一般戦闘敵/6.5章1 時間殺人時間/Hard

Last-modified: 2025-08-24 (日) 22:34:55

概要

メインストーリー6.5章(時間殺人時間)の一般戦闘敵を置く場です。
6.5章ページに記載されている敵情報を編集の際はこのページをお願いします。

T社2級徴収職

出現ステージ:6.5-2

T社2級徴収職
T社2級徴収職
敵Lv55
体力226
 

T社2級管理職.png

 
パニックタイプ:悔しさ
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
2261(2)+32~440/0%
(90/0)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.61.81

Normal版と体力以外全て同じなので情報省略。

T社3級徴収職 - 確殺

出現ステージ:6.5-2

T社3級徴収職 - 確殺
T社3級徴収職 - 確殺
敵Lv55
体力234
 

T社3級徴収職 - 射殺.png

 
パニックタイプ:悔しさ
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
2341(2)+01~570%
(163/0)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.52.01

Normal版と体力以外全て同じなので情報省略。

T社3級徴収職 - 制圧

出現ステージ:鏡ダンジョンのみ

T社3級徴収職 - 制圧
T社3級徴収職 - 制圧
敵Lv59~64
体力154~173
特性キーワードT社
 

T社3級徴収職 - 制圧.png

 
パニックタイプ:悔しさ
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
1541(2)+02~470/15%
(107/23~121/26)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.52.01
スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1徴収準備T社3級徴収職-制圧1.png憤怒/打撃14-101(+6)+0
[使用時]自分の振動回数が2増加
[的中時]対象の振動回数が3以上なら、振動を3付与
 [表面的中時]自分の振動回数が1増加
2T社製時間捕縛機T社3級徴収職-制圧2.png色欲/貫通13-112(+4)+0
[使用時]自分の振動回数が2増加
[的中時]自分の振動回数を1消耗し、次のターンに麻痺2を付与。振動2を付与
 [的中時]自分の振動回数が2増加
[的中時]自分の振動回数を1消耗し、次のターンに麻痺2を付与。振動2を付与
3そのまま
止まってください。
T社3級徴収職-制圧3.png怠惰/貫通14-102(+3)+0
[使用時]自分の振動回数が5以上なら、マッチ威力+1
[使用時]自分の振動回数が2増加
[マッチ勝利時]自分の振動回数を3消耗し、自分のT社の時間貸与回数が1増加
[的中時]自分の振動回数を2消耗し、次のターンに束縛を2付与
[的中時]自分の振動回数を2消耗し、次のターンにマッチ威力減少を1付与
4強制徴収を
執行します。
T社3級徴収職-制圧4.png憤怒/貫通14-164(+3)+0
[使用時]自分の振動回数が3増加
[使用時]振動回数4につき、基本威力+4(最大3)
[マッチ勝利時]自分の振動回数を5消耗し、自分のT社の時間貸与回数が3増加
[的中時]自分の振動回数を1消耗し、脆弱を1付与
[的中時]自分の振動回数を1消耗し、振動回数が3増加
[的中時]自分の振動回数を1消耗し、振動を8付与
[的中時]自分の振動回数を2消耗し、振動爆発してからこのコインを再使用(最大1回)
 [的中時]自分の振動回数を5消耗し、時間漏尽を2付与
5時間貸与T社3級徴収職-制圧5.png-/防御18-181(+10)+0
[戦闘開始時]振動回数を5消耗し、自分の時間貸与回数が3増加
[戦闘開始時]自分の振動回数が2増加
 
パッシブ
ゴールデンタイムⅡ
ターン終了時に体力が10~20%残っているなら、体力を最大値の80%即回復。混乱状態を解除。(最大1回)
時間反動Ⅱ
ゴールデンタイム発動後、ターン開始時に脆弱3を得る
時間貸与
ステージ開始時、T社の時間貸与回数が4増加*1
パニック回復
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。

解説、性能、攻略、小ネタなどをここに

  • 行動パターン
    T社の時間貸与を保有するときは《時間貸与》以外を使用。
    T社の時間貸与を保有しないときは《時間貸与》を使用。
  • 死体
    File not found: "T社3級徴収職 - 制圧 死体.png" at page "一般戦闘敵/6.5章1 時間殺人時間/Hard"[添付]

過激なユロージヴィ活動団員

出現ステージ:6.5-6~10

過激なユロージヴィ活動団員
過激なユロージヴィ活動団員
敵Lv55
体力191
 

過激なユロージヴィ活動団員(Hard).png

 
パニックタイプ:崩れた団結崩れた団結
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
1911(2)+01~270/35/0%
(133/66/0)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111111111

Normal版と体力以外全て同じなので情報省略。

素早いユロージヴィ活動団員

出現ステージ:6.5-6~10

素早いユロージヴィ活動団員
素早いユロージヴィ活動団員
敵Lv55
体力165
 

素早いユロージヴィ活動団員(Hard).png

 
パニックタイプ:崩れた団結崩れた団結
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
1651(2)+02~365/40/0%
(107/66/0)
スロットごとに1
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
1111111111

Normal版と体力以外全て同じなので情報省略。

20区ユロージヴィ隊長

出現ステージ:6.5-15(精鋭戦闘・イベント)
※集中戦闘方式で戦う6.5-10の個体についてはこちらを参照

20区ユロージヴィ隊長
20区ユロージヴィ隊長
敵Lv55
体力718
 

20区ユロージヴィ隊長(ダンジョン)(Hard).png

 
パニックタイプ:崩れた団結崩れた団結
士気低下効果-20以下
パニック効果-45以下
 
体力スロット数(最大)防Lv速度混乱スロット加重値備考
7183(6)+03~475/0%
(538/0)
スロットごとに1味方死亡時、スロット数が増加する
憤怒色欲怠惰暴食憂鬱傲慢嫉妬斬撃貫通打撃
11111110.61.61

はイベントHard、Bokgakパックにおける追加・変更テキスト

スキル
#名称スキルアイコン属性/種別攻撃加重値威力コイン攻Lv
1良心は無いのか?良心は無いのか?.png憂鬱/打撃13-112(+4)+4
[使用時]自分の振動回数が2増加
[使用時]自分の振動回数が5以上なら、マッチ威力+1
[的中時]振動2を付与
[的中時]振動2を付与
2良心無いんだな良心無いんだな.png暴食/打撃13-132(+5)+4
[使用時]自分の振動回数が2増加
[使用時]自分の振動回数が5以上なら、マッチ威力+1
[的中時]振動3を付与
[的中時]振動3を付与
3守れるか?守れるか?.png傲慢/貫通14-142(+5)+4
[使用時]自分の振動回数が2増加
[使用時]自分の振動回数が5以上なら、マッチ威力+1
[的中時]振動5を付与
[的中時]自分の振動回数が10以上なら、振動爆発。対象の振動回数が1減少
 [的中時]対象の振動威力が15以上なら、振動爆発。対象の振動回数が1減少
4その武器使えなくなるぞ?その武器使えなくなるぞ?.png怠惰/貫通13-183(+5)+4
[使用時]自分の振動回数が3増加
[使用時]自分の振動回数が5以上なら、マッチ威力+1
[的中時]振動5を付与
[的中時]振動5を付与
[的中時]振動-崩壊振幅変換
5覚悟はできてるだろうな?覚悟はできてるだろうな?.png傲慢/貫通15-174(+3)+4
振動-崩壊がある対象を優先して攻撃
[使用時]自分を除いた全味方へ自分の振動回数だけ振動回数を付与
[使用時]自分を含めた全味方の振動振動-分配振幅変換
[マッチ敗北]ダメージ量が80%だけ減少し、このスキルダメージで対象が混乱しない
破壊不能コイン
破壊不能コイン

破壊不能コイン
 [破壊されずに的中時]振動10を付与
破壊不能コイン
 [的中時]振動-反響振幅絡縺
6ガードガード(20区ユロージヴィ隊長).png-/防御110-151(+5)+4
[戦闘開始時]自分の振動回数の5倍だけバリアを得る(最大60)
7大義のための収集大義のための収集.png憤怒/貫通110-253(+5)+4
[マッチ不可]
[戦闘開始時]自分を除いた全味方の振動回数を自分が得て、全味方の振動を除去
[戦闘開始時]自分の振動回数3につき、攻撃レベル増加1を得る
[使用時]自分の振動回数が10増加
[的中時]振動10を付与
 [的中時]自分の振動回数につき20%分の追加怠惰ダメージを与える
[的中時]振動回数が4増加
 [的中時]自分の振動回数につき20%分の追加怠惰ダメージを与える
[的中時]自分の振動回数を1消耗し、振動爆発。対象の振動回数が1減少
 [的中時]自分の振動回数を1消耗し、振動爆発。対象の振動回数が1減少
 [的中時]自分の振動回数を1消耗し、振動爆発。対象の振動回数が1減少
 
パッシブ
皆の成果
自分の攻撃または振動爆発で対象が混乱状態になると、全味方の精神力が10回復
皆のため(Hard限定)
振動-分配バフ獲得時、生き残っている味方がいなくとも無条件に1名いる扱いにする
もし生き残っている味方がいない状態で振動-分配効果を受けたら、次のターンに脆弱1を得る
パニック回復
ターン終了時にパニック状態なら、精神力が0になる。

通常個体と比較すると、コイン威力の増加と振動獲得数の増加が目立つ。新規パッシブの効果は結構地味。

  • 行動パターン
    完全ローテーション制
    #1スロット目2スロット目3スロット目4スロット目5スロット目6スロット目
    1《良心は無いのか?》《良心は無いのか?》《ガード》
    2《良心は無いのか?》《良心は無いのか?》《その武器使えなくなるぞ?》《良心無いんだな》《守れるか?》
    1~?の行動を繰り返す?混乱で行動がスキップされない?
  • 死体
    20区ユロージヴィ隊長 死体.png

Tag: 一般戦闘敵


*1 待機人員はこの効果を発動できない