テクニック
KZには幾つかのテクニックが存在します。ここではそれらの解説をします。
zoomeが2011年8月31日をもってサービス終了したため動画準備中。
Jump
ただまっすぐに飛ぶやり方とストレイフを応用した飛び方があります。
まっすぐ飛ぶ場合は滞空時間は短いですが着地したとき前に滑ることがあるため次のジャンプの助走を付け直さなければならない場合があります。
ストレイフを応用することで手前に着地し、次のジャンプをスムーズに行うことができます。
また予期せぬヘッドブロックを回避できる場合があります。
highjump
ちょっとしたことですがジャンプ+ダックで押すときとジャンプ→ダックだと飛べる高さが変わります。
前者のほうが高く飛べます。
LongJump(LJ's), DoubleStrafe,Multi-Strafing
ロングジャンプをするときのストレイフの数で変わります。
方向キーとマウスの動きを合わせるので数が多ければ多いほど難しいです。
Strafejumps (ストレイフ)
ストレイフには3種類の飛び方があります。
1:Wkeyを押さずA,Dkeyだけで飛ぶ方法。(助走中はWkey使う)
マウスはあまり振らなくても飛ますが、着地場所が見えにくいです。
2:Wkeyを押しながらA,Dkeyどちらか押して飛ぶ方法。
マウスの振り幅は大きく、着地場所がよく見えます。
3:Wkeyのみで飛ぶ方法
マウスをかなり振ります。基地外です。
自分にあった方法で飛んでください。
BunnyHop(バニーホップ、バニホ、BHOP)
Bhopは着地後すぐジャンプすることで減速を避け、さらに加速していくテクニック。
最初の助走はWkeyを使いますがその後一切Wkeyは使いません。
もちろんWkey押しながらでもできますが、ここでは基本A,Dkeyのみのやり方で説明します。
KZでは曲がる動作により加速します。
Akeyを押すときはマウスを左に、Dkeyを押すときはマウスを右に振ります。
ここで気を付けることは、マウスを滑らかに、止めどなく動かすことです。過剰に動かすのは逆効果です。
よく断続的にマウスを動かしている人がいますが、それは慣れていないと加速度が落ちます。
最初はduckを押しながらやってみると加速しやすいです。しかしduckだけではbhopでできる幅が狭くなりますので、慣れてきたら立った状態でもできるように練習しましょう。
ジャンプのタイミングが難しいためマウスホイールにジャンプを割り当てるといい。
割り当て方はカスタム参照。
DoubleDuck
通常より低い段差は、duckを連続で二回押して登ることが可能です。ジャンプして登るより早く登れるのでオススメです。
マウスホイールにバインドしておけば楽にできます。カスタム参照。
その他
Bungee
クリア後や特定の場所で右クリックで出る。Ekeyで切る。
Shiftで伸ばしてSpaceで縮ませる。
出した状態でSkey+Spaceで弓のように張り詰められる。
あとは海腹川背。
マップ中にバンジーが可能なポイント
この他にも幾つかBungeeが出来る場所があります。
surf
斜面に対して逆のキーを入力することで滑ることができる。
斜面になるべく平行になるように侵入することで速度を維持することができる。
DoubleJump
公式によりDoubleJumpはバグと認定され禁止されております。
ここでは何も書きませんが使わないようにしてください。