アビスダンジョン

Last-modified: 2021-10-24 (日) 19:39:00
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動画翻訳文

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Long time ago.
昔々。

One of many being of chaos that invaded Erthesia hyad to hide away to recover the damage it took.
エルテシアに侵入した多くのカオスの1つは、受けたダメージを回復するために隠れなければなりませんでした。

This being infiltrated deeo down the land of Natular and took a deep slumber Along and deep tunnel of abyss was created on top of this being.
これはナチュラーの地に潜入し、深い眠りを取り、深淵の深いトンネルがこの存在の上に作成されました。

When Bellatos found this abyss, they build a secret underground base And started to carry out experiments on the being of chaos and other demonic creatures.
ベラトスがこの深淵を見つけたとき、彼らは秘密の地下基地を建設し、混沌と他の悪魔の生き物の存在について実験を始めました。

The slumbering being suddenly radiated powerful chaos energy due to the recent increase of dimensional rifts and this energy started to turn both Bellatos and creatures of abyss to become mindless slaughtering puppets.
最近の次元の裂け目の増加により、眠りは突然強力なカオスエネルギーを放射し、このエネルギーはベラトスと深淵の生き物の両方を無意識の虐殺人形に変え始めました。



概要

2020年12月16日のアップデートで追加されたPvEの要素。
任務マップの特殊ダンジョンタブに存在。

ステージが段階で進んで行く形となっており、全部で10段階ある。
各段階にはその層に設定された特殊な効果がある。この効果は次の段階には持ち越されない。

出現する敵は全て紫色のオーラを纏うのが特徴。

その層をクリアすることで「霊魂石」「練磨剤」「ソケットオープン呪文書」を獲得でき、ソケット強化を装備に施すことができる。
報酬を得るのに全部クリアする必要はなく、運が良ければ色々ドロップしてくれる。

調整履歴
  • 2021/10/20:階層追加。15層まで。

独自仕様

  • アイテムは層をクリアするごとに貰えるが、貰えるものは基本的にランダムである。
  • サンクチュアリ無効(バグの可能性アリ?)
  • 出現する敵は最後の災厄の騎士以外、全てカゴール地域のエネミー。
  • ジャンプ等で一定以上の高度になると高いダメージを受ける。
  • 階層ごとに必要なダメージ量が決まっており、そのダメージ量を下回ると「報酬が受け取れない」

アビスダンジョン

1段階

とくになんの変哲もないステージ。
敵が全て倒されると次の敵が湧き、最後まで倒せばステージクリア。

2段階(罠)

戦闘中、誰かの頭上に赤い矢印が付く。
一定時間後、矢印のついている人の足元にカラミティ(3-5ボス)が使用するような毒沼が生成される。
あちらと違ってこちらの生成は1回のみである。

3段階(沼)

死亡した敵のところに鈍足効果のある沼が生成される。
鈍足効果のみでダメージは無いため、さしたる脅威ではない。

4段階(火山)

タラドゥーム地域のダンジョンによく見る地面の噴火が起こる。
ターゲットされると地面に火が走り、数回の噴火が起こる。
なお、「敵と遠くなると」の範囲は不明である。

5段階(乱入)

ボスラッシュステージ。2体・1体・2体の順番でボスが出現する。
相手は以下の通りである。

出現するボスエネミー
フェーズ1ベラトスランサー風の守護者
フェーズ2ジャイアントモスゴーレム
フェーズ3ダークエルフ盗賊団(両方)


6段階(加速)

敵の動きが尋常じゃないほど早くなる。
初見殺し層であり、とにかく殲滅力と生存力の二つを強く問われる層となっている。

7段階(レイジ)

敵のHPが低くなるほど攻撃力が上がる。

2フェーズの構成になっており、1フェーズ目は中央に大量のメイス聖騎士(カゴールの雑魚敵であり、タラドゥーム『歪みの遺跡4』のボスの雑魚版)が湧く。
2フェーズ目はタラドゥームの雑魚敵が大量に沸く構成となっている。

8段階(悲鳴)

敵が死ぬと悲鳴を上げ、周囲の敵を強化する。
悲鳴エフェクト内にいる敵モンスターを累積して強化するため、最大級に強化された敵の攻撃は何十万というダメージを叩き出す。

2フェーズ構成になっており、1フェーズ目にはジャイアントブラックパンサーが1体と、お供のブラックパンサーが大量に、そして少量の人型モブが湧く。
2フェーズ目はレイスと人型が入り混じった構成で沸く。

9段階(死体)

敵を倒すと死体が残り、一定の条件下で復活する。
フェーズをクリアする(殲滅する)ことで復活は無効化される。

2フェーズ構成、どのフェーズも体力が多いものから少ないものが混ざった構成。
幸いボスエネミーはいない。

10段階(深淵の剣鬼)

ボスラッシュのステージ。
3段階あり、カゴール地域で出てきたボスが2回にわたり出現し、最後に災厄の騎士が出現する。

出現するボスエネミー
フェーズ1呪いのレイスジャイアントブラックパンサー
フェーズ2大魔術師ルインアナテマ
フェーズ3災厄の騎士


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