルの次の2番手で行動する。
    アクティブスキルや4連続行動からの乱撃で手数を稼ぎ、混乱と呪縛をばらまく。
    最もMHPが低く、風柳以外の自己回復手段を持っていない。命中に気を配っていれば落としやすい武装。
     
  • 地槍ゲノモステス
    前衛で列攻撃を担当する痛撃アタッカー。攻撃属性は物理で、4番目に行動する。
    炎剣や風刃と異なり、増幅を乗せた重い一撃を狙うタイプ。
    サハクィエラのブラックインフェルノの打撃集中を嫌って1列目を増やした場合これの攻撃を受けやすくなる。
    鎮痛を持っているため大火力の攻撃で一気呵成に仕留めたい。
     

いずれの敵も攻撃力のターン強化は持っていないので、「敵全:AT・MAT減(1T)」などで丁寧に火力を押さえながら戦いたい。

NPCステータス

天使人形サハクィエラ

HPSP隊列射程
ふつう420880
(105220)
1548611
すごい887288
(221822)
32708
やばい
あかん
行動効果回数
セレッシャルジャッジメント【28行動毎:SP】敵全:物魔撃&AT・DF・MAT・MDF・HIT・EVA・MHIT・MEVA・CRI・HEAL減(3T)(40%)-
ブラックインフェルノ【16行動毎:SP】敵24:物魔撃-
ブラッドインペイルメント【自分重傷:SP】敵:5連鎖撃&HP増-
サクリファイス【通常時:SP】敵:5連物魔撃+味全:HP増
※リンク発動あり
-
超耐久LV5【戦闘開始時】MHP増-
治癒LV50【自分行動前】自:HP増-
傷撃LV50【攻撃命中後】敵傷:物魔撃-
猛毒LV50【攻撃命中後】対:猛毒-
衰弱LV50【攻撃命中後】対:呪縛-
闇撃LV100【被攻撃回避後】対:物魔撃&呪縛-
反毒LV50【被攻撃命中後】対:猛毒-
反衰LV50【被攻撃命中後】対:呪縛-
再生LV50【被クリティカル後】自:HP・SP増-
舞撃LV50【攻撃回避後】対:攻撃-
光撃LV100【HP回復後】敵:攻撃&味傷:HP増-
台詞設定
行動セリフ行動セリフ
戦闘開始「裁キヲ……」攻撃回避
戦闘勝利「…………」回避され
戦闘引分「…………」自分回復
戦闘離脱「…………」
天使人形サハクィエラが倒れた!
回復され
敵打倒「…………」通常攻撃
味方離脱「…………」リンク発動「贄ヘト……」
セレッシャルジャッジメント「裁キヲ……」
ブラックインフェルノ「無ヘ還リナサイ……」
ブラッドインペイルメント「魂ノ浄化……」
サクリファイス「愚者ハ贄トシテ……」

炎剣サラマンドラ

HPSP隊列射程
ふつう630581417824
すごい13361130213
やばい
あかん
行動効果回数
ドレッドフレイム【自分重傷:SP】敵傷15:攻撃-
ファイアブレイド【通常時:SP】敵貫3:攻撃-
活性LV50【ターン開始時】自:HP・SP増-
火撃LV200【攻撃命中後】対:攻撃&麻痺-
削気LV50【攻撃命中後】対:SP減-
麻痺LV50【攻撃命中後】対:麻痺-
反撃LV50【被攻撃命中後】対:攻撃-
反痺LV50【被攻撃命中後】対:麻痺-
追撃LV50【スキル使用後】敵:攻撃-
台詞設定
行動セリフ行動セリフ
戦闘開始攻撃回避
戦闘勝利回避され
戦闘引分自分回復
戦闘離脱炎剣サラマンドラが消滅した!回復され
敵打倒通常攻撃
味方離脱リンク発動「…………」
ドレッドフレイム「…………」
ファイアブレイド「…………」

水盾アンディーン

HPSP隊列射程
ふつう1030861044613
すごい22046210446
やばい
あかん
行動効果回数
クリスタルシェル【味方重傷:SP】味傷5:HP増orDF増orMDF増orDF増(1T)(232%)orMDF増(1T)(232%)-
ウォーターシールド【通常時:SP】味全:HP増&異常をMDF化&護衛(1)
※リンク発動あり
-
防護LV50【自分行動前】自:次被ダメ減(97%)-
魅了LV50【攻撃命中後】対:魅了-
手当LV50【通常攻撃後】味傷:HP増-
気合LV50【被攻撃命中後】自:SP増-
反魅LV50【被攻撃命中後】対:魅了-
水撃LV200【被クリティカル後】敵:攻撃&自:HP増-
流水LV50【攻撃回避後】自:SP増-
与福LV50【HP回復後】対:祝福-
与護LV50【HP回復後】対:加護-
復活LV50【戦闘離脱前】自:HP増-
台詞設定
行動セリフ行動セリフ
戦闘開始攻撃回避
戦闘勝利回避され
戦闘引分自分回復
戦闘離脱水盾アンディーンが消滅した!回復され
敵打倒通常攻撃
味方離脱リンク発動「…………」
クリスタルシェル「…………」
ウォーターシールド「…………」

風刃シルフィルド

HPSP隊列射程
ふつう605221323134
すごい12827328192
やばい
あかん
行動効果回数
テリブルストーム【自分重傷:SP】敵10:攻撃&混乱or呪縛or魅了-
ワールウィンド【通常時:SP】敵全3:攻撃&混乱
※リンク発動あり
-
平穏LV50【自分行動前】自:SP増-
混乱LV50【攻撃命中後】対:混乱-
呪縛LV50【攻撃命中後】対:呪縛-
連撃LV50【攻撃命中後】対:攻撃-
乱撃LV50【通常攻撃後】敵3:攻撃-
反乱LV50【被攻撃命中後】対:混乱-
反呪LV50【被攻撃命中後】対:呪縛-
風柳LV50【攻撃回避後】自:HP増-
風撃LV200【攻撃回避後】対:攻撃&混乱-
台詞設定
行動セリフ行動セリフ
戦闘開始攻撃回避
戦闘勝利回避され
戦闘引分自分回復
戦闘離脱風刃シルフィルドが消滅した!回復され
敵打倒通常攻撃
味方離脱リンク発動「…………」
テリブルストーム「…………」
ワールウィンド「…………」

地槍ゲノモステス

HPSP隊列射程
ふつう99937720813
すごい21275315229
やばい
あかん
行動効果回数
ペネトレイト【自分重傷:SP】敵:痛撃-
グランドランス【通常時:SP】敵列:痛撃
※リンク発動あり
-
【通常時:SP100】自:祝福+味全:護衛(5~6)-
増幅LV50【自分行動前】自:次与ダメ増(+97%)-
貫通LV50【攻撃命中後】対:HP減-
集気LV50【通常攻撃後】自:SP増-
鎮痛LV50【被攻撃命中後】自:HP増-
地撃LV200【被攻撃命中後】対:攻撃&自:次受ダメ減-
道連LV50【戦闘離脱前】敵全:攻撃-
台詞設定
行動セリフ行動セリフ
戦闘開始攻撃回避
戦闘勝利回避され
戦闘引分自分回復
戦闘離脱地槍ゲノモステスが消滅した!回復され
敵打倒通常攻撃
味方離脱リンク発動「…………」
ペネトレイト「…………」
グランドランス「…………」
 

会話情報

ネタバレ防止の為折り畳んでいます。

▼戦闘前イベント
▼戦闘勝利後イベント
▼敗北・引分時イベント
▼再戦時イベント

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