ゲーム「名もなき扉 ~La puerta sin nombre~」の9章の攻略
概要
| 項目 | 詳細 | ||
|---|---|---|---|
| マップの広さ | 幅: 65 | 高さ: 80 | 広さ: 5200 |
| 敵の初期配置 | E: 30 | N: 51 | H: 63 |
| 敵の増援部隊 | E: 18 | N: 22 | H: 22 |
| ボス | ヨシフ | マエストロ | Lv. 25 |
| アロイス | ブラックナイト | Lv. 22 | |
| 勝利条件 | 敵将ヨシフとアロイスの撃破後、ターンを終了させる | ||
| 敗北条件 | クリスの死亡 | ||
E…難易度イージー
N…難易度ノーマル
H…難易度ハード&ルナティック(※途中セーブの可否以外、両者に違いはない)
マップ
省略
攻略
- 全難易度共通
- ミーナとアイリの成長がイマイチだった場合、行商人から光の上位魔法「ブリサーカ」を買ってサーシャに持たせよう。
- リディアの献策に従って正面突破したら間違いなく玉砕する。相談を好むランディにしては珍しく強硬に反対する。
- 敵陣の先頭にいるブラックナイトは、近寄るかと思いきや途中でいきなり後退を始める。何となく不安にさせられる。
- ある程度、敵の本陣に近づくと、敵将ヨシフから合図が入って一丸となって攻め込んで来る。しっかりと迎撃しよう。
- ヨシフは、いつまでもジッと動かない訳ではない。ヨシフが動き出す前に少しでも敵の数を減らしておく必要がある。
- ヨシフのクラスはマエストロだが、クリスとは違って森の移動は得意ではなく、普通の歩兵と同じ動きしかできない。
- 難易度イージーであれば、森の中に固まって陣取り、後退しながら反撃を続ければ何とかなる。
- ヨシフは、リディアと同じくスキル「魔女狩り」を持っている。もしミーナが狙われたら、助かる見込みは100%ない。
- 雷の魔法「グロム」か「グローマ」であれば、ヨシフ相手に一方的に攻撃できる。但し、あまり頼り過ぎないように。
- ヨシフさえ倒してしまえば、後は消化試合になる。最後の経験値稼ぎのチャンスなので、どんどん敵を倒しておこう。
- どうしてもヨシフに勝てない場合は、軍議でのフィルネ王女の献策に従ってリセマラ(成功するまでリロード)しよう。
- 難易度ノーマル以上
- イージー以外では敵の数が多くなり、森の中を後退するだけでは押し負けて、いつの間にか殲滅されることだろう。
- 上手く工夫して敵を分断する作戦を練らないと、勝たせてはもらえまい。森の移動力の格差を利用すれば……。
- ヨシフと交戦するなら、森の中ではなく街道までおびき出してからにすると良い。森だと攻撃を当てづらいので。
- 難易度ハード以上
- ノーマルよりも敵の数が遥かに多く、敵の遠隔回復も豊富なので、残念ながら後退しつつ削る作戦は通用しない。
- しかも、マスター系の武器を持って命中と必殺の高いドラゴンロードも待ち構えており、安易な接近は潰滅を招く。
- ノーマル以上に敵を誘導して各個撃破する力量を問われる。「マスターボウ」の有効活用が、活路を開くだろう。
- 難易度ルナティックだと、リセマラ作戦も通用しない。戦いながら動き、動きながら戦う戦術の妙を味わって欲しい。