人格/ウーティス/ワザリング・ハイツチーフバトラー

Last-modified: 2026-05-11 (月) 21:35:58


靴の泥はきちんと落とされましたか?予めお伝えしますが、この邸宅で私の許可なしに家具にも指一本触れない方がよろしいかと。

見ていらっしゃるのですね、奥様。お褒めに預かり光栄です。招かれざる客を残らずまとめて片付けました。

目次

基本情報

拡張表示
ワザリング・ハイツ チーフバトラー
ウーティス
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シーズンS4
000
所属*1ワザリング・ハイツ
体力*268~203
防御レベル人格レベル-3
速度範囲値3~5
3~6
3~7
混乱区間*370%/40%/20%
142/81/41
パニックタイプパニック
特殊精神力増減精神力増加
特殊精神力増減精神力減少
耐性情報
斬撃斬撃普通
[×1]
貫通貫通脆弱
[×2]
打撃打撃耐性
[×0.5]
スキル1ノック×3
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
傲慢
傲慢
打撃
打撃
2-10
3-11
2
3
+42人格レベル+21
[使用時]対象の沈潜が7/5以上なら、コイン威力+1
Ⅱ[的中時]沈潜2を付与
スキル2埃はたき×2
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
憂鬱
憂鬱
打撃
打撃
3-15
4-16
3
4
+43人格レベル+21
[使用時]対象の沈潜が5以上なら、コイン威力+1
[マッチ勝利時]沈潜回数が1/2増加
Ⅱ[的中時]沈潜3を付与
Ⅲ[的中時]沈潜2を付与
スキル3奥様の意のままに×1
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
色欲
色欲
打撃
打撃
4-164+34人格レベル+41
[使用時]対象の沈潜が7以上なら、コイン威力+1
[マッチ勝利時]沈潜回数が3増加
Ⅳ[的中時]次のターンに邸宅の木霊を3付与
 [的中時]対象に邸宅の木霊があれば、対象の沈潜威力の半分/沈潜威力だけ憂鬱属性ダメージを与える(最大20/30)
守備スキル無礼者が…!
罪悪属性守備タイプマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
憂鬱
憂鬱
同期Ⅳで取得
回避
回避
3-13
4-14
3
4
+101人格レベル-3-
[回避成功時]沈潜1を付与(1ターンにつき最大3/6回)
バトル奥様の声が…!
必要資源条件パッシブ効果
憂鬱×3共鳴-精神力が-25/0未満の対象とマッチ進行時にマッチ威力+1,ダメージ量+10/20%
邸宅の木霊がある対象への与ダメージ量+15/30%
-全コインが残っている状態でマッチ勝利時に精神力を10回復。精神力が既に最大なら、次のターンに攻撃レベル増加2/3を得る(1ターンにつき2回)
同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
サポートバトラー教育
必要資源条件パッシブ効果
憂鬱×4保有精神力が最も高い味方1名が、精神力-25未満の対象とマッチ進行時にマッチ威力+1
同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
特性キーワードフィクサー,ワザリング・ハイツ
  • 同期化段階 / / で表示

戦闘SD

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戦闘中のSD変化

無し

専用効果

邸宅の木霊邸宅の木霊スキル・コイン効果で沈潜威力や回数が付与されるとき、50%の確率で沈潜回数が1増加
精神力を持つ対象の場合はパニックタイプが「邸宅の木霊」に変化し、パニックになると次のターンに自分を除いた同じチームのランダムなキャラクター2名に邸宅の木霊を2付与。
精神力が無い対象の場合、表面が出る確率が-10%
ターン終了時に1減少
この効果は合算されず、更新される。
精神力を持つがパニックタイプが変更されない一部の敵には、精神力を持たない場合の効果が適用される。
 

テキスト

人格ストーリー

台詞

 

性能解説

  • 2024/3/28開始の特定抽出「ワザリング・ハイツ/デッドラビッツ」で実装されたウーティスの星3人格。シーズン4区分で抽出及び自販機から入手可能。
  • 特殊なデバフの「邸宅の木霊」を扱い、沈潜付与性能に優れた強力な沈潜人格の1人。
    コイン数が多いため沈潜回数の消耗も激しいものの、その分パッシブが発動した際の火力は折り紙つき。

  • スキル1《ノック》は標準的な2コインスキル。
    • 威力、沈潜付与量ともにあまり高くなく、パッシブの発動による強化もやや狙いにくい。
      このスキルが隙になることも多いため、タイミングを見て消化したい。
    • 対象の沈潜に応じて威力が上がるが、ボスに沈潜を蓄積させている最中など、
      沈潜が5以上付与された敵にこのスキルで攻撃すること自体が戦術的にマイナスになるケースも多い。
  • スキル2《埃はたき》は取り回しの良い優秀な3コインスキル。
    • 沈潜威力と回数を同時に付与できる希有なスキルのひとつ。沈潜回数の消耗を抑えつつ沈潜威力を増やせる。
      3回に分けて沈潜を付与するため、邸宅の木霊との相性も良好。
  • スキル3《奥様の意のままに》は強力なデバフ「邸宅の木霊」を付与する4コインスキル。
    • 「邸宅の木霊」は様々な効果を持つデバフだが、最も強力なのが付与された相手の沈潜回数を増やしてくれる効果。
      沈潜を軸に据えた編成では1ターンにつき沈潜回数3~4回ほど付与でき、それが3ターンの間続く。
      沈潜を敵に蓄積させてダメージを与えていく下準備としてはこの上ないと言える。
      • ただし、このスキルはスキル3であるため、本来使いたい1,2ターン目には引けていない場合もしばしば。
        邸宅の木霊の付与が次ターンであることも相まって、欲しいタイミングで効果を発揮してくれない可能性は頭に入れておきたい。
      • 一方、邸宅の木霊がすでに付与されていた時の効果や沈潜に応じた強化、沈潜回数増加などもあり、後から引いても充分に強力なスキル。
  • 守備スキル《無礼者が…!》はシンプルな回避スキル。
    • 回避成功時の沈潜付与が地味ながらありがたい。
    • 邸宅の木霊が付与されている相手に使うと、攻撃を介さずに沈潜回数を増やすことが可能。運次第だが沈潜回数を最大6も増やせる。
  • バトルパッシブ《奥様の声が…!》は強力な共鳴型パッシブ。
    憂鬱×3共鳴で発動するため、スキル2を使用しながらの発動が最も狙いやすい。
    • 精神力が0未満の相手に非常に強くなり、そのうえで邸宅の木霊がある相手に火力が増える。
      • 精神力を持たない相手に対して本領を発揮できないのは惜しいところ。
        また、やや分かりづらいが精神力が0未満の対象への効果はマッチしないとダメージ量増加の効果も発動しない。
    • マッチ勝利時に全コインが残っていると大きく精神力を回復でき、精神力が45なら次のターンに攻撃レベルが増加する。
      • 精神力45の判定は精神力増加条件による回復の後であり、精神25付近からでも発動可能。
  • サポートパッシブ《バトラー教育》は使いやすいサポートパッシブ。
    • 精神力がある相手にしか作用しないが、簡単にマッチ威力を上げられるのは魅力的。
      惜しむらくはウーティスの人格はどれもサポートパッシブが優秀な点。

  • 総合すると、沈潜パーティにおける新たなアタッカーとして優秀な人格と言える。
  • 沈潜回数の付与がマッチ勝利時のみなのが欠点。マッチ威力は非常に優秀なので、一方攻撃よりも積極的にマッチを狙いたい。
  • 精神力増加条件とバトルパッシブも相まって精神力が上がる速度が非常に速い。
    このためストーリーなどの精神0から戦う環境でも優秀。

邸宅の木霊について

邸宅の木霊(デバフ)

  • スキル・コイン効果で沈潜威力や回数が付与されるとき、50%の確率で沈潜回数が1増加
  • 精神力を持つ対象の場合はパニックタイプが「邸宅の木霊」に変化し、パニックになると次のターンに自分を除いた同じチームのランダムなキャラクター2名に邸宅の木霊を2付与。
  • 精神力が無い対象の場合、表面が出る確率-10%
  • ターン終了時に1減少
  • この効果は合算されず、更新される。
  • 精神力を持つがパニックタイプが変更されない一部の敵には、精神力を持たない場合の効果が適用される。
  • 確率で沈潜回数が増える効果は相手を選ばず強力。
  • パニックになると、とは精神力が-45になること。
    相手に邸宅の木霊が伝播する効果であり。それを起点に沈潜回数増加を狙い、さらにパニックに…ということも。
    • パニックタイプが変更されない一部の敵の場合はパニック状態に追い込んでも伝播する効果は発動しない。
  • 表面が出る確率-10%は効果が小さいことと、確率である為、効果は実感しづらい。
    • それでも幻想体相手のコイン確率を操作できるのは、これと「迫りくる破綻」のみ。

邸宅の木霊(パニックタイプ)
・士気低下効果
自分のマッチ威力-1,表面的中時のダメージ量+10%
・パニック効果
自分のマッチ威力-2,ダメージ量増加1を得る

  • 通常のパニック効果の多くは脆弱が付与される代わりにダメージ量上昇、威力増加など厄介な効果が付いてくることが多い。
    邸宅の木霊での効果では、マッチを制しやすくなるが脆弱は無くなってしまう為、一長一短。
    • 低精神力になった加算コインの敵はほとんどマッチ勝利できる為、過剰になることも。
      真価を発揮するのは減算コイン持ち相手だろうか。
  • パニックタイプが変化した場合、既存のものは効果を失う。
 

同期段階による変化

第2段階

第3段階

第4段階


スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*4

#人格囚人LvS1S2S3Lv守備
1108
ワザリング・ハイツ
チーフバトラー
ウーティス3-762.62.6413*5
3(+4)*2
19*6
4(+4)*3
20*7
4(+3)*4
回避5714
4(+10)*1
12.00.5
 

シナジー

囚人人格/E.G.O説明
ファウストワザリング・ハイツバトラーお互いに邸宅の木霊の付与ができ、それによるスキル強化を持つ
 

小ネタ

  • ウーティスの星3かつシーズン区分人格は本人格が初実装*8である。だいぶかかりましたね
 

同期化イラスト

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コメント

  • 情報に誤記不足ありましたらコメントください。

Tag: シーズン4 所属/ワザリング・ハイツ 沈潜 特性/フィクサー 特性/ワザリング・ハイツ 回復/自精神 特殊/人格/精神力増減条件


*1 推定、特定パッシブで参照される
*2 Lv1~Lv60
*3 Lv60HPからの概算値
*4 注釈で条件記載
*5 11→13:対象の沈潜が5以上なら、コイン威力+1
*6 16→19:対象の沈潜が5以上なら、コイン威力+1
*7 16→20:対象の沈潜が7以上なら、コイン威力+1
*8 奥歯事務所フィクサーはシーズン2のイベント区分でロボトミーE.G.O::魔弾ヴァルプルギスの夜区分。