グレシア セカンドスローンによる変更事項
■歌踊がBuffと別枠なった。 ■歌踊は合計最高12個まで。 ■BuffはAlt+クリックで消せるが歌踊りは消せない。 ※現在一定のバフが掛かっている状態で10曲近い歌踊がある時、 バフが変動すると歌踊アイコンの順番も変動する(見た目上のみ)不具合がある。
現行スレ
テンプレ
■黒の双剣ブレードダンサー・スペクトラルダンサーの為のスレッドです。 ■荒らし等はダンサーらしく華麗にスルーでお願いします。
■前スレ : ブレードダンサー15刀目 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1223454353/ ■ダンサー&スペクトラルダンサーwiki http://wikiwiki.jp/l2board/?bladedancer
■関連スレ : 二刀流ってどうよPart10 http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/7135/1209020377/
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【スキル】 -ダンス-
ダンスは二刀を装備していないと使用できません。
踊った後は武器を持ち替えても効果は継続します。
効果は全て2分間です。
歌踊速度は攻撃速度依存な為、フューリーは習得後、必ず1曲目に踊ること(先踊の場合)。
ダンス名 | 習得Lv | 消費MP | 効果 |
---|---|---|---|
ダンス オブ ファイア | 40 | 60 | クリティカルダメージ+35% |
ダンス オブ ライト | 43 | 60 | 攻撃属性:聖+20 HW等と累積可能 |
ダンス オブ インスピレーション | 46 | 60 | 命中率+4 |
ダンス オブ ミスティック | 49 | 60 | 魔法力+20% |
ダンス オブ コンセントレーション | 52 | 60 | 詠唱速度+30% 詠唱中断率低下 |
ダンス オブ ウォーリア | 55 | 60 | 攻撃力+12% |
ダンス オブ フューリー | 58 | 60 | 攻撃速度+15% |
ダンス オブ アースガード | 62 | 60 | 防御属性:地+30 |
ダンス オブ プロテクション | 66 | 60 | 地形ダメージ耐性 |
ダンス オブ アクアガード | 70 | 60 | 防御属性:水+30 |
ダンス オブ ヴァンパイア | 74 | 60 | ダメージドレイン8% |
ダンス オブ ブレード ストーム | 76 | 60 | 弓に対する耐性を大幅に向上させて 魔力を大幅に低下させる 効果時間15秒 |
ダンス オブ シャドー | 77 | 60 | 移動速度-40% アクティブモンスターに襲われない |
ダンス オブ サイレン | 78 | 60 | 魔法クリティカル率+200%~400% |
ダンス オブ アライメント | 79 | 60 | 防御属性:聖&闇+30 |
歌踊MP消費関連
- 基本原理は、『歌と踊はスキル使った瞬間の自分のバフ枠にある歌踊の数で消費MPが決まる』
歌い終わった後のアイコンの並びによって決まるわけではありません。
アイコンの並びが一緒でもMP消費が違う場合があります。
まずはレベル帯による歌踊の基本構成から(略称は歌踊略称一覧にて)次はMP消費を減らす方法を書きます。Lv 踊(例) 歌(例) 40~45 踊1(火) 歌1or2(闇or魔防) 46~54 踊2(火+命中or詠唱or魔力) 歌2(狩or闇防or風or魔防) 55~57 踊2(火+力+命中or詠唱) 歌2(狩+地) 58~ 踊3(速+火+力) 歌2(狩+地or風) 74~ 踊3(速+火+V踊) 歌3(狩+地+風) 78~ 踊4(速+火+力+V踊) 歌2(リニュ+狩) HB(例) 踊4(速+火+力+V踊) 歌7(バイタ+チャンプ+リニュ+メディ+MR+闇防+狩
- 踊と歌が2曲ずつの時期
ダンサは踊歌両方のアイコン消えたらできるだけ早く踊りなおす。
【シンガはダンサが踊はじめてから歌う】。とすればOKです。
- 問題は踊3曲歌2曲になってからです。
理由は、『歌と踊はスキル使った瞬間の自分のバフ枠にある歌踊の数で消費MPが決まる』ので
1,ダンサが1曲目完了&2曲目開始
2.シンガが1曲目歌い始める
3.ダンサが2曲目完了&3曲目開始
4.シンガが1曲目完了&2曲目開始
5.ダンサが3曲目完了&シンガ2曲目完了
というタイミングにするとダンサが1.2.3曲目の消費、シンガが2.4曲MP消費MP消費になります
- HB以降は歌5~7曲踊3~5曲と曲数が逆転する他、バイタ歌維持、MP消費軽減歌先入れの為、
ダンサが後から踊るようになる(スト消し除く)。
踊のやる事は基本的には、開始のタイミングを調整し、後は最速で踊るようにする。
ただし、互いのSEコスト値等で色々変わってくるので事前に打ち合わせをする事。
後は毎回お互いのMP消費量が同じになるよう調整していけばOK。
歌踊MP消費図
MP消費量 | |||||
---|---|---|---|---|---|
1曲目 | 2曲目 | 3曲目 | 4曲目 | 5曲目 | 6曲目以上 |
60 | 90 | 102 | 150 | 240 | 360 |
踊2歌2(DSDS)の場合 | |||||
---|---|---|---|---|---|
曲数 | MP消費 | ||||
-1- | -2- | -3- | -4- | ||
踊1 60 | 踊2 90 | 踊:150 | |||
歌1 60 | 歌2 102 | 歌:162 |
踊3歌2(DDSDS)の場合 | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|
曲数 | MP消費 | |||||
-1- | -2- | -3- | -4- | -5- | ||
踊1 60 | 踊2 90 | 踊3 102 | 踊:252 | |||
歌1 90 | 歌2 150 | 歌:240 |
踊3歌3(DSDSDS)の場合 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
曲数 | MP消費 | ||||||
-1- | -2- | -3- | -4- | -5- | -6- | ||
踊1 60 | 踊2 90 | 踊3 150 | 踊:300 | ||||
歌1 60 | 歌2 102 | 歌3 240 | 歌:402 |
踊4歌2(DDDSDS)の場合 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
曲数 | MP消費 | ||||||
-1- | -2- | -3- | -4- | -5- | -6- | ||
踊1 60 | 踊2 90 | 踊3 102 | 踊4 150 | 踊:402 | |||
歌1 102 | 歌2 240 | 歌:306 |
歌6踊4(SSSDSDSDSD)の場合 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
曲数 | MP消費 | ||||||||||
-1- | -2- | -3- | -4- | -5- | -6- | -7- | -8- | -9- | -10- | ||
歌1 60 | 歌2 90 | 歌3 102 | 歌4 150 | 歌5 360 | 歌6 360 | 歌:1122 | |||||
踊1 102 | 踊2 240 | 踊3 360 | 踊4 360 | 踊:1062 |
単純計算すると上記のようになります
しかし歌によってMP消費が変わります
例>開始時はバイタル維持、歌6踊4(SSSDSDSDSD)、イナー・SEコスト無し
歌6:チャンプ→バイタル→リニュ→インボケ→アース→ハンター
踊4:フュリ→ファイア→ウォリ→インスピ
歌6踊4(SSSDSDSDSD)の場合 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
曲数 | MP消費 | ||||||||||
-2- | -3- | -3- | -4- | -5- | -6- | -7- | -8- | -9- | -10- | ||
歌1 チャンプ 90 | 歌2 バイタ 102*0.8 =81.6 | 歌3 リニュ 102*0.8 =81.6 | 歌4 インボケ 150*0.8*0.95 =114 | 歌5 アース 360*0.8*0.95 =273.6 | 歌6 ハンター 360*0.8*0.95 =273.6 | 歌:914.4 | |||||
チャンプ範囲 MP-20% | |||||||||||
リニュ範囲 MP-5% | |||||||||||
踊1 フュリ 102*0.8 =81.6 | 踊2 ファイア 240*0.8*0.95 =182.4 | 踊3 ウォリ 360*0.8*0.95 =273.6 | 踊4 インスピ 360*0.8*0.95 =273.6 | 踊:811.2 |
更に・・・
例>開始時はバイタル維持、歌6踊4(SSSDSDSDSD)
SEコスト+9(-20%):二次歌舞(バイタルはタイム想定)、クレリティ3(-20%)・イナー(-10%)有り
歌6:チャンプ→バイタル→リニュ→インボケ→アース→ハンター
踊4:フュリ→ファイア→ウォリ→インスピ
歌6踊4(SSSDSDSDSD)の場合 | |||||||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
曲数 | MP消費 | ||||||||||
-2- | -3- | -3- | -4- | -5- | -6- | -7- | -8- | -9- | -10- | ||
歌1 チャンプ 90 *0.8*0.9 =64.8 | 歌2 バイタ 102*0.8 *0.8*0.9 =58.75 | 歌3 リニュ 102*0.8 *0.8*0.9 =58.75 | 歌4 インボケ 150*0.8*0.95 *0.8*0.8*0.9 =65.66 | 歌5 アース 360*0.8*0.95 *0.8*0.8*0.9 =157.59 | 歌6 ハンター 360*0.8*0.95 *0.8*0.8*0.9 =157.59 | 歌:563.14 | |||||
チャンプ範囲 MP-20% | |||||||||||
リニュ範囲 MP-5% | |||||||||||
踊1 フュリ 102*0.8 *0.8*0.8*0.9 =47.00 | 踊2 ファイア 240*0.8*0.95 *0.8*0.8*0.9 =105.06 | 踊3 ウォリ 360*0.8*0.95 *0.8*0.8*0.9 =157.59 | 踊4 インスピ 360*0.8*0.95 *0.8*0.8*0.9 =157.59 | 踊:467.24 |
歌踊略称一覧(複数回答有)
習得Lv | 歌 一 覧 | 踊 一 覧 | ||
---|---|---|---|---|
正式名 | 略称 | 正式名 | 略称 | |
40 | ウォーディング | MR 魔防 | ファイア | ファイア 火 |
43 | インボケーション | インボケ 闇防 | ライト | 聖 |
46 | ウィンド | 風 | インスピレーション | インスピ 命中 |
49 | ハンター | 狩 | ミスティック | ミス 魔力 |
52 | ライフ | ライフ 生命 | コンセントレーション | コンセ 詠唱 |
55 | アース | 土 | ウォーリア | ウォリ 力 |
58 | ウォーター | 水歌 | フューリー | フュリ 速 |
62 | フレイムガード | 火耐性 | アースガード | 地耐性 |
66 | バイタリティ | バイタ HP | プロテクション | プロ |
70 | ストームガード | 風耐性 | アクアガード | 水耐性 |
74 | ヴェンジェンス | 反射 | ヴァンパイア | V ヴァンプ レイジ |
76 | ウィンド ストーム | 弓歌 | ブレード ストーム | 弓踊 |
77 | リニューアル | リニュ | シャドー | SM 影踊 |
77 | メディテーション | メディ | メデューサ | 石化踊 |
78 | チャンピオン | チャンプ | サイレン | WM 魔クリ |
79 | エレメンタル | EP歌 | アライメント | DP踊 闇聖 |
サイレンス | 沈黙歌 封鎖歌 |
【スキル】 -パッシブ-
スキル | レベル | 効果 |
---|---|---|
デュアルウェポンマスタリー | Lv37 | 二刀装備時に攻撃力+129.3 |
ソード/ブラントマスタリー | Lv8 | 剣/鈍器装備時に攻撃力+11.1 |
ヘビーアーマーマスタリー | Lv15 | 重装備時に防御力+50 被クリティカルダメージ-10% |
シールドマスタリー | Lv2 | 盾防御率+70% 盾防御力+?% |
マジックレジスタンス | Lv51 | 魔法抵抗力+108 |
フォーカスマインド | Lv6 | MP自然回復量+3.1 |
ウィズダム | Lv1 | 睡眠/ホールド/精神攻撃耐性+20% |
ヘルス | Lv1 | 毒/出血耐性+20% |
イナーリズム | Lv1 | ダンス消費MP-10% |
シャドーセンス | Lv1 | 夜間のみ命中率+3 |
【スキル】 -アクティブ-
スキルによって二刀限定のものがあります。
スキル | レベル | 効果 |
---|---|---|
アタックオーラ | Lv2 | 同マイト |
ディフェンスオーラ | Lv2 | 同シールド |
ディフレクトアロー | Lv2 | 弓耐性+25% |
アルティメットディフェンス | Lv1 | 防御力+1800 魔法抵抗力+1350 キャンセル耐性 |
ポイズン | Lv5 | 敵を毒状態に陥らせる 効力1-8:持続的にHPダメージ 持続時間:30秒 魔法力依存? |
ドレイン エナジー | Lv53 | HPを吸収する 魔法力依存? |
フリージング ストライク | Lv24 | ダメージを与えて確率的に移動速度を低下させる 効力2:移動速度-20% 移動速度-30% 持続時間:60秒 |
スティング | Lv49 | ダメージを与えて確率的に出血状態に陥らせる 剣、短剣、二刀流武器装備時に使用可能 効力3-8:持続的にHPダメージ 持続時間:20秒 |
ヘイト | Lv12 | 攻撃欲求を刺激する |
アレスト | Lv10 | 攻撃欲求を刺激して確率的にホールド状態に陥らせる 効力1:移動不能 持続時間:10秒 スキルレベル依存? |
ヘックス | Lv15 | 敵の防御力を低下させる 効力3:防御力-23% 持続時間:30秒 魔法力依存? |
パワー ブレイク | Lv17 | 敵の攻撃力を低下させる 効力3:攻撃力-23% 持続時間:30秒 魔法力依存? |
コンフュージョン | Lv19 | 混乱に陥れて攻撃目標を変更させる |
ポイズン ブレード ダンス | Lv3 | 瞬時に周囲の敵にダメージを与えながら確率的に毒状態に陥らせる 二刀流武器装備時に使用可能 効力1-8:持続的にHPダメージ 持続時間:30秒 SS、SPS消費せず スキルレベル依存? |
デーモン ブレード ダンス | Lv10 | 瞬時に周囲の敵にダメージを与えながら確率的に攻撃力、魔力を低下させる 二刀流武器装備時に使用可能 効力5:攻撃力-30% 魔法力-30% 持続時間:30秒 スキルレベル依存? |
ダンス オブ メデューサ | Lv1 | 周囲の敵を確率的に石化状態にする 二刀流武器装備時に使用可能 効力1:行動不能 無敵 持続時間:30秒 スキルレベル依存? |
【スキル】 -スキルエンチャント-
3次スキルの+1の成功率
Lv | 成功率 |
---|---|
78 | 38% |
79 | 48% |
80 | 58% |
81 | 82% |
82 | 92% |
スキル名 | SEタイプ | 備考 |
---|---|---|
ダンス | コスト | コストは下記表参照 本来消費MPx((60-1.25xSE値の小数点以下切り捨て)/60)? |
タイム | +1で+5秒 | |
メデューサ | コスト | チャンス推奨 |
チャンス | ||
イナーリズム | パワー | +1で11%減、+7か8で12%減(PF掲示板より) |
二刀マスタリ | パワー | +1で攻撃力+4 |
アディショナルラピッド | 攻撃速度+4 | |
フォーカスマインド | パワー | とりあえず+1に +1で1.5/3sec、+7でも2.2/3sec? +0.1ぐらいずつ増加か? |
マジックレジスタンス | パワー | +1で5、+2で1UP |
フリージングストライク | チャンス | |
パワー | ||
アディショナルウォーター | ||
アレスト | パワー | チャンス推奨 HB以降は要SE |
チャンス | ||
ヘックス | コスト | |
チャンス | ||
アディショナルアタック | 成否にかかわらず物理ダメージ付与 SS消費 | |
パワーブレイク | コスト | |
チャンス | ||
アディショナルアタック | 成否にかかわらず物理ダメージ付与 SS消費 | |
スティング | コスト | |
チャンス | ||
パワー | ||
ドレインエナジー | コスト | |
パワー | ||
ドレイン | ||
ポイズンブレードダンス | コスト | |
チャンス |
踊りのコストSE性能
SE | 消費MP | 軽減率 | 差分 |
---|---|---|---|
0 | 60 | 0% | |
+1 | 58 | 3.3% | 3.3 |
+2 | 57 | 5.0% | 1.7 |
+3 | 56 | 6.7% | 1.7 |
+4 | 55 | 8.3% | 1.6 |
+5 | 53 | 11.7% | 3.4 |
+6 | 52 | 13.3% | 1.6 |
+7 | 51 | 15.0% | 1.7 |
+8 | 50 | 16.7% | 1.7 |
+9 | 48 | 20.0% | 3.3 |
+1、+5、+9を目安にSEすると良さそうです
【武 器】 -二刀性能・オプション一覧-
武器名 | 付与オプション | |
---|---|---|
Cグレード | ||
クリムゾンソードxエルヴンロングソード | ガイダンス | 命中率 +2 |
エルヴンソードxエルヴンロングソード | Crtダメージ | クリティカルダメージ +61 |
レボリューションソードxレボリューションソード | ヘルス | 最大HP +25% |
レボリューションソードxエルヴンロングソード | フォーカス | クリティカル +50 |
エルヴンロングソードxエルヴンロングソード | ヘイスト | 攻撃速度 +4% |
ストームブリンガーxストームブリンガー | ガイダンス | 命中率 +2 |
ストームブリンガーxシャムシール | Crtダメージ | クリティカルダメージ +49 |
ストームブリンガーxカタナ | ヘルス | 最大HP +25% |
ストームブリンガーxスピリッツソード | フォーカス | クリティカル +24 |
ストームブリンガーxレイドソード | ヘイスト | 攻撃速度 +2% |
シャムシールxシャムシール | ガイダンス | 命中率 +2 |
シャムシールxカタナ | Crtダメージ | クリティカルダメージ +84 |
シャムシールxスピリッツソード | ヘルス | 最大HP +25% |
シャムシールxレイドソード | フォーカス | クリティカル +40 |
カタナxカタナ | ヘイスト | 攻撃速度 +4% |
カタナxスピリッツソード | ガイダンス | 命中率 +2 |
カタナxレイドソード | Crtダメージ | クリティカルダメージ +84 |
スピリッツソードxスピリッツソード | ヘルス | 最大HP +25% |
スピリッツソードxレイドソード | フォーカス | クリティカル +40 |
レイドソードxレイドソード | ヘイスト | 攻撃速度 +4% |
Bグレード | ||
ストームブリンガーxキャリバーズ | ガイダンス | 命中率 +5 |
ストームブリンガーxリミットソード | Crtダメージ | クリティカルダメージ +166 |
ストームブリンガーxデリュージョンソード | ヘルス | 最大HP +25% |
ストームブリンガーxナイトメアソード | フォーカス | クリティカル +76 |
ストームブリンガーxツルギ | ヘイスト | 攻撃速度 +7% |
ストームブリンガーxサムライロングソード | ガイダンス | 命中率 +4 |
シャムシールxキャリバーズ | ガイダンス | 命中率 +4 |
シャムシールxリミットソード | Crtダメージ | クリティカルダメージ +146 |
シャムシールxデリュージョンソード | ヘルス | 最大HP +25% |
シャムシールxナイトメアソード | フォーカス | クリティカル +65 |
シャムシールxツルギ | ヘイスト | 攻撃速度 +6% |
シャムシールxサムライロングソード | ガイダンス | 命中率 +3 |
カタナxキャリバーズ | ガイダンス | 命中率 +4 |
カタナxリミットソード | Crtダメージ | クリティカルダメージ +146 |
カタナxデリュージョンソード | ヘルス | 最大HP +25% |
カタナxナイトメアソード | フォーカス | クリティカル +65 |
カタナxツルギ | ヘイスト | 攻撃速度 +6% |
カタナxサムライロングソード | Crtダメージ | クリティカルダメージ +107 |
スピリッツソードxキャリバーズ | ガイダンス | 命中率 +4 |
スピリッツソードxリミットソード | Crtダメージ | クリティカルダメージ +146 |
スピリッツソードxデリュージョンソード | ヘルス | 最大HP +25% |
スピリッツソードxナイトメアソード | フォーカス | クリティカル +65 |
スピリッツソードxツルギ | ヘイスト | 攻撃速度 +6% |
スピリッツソードxサムライロングソード | ヘルス | 最大HP +25% |
レイドソードxキャリバーズ | ガイダンス | 命中率 +4 |
レイドソードxリミットソード | Crtダメージ | クリティカルダメージ +146 |
レイドソードxデリュージョンソード | ヘルス | 最大HP +25% |
レイドソードxナイトメアソード | フォーカス | クリティカル +65 |
レイドソードxツルギ | ヘイスト | 攻撃速度 +6% |
レイドソードxサムライロングソード | フォーカス | クリティカル +43 |
キャリバーズxキャリバーズ | Crtダメージ | クリティカルダメージ +127 |
キャリバーズxリミットソード | ヘルス | 最大HP +25% |
キャリバーズxデリュージョンソード | フォーカス | クリティカル +54 |
キャリバーズxナイトメアソード | ヘイスト | 攻撃速度 +5% |
キャリバーズxツルギ | ガイダンス | 命中率 +4 |
キャリバーズxサムライロングソード | ヘイスト | 攻撃速度 +5% |
リミットソードxリミットソード | Crtダメージ | クリティカルダメージ +127 |
リミットソードxデリュージョンソード | ヘルス | 最大HP +25% |
リミットソードxナイトメアソード | フォーカス | クリティカル +54 |
リミットソードxツルギ | ヘイスト | 攻撃速度 +5% |
リミットソードxサムライロングソード | ガイダンス | 命中率 +3 |
デリュージョンソードxデリュージョンソード | ガイダンス | 命中率 +4 |
デリュージョンソードxナイトメアソード | Crtダメージ | クリティカルダメージ +127 |
デリュージョンソードxツルギ | ヘルス | 最大HP +25% |
デリュージョンソードxサムライロングソード | Crtダメージ | クリティカルダメージ +133 |
ナイトメアソードxナイトメアソード | フォーカス | クリティカル +54 |
ナイトメアソードxツルギ | ヘイスト | 攻撃速度 +5% |
ナイトメアソードxサムライロングソード | ヘルス | 最大HP +25% |
ツルギxツルギ | フォーカス | クリティカル +54 |
ツルギxサムライロングソード | フォーカス | クリティカル +52 |
サムライロングソードxサムライロングソード | ヘイスト | 攻撃速度 +4% |
Aグレード | ||
クシャンベルクxクシャンベルク | ヘイスト | 攻撃速度 +8% PvPダメージ増加 |
クシャンベルクxダマスカスソード | ヘルス | 最大HP +25% PvPダメージ増加 |
ダマスカスソードxダマスカスソード | ガイダンス | 命中率 +6 PvPダメージ増加 |
タラムブレードxダマスカス | ヘイスト | 攻撃速度 +8% PvPダメージ増加 |
Sグレード | ||
タラムブレードxダークリージャン | ヘルス マナアップ CPアップ | 最大HP+15% 最大MP+20% 最大CP+30% PvPダメージ増加 |
インフィニティウィング (英雄武器) | ヘルス マナアップ CPアップ | クリティカル時に物理スキル沈黙 定確率でスキル反射 最大HP/最大MP/最大CP増加 クリティカル確率増加 PvPダメージ増加 |
S80グレード | ||
ダイナスティー デュアルソード | ヘルス フォーカス | 最大HP+10% クリティカル +109 PvPダメージ増加 |
イカルス デュアルソード | ヘルス フォーカス | 最大HP+10% クリティカル +109 PvPダメージ増加 |
S84グレード(日本未実装) | ||
ベスペル デュアルソード | ヘルス フォーカス | 最大HP+10% クリティカル +109 PvPダメージ増加 |
【武 器】 -二刀武器攻撃力数-
[Cグレ]
■
[Bグレ]
■
[Aグレ]
■
[Sグレ]
■
【装 備】 -Cグレ編-
■チェーン重装備セット
- 防具セット防御力:242(盾+166)
- 短剣耐性5.24%
- 追加効果:チェーンシールドを追加装備で最大HP+198
■コンポジット重装備セット
- 防具セット防御力:278(盾+190)
- 重量制限+5795
- 追加効果:コンポジットシールドを追加装備で魔法抵抗力+5.26%
■フルプレート重装備セット
- 防具セット防御力:297(盾+203)
- 最大HP+270
- 追加効果:コンポジットシールドを追加装備で盾防御率+5.24%
【装 備】 -Bグレ編-
■アバドンプレートセット
- 防具セット防御力:399(盾+216)
- 最大HP+294
- 追加効果:アバドンシールドを追加装備で盾防御率+24%
■シルノエンプレートセット
- 防具セット防御力:399
- 最大HP+294
- 防御力+5.24%
■ドゥームプレートセット
- 防具セット防御力:424(盾+230)
- 最大HP+320
- CON+3/STR-3
- 呼吸ゲージ増加
- 追加効果:ドゥームシールドを追加装備で盾防御率+24%
■ブルーウルヴズプレートセット
- 防具セット防御力:424
- HP回復速度+5.26%
- STR+3/CON-1/DEX-2
- 移動速度+7
【装 備】 -Aグレ編-
■ダーククリスタル重装備セット
- 防具セット防御力:439(盾+243)
- ヒールでの回復量+4%
- 麻痺抵抗率+50%
- STR-2/CON+2
- 追加効果:ダーククリスタルシールドを追加装備で盾防御率+18%
■タラム重装備セット
- 防具セット防御力:439
- 物理攻撃速度+8%
- 最大所持重量+5759
- 毒・出血抵抗率+80%
- STR+2/CON-2
■ナイトメア重装備セット
- 防具セット防御力:464(盾+256)
- 物理攻撃力+4%
- スリープ・ホールド抵抗率+70%
- CON+2/DEX-2
- 追加効果:ナイトメアシールドを追加装備で近距離からの一般攻撃で受けるダメージの5%を反射
■マジェスティック重装備セット
- 防具セット防御力:464
- 物理攻撃力+4%
- 命中率+3
- スタン抵抗率+50%
- STR+2/CON-2
■アペラ重装備セット
- 防具セット防御力:439
- 最大CP+232 CP自然回復量+40%
- プレイヤーに倒された場合、経験値ペナルティーが減少
- 自分を攻撃するプレイヤーに80%の確率でホールドを掛ける
■改良型 アペラ重装備セット
- 防具セット防御力:464
- 最大CP+1116 CP自然回復速度+40%
- プレイヤーに倒された場合、経験値ペナルティーが減少
- PCから50以上のダメージを受けた場合、10%の確率で魔法抵抗力5%上昇、被クリティカル確率3減少、打撃クリティカル確率が2.621上昇する
【装 備】 -Sグレ編-
■インペリアルクルセイダー重セット
- 防具セット防御力:526
- セット効果:STR+2、DEX-2、HP+445、物理防御力+8%、スリープ/ホールドにかかる確率-70%
- 追加効果:インペリアルクルセイダーシールド(要封印解除)を追加装備で毒/出血確率-80%
■ダイナスティ重装備セット
- 防具セット防御力:551
- セット効果:Str +1、Con -1、物理防御力 +4.6%、最大HP +418 效果、暗黒耐性 +6 増加
- 追加効果:ダイナスティ シールド着用時: 毒、出血防御確率増加
- クラス専用効果(バード):ソードミューズ、スペクトラルダンサー
- Str+2、Con-2、物理防御力+5.4%増加、 最大HP+492増加効果、
- 歌踊スキル使用時MP消耗-5%減少、闇耐性+8、シールド防御確率+5
狩場情報
☆はおすすめ狩場。アジト¥・2PC等前提の場合はペアと書いてください。
地図はこちら
■20~25
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■25~30
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■30~35
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■35~40
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■40~45
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■45~50
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■50~55
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■55~60
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■60~65
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■65~70
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■70~75
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■75~80
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