イベント/ヘルズチキン

Last-modified: 2025-12-08 (月) 21:49:17

概要

3章と4章の間にあたる「3.5章」。
「ボンちゃん人形」を集めて報酬を得る周回イベントステージとして実装され、終了後の現在はメインステージとなっている。
敵は斬撃弱点で打撃を使う「ねじれ」クリーチャー。
ストーリーはコミカルに進むが、敵のスキルが一段強くなり、そろそろ同期化Ⅲの囚人人格ではマッチ不利が目立ってくる。
苦戦しがちなら、しばらく腰を落ち着けて抽出と強化に励むのもいいだろう。

この章の登場ネームドキャラ

K社:サムジョ
菩薩チキン:菩薩チキン社長
ウンボンのチキン酒場:ウンボンのチキン酒場 社長

ステージ簡易表

推奨Lv入場料出撃人数Exクリア条件
01-052816510ターン以内にクリア
06-0825
93020*1ダンジョン「社長さんの甘口心道」
103040*2ダンジョン「社長さんの辛口心道」

K社での血肉と金属にまみれた戦いは終わった。
未だK社内部での活動は続くようで、バス一行は初めての外部からの依頼をこなすことになる。
果たして依頼を達成できるのか。チキンをたらふく食べる事はできるのか。

 

イベント内容説明(イベント終了につき格納)

  • イベント期間中、1~3章、またはイベントステージをクリアする事でボンちゃん人形を獲得できる。
    (鏡ダンジョン、経験値or紐採光、屈折鉄道では入手できない)
  • ボンちゃん人形を一定数集めることで、その数に応じた報酬が獲得できる。
    報酬一覧
    ※ウンボンで使用される全ての原料肉にはK社の特異点が使用されておりませんので、安心してお召し上がりください。
    • 消費して交換するのではなく「累計獲得数」に応じて報酬が得られる。6000個でコンプリート

    【総計】

    • りょ・ミ・パ助手 グレゴール
    • ドンキホーテ《一生シチュー》
    • 限定バナー Hell's Chicken
    • 限定バナー 母さんはチキンは嫌いだと言った
    • エンケファリンボックス×34
    • 抽出チケット×20
    • 自我の破片ボックス×70
    • 自我の破片セレクトボックス×70
    • 紐×400
    • 人格学習チケットll×10
    • 人格学習チケットlll×98
    • 人格特殊強化チケットlll×1
    報酬テーブル詳細
    x20人格学習チケットⅡ x10x40紐 x40x60抽出チケット x2x100人格学習チケットⅢ x10
    x140紐 x60x180抽出チケット x3x240人格学習チケットⅢ x20x300紐 x100
    x360抽出チケット x5x440★2 りょ・ミ・パ助手 グレゴールx520人格学習チケットⅢ x3x600紐 x20
    x700エンケファリンモジュール x4x800自我の破片ボックス x10x900バナー Hell's Chickenx1020人格学習チケットⅢ x5
    x1140紐 x20x1260エンケファリンボックス x2x1380自我の破片セレクトボックス x10x1500抽出チケット x2
    x1640人格学習チケットⅢ x8x1780紐 x25x1920エンケファリンモジュール x8x2060自我の破片ボックス x15
    x2200ドンキホーテ《一生シチュー》x2360人格学習チケットⅢ x10x2520紐 x25x2680エンケファリンボックス x3
    x2840自我の破片セレクトボックス x15x3000抽出チケット x3x3180人格学習チケットⅢ x12x3360紐 x30
    x3540エンケファリンモジュール x12x3720自我の破片ボックス x20x3900人格特殊強化チケットⅢ x1x4100人格学習チケットⅢ x15
    x4300紐 x30x4500エンケファリンボックス x5x4700自我の破片セレクトボックス x20x4900抽出チケット x5
    x5120人格学習チケットⅢ x20x5340紐 x50x5560自我の破片ボックス x25x5780自我の破片セレクトボックス x25
    x6000バナー ???

ボンちゃん人形の獲得量について

各種ステージのボンちゃん人形獲得量(イベント終了につき格納)

ステージ登場する敵ボンちゃん人形獲得量EX報酬
合計x180x825
3.5-1混乱しているK社検問所要員x9x25
3.5-2混乱しているK社検問所要員
忙しないK社検問所要員
目を回したK社検問所要員
目の前が真っ暗なK社検問所要員
x9x25
3.5-3[0`-01-11-28] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
[0`-01-11-28-B] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
x9x50
3.5-4[0`-01-11-28] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
[0`-01-11-28-B] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
[0`-01-11-28-C] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
x9x50
3.5-5[0`-01-11-28] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
[0`-01-11-28-B] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
[0`-01-11-28-C] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
[0`-01-11-28] ボンちゃんパパ
x9x50
3.5-6[0`-01-11-28] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
[0`-01-11-28-B] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
[0`-01-11-28-C] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
[0`-01-11-28-D] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
x10x75
3.5-7[0`-01-11-28] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
[0`-01-11-28-B] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
[0`-01-11-28-C] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
[0`-01-11-28-D] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
x10x75
3.5-8[0`-01-11-28] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
[0`-01-11-28-B] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
[0`-01-11-28-C] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
[0`-01-11-28-D] チキン野郎 - a.k.a ボンちゃん
x10x75
3.5-9 社長さんの甘口心道ダンジョン(1モジュール消耗)?x25x200
3.5-10 社長さんの辛口心道ダンジョン(2モジュール消耗)?x80x200

イベント限定 人格・E.G.O

抽出産:りょ・ミ・パ厨房長 良秀・シンクレア《一生シチュー》
イベント報酬産:りょ・ミ・パ助手 グレゴール・ドンキホーテ《一生シチュー》
シーズン3以降は自販機と特定抽出[囚人名]でのみ入手可能。
シーズン2中は入手不可能。

  • イベント報酬産はイベント終了後シーズン1中も入手不可能。

ステージ一覧・攻略情報

全体を通して

初めてのイベント章。3章以降はこのような感じで章間の章が挟まる。
メインと比べると難易度は低く、レベルが上がっていれば苦戦することは無いだろう。

  • 全体通して斬撃色欲嫉妬が有効。

イベント章でのダンジョンはメインストーリーダンジョンとは仕様が異なるので、
ダンジョン解説の欄を参照。

  • ダンジョンではとあるギフトの存在により、火傷破裂が1人いるだけでも非常に強力となる。手持ちにいるなら出来れば連れていきたい。

3.5-1「チキンアタック」推奨Lv28

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目混乱しているK社検問所要員(28-94)×4

攻略メモ

背景

[添付]

3.5-2「チキンアタック2」推奨Lv28

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目(XX-YYY)×1

攻略メモ

背景

[添付]

3.5-3「ヘルズチキン」推奨Lv28

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目(XX-YYY)×1

マップギミック

集中戦闘

攻略メモ

背景

[添付]

3.5-4「ヘルズチキン2」推奨Lv28

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目(XX-YYY)×1

マップギミック

集中戦闘

攻略メモ

背景

[添付]

3.5-5「鶏料理をお願い」推奨Lv28

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目(XX-YYY)×1

マップギミック

集中戦闘

攻略メモ

背景

[添付]

3.5-6「鶏料理をお願い2」推奨Lv25

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目(XX-YYY)×1

マップギミック

集中戦闘

攻略メモ

背景

[添付]

3.5-7「マスターチキンシェフ」推奨Lv25

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目(XX-YYY)×1

マップギミック

集中戦闘

攻略メモ

背景

[添付]

3.5-8「マスターチキンシェフ」推奨Lv25

敵情報

wave数敵構成(lv-体力)
1wave目(XX-YYY)×1

マップギミック

集中戦闘

攻略メモ

背景

[添付]

3.5-9「社長さんの甘口心道」推奨Lv30

 

イベントダンジョン仕様

ヘルズチキンダンジョン前半.pngヘルズチキンダンジョン後半.png

  • 構造とマスの内容は完全固定で、マスを選んで進んでいく。全8マスの1階層のみ。
    外見は鏡ダンジョンだが、仕様はどちらかというとストーリーダンジョンに近い。
    • イベントマスではこのダンジョン限定のイベントが発生する。
    • 自販機が存在しない。
  • 全ての戦闘は5人参加。
  • メインストーリーのダンジョンと同時に進行することはできない。このダンジョンに入場するとメインストーリーのダンジョンが強制的にギブアップとなるため注意。(逆も同様)
攻略情報

難易度は低めであまり特筆するようなことも無いが、ギフトがとにかく強いので適切なギフト取りが大切。

  • 開幕のギフト選択では、破裂を扱える人格が一人でもいるなら稲妻の枝(真ん中)、そうでなければ幻想狩り(下)を取るのがおすすめ。
    火傷関連はこの時点で火傷シナジーのある編成を組めている人などまずいないだろう。
  • 中盤のイベントマス2つでは、それぞれチキン両取り、タンゴチキンのタレを取る(真ん中)のがおすすめ。
    マッチに勝てば勝てるので、確定入手できるのを考えてもこれを取るのが一番安定する。
  • ボス戦は道中で資源と精神力を貯めた状態で戦えるため、ちゃんとレベル上げができていれば苦戦は一切しないだろう。
 
2025/11/13アップデート以前の仕様
  • 全10マス。内2マスが自販機と憩いの場で、最終マスがボス。よって道中は7マス。
  • 基本的な仕様は鏡ダンジョンと同じで、マスを選んで進んでいく。1階層のみ。
    • 開始時のEGOギフト選択は「湖の鏡」の仕様(「湖の鏡」までに登場したイベント限定ギフト除くティア1~3のギフトの中からランダム,斬撃/貫通/打撃のキーワード無し)で、1つのみ選択できる。
    • 鏡ダンジョンで解放した開始バフは全て反映されない。
    • レベルは現在のレベルが反映される。
    • 戦闘が終了するたびにE.G.O資源が半減する(小数点以下切り捨て) ※2025/08/07アプデにて撤廃
    • チキンマークの固有イベントでは、選択肢・判定によって、強力なイベントE.G.Oギフトを入手できる。
  • 全ての戦闘は5人参加。
  • チキンマークのついていないイベントマスでは、幻想体戦闘が発生する選択肢の存在するイベントが発生する場合がある。
    戦う幻想体の中には4章以降の幻想体や、高難易度コンテンツの幻想体が存在し、場合によってはステージ自体の難易度よりもはるかに強い難敵と戦う危険性もある。
    苦痛を味わいたくないのであれば、効果に「戦闘発生」と書いてある選択肢は選ばないのが吉だろう。もちろん、挑戦してみるのもありだ。
6.5章「時間殺人時間」開催以前の仕様
  • 全10マス、内2マスが自販機と憩いの場で、最終マスがボス。
  • 基本的な仕様は鏡ダンジョン3ハード*4と同じ。ただし最初から全域が見える。1階層のみ。
    • 鏡ダンジョン3で解放した開始バフは全て反映されない。
    • 現在のレベルが反映される。ただし上限は40。
  • 全ての戦闘は5人参加。
  • チキンマークの固有イベントでは、選択肢・判定によって、強力なイベントE.G.Oギフトを入手できる。
5.5章「肉斬骨断」開催以前の仕様
  • 全8マス、ボスのみ固定編成
  • LV15、5人編成でスタートし、増援マスは登場しない。
    強化イベント1回で最大強化されるが、その人格がLV30未満なら現在LVが上限になる。
    • 辛口ダンジョンのスタート時のLVは人格のLVに依存する(上限15)
  • イベントボーナスを得るには該当人格、E.G.Oを装備してダンジョンを攻略する必要があり、
    仮に最大120%で周回するなら良秀グレゴールシンクレアドンキホーテ、自由枠1人で固定になる
    難易度は決して低くはなく(特に敵のマッチ性能)、E.G.O資源も偏りやすいため、難しく感じたら倍率を落としての周回も検討しよう。
  • E.G.Oギフト及び通常のイベントマスで出現する幻想体は火傷出血・色欲・E.G.O資源増加に関係のあるものしか出現しない。
  • 一番効率がいいのは「社長さんの辛口心道」だが、ボス戦は長期戦になりがちな為に倍率を落として速攻勝負をかけるか、諦めて難易度を下げるか選ぼう。
    • 特にハード限定のパッシブ「憂鬱になった鶏」で毎ターン精神力を削られるので対策が無いと無駄に時間を使った挙句、全滅もあるので注意。
  • チキンマークの固有イベントでは、選択肢・判定によって、強力なイベントE.G.Oギフトを入手できる。

固有イベント

イベント詳細
ヘルズチキンダンジョンイベント0.jpg鏡ダンジョンの開始地点。
何もない空っぽの空間に、なぜか自動販売機が立っている。どこから電気が来てるんだろう…?そして、この既視感は…?自動販売機の前に立つと、色んなボタンが並んでいた。
一番上の列のボタンのうち一つを押してみる。真ん中の列のボタンのうち一つを押してみる。一番下の列のボタンのうち一つを押してみる。
E.G.Oギフト 塵は塵にを獲得!E.G.Oギフト 稲妻の枝を獲得!E.G.Oギフト 幻想狩りを獲得!
ガタンと音と共にに*5、E.G.Oギフトが自販機から出てきた。もしやと思って他のボタンも押したけど、全く反応がなかった。既視感の余韻に浸りながら、他の場所へと移動した。
 
ヘルズチキンダンジョンイベント1.jpg道を塞いでる者たちが目に入ってきた。
机に向かい合って座り、互いに怒鳴り合ってる。「この豊富な肉汁をみろ!ジューシーな肉からジュワッと滴り落ちる…これが本物のチキンだ!」「違う。脂が一滴も見当たらない淡泊なこの味。これが本当のチキンだ。」二人は同時にこちらを見つめて話す。「そこのお前!どっちがもっと美味しいのか言え!」
全部同じチキンだ。肉汁の饗宴、もも肉だ。淡泊なその味、胸肉だ。
E.G.Oギフト 熱い肉汁ドラムスティックを獲得!
E.G.Oギフト 喉がパサパサ胸肉を獲得!
E.G.Oギフト 熱い肉汁ドラムスティックを獲得!E.G.Oギフト 喉がパサパサ胸肉を獲得!
「それは…そうだな。」「反論できない正論である。」彼らはお互いを指していた人差し指を下ろし、気分を落ち着かせた。「変なことで戦っていたな、うん。」「そうだな…チキンがいつも正しいというのが真理なのに。」彼らは熱い握手を交わし、真ん中のチキンをバケツごとに私たちにくれた。「賢明な者は両方を食べる資格がある。受け取ってほしい。」「ほれみろ!もも肉が美味しいって言ってるだろ!」「味が分からない者だな。」胸肉を握った者は呆れたように溜め息をついた。「おい!お礼だ。お前にも足を一本持つ資格がある。」もも肉を握った者は、満足そうにチキンが入ったバケツからドラムスティックを一つ取り出して渡した。「これからも、もも肉をよろしく!」何がよろしくかは分からないが、差し出してくれたドラムスティックを受け取って出た。「んなバカな!この肉汁の饗宴を手放すのか…?」「肉汁ではなく脂肪だ。健康で淡泊、量も多いうえに食べやすい胸肉を選ぶのは合理的な選択だ。」胸肉を握った者は満足そうに呟いた。「さあ、君へのご褒美だ。この胸肉を受け取るがいい。」チキンの入ったバケツから大きな胸肉が一つ取り出された。「増筋なされ、お元気で。」『ぞーきん』というのがどういう意味かは分からなかったが、取り出してくれた胸肉を受けとって出た。
 
ヘルズチキンダンジョンイベント2.jpgにぎやかな空間を、強烈な照明一つが照りつけている。
まるで鶏たちの舞踏会…が開かれているようだ。「あれはタンゴですね。」踊りなのか相撲なのか分からない何かを眺めていると、一つの鶏からタレが漏れているのが見えた。どうやら本人は気付いていないようだが…。
そのまま話す。知らんぷりをする。こっそりヒントを与える。
「そなた!!!!タレが漏れておりまするぞ!!!!!!!」「大声出すなよ、アホ・・・。」指摘された鶏は急いで自分の背(と思わしき場所)をまさぐった。悲しいことに、本来それにきっちりと縫われているべき糸が緩んでいた。「キエ、キエエエッ・・・。」自分には到底できないということだろうか。タレをポタポタ零しながら近づいてきたそれは、手(あるいは羽)に糸と針を握っていた。縫って欲しいという意味だろうか?
糸と針を持った鶏がキラキラとした目で囚人を見つめる。どうせ誰かがやらねばならない。あの瞳を無視できるわけなんかない。
色欲 有利判定 成功値:14(18)以上
最も手先が器用な囚人は誰だろうか?
50%の確率でどちらかに分岐
成功E.G.Oギフト 汚染された糸と針を獲得!失敗何も起こらなかった。E.G.Oギフト タンゴチキンのタレを獲得!E.G.Oギフト 鋭い糸と針を獲得!何も起こらなかった。
[name]囚人はどうしようもないという風にそわそわしながら前に出た。「うーん…。」糸と針を受け取って、鶏の後ろに座った。そして拙くはあるが、正しいやり方で縫合していった。「キェッ。」幸いなことにそれは縫合の痛みは感じていないようだ。縫合を終えた瞬間、鶏はありがたく思ったのか囚人[name]に抱き着いた。「ギエェ!」囚人[name]は当惑した。囚人[name]は意気揚々として近寄った。「どれ…。」糸と針を受け取り、鶏の背中に座った。だが最初の勢いはどこに行ったのか、だんだんと変な方向へ糸が進んでいった。「ギエェッ!」縫合を終える前に、鶏は囚人[name]を押しやった。「…それなら自分でやれば良かったんじゃ?」そして糸と針を奪って自分で縫合すると、どこかに消えていった。囚人[name]は当惑するばかりであった。「言うべきなりや?」「でもね~今結構幸せそうに見えない?もうちょっと見守るのは如何?」「タレが全部抜けたらどうしよう。」「ただ味付けが薄い鶏になるんじゃないですかね。」やがて、タレが流れ出なくなった。「キエッ!」身体が軽くなったことに気づいたのだろうか?それは突然難易度の高い振り付けを披露した。「驚きだ。」周りで踊っていた鶏たちもその様子をうっとりとして眺めていると、すぐに奇妙な歓声のようなものを出してそれに近づいた。それらは胴上げをしながら照明の外に消えた。残ったのは…こぼれたタレだけ。「うぅ~ん。美味しい匂いがするなぁ~、ど~こ~か~ら~来てるのか分からないなぁ~!?」「…もうちょっとそれっぽい演技はできないんですね。」囚人の声のおかげか、激しく踊っていた鶏たちが同時に止まった。お互いの背中を調べていた鶏たちは、ついにタレの発生源を突き止めた。「キエ、キエッ。」「ギエ。」それらは慌てずに糸と針でそれの背中(と思わしき場所)を縫合した。その様子は手慣れており、隙が無かった。縫合が終わると、それらは照明の外へと姿を消していった。残ったのはそれらが使っていた糸と針だけだった。*6
 

簡易イベント一覧

ヘルズチキンイベント/開始地点

ヘルズチキンダンジョンイベント0.jpg一番上の列のボタンのうち一つを押してみる。E.G.Oギフト 塵は塵にを獲得!
真ん中の列のボタンのうち一つを押してみる。E.G.Oギフト 稲妻の枝を獲得!
一番下の列のボタンのうち一つを押してみる。E.G.Oギフト 幻想狩りを獲得!

ヘルズチキンイベント/K社チキン論争

ヘルズチキンダンジョンイベント1.jpg全部同じチキンだ。熱い肉汁ドラムスティックを獲得!
喉がパサパサ胸肉を獲得!
肉汁の饗宴、もも肉だ。熱い肉汁ドラムスティックを獲得!
淡泊なその味、胸肉だ。喉がパサパサ胸肉を獲得!

ヘルズチキンイベント/生鶏舞踏会

ヘルズチキンダンジョンイベント2.jpgそのまま話す。
色欲 有利判定
成功値:14(18)以上
成功汚染された糸と針を獲得!
失敗何も起こらなかった。
知らんぷりをする。タンゴチキンのタレを獲得!
こっそりヒントを与える。
(判定:50%の確率で成功)
成功鋭い糸と針を獲得!
失敗何も起こらなかった。

固有E.G.Oギフト

・イベント限定ギフトは自販機には出現しない
・全て強化不可
・鏡ダンジョンにも同じギフトがあるが、一部はそちらに比べて効果が強力。

レアリティ買値効果獲得イベントキーワード
01HotnJuicyDrumstick.png
熱い肉汁ドラムスティック
憤怒259スキルで火傷付与時、火傷回数が5増加K社チキン論争火傷
02DryToTheBoneBreast.png
喉がパサパサ胸肉
暴食264スキルで破裂付与時、破裂回数が5増加K社チキン論争破裂
03TangoMarinade.png
タンゴチキンのタレ
色欲275対象より速度が高ければ、マッチ威力が(速度÷2)だけ増加(最大3)生鶏舞踏会-
04ContaminatedNeedleAndThread.png
汚染された糸と針
色欲208毎ターン、最初に敵へダメージを与えたスキルの(ダメージ量÷3)だけ出血を付与。生鶏舞踏会出血
05SharpNeedleAndThread.png
鋭い糸と針
色欲259毎ターン、最初に敵へダメージを与えたスキルの(ダメージ量÷2)だけ追加で固定ダメージを付与生鶏舞踏会-

出現する一般敵ステータス

※編集は一般戦闘敵/3.5章ページで行ってください!あちらのページの情報を持ってきています!

混乱しているK社検問所要員

出現ステージ:3.5-1,3.5-2

混乱しているK社検問所要員
混乱しているK社検問所要員
敵Lv28
体力94
特性K社
 
混乱しているK社検問所要員.png
 
パニックタイプ:圧倒パニック
士気低下効果-10以下
パニック効果-45以下


体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
941(最大2)-42~445%
(42)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.00.751

棍棒持ちのK社職員がチキン頭になってしまった姿。
攻撃自体は弱めなものの、破裂の付与量が高く、何度も食らうと凄い量の破裂が溜まってしまい危険。
士気低下・パニック効果が強烈なため、一人倒して精神力を下げてしまえば脅威度は大きく下がる。

忙しないK社検問所要員

出現ステージ:3.5-2

忙しないK社検問所要員
忙しないK社検問所要員
敵Lv28
体力88
特性K社
 
忙しないK社検問所要員.png
 
パニックタイプ:圧倒パニック
士気低下効果-10以下
パニック効果-45以下


体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
881(最大2)-42~445%
(40)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.00.751

長い棍棒のチキン頭。
通常版と比べると少し硬くなった代わりに破裂の付与量が下がっており弱め。

目を回したK社検問所要員

出現ステージ:3.5-2

目を回したK社検問所要員
目を回したK社検問所要員
敵Lv28
体力83
特性K社
 
目を回したK社検問所要員.png
 
パニックタイプ:圧倒パニック
士気低下効果-10以下
パニック効果-45以下


体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
831(最大2)-63~450%
(42)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.00.751

斧持ちのチキン頭。
チキン頭の中だと攻撃的で、《ギイッ!》出血3/1付与は重なると意外とバカにならないダメージになる。

目の前が真っ暗なK社検問所要員

出現ステージ:3.5-2

目の前が真っ暗なK社検問所要員
目の前が真っ暗なK社検問所要員
敵Lv28
体力137
特性K社
 
目の前が真っ暗なK社検問所要員.png
 
パニックタイプ:圧倒パニック
士気低下効果-10以下
パニック効果-45以下


体力スロット数防Lv速度混乱スロット加重値備考
1371(最大2)-11~360%
(82)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111112.00.751

盾持ちのチキン頭。
4人の中だと最も硬く、少しめんどくさい相手。
扱うデバフは振動で、攻撃レベルも滅茶苦茶低いので攻撃面は弱い。

イベント予告

Hell's Chicken
loading...

備考・余談

  • イベント名はイギリス、アメリカのリアリティ料理対決番組"Hell's Kitchen"のパロディ。作中と同様に料理人が男女のチームに分けられる。
  • 報酬として手に入るバナー「어머니는 치킨이 싫다고 하셨어」(母さんはチキンが嫌いだと言った)は韓国のアイドルグループ"god" の어머님께(母さんへ)という曲の一節が元である。
    元は「어머님은 자장면이싫다고 하셨어」(母さんはチャジャン麺が嫌いだと言った)という歌詞。
  • 3.5-5, 3.5-6のステージ名「鶏料理をお願い」は韓国のバラエティー番組「냉장고를 부탁해 (冷蔵庫をお願い)」が元ネタである。
  • 3.5-7, 3.5-8のステージ名「マスターチキンシェフ」はアメリカの番組「MasterChef」が元ネタである。
  • ストーリーに登場するボンちゃんはゲーム『Half-Life (ハーフライフ)』に登場するXenの原生生物"Headcrab (ヘッドクラブ)"がモチーフだと思われる。

3.5章という位置付けの為か、チャプター進行度、EX-クリア報酬が設定されている。
通常ステージクリアで狂気x40、ダンジョンクリアで狂気x200、進行度報酬で狂気x650(合計:1370)

コメント

  • 情報に誤記不足ありましたらコメントください。

Tag: ストーリー


*1 モジュール1
*2 モジュール2
*3 辛口心道の場合は25-776
*4 湖の鏡
*5 原文ママ
*6 原文ママ。一切文言は表示されない。