人格/ウーティス/黒獣-卯

Last-modified: 2026-05-10 (日) 23:40:35


兎に付ける名はない。私はただ、何者でもない影の中の獣に過ぎぬゆえ。

影が彼らを覆いました。掃除屋が通り過ぎて空が明るめば、死んだ者の痕跡を求める者が訪れようとも、何ひとつ知ることは叶わぬでしょう。陽が差せば、影は消え去りますが故に。

目次

基本情報

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黒獣(ヘイショウ)-(マオ)
ウーティス
2f639702aa8a72fc4f25c552d2cb5c88.png aa83d822e483ff91cfbcab1b0b329087.png シーズンS5
000
所属H社
体力*171~209
防御レベル人格Lv-3
速度範囲値3~5
3~6
4~7
混乱区間*270%/40%/20%
(146/83/41)
パニックタイプパニック
耐性情報
斬撃斬撃耐性
[×0.5]
貫通貫通普通
[×1]
打撃打撃脆弱
[×2]
スキル1瞬歩×3
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
怠惰
怠惰
斬撃
斬撃
3~9
4~10
3
4
+32人格Lv+21
自分の速度が対象より3以上高ければコイン威力+1
[使用時]対象の破裂が6/4以上なら、コイン威力+1
Ⅰ[的中時]破裂1を付与
Ⅱ[的中時]破裂1を付与
 [的中時]自分の速度が12/10以上なら、コインを1回再使用(スキルごとに1回)
スキル2刺殺×2
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
暴食
暴食
斬撃
斬撃
4~14
4~16
4+5
+6
2人格Lv+31
自分の速度が対象より3以上高ければコイン威力+1
[使用時]対象の破裂が6/4以上なら、コイン威力+1
[一方攻撃時]破裂回数が1増加
[的中時]破裂回数が1増加
 [的中時]次のターンにクイック1を得る(1ターンにつき2回)
Ⅱ自分の速度が10以上なら、ダメージ量+10/20/30%
 [的中時]破裂回数が1増加
スキル3刻呪殺剣×1
罪悪属性攻撃タイプマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
憂鬱
憂鬱
斬撃
斬撃
5~175+43人格Lv+51
自分の速度が対象より高ければ、(対象との速度差×対象の破裂威力)%だけダメージ量が増加(最大50%)
自分の速度が対象より2以上高ければ/高いほどコイン威力+1(速度差2につきコイン威力+1,最大2)
[使用時]対象の破裂が15以上なら、コイン威力+1
[使用時]脚力【卯】を3得る
[一方攻撃時]破裂回数が2増加
Ⅰ[的中時]破裂1を付与
 [的中時]呪殺【迅速】を付与
Ⅱ[的中時]破裂1を付与
Ⅲ[的中時]破裂1を付与
 [的中時]自分の速度が10以上なら、コインを一回再使用(スキルごとに1回)
 [再使用的中時]呪殺【迅速】を付与
守備スキル部分黒獣化
罪悪属性守備タイプマッチ威力基本威力コイン威力コイン個数スキルレベル攻撃加重値
暴食
暴食
反撃-斬撃
反撃斬撃
5~125+71人格Lv+01
[マッチ可能反撃]
[使用時]脚力【卯】を3得る
[使用時]自分の速度が対象より2以上高ければ/高いほど、基本威力+1(速度差2につき基本威力+1,最大2)
Ⅰ[的中時]破裂回数が1増加
バトル黒獣化[卯]
必要資源条件パッシブ効果
暴食×3保有自分に脚力【卯】があるかつ、対象に呪殺【迅速】があるなら脚力【卯】1につき与ダメージ量+5%(最大15%)
同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効
サポート群れなす兎
必要資源条件パッシブ効果
暴食×3共鳴速度が最も高い味方1名が破裂がある対象を攻撃するとき、与ダメージ量+10%
次のターンにクイック1を得る(1ターンにつき最大1回)
同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効
特性キーワードH社,黒獣,黒獣-卯
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戦闘SD

スクリーンショット 2025-03-22 104506.png

戦闘中のSD変化

無し

専用効果

脚力【卯】脚力【卯】最大値 : 3
ターン終了時、次のターンにクイックを5得る
ターン終了時に1減少
呪殺【迅速】呪殺【迅速】基本値 : 3
速度が10以上の対象に攻撃スキル*3でダメージを受けて破裂が発動するときに1減少、自分の破裂回数が1増加
数値が0になるとき、(破裂威力)だけ暴食属性ダメージを受けて消滅
※この効果は更新されない
 

テキスト

人格ストーリー

台詞

 

性能解説

  • シーズン5イベント「深夜清掃」でイベント報酬として配布されたウーティスの星3人格。
    • イベント区分のため自販機及びウーティスの特定抽出からのみ排出される。
  • 敵との速度差と破裂を武器に戦う斬撃アタッカーで、高い火力と破裂回数の維持能力が持ち味
    黒獣良秀がマッチを主体とするのに対し、こちらは一方攻撃を得意とする。

  • 最大の特徴はマッチ可能反撃の《部分黒獣化》
    • 使用時に「脚力【卯】」を獲得し、以降3ターンの間クイック5を獲得する
      この人格は速度により各種スキルが強化されるが、中でも重要になるのは速度10という閾値
      この条件は普段であれば達成が困難だが、脚力を得ている間は速度幅が9-12となるためほぼ確実に達成できる
      脚力を得ているかどうかによってパフォーマンスが大きく変わるため、1ターン目から反撃を使用して脚力を切らさないようにしたい
    • 破裂回数増加の効果を持つため、破裂回数を減らさずに攻撃できるのも利点。
    • ただし、黒獣良秀の反撃にも増してマッチ力が低い点は明確な弱点。
      速度差での強化こそあれ、1ターン目にはクイックがない事や精神力の低さもあって被弾しやすい。
    • また脚力の獲得は使用時であるため、攻撃スキルとマッチさせないとバフは得られない点にも気をつけたい。
  • スキル1《瞬歩》は、ダメージ量に優れた2コインスキル。
    • 「対象との速度差3」「対象の破裂4」でそれぞれコイン威力が強化される。
      速度差の条件に関しては脚力を得ている間はほぼ無条件にも等しいため、扱いやすく強力。
    • 速度が10以上なら2コイン目を1回再使用する
      速度差の条件を満たせば合計威力36、最大で合計威力42となり、スキル1としては破格の火力を発揮する。
    • 黒獣良秀のスキル1とは異なり、破裂回数を増加できない点は注意。
      コイン再使用が発動すれば敵の破裂回数を一気に消耗することになる。
      スキル3で「呪殺【迅速】」を付与した対象に使えば、一応は回数を減らさずに攻撃できる。
  • スキル2《刺殺》破裂回数の収支がプラスになる2コインスキル。
    • 「一方攻撃で攻撃する」ことで攻撃前に破裂回数を付与し、破裂回数の収支が+1になるが、
      一方攻撃には「マッチ勝利によって精神力を上げられない」というデメリットもあるため注意。これは後述するスキル3にも言える。
      ただ、このスキルに関してはマッチしても破裂回数の維持は可能なのがありがたいところ。
      • なお、マッチ可能守備にマッチ勝利してから攻撃するのは一方攻撃扱いにならない
    • クイック1を得るため、脚力と合わせれば次のターン確実に速度10を達成できる。スキル3に繋げたい際などに。
    • ただし、良秀が持っていたダメージ量増加の効果を持っていない。火力ではスキル1の方が明確に上。
    • 速度が下振れて10に達せずとも大きく弱体化はしない点、スキル1よりマッチ威力が高い点などから、
      「基本的にはスキル1を優先的に切り、必要に応じてこちらを使う」といった使い方が便利。
  • スキル3《刻呪殺剣》は超火力の必殺技。
    • 速度10や対象との速度差によって大きく強化される。
      これらの効果により事実上脚力を得ているだけでダメージ量は99*5に達し、その手軽さに見合わないほどの火力が出る。
      破裂15という条件まで満たした時のダメージ量は147。
      • 逆に速度10の条件を満たせないと大きく弱体化するため、そこだけは注意したい。
    • 破裂関連の効果も強烈。「呪殺【迅速】」の効果により一方攻撃すれば破裂回数1からでも回数を切らさず攻撃でき
      呪殺込みでの破裂回数の収支は脅威の+4
  • パッシブ〈黒獣化[卯]〉は火力を強化してくれるパッシブ。暴食×3保有で発動。
    • 呪殺がある対象を攻撃時、脚力の値に応じてダメージ量が増加する。
      フルパワーで発動するには脚力の値も高くないといけないが、スキル3とは非常に相性が良い
      スキル3は使用時に脚力を3獲得し1コイン目で呪殺を付与するため、2コイン目以降のダメージを15%増加させられる。
  • サポートパッシブ〈群れなす兎〉も優秀な火力パッシブ。暴食×3共鳴で発動。
    • 共鳴が必要なパッシブではあるが、対象に破裂が1でもあればダメージ量が10%増加し、
      さらにオマケでクイックを得られる。
      破裂編成では暴食共鳴がしやすいため控えに入れても強力。

  • 破裂編成の強力なアタッカー。
    破裂威力の付与はほとんどしないものの、スキルの破裂回数の収支が全体的に優秀で、直接火力にも優れる。
    • 速度だけでもかなりの強化を得られるため、破裂を扱わない編成でも斬撃アタッカーとして使える
      スキル2の火力こそ伸びないもののスキル1と3が強力で、ウーティスにはやや珍しいシンプルな火力人格。
    • 黒獣良秀とは非常に似通った性能を持つが、やはり抽出産と配布という事もあり、全体的には良秀に一歩劣る。
      良秀以上に反撃のマッチ力が低く、かつ良秀よりも混乱区間が劣悪*6なため、打たれ弱いという欠点がさらに大きくなっている。
      また、スキル性能の差のため、破裂性能や火力*7も若干落ちる。
 

同期段階による変化

第2段階

  • 破裂威力でのコイン強化のラインが下がって発動しやすくなる他、S1の速度10以上効果、S2の破裂回数絡みの効果が追加される。
  • バトルパッシブが解放されるがこの段階だと自力で呪殺【迅速】を与える手段が無く、同期3以上の黒獣-卯良秀が必要。

第3段階

  • 速度が4-7に、S1とS2の基本威力増加、そして2つ目の脚力【卯】獲得スキルであるS3、及びサポートパッシブが解放。
  • 速度差2以上あれば反撃の威力が6-13になるので、安全な攻撃で積極的に狙っていきたい。
  • 脚力【卯】が1以上ある、かつS2使用後の次ターンは速度最低値が10となり、S3強化条件を満たせるので、こちらも積極的に狙っていこう。

第4段階

  • 各スキルに敵との速度差があるとコイン威力や基礎威力の増加する効果が追加、S3はコイン威力強化に加え破裂威力参照のコイン威力強化も追加。
  • 特に反撃スキルが速度差4で7-14と、マッチする攻撃をちゃんと選べば初動からも大分安定して使えるようになる。
  • 一方攻撃時効果を無視してもかなり強力な斬撃アタッカーになるので、紐に余裕が出来たら是非とも強化しておきたい。

スキル効果・バトルパッシブも加味したマッチ時の最大威力を表記*8

#人格囚人LvS1S2S3Lv守備
1112
黒獣-卯ウーティス4-762.63.6514*9
4(+3)*2
20*10
4(+6)*2
26*11
5(+4)*3
反撃6014*12
5(+7)*1
0.512.0
 

シナジー

囚人人格/E.G.O説明
ホンル鴻園の君主君主ホンルの能力によってS3で一方攻撃を行うので、ウーティスは黒獣の中でも特にシナジーが強い。
良秀黒獣-卯運用法がほぼ同じ同カテゴリ人格。反撃と各種スキルで暴食共鳴を起こしやすい。
ファウスト・良秀共に全スキルにマッチ勝利時効果を持つので、
精神45等でマッチ勝利の必要が無ければ2人にマッチを任せて一方攻撃を狙っていこう。
ファウスト黒獣-卯筆頭
ウーティス黒い枝破裂回数を増加できるパッシブと相性が良く、束縛付与とも一応シナジーがある。
ただし、資源は4割ほどしか自給できないため注意。
 
E.G.O.ギフト
ほぼ黒獣良秀と同じなので、黒獣良秀のシナジー欄を参照。
 

小ネタ

  • 各種スキルによる攻撃モーション中、敵のSDが横倒しになる不具合がある。
 

同期化イラスト

[添付]

 

コメント

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Tag: シーズン5 所属/H社 特性/H社 特性/黒獣 特性/黒獣卯 破裂 クイック/自己 クイック/他者


*1 Lv1~Lv60
*2 Lv60時
*3 何故だかマッチ可能反撃による攻撃を含む
*4 衍字
*5 パッシブ発動済み、マッチ勝利、速度差は7とする
破裂が付与されていない対象に使用しても、このスキル自体の破裂付与で(速度差×破裂)によるダメージ量増加が部分的に発動するため、速度差などでダメージは前後する

*6 良秀:65/35
ウーティス:70/40/20

*7 スキル2の(速度差×破裂)に応じたダメージ量増加、スキル3の3コイン目の速度10以上なら+30%など。
*8 注釈で条件記載
*9 10→14:
自分の速度が対象より3以上高ければコイン威力+1
対象の破裂が4以上なら、コイン威力+1

*10 16→20:
自分の速度が対象より3以上高ければコイン威力+1
対象の破裂が4以上なら、コイン威力+1

*11 17→26:
自分の速度が対象より高いほどコイン威力+1(速度差2につきコイン威力+1,最大2)
対象の破裂が15以上なら、コイン威力+1

*12 12→14:
自分の速度が対象より高いほど、基本威力+1(速度差2につき基本威力+1,最大2)