魔剣 の変更点

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*呪われた剣の登場 [#xbe6bc38]
呪われた剣はサーバー内に唯一存在する武器。ユーザーが所有していない場合、全てのモンスターから確率的にドロップされる。モンスターのレベルに関係なく、ドロップされるため、誰でも呪われた剣を得ることができる。
呪われた剣がドロップすると、ワールド全体が地響きを立てながら赤く染まり、ワールド内にシステムメッセージとして知られている。呪われた剣ドロップ後、1時間以内に誰でもが取得しない場合はそのまま消滅してしまう。一定時間経過後に再度モンスターからドロップされる。
呪われた剣を取得したキャラクターは、取得と同時に呪われた剣を自動的に装備し、呪われた剣特有の姿に変身することになる。変身した姿は、キャラクターのクラスや性別とは無関係であり、呪われた剣の種類によって異なっている。呪われた剣の携帯者が死亡したり、呪われた剣の保持時間がゼロになって消滅していない限り、強制的に身に着ける事となり装備を外す事はできない。
呪われた剣を取得したキャラクターは、取得した呪われた剣の名前''ザリチェ''や''アカナマナフ''に名前が変わり、自分のスキルを使用出来ない代わりに、呪われた剣固有のスキルを使えるようになる。
|>|CENTER:BGCOLOR(lightgray):呪われた剣装備時のチャット変更|
|1|シャウト、トレードチャットをすることはできない。|
|2|一般チャット(白チャット)をすると呪われた剣名で表記される。|
|3|他のユーザーが呪われた剣をターゲットした場合、呪われた剣名が表示されるだけで本来のキャラクター名並びに血盟情報等は表示されない。|
|4|wis、血盟チャット、同盟チャットを行う場合は本来のキャラクター名で表示される。|
|>|CENTER:BGCOLOR(lightgray):呪われた剣の基本的な特徴|
|1|他のプレイヤーとの戦いは、双方とも経験値の低下、アイテムドロップ、性向値の増加などPKペナルティが適用されない。|
|2|他のプレイヤーからバフやヒールは出来ない。但し、ポーション、スクロール及び自分で使用出来る自己バフやヒールは可能。|
|3|Lv20未満のプレイヤーは攻撃できない。|
|4|呪われた剣で他のプレイヤーを直接攻撃すると、ターゲットのCPは0になる。|
|5|呪われた剣の所有者が英雄からの攻撃された場合はCPが0になる。|
|6|英雄も呪われた剣を取得することができる。|
|7|召還獣を呼ぶことはできるが、ストライダーに搭乗することはできない。|
|8|他のプレイヤーとパーティーを結ぶことができない。 もし、パーティー状態で呪われた剣を習得すると強制脱退。|
|9|SS/SPSを使用することができない。|
|>|CENTER:BGCOLOR(lightgray):呪われた剣の不具合|
|1|所持した状態でバフを受けたあとリスタートを行うと、一部を除きバフが消えてしまう。|
|2|呪われた剣を獲得時に狭い箇所などでリスタートを行うと、変身状態が一時的に解除されてしまう。|
|3|一定の条件においてログなどに隠蔽された所持者の名前が表示されてしまう。|
*魔剣ザリチェ [#je028a7f]
|200|300|c
|CENTER:BGCOLOR(lightgray):スキル名|CENTER:BGCOLOR(lightgray):説明|
|ダブルカッター|呪われた剣で二回連続攻撃。MP140消費。|
|エアブレード|大気の刃を形成し前方の敵を攻撃。MP140消費。|
|インスルレイブ|オーラを周囲の人々に、MP200消費。|
|ボイドバースト|呪われたオーラを放出。周囲の敵を攻撃。MP140消費。|
|ボイドブロー|呪われたオーラを凝縮して離れた敵を攻撃。MP140消費。|
*血剣アカマナフ [#o11bc71a]
|200|300|c
|CENTER:BGCOLOR(lightgray):スキル名|CENTER:BGCOLOR(lightgray):説明|
|ダブルスタッフ|呪われた二本の剣で切りつける。MP140消費。|
|エアブレード|大気の刃を形成し前方の敵を攻撃。MP140消費。|
|インスルレイブ|オーラを周囲の人々に、MP200消費。|
|ボイドバースト|呪われたオーラを放出。周囲の敵を攻撃。MP140消費。|
|ボイドブロー|呪われたオーラを凝縮して離れた敵を攻撃。MP140消費。|
*成長と消滅 [#s304f79d]
呪われた剣は血を渇望している。呪われた剣を維持しより強くなるためには、継続して他のプレイヤーを殺さなければならない。
**呪われた剣の成長 [#c3b424aa]
呪われた剣で他のプレイヤーを殺すほど魔剣/血剣レベルが上がって、ますます強くなる。このレベルは、呪われた剣のパッシブスキル情報に表示され、最大10レベルまで成長させることができる。逆に''24時間以上の他のプレイヤーを殺さなければ剣が消滅''してしまう。
**呪われた剣の寿命 [#vc38e8b3]
+呪われた剣を維持するためには、24時間以内に1回以上のPKが必要。もしPKをしてから24時間以上経ってもPKをしないと、呪われた剣の所有者は、死亡扱いとなり''呪われた剣は消滅''する。この時間は、実際の時間の基準であり、ゲームに接続していなくても時間が加算されていく。
+呪われた剣のプレーヤーが出現した時点で''144時間(6日)の寿命''となる。このうち半分の72時間は、他のプレイヤーを殺すたびに寿命が1時間ずつ減る。上記の条件と同様に、実際の時間の目安であり、ゲームに接続していなくても、時間は加算される。
例)他のプレイヤーが100人をPKしても72時間まで減少する。
+呪われた剣の寿命が尽きると所有者が死亡し(経験値やアイテムのペナルティーはない)呪われた剣が消滅する。その後一定時間経過後に再びモンスターがドロップすることになる。
+呪われた剣の所有者が死亡した場合は、50%の確率で地面にドロップされる。この時点で、1時間誰も取らなかった場合は消滅してしまう。同様に、その後一定時間経過後にモンスターがドロップすることになる。
**ゴードン [#c50686fc]
|500|c
|CENTER:BGCOLOR(lightgray):ゴードン|
|ゴードンは、呪われた剣を探して歩き回っているネームドモンスターである。 呪われた剣を持っているプレーヤーを発見すると先制攻撃をしてくる。もし、呪われた剣の所有者が死んで剣をドロップすると、これを取得して消える。 このように、呪われた剣をゴードンが取得した場合でも、呪われた剣の寿命は、連続されている。&br;たとえば、前の所有者が130時間を使用した場合は、呪われた剣の14時間後に消滅して、モンスターからドロップするようになる。 また、24時間制限のPKの条件にも継承されるが、ゴードンはPKをしていないため、24時間後にはゴードンが付いている呪いの剣が破棄され、モンスターが再びドロップすることになる。|
**呪われた剣の新所有者 [#l92c8ed0]
呪われた剣の所有者が死亡すると、50%の確率でドロップしたり消滅することになる。 ドロップした呪われた剣を習得すると、新しい所有者になることがある。
呪われた剣の所有者が変わっても、呪われた剣の寿命は、以前の所有者が使ったものそのまま続く。 これは、144時間の基本的な寿命、72時間のPKかかる時間、24時間以内に進まなければならない必須のPKも含まれている。
一方、呪われた剣の所有者が変われば、剣のレベルは初期化される。
|120|150|CENTER:50|c
|CENTER:BGCOLOR(lightgray):条件|CENTER:BGCOLOR(lightgray):内容|CENTER:BGCOLOR(lightgray):継承|
|基本寿命|144時間|○|
|PKで減少する時間|最大72時間|○|
|必須PK|24時間内1回|○|
|剣のレベル|最大10レベル|×|