#freeze ゲーム「名もなき扉 ~La puerta sin nombre~」の8章の攻略 *概要 [#nbe32fd6] |~項目|>|>|~詳細|h |CENTER:||||c |マップの広さ|幅: 90|高さ: 120|広さ: 10800| |敵の初期配置|E: 74|N: 105|H: 125| |敵の増援部隊|E: 3|N: 11|H: 11| |ボス|セルゲイ|ガーディアン|Lv. 20| |勝利条件|>|>|敵将セルゲイの撃破後、ターンを終了させる| |敗北条件|>|>|クリス、ランディ、フィルネの誰か一人でも死亡| E…難易度イージー N…難易度ノーマル H…難易度ハード&ルナティック(※途中セーブの可否以外、両者に違いはない) *マップ [#s3edaa9f] 省略 *攻略 [#sb59f956] -全難易度共通 --本作『名もなき扉』で最も広いマップで、10800マスある(幅90×高さ120)。野戦も攻城戦も長引くことだろう。 --これまで他の場所にいて参戦しなかった仲間が続々と戦場に到着するので、無理して急いで攻める必要はない。 --戦いの途中で到着する仲間は、戦場マップでの会話がある。ユニット一覧を参照して、余裕を見て話してみよう。 --難易度イージーでは、マスター系の武器を持つザコ敵と初のご対面だ。難易度ハードだと珍しくも何ともないが。 --軽くて強力な弓「シルバーボウ」を持つ敵がチラホラ登場する。飛行兵は、弓兵の攻撃範囲を慎重に見ておこう。 --「ロングボウ」での遠距離攻撃も、ヴァルターならともかく、リディアに対しては侮れない威力を発揮する。要警戒。 --城郭内の町を訪問すると強力な武器と杖が手に入る。恐らく最難関となる次章に備え、必ず訪問しておきたい。 --難易度イージーでも、ソードマスターが2体ほど登場する。廊下にいる方を倒すと「マスターソード」が手に入る。 --敵にターンが回ってから最初の数秒が重くなるのは、敵のプリーストが遠隔回復する者を探す処理をしているため。 --上記が原因で、%%%古いPCを使っているプレイヤー様から処理落ちの報告を頂きました。こまめにセーブして下さい。%%% -難易度ノーマル以上 --ブラックナイトやソードマスター、ウィザード、ボウマスターなどがイージーよりも遥かに多く登場する。気を付けよう。 --特に、ソードマスターは川を渡って攻め込んで来る。移動範囲や攻撃範囲をこまめに確認する癖をつけておくべき。 --難易度イージーでは出現しないドラゴンロードが増援で登場する。無理に先を急ぐよりも確実に各個撃破しよう。 -難易度ハード以上 --敵の配置がノーマルよりも更に増える。しかし結局やることは変わらないので、着実に敵の数を減らせば問題ない。 --途中セーブ不可だと敵将セルゲイの「迎撃」が脅威。ミーナが離脱していないなら、雷魔法を叩き込むのが無難。 --%%%処理落ちする恐れがあるので、難易度ルナティックの場合は中断と再起動を繰り返す方が安全かも知れません。%%%