TIPS/豆知識

Last-modified: 2020-07-30 (木) 18:12:26

実プレイのTIPS

重複SSRヒーローの使い道

  1. 自己スキル強化
    • ヒーロー>詳細>スキルと進み合成
  2. ヒーロー合成
    • 召喚からヒーロー合成へと進み合成、SSR確定で通常枠からランダムに排出される
  3. 覚醒ヒーローへのスキル譲渡
    • 課金しない限りスキルシルフは全く足りないため、育成が後回しになるヒーローは数ヶ月スキル強化できないまま放置することになる。
      使う予定のないSSRが重複した場合、スキルを育成する余裕がない覚醒ヒーローに食わせることで火力を底上げできる。
    • 使う予定のないSSR=スキルもそれなりの性能のため、なるべく5体揃ってから使うと良い
    • 重複SSRの使い道のなかで一番おすすめ、ただしまとめて食わせてlv5にしても、メインのヒーローのlv1より性能が悪いことがあるので注意
      その場合は合成行きに

余ったUR装備の利用方法

  1. 合成
    • 召喚>ギア合成へ進み合成、UR確定でランダム排出
      全くほしい装備が集まらない場合は利用してもいい
      ただし装備ガチャと違い全職種からランダムになるので、確率は通常ガチャからさらに1/8となる
  2. 育成中のUR装備強化に利用
    • ★1の強化なら10%の確率でレア度が上げられる
    • また★2の強化に★1スターアップ媒体(50%成功)を利用し、失敗時に余ったURで強化(10%)
      ★3強化に★2で失敗時に、★4強化に★3で…とすることで強化媒体が節約できる
      大量に余っている場合はおすすめ
      途中で足りなくなって結局媒体での強化になりそうな場合は無駄になるので次の強化までためておこう
    • 育成中URと同じURが大量に余っている場合は★を同ランクまで強化して100%合成に使うのもいい
      スターアップ媒体の節約になるのでこれもおすすめ、★5強化などなるべく後半の強化で使うと良い

基本的にスターアップ媒体が足りないため、その節約に利用すると良い

クリスタルの使い道

  • ガチャ系:SSRヒーローガチャ(通常/ピックアップ)、UR武器ガチャ、精製リセット
    重要なのはピックアップと精製リセットで、人によるが特に精製リセットが★4レボルバー、通常入りSSRヒーローが引けてオススメ
    確率は不明ながらSSRヒーロー出現率自体はガチャより高いように感じる(狙っているヒーローが出るかは別)
    覚醒用のバッジやタイムリング、アルカナ結晶も手に入りいい事ずくめ
    ただし精製リセットはギルドレイドを頻繁に召喚してくれる(精製が頻繁にできる)ギルドに所属していれば、という条件付き
    ピックアップガチャはSSR確定がないので半分罠、運が悪いとものすごい勢いで石だけ消える
    特にPTメンバーが足りない初期は引かざるを得ないが、基本的には上位キャラが3体はいるピックアップ以外引きたくない
    精製リセットは覚醒バッジが多かったりリングや結晶が多いなどの妥協点があるが、ピックアップは引けるか引けないかで妥協点がない
    通常ガチャは引く人はいないと思う
    UR武器ガチャは狙ったものが引けないと石を使いたくなるが、石を使わずに勇気の勲章でがんばろう
  • 増加系:キャラクター枠、アイテム枠
    上記の通りかぶったSSRヒーローはよほど使えないもの以外とっておきたい
    そのためキャラクター枠は空欄20くらいを維持しておけば困ることはないと思う。
    アイテム枠は頻繁に整理するなら空欄50ほど、空欄が100あるとかなり楽でオススメ
  • 消費アイテム:★1スターアップ媒体、スタミナ、ゴールド、試練・PvEチケット、アルカナ結晶、経験・ゴールド入手増加
    ★1スターアップ媒体は特に重要、課金を抑えるなら最優先かもしれない
    あとは基本不要、状況次第(あと少しで報酬がもらえるとか)でPvEチケットを買うくらい

スキルシルフの使用タイミング

なるべく貯めてからの使用がオススメ
理由はスキル最大にするまで20個必要なため、ヒーローのダブリ抜きで最短でも4ヶ月かかるため
(1降臨で最大6個/1ワールドキングで最大6個、ただし始めたばかりでは数個しか取れない)
なんとなく使うとそこから4ヶ月かかるので、その間に上位キャラが実装されスキルシルフを無駄にしてしまう可能性がある。
最低でも10個ほど貯めて、次の新キャラ発表(月に一度)を見てから使いたい。
それでも唐突に上位キャラが実装されて無駄になることは実際にあったりするが、上位キャラが来ても2,3ヶ月なら無理して使えなくはない
もしくはこのタイミングなら無駄じゃないなと本人が納得できるタイミングなら、いつでも可

 

また、なるべくならある程度UR装備を揃えてから使用したい
スキルだけ上げても「キャラに合ったUR装備が揃っているスキル上げしてない相手」には勝てないため
装備を揃えている間に上位キャラが来てやはり無駄になってしまう
(装備の方は転用可能なため、上位キャラが来たらそのまま移し替えて使える)

経験シルフの使い方

一番「効果」がある使い方は、シルフを★7にまで育てて覚醒2/3になったばかりのヒーローに経験値として使う方法
爆発的に経験値を得て短期間でレベル最大にすることができる
おそらく本来の用途は名前的にもこちらだろう
しかし放置ゲームのため、レベルは放置しておけば勝手に上がる
そのため作るのが面倒な進化素材(特に★6シルフ)として使うのも悪くはない
入手の機会は少ないがスキルシルフと違って重要ではないので好きに使おう

他の細かいTIPS

  • SSR以上の装備はアルカナ結晶に変えられる。売らずに砂にしよう
    • 召喚>左>研磨でできる。説明がほぼないので気づかない人も多いのでは
    • 装備の精錬初期値はランダムで、その値でアルカナの量が決まる
    • スターアップ時もランダムに追加されるので、その際に爆発的に伸びることが有る
      砂の量が少ない装備同士を合わせれば効率的に砂が回収できるので装備ボックス拡張&お金が余るようになったらおすすめ
      (ただし運が悪いと最低値の10×2=20以下のゴミになる)
    • ステージ9のハードを回す頃になるとゴールドが余り出す。そうなったら星6合成してURに変えるのも良い
      • ただしゴールドの入手方法が限られているため、使いすぎ注意。本格的に余裕ができるのはゴールドドロップエンチャントが50を超えた辺り。
    • SR以下の装備は有用な要素が一つもない邪魔なだけのゴミ。装備部位を跨いだ一括売却もできないため本当に邪魔
       
  • エンチャントのロックはスターアップ前に解除すると良い
    • ★ランクでタイムリングの消費量が変わるため
       
  • 精製では☆4スターアップ素材が出る
    • ☆2で5000円とるのにそんなの混ぜてて良いのか
    • 課金を控える場合武器を簡単に育成するほぼ唯一の手段のため、石に余裕があればリセットをかけて狙いたい(ただし他にも良いものが多い)
       
  • ステージ9以上のURドロップ確率はアイテムドロップ上昇抜きでスタミナを500使って1落ちる程度に設定されていると運営に質問/返答されたとのこと
    • つまり0.2%
    • 9、10、11での細かい設定の違いは今の所は明言していない
       
  • Facebookで時々コードではなくコメント欄でのアイテム配布を行う。
    • そこそこ貴重なものを配るので、アカウントが用意できるなら用意しておこう。
      • 最近は3月を最後に配布されていないので今後は不明(その際は覚醒素材150x6=通常の12日分とやはりそれなりに貴重なものだった)
         
  • 探索の宝箱は1つ目をタップしてからリザルト暗転する前に残りをタップすることで一度に全部開くことができる
    • 知っておくと少しだけストレスが減る
       
  • どういうものか・どういう手法かということには触れないが通信系由来の抜け穴が相当数あり、利用不利用でスキルなどの育成差が生じている
    修正される様子がなく、プレイにおける明らかな格差と違和感が出ているため、そのような理由によることは豆知識として知っておく必要があるように思う

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