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ゲーム「名もなき扉 ~La puerta sin nombre~」の9章の攻略

*概要 [#tb8a4afc]
|~項目|>|>|~詳細|h
|CENTER:||||c
|マップの広さ|幅: 65|高さ: 80|広さ: 5200|
|敵の初期配置|E: 30|N: 51|H: 63|
|敵の増援部隊|E: 18|N: 22|H: 22|
|ボス|ヨシフ|マエストロ|Lv. 25|
|~|アロイス|ブラックナイト|Lv. 22|
|勝利条件|>|>|敵将ヨシフとアロイスの撃破後、ターンを終了させる|
|敗北条件|>|>|クリスの死亡|

E…難易度イージー
N…難易度ノーマル
H…難易度ハード&ルナティック(※途中セーブの可否以外、両者に違いはない)
*マップ [#p93d3e30]
省略
*攻略 [#m99a2f53]

-全難易度共通
--ミーナとアイリの成長がイマイチだった場合、行商人から光の上位魔法「ブリサーカ」を買ってサーシャに持たせよう。
--リディアの献策に従って正面突破したら間違いなく玉砕する。相談を好むランディにしては珍しく強硬に反対する。
--敵陣の先頭にいるブラックナイトは、近寄るかと思いきや途中でいきなり後退を始める。何となく不安にさせられる。
--ある程度、敵の本陣に近づくと、敵将ヨシフから合図が入って一丸となって攻め込んで来る。しっかりと迎撃しよう。
--ヨシフは、いつまでもジッと動かない訳ではない。ヨシフが動き出す前に少しでも敵の数を減らしておく必要がある。
--ヨシフのクラスはマエストロだが、クリスとは違って森の移動は得意ではなく、普通の歩兵と同じ動きしかできない。
--難易度イージーであれば、森の中に固まって陣取り、後退しながら反撃を続ければ何とかなる。
--ヨシフは、リディアと同じくスキル「魔女狩り」を持っている。もしミーナが狙われたら、助かる見込みは100%ない。
--雷の魔法「グロム」か「グローマ」であれば、ヨシフ相手に一方的に攻撃できる。但し、あまり頼り過ぎないように。
--ヨシフさえ倒してしまえば、後は消化試合になる。最後の経験値稼ぎのチャンスなので、どんどん敵を倒しておこう。
--どうしてもヨシフに勝てない場合は、軍議でのフィルネ王女の献策に従ってリセマラ(成功するまでリロード)しよう。

-難易度ノーマル以上
--イージー以外では敵の数が多くなり、森の中を後退するだけでは押し負けて、いつの間にか殲滅されることだろう。
--上手く工夫して敵を分断する作戦を練らないと、勝たせてはもらえまい。森の移動力の格差を利用すれば……。
--ヨシフと交戦するなら、森の中ではなく街道までおびき出してからにすると良い。森だと攻撃を当てづらいので。

-難易度ハード以上
--ノーマルよりも敵の数が遥かに多く、敵の遠隔回復も豊富なので、残念ながら後退しつつ削る作戦は通用しない。
--しかも、マスター系の武器を持って命中と必殺の高いドラゴンロードも待ち構えており、安易な接近は潰滅を招く。
--ノーマル以上に敵を誘導して各個撃破する力量を問われる。「マスターボウ」の有効活用が、活路を開くだろう。
--難易度ルナティックだと、リセマラ作戦も通用しない。戦いながら動き、動きながら戦う戦術の妙を味わって欲しい。