ワールドキング

Last-modified: 2020-08-02 (日) 16:13:45

ボス情報(※誤訳の可能性と運営情報が間違っている場合があります)

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  • 無効
    めまい/マヒ/盲目/沈黙/武器解除/衰弱/攻撃力低下/ダメージ増加
  • 確率で攻撃によりめまい付与
  • 大岩石を投げつけ対象にめまいを付与、破片によりー15%防御、ガード率、回避率を付与する
  • 3回続けて攻撃をミスすると憤怒状態になり、めまいと攻撃力減少付与をともなう全体攻撃を行う
  • 歌により範囲攻撃を行い、カオス効果(毎秒全てのクールダウン+1秒、ー0.5マナ、-100%回復力)を与える
  • 岩石連投により下記の状態を付与する
    • めまい
    • アーマー解除(-15%防御、ガード率、回避率)
    • カオス効果(毎秒全てのクールダウン+1秒、ー0.5マナ、-100%回復力)を与える
  • 防御力、ガード率、ガードダメ減率が一定時間ごとに増加する
    • 破甲効果を受けると防御力が上がらない
    • ガード率減少効果を受けるとガード率が上がらない
    • 貫通効果を受けるとガードダメ率が上がらない

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06/10メンテ後~07/01 15:00

  • 無効
    めまい/魅了/盲目/沈黙/武器解除/衰弱/攻撃力低下/ダメージ増加
  • 30秒ごとにクリティカル完全抵抗を得る。完全抵抗はマヒにより除去できる。完全抵抗が除去されると防クリティカルシールド(10回)を展開する。
  • 一定時間内にシールドを破壊すると防御力が低下
  • 攻撃により流血を付与
  • 最も弱い英雄に対しダメージと流血を与える電気檻を設置する。一定時間内に檻を破壊した場合、ボスとその手下にマヒを与えるが、檻周辺の英雄は流血x3を受ける。
  • 流血が10を超えた相手に追加でダメージ、衰弱、めまいを与える。
     

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  • 無効
    • めまい/魅了/盲目/沈黙/マヒ/武器解除/衰弱/攻撃力減少/被ダメージ増加/クリティカル(70%)
  • 燃焼と罠の印によりプレイヤーの防御を下げる
  • 60秒の燃焼攻撃と罠の印で遠距離攻撃を行う。
    • 冷凍状態では燃焼攻撃は行わないが即座に冷凍状態を解除し20秒の冷凍無効を得る。
  • ナイトを優先的に狙う
  • ナイトが攻撃範囲にいない場合はランダムに攻撃
    • ー100%防御ダメージ減少ー100%回避を付与
    • 罠状態を即座にあたえる
      • 罠印の数だけ追加ダメージをうけ、敵に対しての防御が減る
  • 燃焼状態のプレイヤーが攻撃を受けると回復と防御が減少する
  • クリティカルを受けると防御と防御ダメージ減を付与するシールドを得る
    • 貫通によりシールドの解除及び5秒のシールド阻害を与えられる

tips

  • スキルシルフは課金しないとすべて入手はできない。
    一日1200x12=14400ほどのブレイブバッジが入手できる
    スキルシルフは50000+100000+150000x3=600000で41日間、石を使うと一日1200x(12+6)=21600で27日間、課金で1200x(12+12)=28800で21日。
    開催はおおよそ3週間のことが多く、まれに1ヶ月間。基本的には課金しないと足らない。
  • 課金を控える場合はタイムリングも重要になる。課金以外でまとまった数のタイムリングを入手できるのはワールドキング/降臨のみ。
    スキルシルフは程々にしてタイムリングも集めよう。
    • 考え方によってはタイムリングのほうがスキルシルフより重要。
      スキルシルフがどうしても必要なのは降臨キャラのみ、他は運まかせだがガチャで(通常ガチャ入りすればチケットでも)スキルはあげられる。
  • ボスに時間を使うのが面倒になったら弱い味方一人で即敗戦しよう。もらえるバッジは変わらない。
    得点は当然減るため、順位を上げたいときは普通に戦うしかない。