Jobs(GitHub)
jobsとは
様々な職業に就き、職業に関連したアクションをすることで経験値やポイントを得られるようになるプラグインの名称
経験値を稼ぐことでレベルが上がっていき、一定レベルを超えることでアクセスできる要素が増える
貯まったポイントはショップでアイテムや経験値と交換できる
転職NPCでいつでも転職できるが、転職時に現在のレベル・経験値・ポイントは全てリセットされるため
頻繁に職業を変更するのはおすすめしない
時間帯によって得られるポイントや経験値にボーナスがかかり、職業ごとに特化したボーナスタイムも存在する
休憩鯖では特徴的な9つの職業があり、性質を2つに分けて善職・悪職と区別することがある
善職:戦闘勢・建築士・整地厨・農民・錬金術師・アイドル
悪職:ホモビ・ニート・勇者
職業ごとの特徴
戦闘勢
その名の通りの戦闘職。Mob討伐やプレイヤーキルで稼ぎ、警察的な役割も担う。 悪職や同職を殺すとボーナスも入る一方で建築士は殺した場合減点される。 一見PvPで稼ぐのを推奨しているように見えるが 休憩鯖という鯖の都合上、Mob討伐で稼ぐ事をwiki編集者としては推奨する。
建築士
建築、つまる所ブロック設置で稼ぐ職。しかしブロック破壊で減点される為、荒らし等には不向きである。 ほぼ最初からEHM無効というブロック設置等の制限が消える強力な権限が付与される(本来EHM無効は紫権限)他、 建材ガチャ等の建材供給もある為、建築しやすく、建築特化な設計がなされている。 最終的にはflyも使える等特典、権限共に強力。
整地厨
ブロック破壊や土地整備で稼ぐ職。 作業面に特化しており、ツール生成や作業補助の暗視付与等作業で役立つ特典が多い。
農民
畑仕事で稼ぐ職。農民だけに許可された特殊なクラフトが存在する。 ショップで買える商品も有用なものが多く、特に経験値瓶と村人の卵は他の職業からの需要も高い。
錬金術師
レベルが上がると強いが、レベルが上がりにくい職。 ショップで買える商品は後半になるにつれどんどんよくなる。
アイドル
稼ぐ手段の多くが他人に依存しているため、自主的に稼ぐことが難しい職。 鯖主いわく人を助ける戦闘職らしい。
ホモビ
プライドと色々な大切な何かを失う代わりに強力な特典、権限を得られる悪職。 戦闘勢、建築士、整地厨、農民、錬金術師、アイドルの長所を一部取り入れており、 ホモビ自体の長所もある為総合面で見ると最強職である。 基本的に何をしても稼げる為、どのプレイスタイルにも適応しやすい。
ニート
jobsなのに働かないという選択肢の悪職。 基本的に放置と食事で稼ぐという、アイドル並みに稼ぎ方が特殊。
勇者
初期職。人の家やチェストを壊すことで稼ぐ職。 荒らしのための職であり、他の職から警戒されがち。
コマンド
/jobs info {職業名}
その職業が何をすれば経験値・ポイントが得られるのか確認できる
/jobs quests
現在のクエストを確認する
/jobs bonus {職業名}
その職業が受けているボーナスを確認する
/jobs shop
ポイントで様々なアイテムを購入できるショップを開く