フェリーナ

Last-modified: 2020-05-23 (土) 21:43:11

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所感

回避が強ステだったときのPvP最強キャラ。ブレイブ装備で手裏剣を投げまくっていた。
PvP以外のPvE性能はそこそこ程度だったため回避阻害スキル実装以後は採用が減った。

  • ただし対ローフェンでは最適キャラだった。対人型ボスにはまた出番があるかもしれない。

とはいえ、開始直後にS1で相手を潰せる性能は変わっていないため、相性のいいS2スキルが実装されればまた返り咲く可能性もある

  • こだわりがなければS1を他キャラに移植したほうが早いかも
    • ただし、いまでもフェリーナがアサシン性能トップの為、移植先もない

回避ステ復権の際にはフェリーナもまた復活するかもしれない

ビルド

  • UR装備
    • 3ブレイブ+2パンデミック
      • 通常攻撃とパッシブの発動を狙ったビルド。特にパッシブの効果が強い。
  • エンチャント
    • 6回避、6攻撃%/数値、6CD減少、6マナ回復、3クリティカル%/数値
  • スキル入れ替え
    2をクリスタと入れ替える、など

スキル

  • 通常:呑喰の爪撃
    扇型範囲内にいる敵に攻撃力の445%分のダメージを与えるとともに、10%の確率で対象を爆裂させる。範囲内にいる敵に攻撃力の623%分のダメージを与えるとともに、30%の確率で呑喰効果を付与し、敵は通常攻撃ができなくなる。効果は1秒間持続する。さらに敵の全スキルのクールタイムが0.5秒アップする。呑喰効果は敵1体につき2秒に1回のみ発動する。
  • S1:ダッシュアタック
    バーサカーに優先的に突撃をしかける。さらに2秒間のダメージとステータス異常無効の効果を得る。対象に命中すると、分身を2体召喚して最も遠くの敵に突撃をしかける。自分と分身は0.5秒ごとに敵に攻撃力の4406%分のダメージを与える。効果は1.5秒間持続する。さらに命中するたびに30%の確率で敵の全スキルのクールタイムが1秒アップする。自分と分身の2体のキャラクターが同じ対象を攻撃すると、毎回与えるダメージが40%ダウンする。自分と分身の3体のキャラクターが同じ対象を攻撃すると、毎回与えるダメージが80%ダウンする。
  • S2:マジックスティグマ
    連続でひっかく。0.3秒ごとに扇型範囲内にいる敵に攻撃力の490%分のダメージを与える。効果は1.8秒間持続する。命中するたびに50%の確率で敵にマジックスティグマを付与する。マジックスティグマは1秒後に爆発し、範囲内にいる敵に攻撃力の801%分のダメージを与えるとともに、範囲内にいる味方の2つ目のスキルのクールタイムが1秒ダウンする。クールタイムダウン効果は、3秒ごとに1回のみ発動する。
  • S3:審判の領域
    自分の位置に審判の領域を1つ生成する。範囲内にいる敵に攻撃力の3204%分のダメージを与えるとともに、めまい効果を付与する。効果は1秒間持続する。さらに範囲内にいる味方の1つ目のスキルのクールタイムが1秒ダウンする。審判の領域が消えると爆発が発生し、範囲内にいる敵に攻撃力の1068%分のダメージを与えるとともに、30%の確率で盲目効果を付与する。効果は1秒間持続する。
  • パッシブ:運命の烙印
    味方全体の回避率が20%アップする。攻撃時に5%の確率で自身に運命の烙印を1段階付与する。3段階まで重ねがけすると、すべての運命の烙印を消費して、HPを攻撃力の270%分回復するとともに、防御力70%アップの効果を付与する。効果は3秒間持続する。さらに運命の爆発が発生し、範囲内にいる敵に攻撃力の1513%分のダメージを与えるとともに、攻撃速度30%ダウン効果を付与する。効果は5秒間持続する。
  • 専用武器:神出鬼没
    自身の移動速度が20ポイントアップする。被攻撃時に5%の確率で3秒の神出鬼没効果を獲得し、自身の回避率が15%アップするとともに、有効期間中は回避に成功するたびに複数の手裏剣を放つ。命中すると敵に攻撃力の170%分のダメージを与えるとともに、50%の確率で回避率30%ダウンの効果を付与する。効果は3秒間持続する。0.5秒ごとに1回のみ手裏剣を発射する。神出鬼没効果は10秒に1回のみ発動する。

ステータス

  • 最大値
    攻撃-
    防御-
    HP-/-(スキル最大時)