イベント/ヴァルプルギスの夜/第4回:紫の白昼

Last-modified: 2025-12-08 (月) 21:49:17

概要

第4回ヴァルプルギスの夜期間中のみ遊べる、特殊ステージで敵を倒すコンテンツ。
普段の戦闘とは違った特殊なルールで戦闘を楽しめるほか、指定されたミッションをこなすことで報酬を獲得できる。
参加自体はメインストーリーを一切進めていなくても可能。
メインストーリー6.5-30をクリアしていない場合、ミニストーリーの閲覧可否を問うポップアップが出現するようだ。

説明

イージーハードの二種類の戦闘がある。
戦闘参加人数は5人で、一番目に選択された囚人は「教育チームチーフ」となる
また、ハードでは鏡屈折鉄道4号線ワープ特急殺人事件と同じ連続戦闘方式となる。

連続戦闘方式とは?

6人以上を編成すると、6人目以降はBACKUPと表示される。
最初に戦闘に出撃するのは1-5人目の囚人だが、戦闘中の囚人が死亡すると次ターン開始時にBACKUPの囚人と入れ替わる。出てくる順番は編成順に則る。

  • 囚人が一切死亡しない場合、BACKUPの囚人の出番は無い。
  • 死亡した囚人は控えにまわり、サポートパッシブを発動させるようになる。

なお、鏡屈折鉄道4号線とは違い、12人全員を編成する必要はない。編成しなかった人格のサポートパッシブもこれまで通り発動する。
また、鏡屈折鉄道4号線にあったような専用バフは存在しない。

ターン数制限は99ターンで、99ターンを超えると自動的に敗北する。

  • 教育チームチーフは強力なバフを獲得する。
    詳細は後述するが、これを活かして編成をするのが基本。
  • イージー戦闘では、人格レベルが45より低い場合はレベル45に上昇され、
    人格の同期化段階が3段階よりも低い場合は同期化段階が3段階に上昇される。
  • クリア時にエンケファリンモジュール1を消費する。
  • ノーマルを1度クリアすることでハードが解禁される。それまでは挑めない。

戦闘中にミッションを達成することで報酬を獲得できる。
逆に言えば、ミッションを達成しない場合は報酬はほぼ無い。

  • ミッションはイージーハードで分かれており、それぞれで達成できる。
  • レベルが最大でない囚人が編成にいる場合、少し経験値を獲得できる。

本イベントの戦闘中は、アナウンサーがイージーではダンテ、ハードではホドで固定される。
これは変更することが出来ない。

  • この変更はホドアナウンサーを所持していなくても行われる。

開催期間の2024/9.19 10:00を過ぎるとミッションを進められなくなり、
ミッション報酬受け取り期間は2024/9.5 12:00~2024/9.26 10:00の間のみ可能。

  • 第4回ヴァルプルギスの夜が終了した後も、この戦闘とミニストーリーは運転席と上映館から遊ぶことが可能。
    今回は終了後もハードはできるが、イベント中にイージーをクリアしていても、改めてイージーをクリアしないとハードはできない。

攻略

教育チームチーフは
・最初からスキルスロット+1
・スキル3の個数+1、スキル1の個数-1(スキル1,2,3がそれぞれ2個になる。)
・ターン開始時に精神力を15回復
・自分がスキルで火傷出血破裂沈潜振動を付与するとき、付与値+1(特殊状態異常を含む)*1
・自分がスキルで呼吸充電(特殊充電)を得るとき、付与値+1*2
・敵討伐時、敵を倒した属性のE.G.O資源+2,全属性のE.G.O資源+1
というとんでもないバフを得る。

難関ミッション攻略

・1ターンの間、敵1体に火傷(特殊火傷),出血,破裂,沈潜(特殊沈潜)ダメージを18回以上与えて制圧成功
・1回の戦闘にて、現体力が最大値の80%以上の敵をスキル1つで討伐(3体)

今回のPU人格の哀悼イサンが最適正。
充分な弾丸を所持した状態でスキル3を使用すれば理解の果実を一撃で倒すことができるため活用されたし。
なお、育成済みの人格、相性の良い人格が足りない場合は、イサン1人で出撃することでも達成可能
1ターン目にスキル3で敵を1体か2体倒し、そのターンに混乱しなければ後は簡単にクリアできる。
ZAYINのE.G.Oに《過ぎし日》を装備したものが望ましい。

・1ターンに敵1体へ6種以上のマイナス効果を付与
敵1体にマイナス効果を付けまくれば達成可能。
マイナス効果とは効果説明欄で赤字のもの全てを指すため、火傷沈潜のみならず束縛や○○脆弱、決闘宣布なども含む。

  • 4wave目で達成する場合、胴体と右手と左手はそれぞれ別キャラ扱いな事に注意*3
    胴体が硬いので胴体に対してマイナス効果を付けるのが得策。

以下は達成しやすい人格、E.G.O。
持っていなければフレンド募集板で持っている人を探そう。
《呪いの釘》
→嫉妬脆弱、貫通脆弱、呪い、釘の4種を付与可能(解析Ⅳの場合)。表面的中が求められるのには注意。

《他人の鎖》
束縛攻撃威力減少の2種を付与可能。ゲーム開始時から所持しているので初心者におすすめ。

マルチクラック事務所 ヒースクリフ
ワープ列車殺人事件の報酬で入手できた人格。
スキル2で防御レベル減少、体力回復減少、光電と3種のマイナス効果を付与可能。
スロットが2つ以上あればスキル3の打撃脆弱*4と合わせて4種を1人で担当できる。
《AEDD》などマイナス効果を付与できるE.G.Oを活用すればソロで達成可能。

その他では火傷振動束縛脆弱など、1ターンの間続くマイナス効果を持つ人格が適する。
逆に出血破裂沈潜麻痺のような何らかの条件で付与したターン中に解除されてしまうものは、
同時に6種付与された状態を作る上で少し扱いに苦労する可能性がある。
※現在、ハードのミッション「1ターンに敵1体へ6種以上のマイナス効果を付与」で火傷振動(特殊含むかは不明)がおそらく不具合で対象外となっている。それ以外のマイナス効果で挑もう。
勘違いから流れた誤った情報。
1ターンの間に付与されているか(次ターンの付与はNG)、全て同一の部位に付与しているかを確認してミッションに挑もう。

鏡ダンジョン-紫の白昼パック

[添付]
本イベント開催時から、鏡ダンジョンの特定階層にて、本イベント関連のイベントや敵が出現する、「紫の白昼」パックが出現するようになった。
イベント中は必ず出現し、イベント終了後はランダムに出現する。
マップ構造や出現敵が固定。
ただしどのマスにどのイベントが割り振られているかはランダム。
なお本パックはイベントミッションとは独立しており、イベント中にこのパックを選ぶ特別なメリットはないため注意。

固有イベント

イベント詳細
鏡イベントWN4_1.jpg廊下を通り過ぎる途中、火花が散る隔離室を見つけた。
発電機が故障していて扉が閉まらないけど、中にいる幻想体が脱走した様子はない。部屋の中を見回しても、奥が暗くて正確に見えない。ただ、天井の蜘蛛の糸と異常に黒い床が不気味に広がっているだけだ。
蜘蛛の糸を凝視する発電機を確認する。蜘蛛の糸を凝視しつつ、発電機を確認する。
嫉妬/色欲 有利判定 成功値:15(30)以上
(ロボトミー本社人格補正値+5)
誰に発電機を確認させる?
E.G.Oギフト 子心を獲得!E.G.Oギフト 歪んだトランジスタを獲得!成功E.G.Oギフト 子心を獲得!
E.G.Oギフト 歪んだトランジスタを獲得!
失敗全囚人 体力に20ダメージ、精神力に12ダメージ!
E.G.Oギフト 子心を獲得!
E.G.Oギフト 歪んだトランジスタを獲得!
蜘蛛の糸を凝視すると、隙間に沢山の蜘蛛が見える。蜘蛛の糸だけではない。床一面を覆う闇の中で、赤い眼を輝かせながら蠢くものが見える。小さな蜘蛛たちは発電機を確認すると、糸で包み始めた。そのうち数匹が、まとわりつくように囚人たちの身体を這い上がってくる。火花が飛び散る発電機を調べていると、故障した部品を難なく見つけた。部品を慎重に取り外した。すると全ての接続が断たれたかのように火花が止まり、隔離室の扉が一瞬にして閉まった。蜘蛛の糸を凝視すると、隙間に沢山の蜘蛛が見える。蜘蛛の糸だけではない。床一面を覆う闇の中で、赤い眼を輝かせながら蠢くものが見える。できるだけ顔を背けた囚人[name]が火花が飛び散る発電機を調べていると、故障した部品を難なく見つけた。部品を慎重に取り外した。すると全ての接続が断たれたかのように火花が止まり、隔離室の扉が一瞬にして閉まった。その瞬間、蜘蛛数匹が囚人[name]へ縋り付いてきた。蜘蛛の糸を凝視すると、隙間に沢山の蜘蛛が見える。蜘蛛の糸だけではない。床一面を覆う闇の中で、赤い眼を輝かせながら蠢くものが見える。できるだけ顔を背けた囚人[name]が火花が飛び散る発電機を調べていると、故障した部品を難なく見つけた。部品を一気に取り外すと、轟音が隔離室に響き渡った。すると驚いた蜘蛛数匹が、囚人たちに噛みつこうと襲いかかってきた。
 
鏡イベントWN4_2.jpgエメラルド色の光で満たされた部屋の中。
誰かが零したのか、エンケファリンが机の上からぼたぼたと垂れている。「管理人様、ここにエンケファリンがあります。」「うむ、これを溜めて持っていけば非常に役立つ可能性が高い。」「み・あ・ガ・ガ」「緑色の液体より、あのガラスの中にあるガスの方が気に入ったとのことです…。」
零れだしたエンケファリンを持っていくガスを持っていく。どっちも持っていく。
色欲/怠惰有利判定 成功値:16(32)以上
(ロボトミー本社人格補正値+5)
どんな囚人に素早く物資を持って来いと言う?
E.G.Oギフト 精神汚染加速ガスを獲得!*5E.G.Oギフト 溢れだしたエンケファリンを獲得!*6成功E.G.Oギフト 溢れだしたエンケファリンを獲得!
E.G.Oギフト 精神汚染加速ガスを獲得!
失敗戦闘発生!*7
次の戦闘に勝利時、E.G.Oギフト 精神汚染加速ガスを獲得!
次の戦闘に勝利時、E.G.Oギフト 溢れだしたエンケファリンを獲得!
「正体不明のガスは危険だ!エンケファリンだけ溜めて持っていくのが良いだろう。」「ふん、何も分かっちゃいないな。」「あの不吉さから来る芸術的な歪みが見えないのか?」「おい、そんなのお前しか分かんねぇぞ?」「ところで、ふむ。零れてるなら汚染してたりはしないのか?」「エンケファリンはそんな簡単に汚染されるタイプの物質ではありません。」囚人たちは派閥を分けたかのように、2グループに分かれて議論を始めた。程なくして、囚人たちはエンケファリンの入った箱を抱えながら足早にその場を後にした。「正体不明のガスは危険だ!エンケファリンだけ溜めて持っていくのが良いだろう。」「ふん、何も分かっちゃいないな。」「あの不吉さから来る芸術的な歪みが見えないのか?」「白く揺蕩うが気に入りき。」「おお!でもガスをどうやって持っていくつもりであるか!?」「ここにガスを抽出して容器に入れるボタンがありますね~。」囚人たちは派閥を分けたかのように、2グループに分かれて議論を始めた。程なくして、囚人たちはガスの入った容器を抱えながら足早にその場を後にした。「正体不明のガスは危険だ!エンケファリンだけ溜めて持っていくのが良いだろう。」「ふん、何も分かっちゃいないな。」囚人たちは派閥を分けたかのように、2グループに分かれて議論を始めた。議論が長くなると囚人[name]がエンケファリンとガスを両方持ってきた。「…最初からこうすれば良かったですね。」部屋であまりにも長い時間を過ごしたせいだろうか。廊下に出ると、通過してきた通路から巨大な何かが迫ってくる。私たちは素早く反対方向へと駆け出した。「正体不明のガスは危険だ!エンケファリンだけ溜めて持っていくのが良いだろう。」「ふん、何も分かっちゃいないな。」囚人たちは派閥を分けたかのように、2グループに分かれて議論を始めた。議論が長くなると囚人[name]がエンケファリンとガスを両方持ってきた。「うむ。あまりにも遅延した。」部屋であまりにも長い時間を過ごしたせいだろうか。廊下に出ると、通過してきた通路から巨大な何かが迫ってくる。逃げるには遅すぎた。
 
鏡イベントWN4_3.jpg閉ざされた扉の隙間とガラス越しに光が漏れてくる。
ガラスの向こうには不気味な骸骨が見える。骸骨は十字架に茨で縛り付けられたまま、丸い光を放ちながら浮かんでいる。空虚な頭蓋骨の中の眼窩が、私たちを直視する。「この幻想体の名前は『たった一つの罪と何百もの善』です。」「もちろん、L社に存在していた個体とは同一ではないと思いますが。」「暗き二つの穴が、ひとえに我らを見透かすやのごとく、限りなく深しかし。」
たった一つの罪と何百もの善に祈りを捧げる。たった一つの罪と何百もの善に話しかける。
怠惰/憂鬱 有利判定 成功値:14(28)以上
(ロボトミー本社人格補正値+5)
祈りを捧げる正直な囚人は誰だろう?
怠惰/憂鬱 有利判定 成功値:14(28)以上
(ロボトミー本社人格補正値+5)
自分の意を口にできる囚人は誰だろう?
成功E.G.Oギフト 苦難を獲得!失敗選択した人格 体力に20ダメージ、精神力に10ダメージ!
E.G.Oギフト 苦難を獲得!
成功全味方 精神力を30回復
E.G.Oギフト 茨の冠を獲得!
失敗選択した人格 体力に30ダメージ!
E.G.Oギフト 茨の冠を獲得!
囚人[name]は骸骨の前に立ち、祈りを捧げた。何に向かって祈っているのかは聞こえない。何のために祈っているのかも聞こえない。何一つ神聖ではないこの空間では、それが本当に祈りだったのかさえも分からない。空虚な眼窩の間から、まるで断罪者のような視線が降り注ぐ。時折歯をぶつけながら威嚇するような音を出すが、囚人[name]は骸骨が自分を害さないと信じているかのように冷静だ。敬虔な儀式が終わった後、正体不明の光が降り注ぐ場所に、骸骨に似た案山子(かかし)が1つが*8みすぼらしく立っている。囚人[name]は骸骨の前に立ち、祈りを捧げた。何に向かって祈っているのかは聞こえない。何のために祈っているのかも聞こえない。何一つ神聖ではないこの空間では、それが本当に祈りだったのかさえも分からない。空虚な眼窩の間から、まるで断罪者のような視線が降り注ぐ。時折歯をぶつけながら威嚇するような音を出すと、囚人[name]は骸骨の動きを注意深く観察しながら、不安げに体を震わせている。敬虔な儀式が終わった後、正体不明の光が降り注ぐ場所に、骸骨に似た案山子(かかし)が1つが*9みすぼらしく立っている。囚人[name]は骸骨の前に立ち、朗誦(ろうしょう)を始めた。その内容は聞こえなかったが、まるで罪を告白するかのように淡々とした雰囲気だ。穴のない天井から囚人[name]に向かって光が降り注ぐ。その光に触れると、骸骨と同じ茨の冠が囚人[name]の頭にも被せられた。囚人[name]の朗誦が終わると、すぐに全ての囚人が一様に安堵の表情を浮かべ、そっと目を閉じた。囚人[name]は骸骨の前に立ち、朗誦(ろうしょう)を始めた。その内容は聞こえなかったが、まるで罪を告白するかのように淡々とした雰囲気だ。その瞬間、微かな光が閃いた。光が収まると、骸骨と同じ茨の冠が囚人[name]の頭にも被せられた。茨の痛みに囚人[name]は一瞬苦しんだが、それはほんの一瞬だった。やがて囚人[name]は何かを悟ったかのように明るい表情になり、そっと目を閉じた。
 
鏡イベントWN4_4.jpg冷え冷えとした廊下で顔を上げると、白い蝶でいっぱいだった。
翅を持ちながらも蝶はどこにも飛び立つことができないまま、廊下を漂っている。特に長く留まっている場所に足を運ぶと、透明なガラス越しに大きな棺が見える。それは一人が横たわるには大きすぎるが、複数人が横たわるには明らかに小さすぎた。「棺が一つ、侘しげに置かれたりかし。」「うぅ、棺だなんて…。なんだか不気味ですね。触っちゃ駄目ですよね?」「触らないほうが安全ですが…中に役立つものがあるかもしれません。」
棺を開けずに過ぎ去ろうと言う。棺を開けてみようと言う。
全味方 体力と精神力を 10回復
コスト 80 獲得
E.G.Oギフト 安息を獲得!
扉の向こうにある棺に向かってただ厳粛に、哀悼の意を表しながら通り過ぎた。凍えるように冷たい風に乗って、どこからともなく現れた蝶たちが舞い踊るように近づいてくる。それが悲嘆の身悶えなのか、哀悼のための羽ばたきなのかはわからない。ただ淡々と何かが、来た場所へ完全に帰っていったことを、蝶を見ながら偲ぶ。棺の中には、冷たく息絶えた蝶ひとつが静かに、ただ静かに佇んでいる。終わりに何かがあるだろという無意味な羽ばたきを繰り返していた真っ白な蝶たちは、いつの間にか姿を消していた。死の果てには何があるのだろうか。実のところは、何も。

簡易イベント一覧

ヴァルプルギスの夜:紫の白昼イベント/隔離室

鏡イベントWN4_1.jpg蜘蛛の糸を凝視する。E.G.Oギフト 子心を獲得!
発電機を確認する。E.G.Oギフト 歪んだトランジスタを獲得!
蜘蛛の糸を凝視しつつ、
発電機を確認する。

嫉妬/色欲 有利判定
成功値:15(30)以上
(ロボトミー本社人格補正値+5)
成功E.G.Oギフト 子心を獲得!
E.G.Oギフト 歪んだトランジスタを獲得!
失敗全囚人 体力に20ダメージ、精神力に12ダメージ!
E.G.Oギフト 子心を獲得!
E.G.Oギフト 歪んだトランジスタを獲得!

ヴァルプルギスの夜:紫の白昼イベント/エメラルド色の部屋

鏡イベントWN4_2.jpg零れだしたエンケファリンを
持っていく。
E.G.Oギフト 精神汚染加速ガスを獲得!*10
ガスを持っていく。E.G.Oギフト 溢れだしたエンケファリンを獲得!*11
どっちも持っていく。
色欲/怠惰 有利判定
成功値:16(32)以上
(ロボトミー本社人格補正値+5)
成功E.G.Oギフト 溢れだしたエンケファリンを獲得!
E.G.Oギフト 精神汚染加速ガスを獲得!
失敗戦闘発生!*12
戦闘勝利時、E.G.Oギフト 溢れだしたエンケファリン精神汚染加速ガス 獲得

ヴァルプルギスの夜:紫の白昼イベント/たった一つの罪と何百もの善

鏡イベントWN4_3.jpg...祈りを捧げる。
怠惰/憂鬱 有利判定
成功値:14(28)以上
(ロボトミー本社人格補正値+5)
成功E.G.Oギフト 苦難を獲得!
失敗選択した人格 体力に20ダメージ!
選択した人格 精神力に10ダメージ!
E.G.Oギフト 苦難を獲得!
...話しかける。
怠惰/憂鬱 有利判定
成功値:14(28)以上
(ロボトミー本社人格補正値+5)
成功全味方 精神力を30回復
E.G.Oギフト 茨の冠を獲得!
失敗選択した人格 体力に30ダメージ!
E.G.Oギフト 茨の冠を獲得!

ヴァルプルギスの夜:紫の白昼イベント/棺

鏡イベントWN4_4.jpg棺を開けずに...全味方 体力と精神力を 10回復
コスト 80 獲得
棺を開けてみよう...E.G.Oギフト 安息を獲得!

固有E.G.Oギフト

・全て強化不可
・テーマパックではショップが使えない為価格は売値から逆算して記載

価格+
++
効果獲得イベントキーワード
01FilialLove.png
子心
色欲203強化
不可
基本攻撃スキル効果で出血威力または特殊出血を付与するたび、対象の出血回数が2増加(1ターンにつき全体で3回発動)
対象の出血回数1につきダメージ量+1%(最大20%)
隔離室出血
02MisalignedTransistor.png
歪んだトランジスタ
嫉妬207強化
不可
基本攻撃スキルで消耗する充電回数または特殊充電の半分だけ追加で消耗
基本攻撃にて消耗した充電回数または特殊充電1につきダメージ量+2%(最大20%)
隔離室充電
03MentalCorruptionBoostingGas.png
精神汚染加速ガス
憂鬱192強化
不可
沈潜威力または沈潜回数または特殊沈潜を付与する攻撃スキルでマッチ進行してから攻撃によりダメージを与えた場合、的中時に進行したマッチ回数だけ沈潜威力を付与(最大付与量3,1ターンにつき3回発動)エメラルド色の光沈潜
04LeakedEnkephalin.png
溢れだしたエンケファリン
憂鬱195強化
不可
敵の沈潜回数減少または消耗時、(対象の沈潜威力)%の確率で減少または消耗直前に沈潜威力回数が1増加(1ターンにつき3回発動、最大100%)
-(最大共鳴数x2)%だけ基本確率増加(最大12%)
-該当する最大共鳴が憂鬱共鳴または嫉妬共鳴なら付与する沈潜回数+1
エメラルド色の光沈潜
05Hardship.png
苦難
傲慢267強化
不可
マッチ進行時、進行したマッチ回数だけ精神力を回復(最大3)
精神が45以上に回復するなら、マッチ回数の半分だけ次のターンに攻撃レベル増加を得る(最大3)
罪善
06CrownOfThornsGift.png
茨の冠
傲慢270強化
不可
ターン開始時、精神力が最も低い味方1名の精神力が8回復(パニック状態、E.G.O侵食状態を除く)
該当キャラクターの精神力が既に最大なら、このターンの間マッチ威力+1
このターンの間、該当キャラクターの精神回復効率+1,精神力減少効率-1
罪善
07Rest.png
安息
傲慢250強化
不可
基本攻撃スキルで自分の精神力が減少するとき、消耗量が1減少
対象に沈潜があるなら、この攻撃スキルにてコインの表面が出た回数だけダメージ量が+2%ずつ増加(最大16%)
沈潜

敵詳細

敵編成

出現する敵ステータス

敵性存在/紫の黎明・白昼参照

ミッションと報酬

イージーとハードでそれぞれ用意されている。

イージー

ミッション報酬
紫の黎明 制圧成功抽出チケット×2
7ターン以内に制圧成功限定バナー 紫の白昼
教育チームチーフが1回の戦闘で理解の果実を3個体討伐人格学習チケットⅢ×14、紐×15
理解の果実が一度も「崩壊」スキルを使用せずに制圧成功人格学習チケットⅢ×14、紐×15
1ターンの間、敵1体に火傷(特殊火傷),出血,破裂,沈潜(特殊沈潜)ダメージを8回以上与えて制圧成功人格学習チケットⅣ×6、紐×20
全味方が生存した状態で制圧成功抽出チケット×2
全味方が精神力-45に到達せずに制圧成功抽出チケット×2
1回の戦闘にて、現体力が最大値の80%以上の敵をスキル1つで討伐人格学習チケットⅣ×6、紐×20
教育チームチーフが敵の攻撃スキルを受けた回数が10回未満かつ、生存した状態で制圧成功人格学習チケットⅢ×14、紐×15
1ターンに敵を2個体以上討伐人格学習チケットⅣ×6、紐×20

ハード

ミッション報酬
紫の白昼 制圧成功抽出チケット×3
12ターン以内に制圧成功狂気×500
教育チームチーフが1回の戦闘で理解の果実を3個体討伐人格学習チケットⅢ×6、紐×35
理解の果実が一度も「崩壊」スキルを使用せずに制圧成功人格学習チケットⅢ×6、紐×35
1ターンの間、敵1体に火傷(特殊火傷),出血,破裂,沈潜(特殊沈潜)ダメージを18回以上与えて制圧成功人格学習チケットⅣ×4、シーズン4 自我の破片セレクトボックス×5
全味方が生存した状態で制圧成功抽出チケット×3
全味方が精神力-45に到達せずに制圧成功抽出チケット×4
1回の戦闘にて、現体力が最大値の80%以上の敵をスキル1つで討伐(3体)人格学習チケットⅣ×4、シーズン4 自我の破片セレクトボックス×5
教育チームチーフが敵の攻撃スキルを受けた回数が5回未満かつ、生存した状態で制圧成功人格学習チケットⅢ×6、紐×35
1ターンに敵1体へ6種以上のマイナス効果を付与人格学習チケットⅣ×4、シーズン4 自我の破片セレクトボックス×5
1ターンに敵を2個体以上討伐人格学習チケットⅢ×6、紐×35
愛をくださいの胴体を除く全部位を破壊して制圧成功人格学習チケットⅢ×6、シーズン4 自我の破片ボックス×5
教育チームチーフが愛をくださいを討伐人格学習チケットⅣ×4、シーズン4 自我の破片ボックス×5
イージー・ハード難易度の全ミッションをクリアチケットデコ ロボトミー教育チーム

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Tag: イベント/ヴァルプルギスの夜


*1 付与値+1とは、威力と回数が+1ということ。例えば火傷威力1を付けると火傷威力2回数1が付与される。
*2 こちらも上と同じく威力と回数+1。これのせいで物凄い勢いで充電威力が溜まっていく。
*3 この敵が特別というわけではなく、集中戦闘自体の仕様。別の部位は別キャラ扱いなので、例えば右手に3種、左手に3種付けても達成できない
*4 要・同期Ⅳ
*5 テキストとは真逆でガスを入手している。恐らくエンケファリンとの設定ミス
*6 テキストとは真逆でエンケファリンを入手している。恐らくガスとの設定ミス
*7 wave1
理解の果実×3(崩壊間近3/4/4)
wave2
理解の果実×3(崩壊間近2/3/4)

*8 原文ママ
*9 原文ママ
*10 テキストとは真逆でガスを入手している。恐らくエンケファリンとの設定ミス
*11 テキストとは真逆でエンケファリンを入手している。恐らくガスとの設定ミス
*12 wave1
理解の果実×3(崩壊間近3/4/4)
wave2
理解の果実×3(崩壊間近2/3/4)