TITLE:Last Oasis 日本語 wiki
*アナウンス [#r8d26fed]
//&size(20){&color(red){小規模アップデートによりメンテナンス中。};};
//#br
//RIGHT:2020.11.24(火)
//RIGHT:21:00現在
//&size(20){&color(red){シーズン2を正式に開始。};};
//&size(20){&color(red){公式サーバー、非公式サーバー、共にオープン致しました。};};
//#br
//RIGHT:2020.11.23(月)
//RIGHT:02:00現在
//#br
//&size(20){&color(red){只今、メンテナンス中です。};};
//&size(20){&color(red){アップデートはダウンロードできますが、};};
//&size(20){&color(red){公式サーバーの領域に入ることは、まだできません。};};
//&size(20){&color(red){同様にコミュニティサーバーにもまだアクセスできません。};};
//#br
//RIGHT:2020.11.22(日)
//RIGHT:23:20現在
//#br
//&size(14){&color(blue){【予告】};};
//&size(20){&color(red){シーズン2を正式に開始致します。};};
//&size(20){&color(red){公式サーバー、非公式(コミュニティ)サーバー、共にワイプされます。};};
//#br
//&size(14){&color(blue){【日時】};};
//&size(20){&color(red){%%%JST 日本時間 2020年11月23日(月)01:00%%%};};
//&size(12){&color(blue){CET 中央ヨーロッパ時間 2020年11月22(日)17:00};};
//時差は8時間です。
//#br
//※Xboxのクロスプラットフォーム導入や
//大型アップデートの兼ね合いで、
//長時間のメンテナンスが予想されます。
//#br
//RIGHT:2020.11.18(水)
//RIGHT:18:00現在
//#br
//2020.5.15(金)
//18:00
//&size(20){&color(red){サーバー稼働中です。};};
//
//2020.5.13(水)
//遊牧民よ、動き続ける時が来たぞ!
//オアシスが朽ち始めたことは、
//すべての領域の最西端が燃え尽きることを意味する。
//それと同時に、東側には新しいオアシスが現れ、
//定住しない人々に多くの新しい機会を提供します。
//最初のオアシスは5月20日に崩壊します。
//
//2020.5.11(月)
//19:10
//&size(20){&color(red){サーバー稼働中です。};};
//#br
//18:00
//新しいHotfixパッチを適用するため、
//5分程度でサーバーがダウンします。
//ダウンタイムの目安は60分です。
//&size(20){&color(red){%%サーバーシャットダウン中です。%%};};
//2020.5.10(日)
//&size(20){&color(red){サーバー稼働中です。};};
//2020.5.8(金)
//8:43追記
//&size(20){&color(red){サーバー稼働中です。};};
//#br
//1:20追記
//メンテナンスは最低でもあと6時間はかかるようです。
//私たちは、エンジニアとデータベースプロバイダーからの
//より正確な見積もりとアップデートを待っています。
//それが利用可能になり次第、発表します。
//#br
//2020.5.7(木)
//&size(20){&color(red){日本時間};};
//&size(20){&color(red){2020年05月07日(木) メンテナンスは14:00から未定。};};
//#br
//21:00追記
//データベースのサイズが原因で、
//メンテナンスに予想以上の時間がかかっています。
//パッチの適用に問題はなく、プロセスが完了するのを待っているだけなので、
//すべて完了したらすぐに戻ってきます。
//現在、少なくとも3時間の遅延を調査しており、投稿を続けます。
//#br
//14:00
//メンテナンスは午前7時(CEST)、午前1時(EDT)から行います。
//ダウンタイムは約7時間です。
//これでバックエンドの安定性に関する問題の多くが解決されるはずですが、
//より多くの修正が近日中に行われる予定です。
//#br
//
//2020.5.6(水)
//&size(20){&color(red){19:00現在、サーバー稼働中です。};};
//#br
//2020.5.3(日)
//&size(20){&color(red){0:20現在、サーバー復帰、稼働中です。};};
//&size(20){&color(red){%%0:00現在、サーバーシャットダウン中です。%%};};
//-アップデート内容(修正)
//--プロキシウォーカーが自動的にログアウトする問題を修正しました。
//--落下ダメージが常に適用されない問題を修正しました。
//--一部のプレイヤーの水の消費量が多すぎる問題を修正しました。
//--リモートバリスタが機能しない問題を修正しました。
//--適切にバランスがとれるまで、Nurrsを一時的に削除しました。
//#br
//2020.5.2(土)
//&size(20){&color(red){3:15現在、サーバー復帰、稼働中です。};};
//&size(20){&color(red){%%0:00現在、サーバーシャットダウン中です。%%};};
//#br
//%%1:20現在%%
//%%Hotfixは展開に最大3時間かかる可能性があります。%%
//%%誤って失われた基地やウォーカーを復元するために、%%
//%%パッチ前の瞬間までサーバーをローリングしています。%%
//%%パッチ前に岩の中に建てられていた基地はまだ破壊されます。%%
//#br
//2020.5.1(金)21:00現在
//パッチ 1.1.29308
//#br
//ウォーカーズ
//- 軟体動物ウォーカーを追加しました。
//- 軟体動物で使用可能なウイングタイプを追加しました。他のウォーカーのために近日公開予定です。
//- タスカーを改良し、丘を登ったり、一般的な動きができるようになりました。
//- トレーディングステーションの保護の中でウォーカーの上に建物を建てることができるようになりました。
//- ウォーカーカメラの位置と挙動を調整しました。
//- 様々なウォーカーの衝突を改善しました。
//- 全てのウォーカーに視覚的なウォーカーの脚部アタッチメントを追加しました。
//- エクスプロイトを回避するため、シュメターリング階段の下に建物を建てないようにしました。
//- ウォーカーが6時間活動していない場合、自動的にログアウトするようにしました。
//- バッファローウォーカーの体重制限をスティレットと同じ値にしました。
//#br
//構造
//- ベースのサイズに応じた時間指定のパッキングを追加しました。
//- ルプ・スリングスの起動遅延を追加しました。
//- Rupu Slingsのターゲットと射撃のロジックを改善しました。
//- 武器を装備する際のカメラを調整しました。
//- ウォーカークライマーのアニメーションを追加しました。
//- 階段をヘビーウッドベースからライトウッドベースに移動しました。
//- ベース以外の構造物を建築すると、建築メニューを自動的に閉じるようにしました。
//- ベッドの水入れのサイズを大きくしました。
//- ウォーカーの物理的なバリアゲートを追加。
//- 岩のようなオブジェクトの中にいる構造物やウォーカーに連続的なダメージを与えるようにしました。
//#br
//サウンド
//- 探索音楽システムを追加しました。
//- 各種ヌル音とオッカム音を改良し、入れ替えました。
//- セラミック関連の様々なヒット音を追加しました。
//- 非武装時の様々なヒット音を微調整しました。
//- ウォーカーのクラッシュサイトなど、様々な戦利品サイトのための新しいサウンドを追加しました。
//- 様々なウォーカーのサウンドを微調整し、改善しました。
//- 翼を近接武器でヒットさせる際のサウンドを微調整しました。
//#br
//キャラクター
//- チュートリアルクエストの改善 - いくつかのクエストを置き換え、タスクロジックを微調整しました。
//- 岩のようなオブジェクトの内側にいるプレイヤーに連続的なダメージを与えるようになりました。
//- ウイングスーツシステムを一新。より良いものになりました。
//#br
//インターフェース
//- 一部の言語のフォントを更新。
//- 多くの一時的なアイコンを入れ替えた。
//- Kite使用時にコントロールウィンドウを追加。
//- チュートリアルパネルをより邪魔にならないようにしました。
//- いくつかの設定メニューの見た目と使いやすさを改善。
//- ワールドマップとロビーの一部の要素の使い勝手を微調整しました。
//- 建物メニューの一部の使い勝手を改善しました。
//#br
//オアシス&探索
//- 難易度の高いオアシスにサボテンの大木を追加しました。
//- ルプキャンプのコリジョンとビジュアルを改善しました。
//- 中難易度のオアシスでの産卵位置を改善しました。
//- リンゴの木のサイズを大きくして、使い勝手を改善しました。
//- Nomad's Cradleの流木の配置を改善しました。
//- キャンプ内の骨壷とルプの蔓の配置を調整しました。
//- 湿地帯のキャットテールの密度を少し下げました。
//- いくつかの遺跡で戦利品のレスポーン時間を増加。
//#br
//クリエイト
//- 新しいNurrのビヘイビアを追加 - 新しい攻撃、ジャンプ、待ち伏せなど。
//- 既存のNurrのビヘイビアの一部を改良、または置き換えました。
//- 新しいオッカムのビヘイビアを追加しました。
//- オッカムの攻撃対象を選択するロジックを改善しました。
//- 威嚇時のルプの動作を改善しました。
//- Nurrsがソロではなくグループで出現するようになりました。
//#br
//コンバット
//- 各種武器を持っている時の位置を微調整。
//- グラップリング中にジャベリンを使用できないようにしました。
//#br
//ビジュアル
//- 略奪地で発見された古いウォーカーの翼のテクスチャを改善しました。
//- オッカムによるパーティクルとカメラのブレを改善しました。
//- すべてのオアシスの霧と天窓のビジュアルを調整しました。
//- 水の波紋と水しぶきのビジュアルを改善しました。
//- 様々な鎧の布のビジュアルを微調整しました。
//- 歩行時に反応する草を追加。基本的にAAAになりました。
//- 斜面に生えているときの草のビジュアルを改善しました。
//- 倒木のビジュアルを改善しました。
//- ウォーカー建設ホログラムのビジュアルを微調整しました。
//- スキンシェーダーに関連したキャラクターのビジュアルを改善しました。
//- 各種収穫のビジュアルを改善しました。
//- 戦利品サイトが崩壊する際のビジュアルを改善しました。
//#br
//最適化
//- ウォーカーアニメーションのパフォーマンスを向上させました。
//- 最も使用頻度の高いモデルのLODを最適化。
//- 水の波紋、パーティクルなどの様々な特殊効果を最適化。
//- パフォーマンスに影響を与える様々なロジックを最適化しました。
//#br
//フィックス
//- 岩や地下のようなオブジェクトの中でリスポーンできるように修正。
//- 画面上にあまりにも多くのプレイヤーがいる場合に発生していた問題を修正。
//- 岩の中でルプキャンプがスポーンする問題を修正。
//- ベースパッキングクエストの進行状況を更新する際の問題を修正
//- ウォーカー用語の様々な不整合を修正
//- トレーディングステーション画面でのリストの表示に関する問題を修正。
//- カイト使用時のカメラの問題を修正
//- 設定で詠唱キーバインドが更新されない問題を修正
//- いくつかの構造物がヒットした時に間違ったサウンドが発生していた問題を修正。
//- クラフト中にクラフトボタンが表示されていた問題を修正
//- 英語以外の言語での様々なUIの問題を修正
//- 斜面でのキャラクターの足のアニメーションが壊れていた問題を修正
//- 戦闘中の両手武器アニメーションの不具合を修正。
//- 両手武器のブロック遷移の視覚的な問題を修正
//- スティレットコンテナのインタラクティブルの問題を修正。
//- 鋸刃を配置中に回転していた問題を修正
//- 設定メニューのチェックボックスの反応性を修正
//- PhemkesとNurrsがビルド時に構造物をブロックしないように修正。
//- ガンポッドのバリスタとソーブレードが別々に梱包可能であった問題を修正。
//- Fireflyのペダルモデルのビジュアルの問題を修正。
//- 様々なアイテムの説明が間違っていたり、欠落していたりしていたのを修正。
//- ルーパスが時々ターゲットから遠ざかってしまうことがあるのを修正。
//- ルーパスの威嚇や攻撃に関連した音楽イベントを修正
//- 一人称でインタラクションハイライトが表示されない問題を修正
//- ウォーカーの窓の中でカメラを移動できるように修正
//- 建物のキーバインドウィンドウにリバインドされたキーが表示されていなかった問題を修正
//- Nurrsから資源を収穫する際の問題を修正。
//- 音楽と音声の音量に関する問題を修正。
//- Net Throwerのビジュアルと操作性の問題を修正しました。
//- Spider Ballistaが互換性のない弾薬を撃つ問題を修正しました。
//- いくつかの不正なインタラクチャブルの名前を修正しました。
//- 中難易度のオアシスでの様々な風景のバグを修正。
//- 防御塔にネットを張ることができるようになりました。
//- ガードレールがカメラをブロックしていた問題を修正
//- 弾薬箱にボーンハープーンが入れられない問題を修正。
//- ポーチに綿が入れられない問題を修正
//- いくつかの中木のベース構造物の配置に問題があった問題を修正。
//- ベッドで再産する際の水の必要量が間違っていたのを修正。
//- 引っ込んだ翼を攻撃できるように修正。
//- ハイティアハープーンが一部のアーマータイプにダメージを与えられない問題を修正。
//- 複数の建設地をお互いの内側に建設することができるように修正。
//- キャラクターの影にアーチファクトが発生していた問題を修正。
//- アップグレードされたウォーカーの修理に関する問題を修正。
//- プレイヤーが近くにいても攻撃を終了する前にルーパスが攻撃しない問題を修正しました。
//- クラフトステーションと有人武器に関連したサウンドの問題を修正。
//- ウォーカーの足を攻撃する際にNurrが地下に潜ってしまうことがある問題を修正。
//- 腕が重なっている時にカタパルトを作ることができるように修正。
//- 交易所の保護エリアで安全なログアウトが中断されていたのを修正
//- 地面にボトルを置いた状態でアイテムが正しくドロップしないことがあったのを修正
//- 一部のウイングエンジンにヒットできなかった問題を修正。
//- 一部のウォーカーのアップグレードサウンドが2回再生されていた問題を修正。
//- キャンプでルーパスが大量に産卵していた問題を修正。
//- 他のプレイヤーのVOIPをミュートしてもミュートされない問題を修正。
//- リピーターの操作性とビジュアルの問題を修正。
//- ストリーミングの匿名化が全てのメッセージに適用されない問題を修正
//- ウォーカークライマーの安定性の問題を修正。
//- テザリング時のモビリティボーナスが正しく適用されていなかった問題を修正
//- しゃがんだ状態で戦闘アクションを開始できるように修正
//- グラップリング中に殴られて動けなくなることがあった問題を修正
//- アンダーメッシングを悪用するための既知の方法を修正。
//- 登った後にグラップリングフックが外れない問題を修正。
//- グリッチな動きに関する様々な問題を修正。
//- 地形の下にスポーンするものがあった問題を修正
//- 移動するウォーカーの上に立っている時にキャラクターが回転する問題を修正。
//- 全てのチェストが開いた時に小さなチェストアニメーションを再生していた問題を修正。
//- コンテナの横にアイテムをドロップした時にスタック番号が正しく表示されない問題を修正
//- コンテナのサイズを増加させるモジュールがコンテナのアップグレードなしで動作していた問題を修正。
//- いくつかの構造物が基礎の上に置きにくい問題を修正。
//- いくつかのモジュールの動作が正しくなかったり、壊れていた問題を修正
//- ウォーカーサポートが手動で分解した場合にリソースを与える問題を修正
//- コンテナを拾い上げる際のコンテナの重さが正しくない問題を修正
//- 右クリックでモジュールが誤って破壊されていた問題を修正
//- ウォーカークライマーがプレイヤーを移動させる際のいくつかの問題を修正
//- ソイルエクスカベータでトルクが30の場合に砂の生産に失敗する問題を修正
//- いくつかの収穫でXP値が高すぎたり低すぎたりしていたのを修正。
//
//2020.5.1(金)18:30現在
//
//30分後にラストオアシスは新コンテンツパッチの準備のため、
//メンテナンスでオフラインになります。
//
//ダウンタイムは4時間になると予想しています。
//
//ダウンタイム中は、大規模な変更履歴を
//オアシスノマドと、このスレッドの状況を更新していきます。
//RIGHT:Twitterより
//#br
//2020.4.30(木)
//&size(20){&color(red){15:30現在、サーバー復帰、稼働中です。};};
//&size(20){&color(red){%%4:00現在、サーバーシャットダウン中です。%%};};
//2020.4.21(火)
//ミニアップデートパッチ
//修正と微調整
//-水のないウォーカーでスポーンした場合のレスポーンタイマーを増加。
//-Ancient Stationのインタラクションがより制限されるようになりました。
//-ジャベリンがウォーカーの動きに影響を与える追加の問題を修正。
//-インベントリの保護がクレイドルの外でも機能し続けるように修正。
//#br
//アップデート
//-私たちは3桁の数の不正行為者を禁止し、
//彼らに対するツールの改善を続けています。
//私たちはこの問題を非常に真剣に受け止めており、
//ゲームからチートがなくなるまでは止めないことを
//知っていただきたいと思います。
//RIGHT:Steamから引用、一部抜粋。
//
//2020.4.19(日)
//パッチ 1.0.28873
//-ウォーカーの問題でメモリリークが発生することがあるのを修正しました。
//-ジャベリンが歩行者の動きに影響する問題を修正しました。
//-コンテナを破壊した後、アイテムがドロップしないことがある問題を修正しました。
//-不正な場所での戦利品のドロップに関する問題を修正しました。
//-弾薬の品質に関連するルプタレットの無限弾薬の不具合を修正しました。
//-登っているときに視覚的に上にテレポートすることがあるのを修正しました。
//-グラップリングフックに関連するさまざまな視覚的な不具合を修正しました。
//
//-構造の読み込みの失敗に関連するさまざまなクラッシュを修正しました。
//2020.4.17(金)0:00
//-サーバー稼働中です。
//#br
//2020.4.16(木)21:00
//-サーバーは、メンテナンスのために30分でオフラインになります。
//-サービスは午後3時30分頃/午前6時30分PDT頃に再開する予定です
//-&color(red){日本時間で22:30頃、再開予定です。};
//#br
//2020.4.15(水)
//
//-修正と改善
//#br
//--潜在的なチートの脆弱性のいくつかを修正しました。
//--ハードマップ上のいくつかの大きな岩が適切な衝突を起こさないのを修正しました。
//--人間と登山を同時に行った後、歩行器の上を飛ぶのを修正。
//--キャラクターがドラッグされたりジャンプしたりすると、
//キャラクターが歩行器に向かってテレポートする問題を修正しました。
//--キックがキャラクターを視覚的にテレポートすることがあるのを修正。
//--建設現場が分解され、間違った品質のリソースが返される問題が修正されました。
//--修正された動きとジャンプが時々揺れる。
//--一部の葉のリスポーンの誤った時間を修正しました。
//--適切な所有権データなしでウォーカークライマーを使用するとクラッシュする問題を修正しました。
//--トレードステーション保護タイマーの障害によるクラッシュが修正されました。
//--パチンコからの射撃に関連するクラッシュを修正しました。
//--歩行者の安全なログアウト中に時々発生するクラッシュを修正しました。
//--ウォーカーの破壊とそのリスポーンポイントに関連するクラッシュを修正しました。
//--戦闘指示アニメーションに関連するクラッシュを修正しました。
//--歩行者のトルクに関連する物理に関するサーバーの問題を修正しました。
//#br
//2020.4.12(日)
//修正を適用以降、サーバーは安定しています。
//他に問題があれば報告してください。
//
//&size(20){&color(red){21:00現在、サーバー復帰、稼働中です。};};
//&size(20){&color(red){%%17:12現在、サーバーダウン中です。%%};};
//%%現在、マスターサーバーをダウンさせる技術的な問題が発生しているため、調査中です%%
//#br
//&size(20){&color(red){%%17:02現在、サーバー復帰、稼働中です。%%};};
//&size(20){&color(red){%%17:00現在、サーバーダウン中です。%%};};
//&size(20){&color(red){%%16:55現在、サーバー復帰、稼働中です。%%};};
//&size(20){&color(red){%%16:40現在、サーバーダウン中です。%%};};
//#br
//私たちはプライベートサーバーを起動するときの
//安定性の改善にも取り組んでいます。
//独自のレルムを所有して、それを公開することにした場合は、
//友達や他のプレイヤーと一緒にプレイすることができます。
//正式な日付が設定され次第、プライベートサーバーの稼働を発表します。
//最初は、Nitradoを使用して独自のレルムを設定できますが、
//後でホスティングするためのソリューションの追加にも取り組んでいきます。
//RIGHT:Steamから引用、Google翻訳
//#br
//2020.4.9(木)2:00
//-アップデート実施
//--ハードマップ実装
//#br
//2020.4.8(水)
//&size(20){&color(red){12:00現在、サーバーは稼働中です。};};
//#br
//新しいハードマップが明日、世界に登場し始めます!
//新しいタイプのオアシスに加えて、
//パッチはあなたが報告した重要な問題のいくつかを修正します。
//#br
//-改善
//--世界地図の使いやすさの向上。
//--キルフィードはクランキルのみを表示するようになりました。
//--Rupu Slingsの梱包を禁止します。
//#br
//-修正
//--PhemkeとNurrからの収穫を修正しました。
//--ストリーマー名の匿名化で本名が表示されることがある問題を修正しました。
//--多くの相互作用が近くにあり、収穫が困難な一部の葉を修正しました。サボテン果実など。
//--2つの音声ラインが連続して再生されると字幕が表示されない問題を修正しました。
//--敵の歩行者を裏返すことができることを修正しました。
//--ベースを開梱する際の不正な高さ調整を修正しました。
//--キーバインドが変更されたときにビルドキーヒントが更新されない問題を修正しました。
//--開梱時に建物のキーヒントが表示されない問題を修正しました。
//--開始プレイヤーが欠落している間のパッキングに関連するクラッシュを修正しました。
//#br
//RIGHT:Steamから引用、翻訳。
//#br
//
//2020.4.8(水)
//&size(20){&color(red){5:00現在、サーバーは稼働中です。};};
//#br
//
//2020.4.8(水)
//&size(20){&color(red){4:40現在、サーバーはシャットダウン中です。};};
//#br
//
//2020.4.7(火)
//&size(20){&color(red){15:00現在、サーバーは稼働中です。};};
//#br
//2020.4.5(日)
//#br
//&size(20){&color(red){21:15現在、サーバー復帰、稼働中です。};};
//#br
//&size(20){&color(red){20:50現在、サーバーシャットダウン中です。};};
//#br
//ストレステスト後に行った大量の修正を含むパッチがあります。
//再び参加する前にSteamでゲームを更新し、サーバーが起動するのを待ちます。
//このパッチには、サーバーパフォーマンスの大幅な改善、クラッシュの修正、
//最適化が含まれていますが、コンテンツパッチの作成も行っています。
//以下略。
//#br
//&size(20){&color(red){10:30現在、ストレステスト稼働中です。};};
//#br
//これまでのところ、テストは順調に進んでいます!
//個々のプレーヤーまたはサーバーに影響を与えたいくつかの
//小さな問題を除いて、調査中であり、間もなく修正される予定ですが、
//すべてが安定しており、意図したとおりに機能しています。
//#br
//多くの方がゲームを楽しんでいることを考慮して、
//サーバーを一晩稼働させ続けることを決定しました。
//その間に大きな問題が発生しなければ、
//進行状況を一掃したりサーバーを
//シャットダウンしたりすることはありません。
//#br
//先週お寄せいただいたテストとサポートにご協力いただき、
//ありがとうございました。
//#br
//&size(20){&color(red){4:00現在、ストレステスト稼働中です。};};
//#br
//今朝発表したとおり、しばらくの間、
//サーバーを公開テストにかけます。
//ストレステストは、本日午後8時(CET / 11 AM)に開始されます。
//参加するには、Steamでアップデートを待ち、
//通常どおりゲームを起動するだけです。
//データベースで発生したデータの破損により、
//ゲームは新しい世界と『完全なワイプ』で新たに始まります。
//システムが過負荷にならないように変更を加えたため、
//キュー時間は多少長くなることが予想されます。
//待機時間については後で説明しますが、それ以外の場合は
//ゲームは正常に実行されます。テストの目的で、
//再起動が頻繁に発生する場合があります。
//私たちはあなたに可能な限り頻繁にあなたを更新し続け、
//テストを通して私たちが持っているオプションを考慮します。
//このテストの目的は、週を通して適用した修正により、
//ゲームを早期アクセスに再起動できることを確認することです。
//テストのパフォーマンスを注意深く観察し、その後、
//続行方法を決定します。問題がなければ、明日サーバーを
//再起動する予定です。さらに問題が発生した場合は、
//もう一度詳しく調べる必要があります。
//#br
//スチームより引用 直訳しています 4/5 2:20頃の投稿
//#br
//&size(20){&color(red){2020年3月30日(月)~4月5日(日)まで7日間サーバー停止。};};
//&size(20){&color(red){3日以内に返金手続きした方にはプレイ時間に関係なく全額返金されます。};};
//----
*Steam [#hefa3922]
PC用サバイバルMMO「Last Oasis」の早期アクセス版がSteamでリリース。
風力・木製の移動基地で文明崩壊後の地球を生き抜く。
[[&attachref(./002.jpg,nolink);>https://store.steampowered.com/app/903950/Last_Oasis/]]
//%%ラストオアシスは17%オフの2,730円で発売中。%%
//%%この割引価格は2020年4月3日(金)まで利用可能です。%%
//その後、ゲームは通常価格3,290円に戻ります。
現在、ゲームは通常価格3,290円で販売しております。
*タイムライン [#r1d3d944]
#twitter_timeline(@=OasisNomad,width=400,height=500)
#br
* ''Tips'' [#x666c165]
- MenuBarを編集する → [[編集:MenuBar]]
#br