上級アビリティ

Last-modified: 2015-02-09 (月) 09:19:31

サイレンス

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
NONE17448秒698疲労・混乱・恐怖・沈黙
効果ボタンを押している間、付近でのアビリティの使用を禁じる

範囲はヒールぐらい。

インヴィジビリティ

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
NONE5165秒156NONE
効果ボタンを押している間、姿が消える

敵から視認されなくなる。

セルフデストラクション

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
自・敵・周926231331秒694/s突風・火炎・混乱・疲労
効果自爆し、周囲の敵に自分のHP残数と同じダメージを与える。
備考武具への付属可

ボタンを押し続けた時間で効果範囲拡大。
効果範囲?と思われる真空状態の輪のようなエフェクトの後
とてつもない閃光を発する。終わった時に自分は死んでいるので使い勝手は不明。
ランキング上位の最大ダメージはこれで取っている模様。

カレイドフラマ

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
周囲30381248秒685/s引力・火炎
効果自分を中心に炎の柱を発生させる。
備考武具への付属可

周囲の敵に連続ダメージ+火炎の追加効果。
が、攻撃値が少なく、他の魔法を使用したほうがいい感じ。

敵に与える連続ダメージの感覚はフレッシュスピアに近いが、
フレッシュスピアで十分に感じられる。
補足:術の発動中は移動できない

ティンバー

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
召喚79846998秒○○突風
効果ウッデンゴーレムを召喚する

召還されたゴーレムは万歳してぬりかべダイブ。
白ポでの持続引き伸ばしができない一発限りの見せ技。
リロードが長いが攻撃値はそこそこあるので、魔法剣ならつかえるか?

ランドスライド

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
召喚3381165秒914激怒・恐怖・暗闇・突風
効果ボタンを押している間、巨大な転がる石を召喚する
備考武具への付属可

※現在、レアロキの出現が確認できないため習得した者の居ない幻のアビリティ。(アップデートにより出現確認)

チューンライトニング

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
○○○○○○秒○○○○
効果○○○○

ドロー

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
1527648秒228なし
効果ボタンを押してる間、アイテムを引き寄せる

範囲内のアイテムとお金を、自分の周囲に引き寄せて等間隔に並べ直す。
アイテムが広範囲に散らばって拾いに行くのが面倒なときや、
逆にアイテムが密集しすぎて困ったときに唱えるとちょっと幸せになれるアビリティ。
壁の上のアイテムを引きずり下ろすこともできる。誘引いらず。

クリア報酬アビリティ

ある条件を満たしてエンカブロサを倒すとランダムでどれか一つを修得。
各難易度ごとSolo/Coopで各一度づつ、ひとキャラにつき最多で六つまで修得可。

詳しい条件についてはFAQを参照のこと。

ブレス

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
-38198秒457/秒-
効果ボタンを押している間、周囲のPCのSP回復速度を上昇させる

体感ではほぼわからないレベルな上(ステータス表示上変化なし)
持続させるのが困難なためほぼ死にスキル。

ヴァイン

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
19381165秒457/秒恐怖、疲労、殴打、毒液
効果ボタンを押している間、巨大なツルを召喚する。


ツタにはダメージ判定があり、連続HITする。
またツルが徐々に発生するため、全方位に発生させるためにはかなりのSPが必要。
術を発動中に(無敵状態で)歩行できる。
発生するツルは自分の周囲に発生するため
歩きながらある程度ツルの発生位置を調節できる。
フレッシュスピアと違う点はツタが流動的なこと
白ポがぶ飲みでもツルが勝手に引いてしまう。
(少し別の場所に新たに生える)
追加効果で恐怖をあたえるため反撃されにくいが、^
抵抗値があがってしまい倒すのがやや面倒になる。
ハード・スーパーで
ザコに対する状態異常耐性が十分に備わっていないときに
敵の群れに突っ込んでこの術を発動させて白ポを組み合わせて歩きまわるのは結構有効
(再発動の時間が長く、繰り返して同じ戦法をとるのはテンポが悪いですが...)
ハード・スーパーの火山で、スコーピオンが大量発生する螺旋階段では、
(チューンライトニングでもできるが)
この術を発動させ、ツタを従えながら悠々と降りると少々迫力があります。

メテオ

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
1143381165秒914/秒混乱、突風、火炎、殴打
効果ボタンを押している間、流星雨を召喚する

自分の前方(近接武器で攻撃するような距離)を中心とした範囲に
燃える隕石を降らせる。
単純にエクスプロージョンの威力強化版といった感覚。^
1発ごとの威力は高いが隕石が降る間隔が開き過ぎており、
消費SP量とダメージ期待量とのバランスは悪い。

トールズハンマー

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
2286381165秒457/秒疲労・稲妻
効果自分の周囲に雷を落とす

チェーンライトニングよりは強い。
敵のターゲッティングはチェーンライトニングに似ている。
近い敵から雷を落とす。
詠唱中は歩行が可能。
0.7秒程度の間隔で術者周囲に敵が群がっている場合は、
それぞれの敵に対して最大5個程度で雷を落とす。
(落雷地点からのある程度の範囲攻撃になる?、誤っていたら修正お願いします。)
稲妻耐性のない雑魚掃除にどうぞ。
難易度スーパーでは稲妻100%耐性の敵が多くなる。
特にターゲッティングがチェーンライトニングと同じで、
こうもりを優先する。スーパーのこうもりは稲妻100%耐性なので使いづらい。
スーパーでは比較的弱い。微妙スキル。
ただし、4秒間、目的のターゲットに当てられれば、約1万ダメージを期待できる

ヌル

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
周囲38198秒457/秒光明
効果全ての抵抗を無視する

円形の範囲内に白い光が降り注ぐエフェクト。

ソロでは無用の長物。
COOPでも仲間との連携が必要になる、まさに上級者向けスキル。
物理攻撃無効を持つ敵にかけると、通常攻撃は相変わらず効かないが、会心攻撃が通るようになる。

ダークミスト

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
自周囲1152165秒228/秒恐怖・沈黙・混乱・暗闇
効果周囲に黒い雲を召喚し、敵の攻撃値を0にする。

意外に広範囲で全方位への効果、しかも雲の発生も比較的早い。
恐怖=抵抗4倍、攻撃不可
暗闇=防御1/2、攻撃1/3
混乱=攻撃不可
沈黙=アビリティ不可+試使用時ダメージ
と、完全な防御主体なスキルですが同系統のスキルの中では使用しやすいと思います。
欠点を挙げるとするならば・・・画面が真っ黒で見えなくなる事・・・

ブリザード

対象攻撃値着装必要SP発動間隔消費SP持続効果
自周囲1152331秒457/秒突風・氷結
効果猛吹雪を召喚する

使用中は無敵かつ歩行可能。
無敵なのでマグマを無視してバルログに特攻可能。
でも処理落ちが激しくフリーズしやすい。CO-OPで2回やって2回止った。
SP消費が激しくダメージも大した事ないのでザコ相手に遊び半分で使う程度かな。