あぅ、これ。うめぇなぁぇ~。もうひとびんだけ…ふひぃ。
ふ~ん、凄く良いな!よし、今日は会食だ!今から組長のカード持ってくるからな?誰も抜けるなよ!
目次
基本情報
| 黒雲会副組長 | ||||||||
| グレゴール | ||||||||
| シーズン | S3 | ||||||
| 星 | 00 | |||||||
| 所属*1 | 黒雲会 | |||||||
| 体力*2 | 79~232 | |||||||
| 防御レベル | 人格レベル+1 | |||||||
| 速度範囲値 | 3~5 3~6 4~6 | |||||||
| 混乱区間*3 | 65%/35%/15% (151/81/35) | |||||||
| パニックタイプ | パニック | |||||||
| 耐性情報 | ||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 斬撃 | 普通 [×1] | |||||||
| 貫通 | 耐性 [×0.5] | |||||||
| 打撃 | 脆弱 [×2] | |||||||
| スキル1 | 雲斬り | ×3 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 怠惰 | 斬撃 | 4-9 5-10 | 4 5 | +5 | 1 | 人格レベル+1 | 1 | |
| [使用時]対象の出血が7以上なら、マッチ威力+1/2 [マッチ勝利時]出血1を付与 Ⅰ[表面的中時/的中時]出血回数が1増加 | ||||||||
| スキル2 | 墨雲 | ×2 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 色欲 | 打撃 | 3-13 4-14 5-15 | 3 4 5 | +5 | 2 | 人格レベル+2 | 1 | |
| [使用時]対象の出血が7以上なら、マッチ威力+2 Ⅰ[表面的中時]出血2を付与 Ⅱ[的中時]攻撃レベル減少1を付与 [的中時]対象の出血が10以上なら、次のターンに攻撃威力減少1を付与 | ||||||||
| スキル3 | 墨雲裂割 | ×1 | ||||||
| 罪悪属性 | 攻撃タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 憂鬱 | 斬撃 | 4-13 | 4 | +3 | 3 | 人格レベル+2 | 1 | |
| [使用時]対象の出血が7以上なら、マッチ威力+1 [使用時]対象の出血が10以上なら、コイン威力+1 Ⅰ[的中時]攻撃レベル減少1を付与 [的中時]対象の出血が7以上なら、次のターンに攻撃レベル減少1を付与 Ⅱ[的中時]攻撃レベル減少1を付与 [的中時]対象の出血が7以上なら、次のターンに攻撃レベル減少1を付与 Ⅲ[表面的中時]出血3を付与 [的中時]対象の出血が10/7以上なら、次のターンに加算コイン弱化1を付与 | ||||||||
| 守備スキル | ガード | |||||||
| 罪悪属性 | 守備タイプ | マッチ威力 | 基本威力 | コイン威力 | コイン個数 | スキルレベル | 攻撃加重値 | |
| 色欲 同期Ⅳで取得 | 防御 | 8-13 8-16 | 8 | +5 +8 | 1 | 人格レベル+1 | - | |
| - | ||||||||
| バトル | 黒雲刀 | |||||||
| 必要資源 | 条件 | パッシブ効果 | ||||||
| 色欲×4 | 保有 | マッチ勝利時、出血1を付与(1ターンにつき3回) ※同期化段階Ⅱで取得/戦闘参加中に有効 | ||||||
| サポート | 黒雲剣法 | |||||||
| 必要資源 | 条件 | パッシブ効果 | ||||||
| 色欲×4 | 保有 | 速度が最も低い味方1名が出血が10/7以上付与された敵へ攻撃的中時、次のターンに攻撃レベル減少1を付与(1ターンにつき3回) ※同期化段階Ⅲで取得/編成中かつ戦闘不参加時に有効 | ||||||
| 特性キーワード | 組織,黒雲会 | |||||||
- 同期化段階 Ⅱ / Ⅲ / Ⅳ で表示
テキスト
人格ストーリー
台詞
性能解説
- 2024/2/22開始の特定抽出「肉斬骨断」で実装されたグレゴールの星2人格。
イベント区分のため、自販機及びグレゴールの特定抽出からのみ排出される。
- 他の黒雲会人格と同じく出血を扱い、出血を条件としたデバフ付与を得意とする。
- スキル1《雲斬り》は一般的な単コインスキル。
- 元々の威力は最大10と頼りないが、敵の出血を参照してマッチ威力が2上がり7-12となる。
また、スキル1で直接出血回数を増加させられるものは珍しい。
- 元々の威力は最大10と頼りないが、敵の出血を参照してマッチ威力が2上がり7-12となる。
- スキル2《墨雲》はそこそこのマッチ威力を持つ2コインスキル。
- 相手の出血が7以上であれば、マッチ威力7-17とかなり高い値に。
- 攻撃レベル減少はそのターン限りかつ1のみの付与だが、次ターンの攻撃威力減少が便利。
相手の出血が7以上あれば、1コイン目とパッシブの出血付与で発動条件を満たせる。 - ちなみに、2コイン目で蹴りが入っている為か属性は打撃。
こっちは斬撃なのに
- スキル3《墨雲裂割》は相手の出血量に依存した効果を5つも持つ3コインスキル。
- 出血が無い敵への性能は貧弱そのものだが、出血が多い敵に使用すると、次のターン敵を大きく弱体化させられる。
- 目玉は3コイン目の加算コイン弱化。同期Ⅳではハードルがかなり下がり、出血3からパッシブ込みで発動を狙える。
- バトルパッシブ〈黒雲刀〉は出血付与をサポートするパッシブ。
- マッチ勝利時なので、一方攻撃では発動しないのがネック。
色欲保有の条件は出血編成には軽いものであるため、ある分にはありがたい。
- マッチ勝利時なので、一方攻撃では発動しないのがネック。
- サポートパッシブ〈黒雲剣法〉は攻撃レベル減少を最大で3も付与できる中々強力なパッシブ。
- 「速度が最も低い味方」が対象であるため、敵の出血回数が消耗された上での発動となって不発になるケースも多々あるが、
発動できれば次ターンのマッチを有利に出来る。
- 「速度が最も低い味方」が対象であるため、敵の出血回数が消耗された上での発動となって不発になるケースも多々あるが、
- それなりの攻撃レベルと高めの最低値、マッチ威力増加効果により、精神力0からの戦闘に強く出られる。
出血の付与自体はそれほど得意ではなく、特に回数維持は最低限しか持たないものの、
出血付与を他の人格に担当してもらえば編成全体のマッチ勝率を引き上げられる。
同期段階による変化
シナジー
小ネタ
- グレゴールお馴染みのゴキブリは「同期前イラストの首近く」「同期後イラストのグレゴールの右肩の上」にいる。
- 酒豪の設定と眼帯は前作「Library Of Ruina」に登場した組員「銀」と同じものであり、
片腕をケジメされたと思われる経歴は同じく前作に登場した黒雲会組長と類似している。
その為、黒雲会に関連する様々なキャラクター像を複合したかのような人格となっている。
コメント
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