所感
このゲームで一番層の厚いメイジの神魔
全く出る幕がなさそうに思われるが、S1の性能がそこそこ良いためサブのメイジのスキル移植の候補になる
といっても最後にはクレールS2S3辺りをスキルを移植して使うはずなので(S1だけで言えばカリーナS1が人気)
それまでの間の候補になる
(サブ用にクレールが5体余分に揃うまで時間が相当かかると思うので、それで十分ではある)
ビルド
- UR装備
- エンチャント
- スキル入れ替え
スキル(最大値)
- 闇夜の霊弾を放ち、敵に攻撃力の445%分のダメージを与える。さらに10%の確率で爆発を引き起こし、範囲内にいる敵に攻撃力の445%分のダメージを与えるとともに、中毒効果を付与し、効果が解除されるまで毎秒攻撃力の223%分のダメージを与える。同時に50%の確率で流血効果を付与する。効果は5秒間持続し、最大20段階まで重ねがけ可能。また、自身に暗黒の血の効果を1段階付与する。効果は5秒間持続し、最大5段階まで重ねがけ可能。
通常:闇夜の霊弾
- 闇血の波動を放ち、敵に命中するたびに攻撃力の579%分のダメージを与える。闇の球が命中した場合、30%の確率でHP上限が30%ダウンする衰弱効果を付与する。効果は5秒間持続する。血の球が命中した場合、30%の確率で攻撃力を6%ダウンさせる。効果は5秒間持続し、最大5段階まで重ねがけ可能。自身に暗黒の血の効果が付与されている場合、1段階につきダメージが攻撃力の10%分アップする。
S1:闇血の波動
- 煉獄の血魔を召喚して敵に突進させ、毎秒範囲内にいる敵に攻撃力の979%分のダメージを与えるとともに、命中するたびに血魔のHPを攻撃力の100%分回復する。効果は3秒間持続する。HP回復回数が5回に達すると、小さな血魔が3体召喚される。効果は8秒間持続する。小さな血魔は攻撃するたびに敵に攻撃力の156%分のダメージを与えるとともに、40%の確率で流血効果を付与する。効果は5秒間持続し、最大20段階まで重ねがけ可能。
S2:煉獄の血魔
- 一番遠くの敵に対して血色のとばりを発動し、周囲の敵を引き寄せるとともに、毎秒範囲内にいる敵に攻撃力の3427%分のダメージを与える。効果は3秒間持続する。さらに30%の確率で流血、燃焼、衰弱、沈黙などのステータス異常を付与する。自身に暗黒の血の効果が付与されている場合、1段階につきダメージが490%、ステータス異常の発動確率が4%アップする。
S3:血色のとばり
- 10秒ごとに闇の息吹を複数放ち、敵に攻撃力の45%分のダメージを与える。自身に暗黒の血の効果が付与されている場合、1段階につきダメージが攻撃力の13%分アップするとともに、10%の確率で沈黙効果を付与する。効果は3秒間持続する。
パッシブ:闇の息吹
- クリティカル発動時、攻撃対象が衰弱または沈黙状態の場合、30%の確率で敵に270%のダメージを与えるとともに、ノックバック効果を付与する。攻撃対象が流血、毒または燃焼効果、30%の確率でランダムで味方1人の回避率が3%アップする。効果は5秒間持続し、最大5段階まで重ねがけ可能。
専用武器:影魔法
ステータス
- 最大値
攻撃 - 防御 - HP -/-(スキル最大時)