Skill/ローグマスター

Last-modified: 2018-08-24 (金) 18:05:09


ローグマスターとは?

「・・・お宝ゲットの邪魔はさせない」

短剣を使用した素早い連続攻撃が得意な冒険者。
ルーインウォーカーのサブクラスです。
ルーインウォーカーが一発必中のハンターとするなら、ローグマスターはローグナイフや短剣を用いて的確に相手の弱点をつくシーフタイプです。
両手に携えた短剣を用いて、素早い攻撃と弱点を突いた強力な一撃を繰り出すことが出来ます。
職業特性としてクリティカルダメージが+35%されている。

  • 2012年7月の大型アップデートにより弱攻撃、強攻撃のダメージを増加、強攻撃による複数モンスターへのダメージが増加、 コンボ使用時一部の攻撃が2回打撃に増加いたしました。
    「武器教本(上)Ⅱ」、「武器教本(下)Ⅱ」、「秘技_化刀[初期化]」が追加され各秘技スキルのダメージが上昇、必要スキルポイントが減少されました。
  • プレイヤー視点の特徴
    • 「素早い連続攻撃が得意」とはあるが、実際はイメージとは裏腹に動作がもっさりしているため言うほど速くない。
    • 奥義などの関係でとにかく異様にクリティカルが出るが、そのクリティカルダメージ自体は意識しないとやや低めになるので、
      最優先で伸ばしていきたい。
      どのくらい異様にクリティカルが出るかというと、最終的には赤い数字以外全く見なくなってしまう程。
      • 最大/最小ダメージとクリティカルダメージは乗算関係にあるのでどちらをちょっと伸ばしても火力アップが望める。
      • 性質上、星の守護者のタイトル効果やウガウガ石器との相性はこの上ないほど高く、これらの効果が発動すると「ゲームバランスなんてなかった。」と思える程の鬼ダメージが叩き出せるようになる。
    • 連続攻撃が得意とは言うが、スキルには単発の物が多い。かわりに、クールタイムが短めのものが多いため、スキルの回転率は高い。
    • 他職のサブクラスと違い、右手に短剣、左手にローグナイフを持つ二刀流。
      短剣ルーインウォーカーの場合、メインクラスで使っていた短剣をそのまま使いまわせる。
      専用武器であるローグナイフのオプション数値はかなり低いが、短剣のものと合算されるため、他職の両手武器と同じ火力が出せるようになる。
  • 例:短剣側:物理最大ダメージ24%、物理最小ダメージ20%
      ローグナイフ側:物理最大ダメージ10%、物理最小ダメージ10%
  • 上記の例の場合、物理最大ダメージ34%、最小ダメージ30%として扱われる。
    プログレス弓、石弓などの補正を見ればわかると思うが、この数値は両手武器に付くオプションの数値とほぼ同じ。

通常攻撃

以下の表はローグナイフと短剣の両方を装備した場合についてまとめたものです。
ローグナイフと短剣の両方を装備すると、弱攻撃から攻撃が派生します。
ダメージは弱攻撃1を100%とした時の相対値です。

攻撃消費SP攻撃回数ターゲット数ダメージ分散係数モーション/備考
013132%2正面にローグナイフを投げる。
攻撃中は自身にスーパーアーマー(SA)が付く。
すなわち、モーション中に攻撃を受けてもこちらの攻撃を中断されず、のけぞりモーションにならない(一部例外あり)。
012100%2ローグナイフで斬りつける。
SA付き。以下、派生する全ての攻撃もSA付き。
1013103%2前進しつつ、ローグナイフで斬りつける。
1213106%2前進しつつ、短剣で斬りつける。
3013155%2変わり身の術のような動作で姿を消し、直後姿を現し斬りかかる。※1
1413110%2前進しつつ、ローグナイフで斬り払う。
3013155%2※1と同じ。
1613113%2前進しつつ、短剣で斬り払う。ここまでで大体3キャラ分ほど前進する。
3013155%2※1と同じ。
1813135%2地面に武器を突き立てるような仕草をし、相手の影を縛る。移動速度低下(-100%? 効果時間は1.5秒)の追加効果あり。
※2012/07/25「星のドワーフ倉庫」アップデートにてHIT数が1から2に変更
2513171%2大きく踏み込み、短剣で斬りつける。1.5キャラ分ほど前進する。
2013145%2武器を前方に飛ばしつつ、後方へ飛び退く。4キャラ分ほど後退する。※2
3013197%2軽く踏み込みつつ、腹部めがけてローグナイフを突き刺す。
0.5キャラ分ほど前進する。
2013145%2※2と同じ。
3523168%
174%
2スイッチのようなものを足で踏んで宝箱を開け、金貨をちゃりーんさせる。浮かし効果あり。
2013145%2※2と同じ。
4033174%2前進しつつ短剣→ローグナイフの順?ですばやく斬りつけた後、両手の武器で一突きする。1キャラ分ほど前進する。
ジャンプ強02277%1.3ローグナイフ→短剣の順で斬りつける。
ジャンプ弱02277%1.3ジャンプ強と同じ。
ダッシュ強02288%2ローグナイフ→短剣の順で斬りつける。4キャラ分ほど前進する。SAなし。
ダッシュ弱02288%2ダッシュ強と同じ。
  • 最大で10段階(弱→弱→弱→弱→弱→弱→強→強→強→強or弱)まで攻撃が派生する。
  • 短剣を装備せず、ローグナイフのみ装備している場合、弱攻撃からの攻撃は派生しない。
    また、ローグナイフのみを装備している場合はジャンプ攻撃とダッシュ攻撃の攻撃回数は1となる。
  • 短剣以外の片手武器(ウガウガ石斧など)をローグナイフと一緒に装備した場合、通常攻撃のモーションは装備した片手武器によるものとなる。

マスタリ

ローグナイフマスタリ[初級]

画像名称対応武器タイプ解説文
000000009.PNGローグナイフマスタリ[初級]ローグナイフPassiveローグナイフ攻撃に対する基本命中率を上昇させる。
レベル毎に物理命中率1%上昇。
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
--Lv51-
備考
-

ローグナイフマスタリ[中級]

画像名称対応武器タイプ解説文
000000019.PNGローグナイフマスタリ[中級]ローグナイフPassiveローグナイフ攻撃に対する基本攻撃力を上昇させる。
レベル毎に物理最小/最大ダメージ1%上昇。
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
-ローグナイフマスタリ[中級] Lv10Lv152-
備考
-

ローグナイフマスタリ[上級]

画像名称対応武器タイプ解説文
000000029_0.PNGローグナイフマスタリ[上級]ローグナイフPassiveローグナイフ攻撃に対する物理クリティカルダメージを上昇させる。
レベル毎にクリティカルダメージ2%上昇。
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
-ローグナイフマスタリ[中級] Lv10Lv153-
備考
-

ローグナイフマスタリ[最上級]

画像名称対応武器タイプ解説文
000000039_0.PNGローグナイフマスタリ[最上級]ローグナイフ?Passiveローグナイフの武器攻撃力を上昇させる。
レベル毎に武器攻撃力1%上昇。
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
-ローグナイフマスタリ[上級] Lv10Lv153-
備考
上昇値は短剣とローグナイフの武器攻撃力の合計に最上級のLv分を掛けたもの。
短剣だけ装備していても効果が発動する。
例)短剣最小攻撃力100,ローグナイフ最小攻撃力50,最上級Lv10,のとき、(100+50)*0.1=15

教本

武器教本(上)

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive弱攻撃、強攻撃のダメージを上昇させる
レベル毎に物理/魔法追加ダメージ70上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv55/61/67/...
127/133/139
-151-
備考
MAXで1050の追加ダメージ。物理大小、クリティカルダメージの影響を受ける

武器教本(下)

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive弱攻撃、強攻撃のダメージを上昇させる
レベル毎に物理/魔法最大ダメージ5%上昇
レベル毎に物理/魔法最小ダメージ5%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv58/64/70/...
130/136/142
-151-
備考
MAXで75%上昇。

攻撃スキル

秘技_砂陣

画像名称対応武器タイプ解説文
9900000013_0.PNG秘技_砂陣ローグナイフActive敵に砂をばら撒いて視界を奪う。
スタン4秒。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
8020-1.5×Slv秒412.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
120-Lv3→13-
備考
物理と魔法の命中率を100下げることができる(%ではなく減算)。効果時間は3秒。
通常狩り場では攻撃される前に倒すことが殆どなので習得するときは良く考えること。
Missでも効果は発動する模様。ボスにも有効
ちなみに決闘で相手に当てるとタコ墨のような視覚障害を相手に与える
なお、コロシアムでは敵の命中が5000あるが、このスキルを当てても0(100%除算)になるわけではなく、5000-100(減算)=4900になるので、回避できるようになったりしない。
大型アップデートで命中減少がスタン4秒に変更された。
{※2012/07/25「星のドワーフ倉庫」アップデートにてスキル最大レベルが3から1に変更}
成長効果ダメージ5%増加、ターゲット数1増加/ダメージ10%増加、ターゲット数1増加/ダメージ15%増加、ターゲット数2増加/ダメージ20%増加、ターゲット数2増加、スタン時間1秒増加

秘技_化刀

画像名称対応武器タイプ解説文
000000049.PNG秘技_化刀ローグナイフActive一瞬で姿を消して敵の頭上から攻撃をする。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
11+SLv*612-Slv×0.2秒412.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
115-Lv202-
備考
当たり判定も見た目通り上に移動する(ただしキャラは地上判定のまま)。
敵の攻撃の回避に利用できるが上に判定の広い攻撃は食らってしまう、味方からの回復・補助も当たらない場合があるので使いどころに注意。
CTはlv1で12秒、lv20で8秒
ダメージ74%+SLv*21%、Lv20で500%
成長効果ダメージ5%増加/ダメージ10%増加/ダメージ15%増加、ターゲット数1増加/ダメージ20%増加、攻撃時クリティカル確率30%増加
特定のレジェンドスキルを習得すると2ヒットになる。

秘技_化刀[初期化]

画像名称対応武器タイプ解説文
[添付]秘技_化刀[初期化]ローグナイフActive秘技_化刀のクールタイムを初期化させる
消費CAPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
4005秒---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
140秘技_化刀Lv1013-
備考
 

秘技_速移

画像名称対応武器タイプ解説文
000000059.PNG秘技_速移ローグナイフActive前方に素早く移動する。
技術練磨を習得すると移動中に攻撃ができる。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
10+SLv*55秒0(*4)0(*1)-0(*2.5)
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
100+(SLv-1)*2-Lv202?ELY
備考
*は技術練磨を習得した時の値。
通常はスーパーアーマー状態で画面1/4ほどの距離を素早く移動する。
技術練磨を習得し、スキル中にもう一度キーを入力(押しっぱなしも可)すれば追加攻撃を行う。
追加攻撃時、方向キーも押しておくと攻撃方向を変えられる。
技術練磨があっても、攻撃用のスキルというよりは移動術の側面が大きいため、振っても1あれば十分運用できる。
*ダメージ71%+SLv*21%、Lv20で484%
成長効果ダメージ5%増加/ダメージ10%増加/ダメージ15%増加、ターゲット数1増加/ダメージ20%増加、スキル使用時移動速度増加

秘技_速霧

画像名称対応武器タイプ解説文
000000069.PNG秘技_速霧ローグナイフActive前方に素早く移動しながら攻撃する。
技術練磨を習得すると3連続攻撃が可能になる。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
18+Slv*811-Slv×0.2秒41(*3)2.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
?-Lv203?ELY
備考
*は技術練磨を習得した時の値。
通常は画面1/5ほど移動しながら横薙ぎ攻撃を行う。
技術練磨を習得し、一度キーを入力(押しっぱなしも可)すれば追加で2回攻撃を行う。
秘技_速移と同じく、追加攻撃時に移動方向の変更も可能。
3度目の攻撃モーションの開始時に姿が消え、秘技_化刀と同じく自分への攻撃が当らない。
CTはslv5で10秒lv20で7秒
ダメージ74%+SLv*16%、Lv20で397%
*ダメージ74%+SLv*19%、Lv20で461%を2回分追加
成長効果ダメージ5%増加/ダメージ10%増加/ダメージ15%増加、ターゲット数1増加/ダメージ20%増加、2段階攻撃時クリティカル確率15%増加

技術練磨

画像名称対応武器タイプ解説文
000000079.PNG技術練磨ローグナイフPassive秘技_速霧と秘技_速移の攻撃回数を増加する。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
-秘技_速移Lv1
秘技_速霧Lv1
Lv15-
備考
習得すると、秘技_速霧と秘技_速移を使用時に追加攻撃ができるようになる。

秘技_暗器

画像名称対応武器タイプ解説文
000000089.PNG秘技_暗器ローグナイフActive前方に鎖を飛ばして敵を引き寄せる。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
17+Slv×9/197(SLv20)7秒42(*3)2.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
/112/114-Lv202?ELY
備考
鎖を飛ばすときに1Hit、引き戻す時に敵を強制KB(引き寄せる)させつつ1Hit。
*秘技_暗器[強化]を習得することによって引き寄せ時の攻撃回数が増える。
ローグマスターのスキルでは射程が長いほう。
出が早めで移動しないので引き寄せる以外の癖はない。
CT:slvによる減少は無い
ダメージ74%+SLv*6.5%,74%+SLv*10%、Lv20で203%,268%
*ダメージ74%+SLv*4.5%、Lv20で165%を追加
&REBIRTHアップデートにより持続ダメージが強化された
成長効果ダメージ5%増加/ダメージ10%増加/ダメージ15%増加、ターゲット数1増加/ダメージ20%増加、攻撃時クリティカルダメージ50%増加

秘技_暗器[強化]

画像名称対応武器タイプ解説文
000000099.PNG秘技_暗器[強化]ローグナイフPassive秘技_暗器の攻撃回数が増加し、
一定確率で出血効果を与える。
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
140秘技_暗器Lv5Lv13-
備考
出血発生時には1.5秒間隔で持続ダメージを与える。発動率20%
15/03/18の『RIBIRTH』アップデートでスリップダメージが攻撃力に依存するようになったため、ダメージ効率が大幅にアップ。
秘技_暗器のHit数も増えて総ダメージ量が相当増えるので暗器を取るならこれも一緒に取るべき強力なスキルに化けた

秘技_影殺

画像名称対応武器タイプ解説文
000000199.PNG秘技_影殺ローグナイフActive敵の影を縛った後強力な一撃を与える。
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
13+SLv*710-Slv×0.1秒412.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
121(lv2習得)-Lv202?ELY
備考
発生が高速化した。
弱攻撃6コンボ目のようなモーションで敵を強制KB+移動不能にし(ダメージ判定は無し)、その後突き攻撃。
最初の強制KBが決まった敵にはほぼ確実に当てられる。
攻撃時に踏み込むため射程も長めだが、逆に自分と重なっている敵には当たらない。
ダメージ81%+SLv*19%、Lv20で468%
高レベルインスタントダンジョンではサポート用にも使えるため習得だけはしておきたい
成長効果ダメージ5%増加/ダメージ10%増加/ダメージ15%増加、ターゲット数1増加/ダメージ20%増加、攻撃時クリティカルダメージ30%増加

秘技_影殺[強化]

画像名称対応武器タイプ解説文
000000299.PNG秘技_影殺[強化]ローグナイフPassive秘技_影殺の物理クリティカル確率を上昇させる。
秘技_影殺のレベル毎に物理クリティカル確率3%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
140秘技_影殺Lv5Lv15-
備考
秘技_影殺使用時のみ、クリティカル確率が最大で+60%される。
秘技_影殺のSLvを20にすれば、幸運の値にもよるがほぼ確実にクリティカルが出るようになるため、習得推奨。

秘技_幻舞

画像名称対応武器タイプ解説文
[添付]秘技_幻舞ローグナイフActive敵の目を欺きながら前方にすばやい攻撃を放つ
ジャンプ中使用不可
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
?20秒533.0
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
150ローグナイフマスタリ[最上級]55-
備考
前方に瞬間移動しながら直線状にいる敵を切りつける。
召喚(設置?)スキル扱いのようで、コンボが加算されず、発動した場所に出現する丸太が敵のターゲットをとる
威力は[フェイク]よりも高い
クールタイムは[フェイク]と共通

秘技_幻舞[フェイク]

画像名称対応武器タイプ解説文
[添付]秘技_幻舞[フェイク]ローグナイフActive敵の目を欺きながら前方にすばやい攻撃を放つ
自身は元の位置に出現する
ジャンプ中使用不可
秘技_幻舞のスキルレベルに応じて習得可能
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
?20秒533.0
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
150ローグナイフマスタリ[最上級]5--
備考
秘技_幻舞と同じレベルまでSPを消費せずに習得できる
見た目は秘技_幻舞とほとんど変わらないが、通常のスキル扱いでコンボが加算され、敵のターゲットは自分がとる
威力は秘技_幻舞よりも低いが、遠くから安全に攻撃できる
クールタイムは[フェイク]と共通

秘技_幻舞[初期化]

画像名称対応武器タイプ解説文
[添付]秘技_幻舞[初期化]ローグナイフS_Active秘技_幻舞のクールタイムを初期化させる
消費CAPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
60040秒---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
160秘技_幻舞[フェイク]Lv115-
備考
CAPを消費して秘技_幻舞と[フェイク]のCTを初期化する。
CAP拡張しなければ使用できない。
15/3/18『RIBIRTH』アップデートでCTが5秒から40秒に。事前連絡はなかったか仕様のようだ。
それを考えると、CAPを600も消費するのに他職のCT2倍で連続発動と大差なく、ショートカットキーも占拠することからかなり使い勝手が悪い。幻舞自体は強いスキルなだけに習得するかをかなり悩まされる

秘技_撹乱

画像名称対応武器タイプ解説文
[添付]秘技_撹乱ローグナイフActive呼び出された多数の忍者が容赦のない攻撃を繰り出す
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
?20秒594.0
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
160ローグナイフマスタリ[最上級]105-
備考
若干の溜めの後、前方に隼の城の忍者を大量に召喚する。
タゲ数と攻撃回数が多いので飴短剣やウガウガの効果を発動させやすい。
強力なスキルなので取得必須。

ローグマスター固有スキル

器力鍛錬

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive自身の物理ダメージを上昇させる
レベル毎に物理追加ダメージ1%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140-51-
備考
 

集中力

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive自身の命中率を上昇させる
レベル毎に物理命中率1%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140器力鍛錬Lv3151-
備考
最大で物理命中率を15%増加させる。

派手な刀さばき

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive自身の最大ダメージを上昇させる
レベル毎に物理最大ダメージ1%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140集中力Lv3102-
備考
 

派手な刀さばき[強化]

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive自身の最大ダメージを上昇させる
レベル毎に物理最大ダメージ1%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140派手な刀さばきLv3103-
備考
 

ローグナイフ強化

画像名称対応武器タイプ解説文
[添付]ローグナイフ強化ローグナイフPassive武器の攻撃力を上昇させる。
レベル毎に武器攻撃力1%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140器力鍛錬Lv3152-
備考
上昇値は素の攻撃力と短剣およびローグナイフの武器攻撃力の合計に武器強化のLv(%)を掛けたものである。
例)キャラLv140、短剣最小攻撃力180、ローグナイフ最小攻撃力60、武器強化Lv10のとき、最小攻撃力(150+180+60)*0.1=39上昇。

入念な刀さばき

画像対応武器/属性タイプ解説文
9900000010.PNG-Passive自身のクリティカルダメージを上昇させる
レベル毎に物理クリティカルダメージ1%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140ローグナイフ強化Lv3152-
備考
ローグマスターはクリティカルが出やすいので、クリダメはあげておきたいが上昇値が微妙

入念な刀さばき[強化]

画像対応武器/属性タイプ解説文
9900000010.PNG-Passive自身のクリティカルダメージを上昇させる
レベル毎に物理クリティカルダメージ1%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140入念な刀さばきLv3153-
備考
[強化]ではない方よりスキルポイントが高く習得しづらい。
少しでもクリダメはほしい所だが、費用対効果は非常に悪いため他のスキルにポイントを回したほうがいいだろう。

弱点看破

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive自身のクリティカル確率を上昇させる
レベル毎に物理クリティカル確率1%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140派手な刀さばき[強化]Lv3
入念な刀さばき[強化]Lv3
104-
備考
最大で固定クリティカル確率10%上昇。奥義や奥義参式とも重複するため、他職の追従を許さない恐ろしいクリティカル率が実現可能。
特に縛りでも入れてなければ優先的に取得するべし。

無敵

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-S_Active短時間、無敵状態になる
1.5秒間、物理/魔法攻撃無効
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
21190秒---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140弱点看破Lv317-
備考
ch移動、IDの出入りでクールタイムはリセットされる。
似たような抜けスキルである空蝉と比べ、
・S_Activeなので特に予備動作なく発動
・前提が非常に有用な事
・空中でも使え、攻撃を当てても無敵が解除されない。
・空蝉と異なり、ターゲットを外さない。
といった特徴がある。

防御強化

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive物理防御力を増加させる
レベル毎に防御力1%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv116/120/124/...
184/188/192
-121-
備考
レベル20で1600の上昇。悪魔の契約による減少分をカバーしたい場合は13振ると良い。(ちなみにLv13振るにはLv168が必要)
大型アップデートで%上昇に変更された。

魔法防御強化

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive魔法抵抗力を増加させる
レベル毎に魔法抵抗力1%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv116/120/124/...
184/188/192
防御強化Lv3121-
備考
MAXにすれば魔法によるダメージが約3%前後減少する。抵抗値をかなりつんでる場合は1%未満の減少
こちらも大型アップデートで%上昇に変更された。

回避強化

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive回避率を増加させる
レベル毎に物理/魔法回避率1%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv116/120/124/...
164/168/172
魔法防御強化Lv3121-
備考
 

被害緩和

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive敵から受けるダメージを減少させる
レベル毎に物理ダメージ1%減少
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv116/120/124/...
184/188/192
回避強化Lv3101-
備考
レベル上げ、一部インスタントダンジョンで楽になる程度の効果。
エンドコンテンツでは雀の涙程度の効果なのでとる場合はスキルリセット前提
効果が改善され、%で軽減されるようになったため有用性は上がった。

怒りの攻撃

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive敵から攻撃を受けた時に一定確率で自身のクリティカル確率を上昇させる
4%の確率で発動
レベル毎に物理クリティカル確率3%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv116被害緩和Lv353-
備考
最大でクリ率が15%も上昇するが、攻撃を受けなければ発動しない上に発動率が4%と低い。
バフの持続時間は10秒

CAPスティール

画像名称対応武器タイプ解説文
9900000009.PNGCAPスティールローグナイフPassiveクリティカル発生時に一定の確率でCAPを追加獲得する
5%の確率でAPを追加獲得
レベル毎にAP25獲得
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv.140/145-23-
備考
スキル初期化を頻繁に使う場合は取得するといいかもしれない

襲撃力強化

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive自身のバックアタックダメージを上昇させる
レベル毎に物理バックアタックダメージ3%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140CAPスティールLv1102-
備考
消費SPの割に効果が高い。
BAが狙える相手ならかなりの効果が期待できる。

空蝉

画像名称対応武器タイプ解説文
[添付]空蝉-Active自身の身を隠し約1.5秒の間、敵に認識されなくする
被撃時にも使用可能
攻撃すると効果無効
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間(秒)
15090秒--1.5
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140襲撃力強化Lv315-
備考
スキルを使用すると強制的に敵のターゲットを外す。さらに無敵状態になる。
ActiveスキルだがKB時にも使用可能。
敵に攻撃を当てると解除される。
似たようなスキルとして無敵があるが、あちらと比べて
・スキルポイントが安いが前提がちょっと微妙。
・空中で使用できない
・予備動作の関係で同じ1.5秒なのに実行動時間が向こうより短く感じてしまう。
といった感じになる。
この前にある悪魔の契約を取る場合は、無敵より低コストで済むのでこちらを使うのもあり。
この強制的にターゲットを外すというのは自分にターゲットがある場合、全てをリセットするなのでFA等も全て分からなくなるので注意

悪魔の契約

画像名称対応武器タイプ解説文
[添付]悪魔の契約-Active自身の防御力を代償にクリティカルダメージを上昇させる
レベル毎に防御力1%減少
レベル毎に物理クリティカルダメージ10%上昇
消費CAPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間(秒)
30090秒--1h
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140空蝉Lv154-
備考
メインクラスでの等価交換のようなスキル。
最大で60秒間、クリダメ50%上昇する代わりに防御力が1000減少する。
防御減少は割合ではなく固定値なので、共通スキルの防御力強化で軽減できる。
常時発動できない点に注意
アップデートで効果時間が1hになったが%で防御が減るようになった。
エンドコンテンツレベルになると防御が5%減ろうが被ダメはさほど変わらないので取る価値はあり

ローグマスター奥義

画像名称対応武器タイプ解説文
000000699.PNGローグマスター奥義ローグナイフPassiveローグマスターの究極攻撃でクリティカル確率を上昇させる。
物理確率10%上昇。
敵から受けるダメージ10%減少
消費APクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間(秒)
-----
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv.140-115-
備考
効果が大幅改善された時間無制限のパッシブスキル。
以前はクリティカルダメージが低下し、弐式でそれを補う形だったが撤廃され被ダメ10%軽減が代わりにつく有能スキルになった。

CAP回復

画像対応武器/属性タイプ解説文
000000499.PNG-S_Active一定量のCAPを回復する。
レベル毎にCAP80回復
消費SPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数分散係数
5030秒---
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv130/131/132/133/134
135/136/137/138/139
ローグマスター奥義Lv1101-
備考
奥義[参式]をすぐに発動できるようにするにはSLv7まで必要
CAPを使うスキルが増えたのでMAXでもかまわない。SPと相談しよう。
参考程度に、悪魔の契約と奥義参式を使う場合、合計で800CAPを消費するので、これをLv10にしておくと1回で両方共発動させられるようになる。

CAP拡張

画像対応武器/属性タイプ解説文
000000599.PNG-Passive最大CAPを拡張させる。
レベル毎に最大CAP200上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv130/131/132/133/134CAP回復Lv351-
備考
Lv1以上にしないと秘技_幻舞[初期化]が使用できない

ローグマスター奥義[弐式]

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passiveローグマスター奥義中の欠点を補うスキルで物理クリティカルダメージを上昇させる。
物理クリティカルダメージ40%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv.140CAP拡張Lv3115-
備考
奥義[弐式]と[参式]の効果が逆になった。
取得することで奥義のデメリットが完全になくなる。何気に調整前より効果が高くなっている。

ローグマスター奥義[参式]

画像名称対応武器タイプ解説文
000000799.PNGローグマスター奥義[参式]ローグナイフActive自身のクリティカル確率を上昇させる
レベル毎に物理クリティカル確率1%上昇
レベル毎に3%のクリティカルダメージ上昇
消費CAPクールタイム同時ターゲット数攻撃回数持続時間(秒)
5005秒--20秒+SLv*10秒
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv.130/132/134/136/138
140/142/144/146/148
ローグマスター奥義[弐式]Lv.1103-
備考
奥義[弐式]と[参式]の効果が逆になった。消費CAPが300から500に増加している。
弱点看破、奥義、奥義[参式]をすべてMAXにすることでクリティカル確率を35%上げることができる。

最大HP強化

画像対応武器/属性タイプ解説文
9900000006.PNG-Passive自身の最大HPを増加させる
レベル毎に最大HP100上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140-101-
備考
HPに不安がある場合は振るのもあり

最大HP強化[強化]

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive自身の最大HPを増加させる
レベル毎に最大HP100上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140最大HP強化Lv5152-
備考
同上。ここまで最大に振った場合は40SP消費でHP+2500となる。

最大HP強化[マスター]

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive自身の最大HPを増加させる
レベル毎に最大HP100上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140最大HP強化[強化]Lv5203-
備考
同上。ここまで最大に振るとHPを4500にまで大幅に増やすことが可能であるが、消費SPは100とかなり重たくなる。
ここまで振る前にほかに有用なスキルが無いか良く考える事をお勧めする。

ステータス強化

画像対応武器/属性タイプ解説文
9900000004.PNG-Passive自身の筋力、魔力、体力、幸運を増加させる
レベル毎に1%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140-101-
備考
キャラクターの最終ステータスをSLv%上昇させる

移動速度増加

画像対応武器/属性タイプ解説文
9900000007.PNG-Passive自身の移動速度を高める
レベル毎に移動速度1%上昇
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140-151-
備考
 

クイックタイム

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive習得時、スキルのクールタイムが減少する
レベル毎にクールタイム1%減少
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140-52-
備考
スキルのクールタイムを少しでも減らしたい場合は振っておくのも悪くない。

クイックタイム[強化]

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive習得時、スキルのクールタイムが減少する
レベル毎にクールタイム1%減少
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140クイックタイムLv363-
備考
同上。

クイックタイム[マスター]

画像対応武器/属性タイプ解説文
[添付]-Passive習得時、スキルのクールタイムが減少する
レベル毎にクールタイム1%減少
取得可能Lv必須スキル最大Lv必要スキルP修得必要金額
Lv140クイックタイム[強化]Lv374-
備考
同上。

コメント

  • スキルの方も一応全部と気がついた点を追加しました -- おじょら? 2010-10-26 (火) 08:21:58
  • 暗器強化の3回目のダメージは2回目のダメージと重なって表示されてました。 -- 2010-10-26 (火) 19:52:37
  • キャラLv140 秘技_化刀Slv13で4500程度、秘技_速移Slv20で8500程度・・・弱いのかな? -- 2010-10-26 (火) 23:45:44
  • ↑速移それBAじゃね? -- 2010-10-29 (金) 00:35:39
  • 修正&同時ターゲット数を追加しました。 -- おじょら? 2010-10-29 (金) 18:47:26
  • おつです!!クイックステップヒットは効果時間と発動確率どれくらいなんですかね・・ -- 2010-10-29 (金) 19:31:16
  • クイックステップヒットは、Lv2で12秒?くらいだったと思います。なので、基本10秒+Lv毎に2秒追加とかかもしれません。 -- 2010-10-30 (土) 05:45:20
  • ↑訂正。Lv1で15秒でした。まだLv2振ってませんでした…。 -- 2010-10-30 (土) 23:06:31
  • 砂陣のタゲは4 CTはLv1で19秒、Lv2で17秒 -- 2010-12-07 (火) 23:00:54
  • 砂陣 物理的中・魔法的中どちらもダウン -- 2011-05-28 (土) 13:39:57
  • 細かく追記しました。砂陣・化刀・速霧はクールタイムがコンマ以下まであるようなので間違っていたら確認や訂正をしてください -- 2011-06-05 (日) 17:02:19
  • クライアント情報より通常攻撃のダメージと分散、スキルCTほか空いていたところ埋めました -- 2011-06-06 (月) 19:16:30
  • ↑に続きスキルダメージとSP消費量など埋め -- 2011-06-07 (火) 18:24:00
  • ↑砂のダメージと化刀のクールタイムがおかしいので確認願う -- 2011-06-07 (火) 19:28:03
  • ↑計算上は特に間違ってないと思います。LvMax時の数値は小数点以下の関係で合わない部分がありますが。実測と異なるということでしたら具体的にどう違うのか書いていただければ修正します。 -- 2011-06-07 (火) 19:38:03
  • ↑砂 129+3*32=225 なのに226となっていたことと、化刀の備考にLv1で11秒なのが計算上だと10.8秒の差のつもりだったんです。砂は少数以下でずれて化刀は元から書いてあった奴なんですね。すみませんが忘れてください -- 2011-06-07 (火) 21:22:09
  • 秘技_化刀の備考に「消えてる間自信の当たり判定がなくなる」と書いてますが、当たり判定がなくなるのではなく上に移動してるだけのような気がします。赤龍の巣の毒霧やシレナやフェンリルのような上下判定が高い攻撃するMOBの攻撃は避けられませんでした。 -- 2011-07-08 (金) 11:55:12
  • 秘技_砂陣の命中率低下はボスにも有効ですか? -- 2011-11-01 (火) 17:25:58
  • 秘技_砂陣は命中率100%減じゃなかったっけ -- 2013-08-09 (金) 11:04:56
  • 秘技_砂陣の命中率低下は、コロやモンタワ等の敵には元々の命中率が高すぎるので意味がありません。 -- 2013-08-09 (金) 14:58:09
  • 砂塵のスキル説明訂正しました 化刀初期化の項目を作ってもらえると幸いです -- 2013-08-10 (土) 20:51:37
  • 敵の命中率ってどうやって計算すればいいんだ? -- 2013-08-13 (火) 11:38:29
  • 秘技_砂陣のスキル説明文が修正されていたので反映しました。 -- 2015-04-10 (金) 13:32:23